Hier est sorti Marathon et on ne pouvait que scruter les premières données pouvant dessiner l'avenir même de Bungie, avec donc pour cette journée de lancement un pic de 88.000 connectés simultanément sur Steam, ce qui moins catastrophique qu'attendu, sans être extraordinaire pour autant comparé au pic de certains autres représentants de l'Extraction Game dont évidemment Arc Raiders et Helldivers II (respectivement 480.000 et 456.000).
Mais comme chacun sait, c'est les prochains jours qui vont être réellement déterminant et souhaitons pour Bungie un bon maintien ce week-end, surtout que pour l'heure, les retours de la communauté sont positifs.
Il est peut être bon et possède une asser bonne DA mais sa destinée est de Bider tel un avion à bec d oiseau plonger avec panache dans l ocean Atlantique, adieu marathon tu ira rejoindre les thon.
Comment un jeu payant réussirait à percer alors que d'autres propositions F2p se sont mangées un mur
Sortez de vos carcans de fanboys et voyez l'oiseau s'étaler... 66k un vendredi soir et 88k à son plus haut pick
Même un PUBG fait le triple
Encore un dernier titre qui marque l'air de merde de Sony
jobiwan ça donne toujours une tendance sur le jeu... on a pas dit que c'était le jeu de l'année ou un grand jeu, on a dit que les retours étaient bons...
C’est toi qui joue les rageux et qui n’a aucun recul
Il faudra comment il tourne ce week-end et les semaines prochaines, mais j'ai pas mal de joueurs gueuler sur le jeu et étrangement Bungie demandent aux testeurs et influenceurs de ne pas publier davis avec la 2ème quinzaine de mars quand la zone end game sera accessible (ils doivent penser que ce sera un game changer).
zekkshadix Oui bien sur vous me faîtes bien rire. Steam n'a jamais été une communauté mais une plateforme de vente de jeux dématérialisés donc ne mélanger pas tout. Quant aux avis des joueurs qui tombent après quelques 3/4 heures de jeux, et entre VRP et ceux qui ont des clefs gratuites, désolé mais moi je prends un certain recul.
Maintenant, tout ce que je peux souhaiter, c'est que les ventes soient au rendez-vous sinon ce sera un studio de plus qui fermera ses portes.
shanks Ça tombe bien j’ai l’intention de le marave aussi avec toute la merde que lui et les autres nous on laisser depuis 2000 ans
negan J’ai peut être était un peut loin dans mon com mais sérieux tu cherche le bâton pour te faire battre et parfois la soupape elle saute.
Juste pour rappeler un studio qui ferme c’est des gens qui peuvent se retrouver sans rien du jour au lendemain.
link571 le 06/03/26 à 13h30
a ajouté un commentaire sur la news Marathon : alors du coup, ce lancement ?.
"neganOn espère que tu choppe un cancer de l’anus et que tu en meurt
Shanks, colle lui pas un bann mais juste un rappel ?
C'est pas grd chose 88 000 ... de toute facon on le voit sur les reseaux, pas grande monde qui en parle. On peut pas dire que le jeu a eu un buzz et une attente monstre. Je souhaite le mal à personne mais bon ça sent pas bon.
les retours de la communauté sont positifs.
Quelle communauté ?
Une communauté ça se construit au fil des semaines et non en day one. La seul communauté de plausible pour la journée d'hier, c'est celle des influenceurs où certains te vantent les qualités du jeu au bout de deux heures de jeux.
zekk C'est con parce que parfois il analyse tellement bien les choses, mais lorsqu'il s'agit des studios en mal, des jeux en mal, il devient la personne au bout de la table durant un dîner de.......
link571 Nah nah mec dit pas ça s'il te plaît c'est dégueulasse, efface, te mange pas un ban def, c'est horrible ce que tu dis, efface s'il te plaît, tu peux pas souhaiter le cancer à une personne...wtf aller efface s'il te plaît,merci.
zekk Aaaah non tu parles du premier ,oui il adore appeler les jeux Concord et aime souhaiter un échec histoire que des gens soient au chomâge comme lui.
leduclebowski que lui veux tu à Negan, il est sympa, il joue un personnage, faut pas reagir non plus a chaque pet qu'il fait.
Ensuite il tient des propos fermes a goût varié mais généralement avec des Sources qui semblent correctes, ce qui est différent de sortir des arguments sans fondement
Pas fan de ce genre de jeux, mais content de voir que Marathon a trouvé son public (88K) et surtout que les retours sont positifs (>90% sur Steam), c'est ça le plus important.
