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publié le 07/07/2015 à 06:17 par Gamekyo
commentaires (26)
binou87 publié le 07/07/2015 à 19:21
Syphon*
binou87 publié le 07/07/2015 à 19:19
Entièrement d'accord avec toi ravyxxs, un Siphon filter pourrait être pas mal également. Mais dans tout les cas il faut s'amuser, si c'est pour se faire chier c'est pas mieux c'est clair! Mais cet mi-fin d'année est riche en bon jeu, j'ai même pas encore eu le temps de finir The witcher 3, que paf Batman " mon gros coup de coeur pour l'instant..", ensuite MGS 5... Mais surtout Battrefront! !!!!!!!!!
ravyxxs publié le 07/07/2015 à 18:58
Binou87 Quiet manque de charisme c'est vrai ,mais dans ce desert,elle doit avoir chaud loool,sinon dans la personalisation on peut changer les tenues des persos,on changera surement la sienne

Sinon,faut voir si Slinter Cell ou alors une toute nouvelle licence,ce qui serait mieux,peut faire niveau espionnage infiltration de manière réaliste et proche de la réalité,avec les nouvelles consoles il y a de quoi faire,mais attention,un jeu c'est aussi fait pour s'amuser,si le tout est trop restrictif,c'est soulant au bout...
binou87 publié le 07/07/2015 à 18:56
balf je le prends pas mal, pour peace walker c'est le seul opus que je n'ai pas fait. Pour en revenir au fulton donc, je trouve que ça va pas avec l'aspect réaliste des graphismes. Voir son cheval décoller telle une fusée, mwé, moyen pour l'immersion. Sinon si, j'adore la saga Metal gear, je m'souviens comme si c'était hier de la confrontation avec Psycho Mantis , fin bref. Mais à l'époque se planquer dans un carton pour duper les ennemis était limite une révolution. Désormais je trouve ça assez moyen en ce qui concerne l'immersion " encore et toujours". Nul doute que cet opus va être énorme, mais quitte à être réaliste, autant faire les choses le plus " crédible" possible. J'avais oublié le fulton donc dans BF4, ça m'a pas du tout " choqué", la dans le cas MGS c'est limite risible le truc.. J'espère que l'ia va être à la hauteur, si c'est pour avoir un max de possibilité mais une ia connecter " c'est le cas dans GZ" ben ça va lfaire moyen!
balf publié le 07/07/2015 à 17:25
Binou87 Ne le prend pas mal, mais je doutes que t'es un fan de la saga MGS, à t'entendre j'ai plus l'impression que t'es fana de la saga splinter cell
Sinon pour la montgolfière c'est un fulton, ça se voit que t'as pas joué à MGS peace walker :3
binou87 publié le 07/07/2015 à 14:47
Ah tain j'avais oublié le carton avec l'image de la playmate ^^
J'aimerai bien un nouveau Splinter Cell qui revient aux sources..
Mais comme tu dis ravyxxs le mieux est d'attendre. Disons que toutes ces choses un brin ridicule tranche avec le sérieux des perso et du scénario..
De même, Quiet est sexy mais elle pourrait changer ses collants, un personnage comme Sniper Wolf avait autrement plus de charisme!
ravyxxs publié le 07/07/2015 à 14:12
Binou87 Après je vais pas te mentir,j'ai aussi amé moyennement l'idée du Fulton simplifié,des gardes vraiment pas très futé face à un carton avec l'image d'une playmate(j'espère une IA plus maligne et coriace),mais le mieux c'est d'attendre pour voir si on peut avoir un MGS5 plus sérieux et plus réaliste dans le fond.
binou87 publié le 07/07/2015 à 14:08
ravyxxs ah oui exacte pour BF4, disons que sur mgs 5 ça fait assez " loufoque". Après je sais que c'est pour faire évoluer la Mother base et donc important dans le jeu
ravyxxs publié le 07/07/2015 à 12:14
Binou87 Mais mec,c'est pas barré comme idée,cette méthode existe vraiment dans la vrai vie,le système de récupération surface-air Fulton dans le jeu est juste simplifié et limité(tu en as au moins 10 en mission ou pas du tout,c'est toi qui choisi personne ne t'y oblige,mais tu dois faire grandir la mother base). Dans Battlefield 4 tu as une mission ou tu utilises un fulton,donc c'est pas barré comme idée. Après le carton pareil c'est pas indispensable,MGS c'est toi qui choisi ta façon de jouer,le carton est juste mythique et c'est un symbole de la série,mais si tu veux jouer le jeu sans toutes ces choses qui te gene tu peux,ça changera rien au scénario ou autres ! Un monde ouvert est bien pour la liberté et offrir différente manière d'opter pour les missions,des couloirs,des chemins dirigiste,font surtout moins réaliste.
binou87 publié le 07/07/2015 à 11:38
Ravyxxs, non je l'ai pas vu, mais je suis pas fan de ce principe, je trouve ça " grotesque", certes il s'agit de mgs, fin j'ai souvenir qu'il y avait moins de truc barré avant. Il est clair que je n'vais pas foncer tête baissé le jour J. Je vais attendre les premiers tests avant de sauter le pas, puis le fait qu'il s'agisse d'un monde ouvert me fait craindre le pire, l'exercice est ultra périlleux. Pour le coup ça va trancher sévère avec MGS 4 qui tient plus du film interactif que du jeu vidéo!

