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posted the 02/19/2014 at 01:48 PM by Gamekyo
comments (46)
switchblade posted the 02/20/2014 at 04:07 PM
je me rencontre du faible nombre jeux qui sort sur ma vita en voyant les charts
guirlik posted the 02/20/2014 at 03:23 AM
Moi ce que je retiens de ce top c'est que sur le top 20, 13 jeux sont des jeux 3DS. Il n'y a plus qu'une seule console au Japon en ce moment ...
mercure7 posted the 02/19/2014 at 11:26 PM
Vous n'avez pas tort en parlant de proportionnalité, dans un sens, mais soyons sérieux : les ventes console (WiiU) de la semaine sont aussi moisies que la semaine d'avant : le jeu ne fait pas vendre de consoles, le jeu n'attire pas plus que ça ... point barre ! (mais vu la comm de Nintendo, pas étonnant, ça rappelle W101)

Tu aurais X en sortie sur la semaine, les ventes de consoles auraient décollées sûrement (même temporairement) ... ici ça reste en-dessous des 10K ...

Les 35K jeux vendus, ce sont surtout des gars qui ont la MEGA dalle sur WiiU je pense ... et qqs fans perdus au milieu
kenshuiin posted the 02/19/2014 at 09:08 PM
A toujours dire que Mario Kart 8 va être un killer App, si ça fonctionne pas, comment je rigole
smartcrush posted the 02/19/2014 at 07:02 PM
shanks Je n'ai pas du tout dit que c'était une succès non plus. Merci de ne pas parler à ma place .
Le dernier Mario sur Wii U a "mal" commencé (pas si mal vu le peu de consoles sur le marché là aussi) et continue de se vendre, mieux que beaucoup d'autres jeux.

C'est tout... Nous verrons si dans 1 mois, DK est toujours peu vendu ou s'il marche sur la longueur.
Je ne défends pas le jeu. Simplement, certains commentaires font vraiment taches. On sent la simple envie de "démolir" Nintendo.
Après, si ça amuse...
eruroraito7 posted the 02/19/2014 at 07:00 PM
Oh merde le flop meme si previsible ...
amassous posted the 02/19/2014 at 06:20 PM
Dommage score de merde pour un jeux que je prendrai day one
yukilin posted the 02/19/2014 at 05:47 PM
nicolasgourry : C'est sûr, concernant les tiers Nintendo a vraiment du mal.
nicolasgourry posted the 02/19/2014 at 05:44 PM
yukilin ils ont largement d'autre licence moins mi en avant, ça c'est vrai (pour ça que des jeux comme "Punch out" ou "Kid icarus", ça fait plaisir mais aussi d'autre licence qui sont souvent apprécier comme Starfox, f-zero ou moins "connu" comme "Advance Wars" par exemple). Après les licences les plus connus, c'est sur qu'il y est des "réelles" idées nouvelles, c'est le meilleurs moyen de les renouveler. Mais surtout le réelle défit de Nintendo c'est d'arriver a avoir des jeux exclusifs des éditeurs tiers, c'est là qu'ils ont plus de mal.
yukilin posted the 02/19/2014 at 05:36 PM
nicolasgourry : Il y a sûrement une part de ce que tu décris. Mais quand je parle des licences Nintendo, je mets le doigt sur un problème qui dans un avenir proche ou lointain deviendra inévitable : Nintendo a des licences qui tournent en rond (comme bien d'autres, inutile de me donner en exemple ce que fait la concurrence ). Ils devront un jour réfléchir en profondeur a une réelle évolution majeure de leurs jeux. Surtout s'ils souhaitent les vendre encore pendant 25 ans.
Je pense aussi que de plus en plus on attendra autre chose de leur part. Pas abandonner leurs séries fétiches mais les faire avancer au lieu de stagner.
Si je n'achète pas ce DK c'est bien parce que j'ai l'impression de voir le même jeu (à quelques améliorations près) que DK Returns.
nicolasgourry posted the 02/19/2014 at 05:33 PM
shanks "Ce que ça montre surtout, c'est que 80% des japonais qui ont craqué pour le premier au lancement n'ont pas voulu franchi le cap de la nouvelle console pour une suite." c'est justement le raisonnement d'une personne qui regarde pas le nombre de jeux vendu par rapport aux parcs de console...pour ça que la "proportionnalité" ça veut dire quelque chose.
kibix posted the 02/19/2014 at 05:26 PM
C'était prévisible, le jeu est surement très bon mais il reste bien trop similaire à returns sur wii et 3DS, il n'y pas d'innovation ou de nouveauté justifiant vraiment son a déjà joué à la version wii ou 3DS.

