
Pour x raisons, Yoshida estime qu'un remake de FFVI demanderait plus de travail que le VII
Dans le cadre du dernier Fan Fest de Final Fantasy XIV, l'endurant boss Naoki Yoshida a fait les louanges de son confrère Hamaguchi (trilogie FFVII en cours), estimant que ce dernier est l'actuel plus grosse pointure chez Square Enix pour la planification et la gestion des effectifs, à croire qu'il sous-entend qu'on tient le leader du futur Final Fantasy XVII mais évitons les conclusions hâtives.
L'homme a néanmoins souhaitait indiquer que d'autres remakes de l'ampleur de Final Fantasy VII demanderait un travail trop important, que ce soit le VI, le VIII ou le IX, au point de devoir les découper cette fois en 4 ou 5 épisodes.
« Bien évidemment, je comprends les attentes des joueurs, mais il faut analyser. Prenez Final Fantasy VI, par exemple : c'est un jeu incroyablement vaste. Son échelle est tout simplement immense. »
Alors on avoue quand même ne pas comprendre en quoi Final Fantasy VI est plus imposant que Final Fantasy VII, surtout que si un remake miracle devait avoir lieu, les fans ne demanderaient pas forcément que Nomura débarque avec ses délires de nouvelle timeline, ni des zones ultra ouvertes pour y placer 30 activités annexes dont un mini-jeu de grenouilles. Le juste milieu existe aussi, oserait-on dire.
publié le 27/07/2026 à 10:55 par
Gamekyo
le truc c'est que la nostalgie à un timer, demain FFVI personne n'en voudra parce que FF n'est plus une licence vendeuse et ne touche que les gens proches de la quarantaine et au dessus.
Sortir un remake d'une qualité incroyable n'aura plus aucun sens quand la majorité parlera de FFXIV et ce qui a suivi...
2DHD c'est l'unique solution viable en terme de budget et de temps et avec la certitude de maximiser la thune avec les ventes.
Bah ils avaient plus de contraintes techniques à l'époque aussi, puis maintenant avec l'IA...
Finalement je préférerais qu'ils s'abstiennent d'en faire un remake car je n'ai retrouvé FF7 nulle part dans leurs remakes pourris.
Maintenant faut savoir faire autre chose que des remakes, revenir à l'essentiel de ff avec le 17.
Le monde est plus vaste, les donjons et villes plus grands (c'est un jeu 2D donc on se rend pas compte mais c'est le cas), plus de persos, skills, etc... Mais Squix avait déjà fait une déclaration en ce sens dnoc rien de nouveau.
Par contre un remake 2DHD (tout comme pour Chrono Trigger) ça le ferait complètement.
L’avenir appartient au futur (phrase de moi
Comme Pokémon Compagny qui reste coincé avec la 1G c’est plus possible.
Les Remakes, c’est sympa mais là passez à autre chose
Avec juste un DA moins generique (genre plus proche du style de Amano ou des design de Kefka, Terra et Locke dans Dissidia)