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cladstrife59, nduvel, axlenz
publié le 02/08/2022 à 11:17 par Gamekyo
commentaires (17)
leonr4 publié le 03/08/2022 à 09:19
geralttw Capcom n'a donné aucun chiffre pour la version switch de RE4.
geralttw publié le 03/08/2022 à 08:17
Leonr4 Rien pour la Switch ?
geralttw publié le 03/08/2022 à 08:15
Me dites pas que la révélation collection c’est la version switch des 2 re révélation qui est même pas sorti en boîte en Europe
hyoga57 publié le 02/08/2022 à 16:48
balf shanks Pour Breath of Fire, n'oubilons pas le sixième opus sur mobile qui a pu gratter quelques ventes.

Mais surtout Breath of Fire III et IV toujours disponibles sur le PlayStation Store.

Des gens les ont probablement achetés en vue de les récupérer gratos sur le PS+ Premium.
balf publié le 02/08/2022 à 13:22
shanks merci pour ces éclaircissements en espérant un nouvel opus de la part de Capcom
shanks publié le 02/08/2022 à 12:58
balf
Je viens de vérifier, mais un léger boost des ventes a pu récemment intervenir avec les ventes des deux premiers épisodes sur l'eShop Wii U & 3DS, certains ayant peut-être voulu récupérer un exemplaire avant l'impossibilité d'effectuer des achats à partir du 29 août.
shanks publié le 02/08/2022 à 12:56
balf
Ouais je sais pas trop comment ils ont pu gratter 100.000 ventes même en plusieurs trimestres cumulés.

Peut-être ont ils mis à jour leurs chiffres avec du retard en ajoutant les ventes de l'époque où plusieurs épisodes étaient sur le PSN...
balf publié le 02/08/2022 à 12:37
Breath or fire ?
shanks publié le 02/08/2022 à 12:21
On critique Capcom d'exploiter Resident Evil jusqu'à l'usure, mais faut quand même avouer qu'ils ont tort de se priver quand on constate que les mecs parviennent à vendre en un trimestre 2 millions de jeux d'une licence qui n'a pas eu de nouvelles sorties depuis un an.
misterwhite publié le 02/08/2022 à 12:16
C'est merité, il est largement au dessus du 8 qui est vraiment naze ...
lalisa publié le 02/08/2022 à 11:55
leonr4 Cimer chef.
leonr4 publié le 02/08/2022 à 11:54
Resident Evil 4 (toutes les versions) : 11.8 millions

PS4/XB1 : 2.7 m
PS2 : 2.3 m
PC : 2 m
Wii : 2 m
NGC : 1.6 m
PS3/360 : 1.2 m


geralt https://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html#tab1
lalisa publié le 02/08/2022 à 11:50
Tu as la source ?
cladstrife59 publié le 02/08/2022 à 11:49
Capcom qui réussit toujours à revenir dans le top des charts
J'espère quand même le retour de vieilles licence comme Dino Crisis ou Onimusha.
calishnikov publié le 02/08/2022 à 11:34
ça va Village c'est quand même 6,4 Millions!
Dire que je l'attendais comme un ouf et à cause de DB Builders 2 dans le XGP je suis totalement passé à coté...
Du coup je vais me chopé le petit DLC en fin d'année et me le faire pendant une nuit froide d'hiver.
wickette publié le 02/08/2022 à 11:29
- Monster Hunter World : 18,3 millions
- Monster Hunter Rise : 10,3 millions
- Monster Hunter World - Iceborne : 9,5 millions
- Monster Hunter Rise – Sunbreak : 2,5 millions

Quels cracks.

Mérité. Le sérieux, la quantité et qualité présents derrière chaque MH et l'optimisation technique que ce soit sur switch ou PS4 à l'époque world...bravo.

Les jeux que j'attends le plus est Dragon Dogma 2 et MH World 2.

autant DD1 c'était experimental sur X360/PS3 avec un budget modeste, le succès de la série fait que, je pense, il y a aura un gros budget derrière DD2.
vyse publié le 02/08/2022 à 11:23
La prise de risque qui est récompensé tant mieux
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