linkart j'adore cette licence, mais le coté décalé de certaines choses, genre le carton.. Je suis pas fan, ok ça fait parti intégrante de mgs, mais plus de réalisme serait pour ma part un plus
plistter publié le 07/07/2015 à 11:08
ravyxxs publié le 07/07/2015 à 10:05
Binou87 toi tu n'as pas vu la vidéo de l'E3. Un moment un garde entend le gars crier et s'envoler puis alerte les autres, et pourtant il était pas si proche !!
linkart publié le 07/07/2015 à 09:32
binou87 voui je comprends, c'est sûr que le jeu fait plus réaliste et tout ça donc ça coupe de cette vision des choses mais je m'y suis fait
binou87 publié le 07/07/2015 à 09:30
linkart je trouve que ça tranche avec les graphismes qui prennent une route résolument tourner vers le réalisme..
Je suis un fan de la première heure et pour cet opus, j'aurais justement préféré une orientation plus sérieuse à l'instar de Splinter cell que j'affectionne tout autant.
Les mecs hurlent à deux pas d'une unité de 5-6 hommes et zéro réaction.. Du coup ça rend la scène assez grotesque..
linkart publié le 07/07/2015 à 09:03
binou87 ils ont dit dans les preview que ça pouvait alerter d'autres soldats mais oui c'est dommage qu'on l'ait pas vu là...

Après il faut aussi penser fun. Quand je vois Splinter Cell (les premiers) je ne ressens aucun fun. C'est cool c'est super exigeant et tout ok ok... Mais moi j'ai toujours vu MGS comme une partie de cache cache façon Pac Man (bon là les couloirs sont balayés par l'open world). C'est pas très grave que ce soit pas réaliste car au mois on s'amuse en jouant. Splinter Cell c'est plus gratifiant mais moins fun pour le coup
binou87 publié le 07/07/2015 à 08:47
Le coup de la montgolfière nuit gravement au coté infiltration du jeu, l'ia a l'air d'être toujours autant aux fraises.. Les mecs qui hurlent car emporter en l'air par la montgolfière à quelques mètres d'une patrouille sans que celle-ci en soit averti...
Hummmm...
hatefield publié le 07/07/2015 à 08:34
Merde le coup du bras.
rider288 publié le 07/07/2015 à 08:12
PTDR le bras et le carton
arngrim publié le 07/07/2015 à 08:06
Excellent!
bladagun publié le 07/07/2015 à 08:00
Je me suis sentis obligé de regarder avec vos commentaires
jeanouillz publié le 07/07/2015 à 07:29
Comme d'hab quelques japaniaiseries mais sinon c'est vraiment bon toute ces manières d'appréhender la même mission !
Je pense que je serais beaucoup plus lent, le temps de tout prendre en compte, le va et viens des soldats, les neutraliser sans les tuer, ressortir avec le commandant sous le bras sans se faire detecter et le ramener vivant à la base ... Je suis plus méthodique que bourrin ou assassin mais ça c'est plus la façon de faire des joueurs américains
momotaros publié le 07/07/2015 à 07:17
24:06 Roketo Punch
octobar publié le 07/07/2015 à 07:08
MGS x Saint's Row.......
linkart publié le 07/07/2015 à 06:34
J'ai regardé vite fait pour voir la tenue à la fin (vue sur un screen sur Twitter) mais sinon je regarde plus, reste une cinquantaine de jours
iiii publié le 07/07/2015 à 06:27
kinectical publié le 07/07/2015 à 06:26
ROCKETUUUU PUNCH