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publié le 01/05/2024 à 15:19 par Gamekyo
commentaires (48)
vaycura publié le 04/05/2024 à 12:19
Todd s'est bien rempli les poches et le "client" s'est bien touillé , le pire jeu que Bethesda a recyclé.
mttt59 publié le 03/05/2024 à 00:39
mttt59 publié le 03/05/2024 à 00:19
jeu très mauvais, ce n'est pas des mises à jour qu'il faut c'est reprendre le jeu à zéro, les bases sont merdiques.
sasquatsch publié le 02/05/2024 à 20:10
Oui, celui là ne déroge pas à tous les autres Bethesda càd a prendre 4-5 après sa sortie en mode gold complète anniversary remodded Tutti completti au prix de 10-20€, on ne va pas changer une formule de consommation qui marche a merveille, même si niveau graphisme cela sera déjà dépassé (sur console) puisque sur pc il y a tj moyen d'améliorer le visuel avec les modes...hormis s'ils te pondent un remaster relooké
shinz0 publié le 02/05/2024 à 13:00
kevinmccallisterrr pas faux
L'avantage c'est que le jeu était inclus dans le Gamepass donc pas de frais en plus donc moins de regret
kevinmccallisterrr publié le 02/05/2024 à 12:15
Ca me fait toujours autant marrer les jeux AAA modernes car depuis quelques années désormais la plupart des gros jeux récents (à part les nouveautés Nintendo) sortent soit buggués soit pas finis (ou les deux ^^) et au prix plein pot s'il vous plait.

Ma philosophie là dessus c'est : autant être patient, avancer dans son backlog entre-temps et attendre que ces dits jeux soients enfin finis. En général quand ils sont enfin "gold" véritablement ils sont déjà au moins à moitié prix en promo (si ce n'est moins des fois...).

Mais bon, chacun sa façon de jouer et de consommer.
shinz0 publié le 02/05/2024 à 12:12
davidsexking ils ont dû bien fermer leur gueule après avoir fait 10 Km à pied pour trouver un simple artefact dans le désert
davidsexking publié le 02/05/2024 à 09:28
shinz0 Je confirme que les fans ont bien dit ça en se rangeant derrière Bethesda lorsqu'ils ont sorti leur excuse bidon pour l'absence de véhicules

Tout comme l'absence de 60fps et de map
shinz0 publié le 02/05/2024 à 09:27
fiveagainstone ça aurait rien changé à certaines mécaniques vieillottes mais ça aurait été un peu mieux
fiveagainstone publié le 02/05/2024 à 08:41
Encore un jeu qui aurait pu être repoussé d'un an pour être quali dès la sortie.
wanda publié le 02/05/2024 à 08:16
Mouais, comme les Elder's scroll, je me l'offrirais dans 3-4 ans à 10 balles si le suivi et le modding ont vraiment fait fleurir quelque chose d'interessant, mais bon d'ici là, bien d'autres projets seront passés par la case SF. Je ne citerais pas Star Citizen parce que bon... mais quand meme, pas sur que Starfield ait encore quelque argument que ce soit d'ici là, et pour l'heure, j'ai absolument pas la sensation d'être passé à coté de quoi que ce soit d'audacieux.

Du reste, cette maj là, est-ce qu'elle était encore attendue ? Sur consoles, peut être ?
jaysennnin publié le 02/05/2024 à 07:27
aros si si, j'ai une lg oled c2
shambala93 publié le 02/05/2024 à 06:56
Si seulement on pouvait se balader en vaisseau et atterrir… j’aurais poursuivi mon aventure..
zampano publié le 02/05/2024 à 06:49
Il y aura encore plus de bug, vous verrez.
shinz0 publié le 02/05/2024 à 06:26
kalas28 "les proM et fanatiques de bethesda nous soutenaient qu'ils ne servaient à rien et qu'il fallait faire avec la vision des dev"

Les fans n'ont jamais dit cela, arrête d'inventer n’importe quoi, sans véhicules c’était pénible mais les joueurs ont fait avec
pimoody publié le 02/05/2024 à 05:38
Tellement content de ne l’avoir jamais lancé au final après tout les retours que j’ai pu lire (le disque est resté insèré un moment dans la console et j’avais même accès à la version anticipée). Comme souvent avec Besthesda vaut mieux attendre les grosses majs.
thedoctor publié le 02/05/2024 à 05:06
Le jeu sera bientôt Gold.
kinectical publié le 02/05/2024 à 00:52
kalas28 non non celui que Bethesda avais dit ne pas avoir dans les plan et que les pro M criait AU GÉNIE et les remerciais pareil pour les map de région c’était plus “immersif” qu’ils disaient
kalas28 publié le 01/05/2024 à 23:44
ah enfin les fameux véhicules dont les proM et fanatiques de bethesda nous soutenaient qu'ils ne servaient à rien et qu'il fallait faire avec la vision des dev
metroidvania publié le 01/05/2024 à 20:50
Je vais le prendre sur ps5 le 15 décembre
mattewlogan publié le 01/05/2024 à 19:30
Vivement la version ps5
davidsexking publié le 01/05/2024 à 19:27
superpanda ils avaient aussi dit qu'ils ne feraient pas de véhicules parce que ça ne correspondait pas au game design du jeu

La vérité c'est que le jeu est sorti pas fini. C'était vraiment grotesque qu'ils n'aient pas mis de maps à la sortie du jeu, et que ça leur ait mis 8 mois pour le faire.