Je pense que les gens espèrent juste que ça flop pour dissuader Sony de continuer à financer du GAAS plutôt que du jeu solo.
aozora78walterwhite Le jeu est bon, il est à 91% en review sur Steam ce qui est bon signe donc faut voir comment ça va évoluer car comparé à un Arc Raiders, il a une approche beaucoup plus hardcore et pvp donc je suis curieux de voir si il va y avoir un bouche à oreille positif.
Sinon l'ambiance et l'univers est vraiment chouette, au point que ça serait bien d'avoir une nouvelle campagne solo dans Marathon.
churos45 La dernière MAJ d’AR n’est pas ouf, ceux qui ont lâchés le jeu avant ça ne vont pas forcément rester ou revenir, Marathon arrive au bon moment. Les retours sont bons, il faut maintenant que ça prenne et on aura un vrai aperçu ce week-end.
Je pense que beaucoup sont déjà "bien" sur Arc Raiders donc ils ne voient pas l'intérêt de passer sur Marathon, et c'est dur de passer après la hype RE9.
Après niveau marketing je ne sais pas si le jeu est bien mis en avant ? Je vois plus de pub pour Reanimal qui est un jeu de 6-8h plutôt que pour Marathon
Apparemment le jeu est vraiment bien après quelques heures à comprendre les mécaniques et plonger un peu plus dans l'univers. Mais bon est-ce qu'il se démarque assez? Ça j'ai pas vu d'infos dessus.
zanpa Il parle d'Highguard en disant "Concord 2", c'est sa manière de montrer son manque d'intelligence.
Surtout que s'il veut comparer un jeu comparable, tu prends Concord, qui coûtait aussi 40€ comme Marathon, et qui a eu droit à une beta ouverte, comme Marathon. Résultat : pic de lancement à 697 joueurs... contre 88 000 pour Marathon
maxx je comprends pas non plus, je te rassure. Quand ça n'a rien d'un scam du moins. Parce que là pour le coup, rien que sur la DA, on est sur un taff monstre. Je regrette aussi que le jeu ne propose pas aussi un mode PvE seulement, par contre.
Ce que je comprends surtout pas, c'est pourquoi continuer dans cette voie négative alors que les retours du Server Slam et du jeu complet sont plutôt bons... contrairement à Concord et Highguard du coup, si on veut encore comparer.
shadix Je ne comprends même pas les gens qui souhaitent qu'un jeu flop. Encore pire ceux qui espèrent des fermetures. Complètement débile et irresponsable. Y a des gens derrière dont c'est le métier. Des familles peut être qui dépendent de ces postes. On peut ne pas aimer un jeu et juste l'ignorer. On peut regretter que ce soit un jeu multi plutôt qu'un jeu solo (typiquement ce que je pense) mais sans forcément espérer un flop, une fermeture et compagnie. Bref
adamjensen ta comparaison avec Highguard est complètement éclatée, tu compares un prix d'entrée de 40 euros à un free-to-play.
De plus, Marathon a eu droit a un week-end de beta ouverte, pas Highguard.
Donc on n'est pas du tout sur de la curiosité là, on est sur des joueurs qui ont testé le jeu et l'ont délibérément acheté.
En prenant ça en compte, 88 000 c'est certes peu par rapport à la concurrence, mais c'est énorme par rapport aux retours catastrophiques depuis son annonce.
Je rappelle qu'Arc Raiders et Helldivers avaient généré une hype conséquente, donc les ventes ont forcément suivies.
Et j'espère que tu ne parles pas consciemment des 34 000 à l'heure actuelle... c'est le matin en Europe, et la nuit aux US. Je rappelle que nous sommes vendredi, un jour ouvré, donc de travail pour beaucoup. Voyons ce soir, demain et dimanche.
Je comprends qu'on puisse ne pas aimer le jeu, libre à vous, mais de là à être de mauvaise foi direct, c'est juste fatiguant. Vous voulez que le jeu ne marche pas, c'est votre droit, mais analysez en conséquence par pitié.
Pour un jeu de ce genre, 88 000, c'est rien, surtout au vu de l'argent investi dedans, et du temps de développement.
Et il ne faut pas oublier que Concord 2 était à 97 000 à sa sortie, et on a vu le résultat 2 à 3 jours plus tard, et maintenant.
Pour l'instant, il a déjà perdu plus de la moitié et est à 34 000, mais dans les jours suivants, ce sera sûrement pire.
Il remontera peut-être légèrement lors des pics d'activité, mais ça ne fera pas de miracle et il subira le même sort que les autres.
Comme prévu, aucune surprise.
Dire que tout cet argent aurait pu être investi d'une bien meilleure manière, comme dans de bons jeux solo...
