Sony livre la version FR du récent trailer sur Until Dawn, montrant tout simplement le fameux « effet papillon » qu'une simple action banale sera susceptible d'avoir de fortes répercussions par la suite. Entre les relations avec les différents personnages et la mort/survie de chacun, le directeur de projet promet des centaines de fin possibles (à voir…), sachant d'ailleurs qu'un système de sauvegardes automatiques empêcheront les petits malins de recharger constamment leur partie.
Sortie prévue en fin de semaine prochaine sur PS4.
Bah non, car un jeu vidéo, c'est interactif, contrairement à un film, d'où le nom de film interactif.
Dans un film, tu joues pas. Dans un film interactif, oui.
Donc c'est basé sur du jeu vidéo.
natedrake Ou un type de film, tout dépend du point de vue ou on se place.
Remarques, y'en a bien qui pensent que leurs pets sont des styles de musique^^.
lover Là j'aimais pas spécialement les 2 mais la fille était un peu le stéréotype des filles connes héroïnes de films d'horreur donc j'ai eu encore moins de scrupule car j'aime pas ce stéréotype
lover Je préfère être vivant que mort la plupart des gens qui auraient sauvé la fille, ne l'auraient pas fait en vrai car c'est toi ou elle, moi je ne le fait ni en vrai ni dans le jeu, c'est plutôt honnête non ?
Sinon dans d'autres jeux, je sauve les gens mais là je ne sais pas pourquoi j'ai tirer sur la fille, peut-être qu’inconsciemment j'ai voulu voir si le jeu était bien fait et si il y avait vraiment un choix car dans d'autres jeux, quand tu as ce genre de choix, un des 2 est le bon et l'autre te mène à un gameover.
J'ai buté la fille car j'avais envie de faire ce choix, je suppose que beaucoup de joueurs choisiront de la sauver par galanterie mais bon je me suis mis à la place du gars et sérieux aucunes femme au monde ne vaut ma vie donc j'ai réfléchi 2 secondes et je lui ai collé une balle
Certains choix seront très très importants pour la suite du jeu, j'ai pu testé une démo à Paris Games Week l'an dernier et :
SPOIL : Par exemple à un moment on se retrouve attaché sur une chaise autour d'une table avec 2 persos (le fille et un gars) et il y a un gun sur la table, il y a aussi une putain de scie géante qui s'active et qui commence à descendre vers les 2 persos et elle s'arrête que si un des 2 meurt. On doit donc choisir si le gars va se coller une balle dans le crâne ou si il va buter la fille, perso j'ai tué la fille et la démo à pris fin
Bah non, car un jeu vidéo, c'est interactif, contrairement à un film, d'où le nom de film interactif.
Dans un film, tu joues pas. Dans un film interactif, oui.
Donc c'est basé sur du jeu vidéo.
Remarques, y'en a bien qui pensent que leurs pets sont des styles de musique^^.
Moi ça dépend des persos, si j'aime pas l'un des 2, alors c'est lui qui meurt
Sinon dans d'autres jeux, je sauve les gens mais là je ne sais pas pourquoi j'ai tirer sur la fille, peut-être qu’inconsciemment j'ai voulu voir si le jeu était bien fait et si il y avait vraiment un choix car dans d'autres jeux, quand tu as ce genre de choix, un des 2 est le bon et l'autre te mène à un gameover.
J'ai buté la fille car j'avais envie de faire ce choix, je suppose que beaucoup de joueurs choisiront de la sauver par galanterie mais bon je me suis mis à la place du gars et sérieux aucunes femme au monde ne vaut ma vie donc j'ai réfléchi 2 secondes et je lui ai collé une balle
J'aurai la réponse a ma question, dès la semaine
Y a pas de voix françaises dans le jeu
Par contre c'est moi ou y'a rami malek dedans,ça c'est bon
SPOIL : Par exemple à un moment on se retrouve attaché sur une chaise autour d'une table avec 2 persos (le fille et un gars) et il y a un gun sur la table, il y a aussi une putain de scie géante qui s'active et qui commence à descendre vers les 2 persos et elle s'arrête que si un des 2 meurt. On doit donc choisir si le gars va se coller une balle dans le crâne ou si il va buter la fille, perso j'ai tué la fille et la démo à pris fin