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Qui a aimé ?
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publié le 18/09/2014 à 06:08 par Gamekyo
commentaires (28)
suzukube publié le 18/09/2014 à 06:16
C'est quand même pas à la hauteur d'une PS4 graphiquement... Je l'aurais préféré sur PS Vita
trungz publié le 18/09/2014 à 07:13
Suzukube, c'est quand même un jeu PSP à la base donc fallait pas s'attendre à un jeu "Next Gen"...
kayama publié le 18/09/2014 à 08:12
That motion blur. Square-Enix a tout compris

Sans dec le gouffre est quand même énorme entre cette version et l'originale sur psp. Le travail sur L'eclairage, les textures, les effets et les animations est impressionnant même si on est loin de la qualité de FFXV ce qui est logique. En haute résolution ça devrait bien le faire. Je suis super hypé en tout cas, vivement le printemps prochain
henrigc publié le 18/09/2014 à 08:34
beau pour de la vita, ignoble pour de la ps4
kabuki publié le 18/09/2014 à 08:36
C'est deja plus beau que le off-sceen
slad publié le 18/09/2014 à 08:42
J'aurais préféré sur Vita (et au vu des graphiques ça aurait pu le faire) mais je prendrai quand même sur PS4.
frionel publié le 18/09/2014 à 09:01
j'aurai préféré sur vita aussi...
kayama publié le 18/09/2014 à 09:14
Vous délirez, la Vita ne pourrait jamais encaisser ça à moins de virer l'object motion blur, de changer le modèle d'eclairage, dowgrader la qualité des textures (et encore). Même pour la PS3 et 360 ce serait compliqué de gérer certains effets à l'identique. La technique ce n'est pas qu'une affaire de polygones et de textures, comprenez-le bien.

J'adore la Vita mais perso je suis très content de pouvoir enfin jouer à ce jeu dans les meilleures conditions possibles. J'approuve à 100% cette décision de square-enix .
boyka publié le 18/09/2014 à 09:42
trop mortel day one enfin un rpg jap convenable sur PS4 y'en avait ras le fion des FPS
mikazaki publié le 18/09/2014 à 09:43
moi je trouve que c'est une version HD digne !!! le jeux pour de la psp au départ et quand même jolie faut relativisé !!
justx publié le 18/09/2014 à 10:11
No comment ce trailer m'a definitivement reveiller ! La qualité est juste wow et le 60fps a enfin une utilité sur ce type de jeux.

N'empeche ils sont doué pour vendre du reve et faire passer toute les pillules
thelvyn publié le 18/09/2014 à 10:35
Putain ENFIN un jeu Square qui fait envie ! Pas comme le simulacre de FF qu'est FFXV...
arngrim publié le 18/09/2014 à 10:40
J'ai beaucoup aimé ce que j'ai vu du gameplay
, j'achète!
ff11 publié le 18/09/2014 à 11:14
nan mais Type 0 est une tuerie, vous pouvez foncez. la fin est juste magistrale
narukamisan publié le 18/09/2014 à 11:15
kayama je suis d'accord avec toi j'adore la vita elle en a dans les trip mais de là à afficher ça .... nan
perso c'est day one
kabuki publié le 18/09/2014 à 12:33
kayama squall1604
Et puis c'est pas comme si il y avait le remote play de la PS4 qui marche niquel... ceux qui aime les rpg au lit ou sur nomade devrait etre content
akinen publié le 18/09/2014 à 12:37
day one, square enix remonte la pente! J'aurai préféré une version vita mais bon, c'est tjrs mieux que rien!
narukamisan publié le 18/09/2014 à 12:43
akinen cela dépend je l'ai fait sur psp en partie et perso j'ai toujours regretté de pas pouvoir y jouer sur grand écran.
akinen publié le 18/09/2014 à 12:51
squall1604 je me disais ça aussi de certains jeux psp, mais sur vita c'est différent. L'immersion est totale, et les jrpg ont souvent tendance à tirer sur la longueur. La ps vita me permet de couper une cutscene pour reprendre le lendemain ou de faire pause sur un boss sans problème.

C'est ça qui me plait
anakaris publié le 18/09/2014 à 13:35
kayama ça me rappelle FFXII avec ses environnement desertique très présent et à perte de vue au début du jeu, et même dans certain autre, pour faire style que c'est interminable, un coup de motion blur à l'horizon et le tour est joué

FFXI et XIV n'échappent pas à cette règle d'or d'ailleurs.
kayama publié le 18/09/2014 à 13:53
anakaris tu confonds avec le dof (simulé sur ps2) je pense. Ici je parle du flou cinétique qui accompagne les mouvements des persos, ennemis et objets. C'est un effet gourmand quand on utilise une version de haute précision comme dans FFXV ou ce Type-0 HD. Il y a également du full screen motion blur et du dof. La combinaison des 3 rend très bien je trouve. Certains assets font un peu vieillot (c'est trop long de tout refaire et ça coute) mais le moteur (ou certaines de ses composantes) semble tout récent
fullbuster publié le 18/09/2014 à 14:08
A moi
ninjah publié le 18/09/2014 à 19:01
Ce que je ne comprends pas, pour un jeu de cette trempe et vu le parc de consoles actuelles, pourquoi ne pas avoir envisagé également une sortie sur PS3 ? Le jeu pourrait probablement tourner sans soucis...
kayama publié le 19/09/2014 à 11:38
justx squall1604 kabuki akinen anakaris bonne nouvelle, c'est le studio Hexadrive qui s'occupe du portage

Kikibearnoel ça explique en partie pourquoi ils n'ont pas trop touché à la structure, c'est plus un travail de remasterisation.

A noter que les voix jap seront de la partie. Hype +1000
kikibearentongues publié le 19/09/2014 à 11:45
kayama

Un peu dommage pour la structure non retouchée.
Mais très rassurant pour les voix japonaises, qui sont vraiment très réussies.
kabuki publié le 19/09/2014 à 12:13
kayama
C'est vrai qu'ils sont pas mancho eux
narukamisan publié le 19/09/2014 à 16:54
kayama si ils font de l'aussi bon taf que sur okami et la correctif de ZOE c'est du tout bon
justx publié le 19/09/2014 à 18:37
Ce studio de fou qui travail sur tout les remake quand meme. J'ai hate de voir une production maison
Fiche descriptif
Final Fantasy Type-0 HD
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Support : Xbox One
Editeur : Square Enix
Développeur : Hexadrive
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 20/03/2015
Autres versions : PlayStation 4