Helldivers II 400 K comparons ce qui est comparable en termes de lancement.
Helldivers II et Arc Riders c'est 40 euros pourtant.
Sortez de vos carcans de fanboys et voyez l'oiseau s'étaler... 66k un vendredi soir et 88k à son plus haut pick
Même un PUBG fait le triple
Encore un dernier titre qui marque l'air de merde de Sony
C’est toi qui joue les rageux et qui n’a aucun recul
Maintenant, tout ce que je peux souhaiter, c'est que les ventes soient au rendez-vous sinon ce sera un studio de plus qui fermera ses portes.
negan J’ai peut être était un peut loin dans mon com mais sérieux tu cherche le bâton pour te faire battre et parfois la soupape elle saute.
Juste pour rappeler un studio qui ferme c’est des gens qui peuvent se retrouver sans rien du jour au lendemain.
J'ai croisé Jesus tout à l'heure à l'apéro.
Il m'a dit que lorsque l'heure sera venue là-haut, il va vous marave.
Shanks un petit rappel pour l’insulte « sans couilles » ?
T’es sacrément détestable
a ajouté un commentaire sur la news Marathon : alors du coup, ce lancement ?.
"negan On espère que tu choppe un cancer de l’anus et que tu en meurt
Shanks, colle lui pas un bann mais juste un rappel
Quelle communauté ?
Une communauté ça se construit au fil des semaines et non en day one. La seul communauté de plausible pour la journée d'hier, c'est celle des influenceurs où certains te vantent les qualités du jeu au bout de deux heures de jeux.
oreillesal
Quelle époque formidable ou le camp du bien est incarné par les pires saloperies, tout ça pour défendre un échec industriel.
Succulent.
Ensuite il tient des propos fermes a goût varié mais généralement avec des Sources qui semblent correctes, ce qui est différent de sortir des arguments sans fondement
Je pense que les gens espèrent juste que ça flop pour dissuader Sony de continuer à financer du GAAS plutôt que du jeu solo.
Sinon l'ambiance et l'univers est vraiment chouette, au point que ça serait bien d'avoir une nouvelle campagne solo dans Marathon.
Après niveau marketing je ne sais pas si le jeu est bien mis en avant ? Je vois plus de pub pour Reanimal qui est un jeu de 6-8h plutôt que pour Marathon
Surtout que s'il veut comparer un jeu comparable, tu prends Concord, qui coûtait aussi 40€ comme Marathon, et qui a eu droit à une beta ouverte, comme Marathon. Résultat : pic de lancement à 697 joueurs... contre 88 000 pour Marathon
tout ça pour enfoncer marathon .... le jeu marche ça vous fait chier donc vous passer votre temps à faire de la désinformation
Ce que je comprends surtout pas, c'est pourquoi continuer dans cette voie négative alors que les retours du Server Slam et du jeu complet sont plutôt bons... contrairement à Concord et Highguard du coup, si on veut encore comparer.
La remontada est en marche
De plus, Marathon a eu droit a un week-end de beta ouverte, pas Highguard.
Donc on n'est pas du tout sur de la curiosité là, on est sur des joueurs qui ont testé le jeu et l'ont délibérément acheté.
En prenant ça en compte, 88 000 c'est certes peu par rapport à la concurrence, mais c'est énorme par rapport aux retours catastrophiques depuis son annonce.
Je rappelle qu'Arc Raiders et Helldivers avaient généré une hype conséquente, donc les ventes ont forcément suivies.
Et j'espère que tu ne parles pas consciemment des 34 000 à l'heure actuelle... c'est le matin en Europe, et la nuit aux US. Je rappelle que nous sommes vendredi, un jour ouvré, donc de travail pour beaucoup. Voyons ce soir, demain et dimanche.
Je comprends qu'on puisse ne pas aimer le jeu, libre à vous, mais de là à être de mauvaise foi direct, c'est juste fatiguant. Vous voulez que le jeu ne marche pas, c'est votre droit, mais analysez en conséquence par pitié.
Et il ne faut pas oublier que Concord 2 était à 97 000 à sa sortie, et on a vu le résultat 2 à 3 jours plus tard, et maintenant.
Pour l'instant, il a déjà perdu plus de la moitié et est à 34 000, mais dans les jours suivants, ce sera sûrement pire.
Il remontera peut-être légèrement lors des pics d'activité, mais ça ne fera pas de miracle et il subira le même sort que les autres.
Comme prévu, aucune surprise.
Dire que tout cet argent aurait pu être investi d'une bien meilleure manière, comme dans de bons jeux solo...