Sonic Racing CrossWorlds : pour le fun, SEGA ravive la gueguerre avec Nintendo et Mario Kart
Une certaine flamme s'est ravivée au coeur des marketeux de SEGA qui pour l'arrivée proche de Sonic Racing : CrossWorlds (25 septembre) nous refile une petite publicité pour titiller la concurrence incarnée par Mario Kart World, tout en faisant un hommage totalement assumée à l'époque MegaDrive VS Super NES (voir deuxième vidéo). L'bon temps.
Bon commercialement, on ne s'attend pas à ce que le plombier soit inquiété mais sur la critique, rendez-vous dans une dizaine de jours pour faire un premier bilan.
Pour avoir testé le jeu lors du Network test quelle déception et la musique est HORRIBLE, insupportable à entendre.
Le jeu est à des années lumières de Mario Kart World ou Mario Kart 8 Deluxe mais même Sonic Racing All Stars Racing Transformed était aussi largement meilleur.
Couleurs ternes, résolution qui drop, gameplay qui semble automatisé sur certaines parties des circuits, on comprend rien à certains moments, si vous pensiez que Mario kart était random pour votre place c'est bien pire sur celui là et pourtant j'ai fait des top 1 et je parle même pas de la conduite qui est lourde mais en même temps on a aucune sensation de vitesse.
Le seul point positif semble le nombre de modes variés mais quand le gameplay et tout le reste va pas, c'est pas assez dommage...
J'avais bien sûr désactivé la conduite assistée pour tester.
skuldleif bah ils ont raison ils auraient même du essayer de le sortir pour cet été, car les joueurs n'ont majoritairement pas de Switch 2 donc c'était l'occasion de vendre son jeu en surfant sur la vague 'mario kart like' pour tout le monde.
Mais comme le dit guiguif , c'est juste 10 divisions dessous ce jeu.
Après que l'on aime ou pas la proposition de la v1 de MKW, qui est très discutable, le travail effectué sur ce jeu est sans commune mesure avec n'importe quel jeu du genre a ce jour.
Mais ici, contrairement a des vieux jeux où la fibre nostalgique peut jouer un très gros rôle, je pense notamment a des Diddy Kong Racing, CTR ou vieux Mario Kart, bah là aucune nostalgie, ça va se faire tacler mechemment par la presse et les joueurs..
Le moteur de jeu nous ramène clairement 30 ans en arrière
pendant la presentation au summer game fest il me semble , le presentateur avait taclé Mario kart world en disant "unlike this other kart game , ours is crossplay"
probablement de l'IA, elle sonne tellement comme toute celle qui pullulent en ce moment sur les vidéos youtube.
Le jeu est à des années lumières de Mario Kart World ou Mario Kart 8 Deluxe mais même Sonic Racing All Stars Racing Transformed était aussi largement meilleur.
Couleurs ternes, résolution qui drop, gameplay qui semble automatisé sur certaines parties des circuits, on comprend rien à certains moments, si vous pensiez que Mario kart était random pour votre place c'est bien pire sur celui là et pourtant j'ai fait des top 1 et je parle même pas de la conduite qui est lourde mais en même temps on a aucune sensation de vitesse.
Le seul point positif semble le nombre de modes variés mais quand le gameplay et tout le reste va pas, c'est pas assez dommage...
J'avais bien sûr désactivé la conduite assistée pour tester.
C’est drôle, mais ça va pas faire vendre plus
Mais comme le dit guiguif , c'est juste 10 divisions dessous ce jeu.
Après que l'on aime ou pas la proposition de la v1 de MKW, qui est très discutable, le travail effectué sur ce jeu est sans commune mesure avec n'importe quel jeu du genre a ce jour.
Mais ici, contrairement a des vieux jeux où la fibre nostalgique peut jouer un très gros rôle, je pense notamment a des Diddy Kong Racing, CTR ou vieux Mario Kart, bah là aucune nostalgie, ça va se faire tacler mechemment par la presse et les joueurs..
Le moteur de jeu nous ramène clairement 30 ans en arrière