TES 6 sent mauvais
idd publié le 01/05/2024 à 18:40
Je vais encore attendre 2/3 maj majeures avant de m'y remettre.
jackfrost publié le 01/05/2024 à 18:13
Cool
birmou publié le 01/05/2024 à 18:05
superpanda Ils avaient surtout besoin d'une excuse pour le manque d'optimisation à sa sortie.
kleoo publié le 01/05/2024 à 17:51
Dans 15 jours ?!

Trop tôt pour moi je suis déjà prise dans un autre jeu zut !

Mais très bonne nouvelle et ce jeu en avait bien besoin.
lalisa publié le 01/05/2024 à 17:48
superpanda Une forte demande a eu raison d'eux.


Et heureusement pour les joueurs.
superpanda publié le 01/05/2024 à 17:40
Ils avaient pas dit qu'il serait jamais en 60fps?
aros publié le 01/05/2024 à 17:31
jaysennnin
« 40fps + VRR » + mode 120Hz

C'est mieux avec le mode 120Hz d'activer, on est tout confort avec
shinz0 publié le 01/05/2024 à 17:16
astralum ils vont rajouter plus de planètes génériques
astralum publié le 01/05/2024 à 16:53
C'est pas vraiment les véhicules qui vont améliorer l'exploration.

Il faut surtout que Bethesda rajoute masse de lieux différents à visiter au lieu de faire pop des lieux identiques déjà visités sur d'autres planètes ( ce qui faisait le sel de l'explo des autres RPG Bethesda )...

Et ça c'est sans parler des grottes et des structures extra terrestre vide qui n'ont strictement aucun intéret
jaysennnin publié le 01/05/2024 à 16:47
go 40 fps + VRR
grievous32 publié le 01/05/2024 à 16:25
Kratoszeus => ne deviens jamais testeur de jeux-vidéo, mec...
drybowser publié le 01/05/2024 à 16:21
Ajout des maps ça aurait dû être dès le départ, le truc qu'ils ont fait est imbitable !
Et ajout des véhicules terrestres ça c'est cool ça va considérablement relancer l'intérêt de l'exploration peut être que j y reviendrai finalement ^^
marcelpatulacci publié le 01/05/2024 à 16:18
Evidemment une fois que j'ai fini le jeu bande bâtards! Et pourtant j'ai attendu 6 mois avant de le faire dans l'espoir de voir ces foutus véhicules
stardustx publié le 01/05/2024 à 15:56
Toujours pas de prise en charge des claviers azerty ?
tthierryll publié le 01/05/2024 à 15:45
Ca parle vraiment next-gen ici => Xbox qui commence ENFIN à se mettre au niveau de leur concurrent (PS) et proposer plus de choix graphiques, dont le 40 IPS

ET CA... ça me donne envie de jouer à leurs jeux
bennj publié le 01/05/2024 à 15:40
shanks "For each of these, we highly recommend a Variable Refresh Rate (VRR) Display running at 120hz, and to verify your Xbox is setup to use it. If you have it setup this way, Starfield will now default to a frame rate target of 40, while keeping the priority for full visuals.

Frame Rate Target: You can now choose between 30, 40, 60 or an Uncapped frame rate on VRR displays. If you do not have a VRR display running 120hz, you will still be able to select from 30 or 60. Screen tearing may occur at times when selecting 60 on a non-VRR display.
Prioritize: You can now prioritize between Visuals and Performance while trying to maintain the frame rate target. If you’re choosing a frame rate target of 60 or above, we recommend changing this to Performance. Prioritizing Visuals keeps the highest resolution while maintaining full detail for special effects, lighting, and crowds. Prioritizing Performance lowers internal resolution and detail for special effects, lighting, and crowds. Both modes may adjust internal resolution dynamically when scenes or action get heavier as well. When switching between modes, you will see the lighting change briefly as the system catches up to the new mode."

Et attention c'est uniquement pour la Series X, la S n'est pas concernée.

T'as aussi ca que tu peux rajouter : "Added Dialogue camera toggle in the Settings." Histoire d'éviter le passage en plein écran quand on commence à dialoguer avec les PNJ.

Enfin un patch intéressant Il s'est fait attendre celui là...

Le patch note complet : https://bethesda.net/fr/game/starfield/article/174M0cdUyxhn9mI0AvkcN9/starfield-update-1-11-33-may-1-2024
bigb0ss publié le 01/05/2024 à 15:39
Enorme MAJ
kratoszeus publié le 01/05/2024 à 15:35
Jeu extrêmement mauvais a sa sortie je ne sais pas si je lui laisserai une seconde chance .
romgamer6859 publié le 01/05/2024 à 15:34
C'est tout ça qu'on aurait dû avoir day one
kinectical publié le 01/05/2024 à 15:31
Comme pour Fallout 4 je vais y jouer dans quelques années quand yauras eu un max de MAJ et le support de mods qui vont rendre le jeu plus agréable
shinz0 publié le 01/05/2024 à 15:29
Des bonnes nouvelles
J'espère des quêtes aussi bonnes que celle de la Flotte Écarlate
mithrandir publié le 01/05/2024 à 15:29
Super suivi, j'attendrai les fameux véhicules pour me relancer dedans
shanks publié le 01/05/2024 à 15:27
Bonne chose qu'ils tiennent les promesses et transforment une licence qui méritait un meilleur départ qu'en l'état.
piratees publié le 01/05/2024 à 15:26
j'ai bien de ne pas le commencé. mais d'abord faire fallout 4
tokito publié le 01/05/2024 à 15:23
Finalement, c'est pas si mal les véhicules terrestres...