J'espère que mario kart et smash bros vont bien fonctionner, mais il faudrait prévoir autres choses de plus lourd pour inciter à l'achat et se dire que sur le long terme on aura aussi des nouveautés et des jeux Nintendo à venir (Zelda ou metroid plus travaillé).
nicolasgourry posted the 02/19/2014 at 05:23 PM
yukilin je ne suis pas sur que ça vienne des licences maison, il suffit de voir les ventes de mario, pokemon ect ect (je parle des grosses licences) sur la console portable de Nintendo, pour comprendre que ça vient pas forcement des licences, mais plutôt, d'une communication pas très clair (Nom de la console qui porte à confusion, moi par exemple j'aurais appelé la WiiU la "NHD" pour dire Nintendo Haute Définition, là déjà c'est clair), on-line pas assez mi en avant (surtout des titres pour accompagner le on-line) une manette pas assez utilisé pour ses spécificités et le prix de la console pas assez psychologique (350€ Pack 32Go + 1 jeu en Vs Pack 8Go sans rien 300€, je pense qu'il fallait direct faire pack 32Go + Nintendoland à 300€, là au moins facile à se rappeler).
yukilin posted the 02/19/2014 at 05:21 PM
Je me doutais bien que DK n'allait pas faire vendre des Wii U. J'espère pour Nintendo que Mario Kart 8 et Smash Bros sauront faire décoller plus la console, elle mérite sa place.
Ceci dit, je continue à penser que Nintendo va devoir se remettre pas mal en question concernant l'avenir et l'évolution de ses licences maisons s'ils veulent continuer à rester au top.
lover posted the 02/19/2014 at 05:04 PM
C'est dommage pour le sympathique DONKEY
Il mérite mieux que ça .
shanks posted the 02/19/2014 at 04:19 PM
nomoresandy nicolasgourry
On s'en tape de la proportionnalité.

Si un jeu se vend à 2 exemplaires sur un parc de 5 machines, on ne va pas parler de succès parce que "proportionnellement, c'est mieux que ce que fait Call of sur consoles".

Ce que ça montre surtout, c'est que 80% des japonais qui ont craqué pour le premier au lancement n'ont pas voulu franchi le cap de la nouvelle console pour une suite.

Pour l'instant en tout cas.
nakata posted the 02/19/2014 at 04:01 PM
Pour faire des scores pareil au lancement, Big N peut lancer Metroid ou Star fox ou F-Zéro ils ne feront pas pire et ces jeux-là sont attendus depuis bien plus longtemps que ce nouveau DK ...
Courage WII U, MK8 arrive bientôt ..
shiks posted the 02/19/2014 at 03:27 PM
nicolasgourry : 6.5 millions ? Pinaise je pensais pas qu'il avait fait autant, par contre oui c'était 100 millions j'avais juste oublié un zéro.
De toute façon DK va taper dans le million je pense...j'espère.
nicolasgourry posted the 02/19/2014 at 03:20 PM
shiks
"Pour DK le premier avait fait 4 millions je crois sur un parc de 10 millions" si tu parle de la version Wii c'est 6,5 Millions d'exemplaires en tout pour 100 Millions de consoles. Au japon c'est 1 million pour 11 millions de console (je parle du jeu sur Wii avec la console Wii), en gros 10% du parc. Le reste pour les licences, tu as raison.
shiks posted the 02/19/2014 at 03:09 PM
kars : C'est un fait avéré que Zelda, DK et l'ensemble des Mario 3D marche très clairement moins bien au japon qu'en occident. Donc rien de surprenant quand on connait un peu le marché.
Le Japon c'est : Mario 2D, MK, SSB, Animal Crossing je crois et quelques dérivés de la licence Mario. Le reste à savoir Metroid, F-zero, Starfox, Zelda ne vend surtout en Occident.
Fin bref...

Pour DK le premier avait fait 4 millions je crois sur un parc de 10 millions. Donc forcément avec le parc de la WiiU les ventes seront bien moins élevé. mais il franchira surement le million dans le monde. On avait aussi parlé d'un bide pour Zelda 3DS et Mario World Wii U au final ils ont largement franchit le millions.
jubei posted the 02/19/2014 at 02:52 PM
Comme d'habitude c'est le japon qui est en petite forme... Peut-être une déferlante de PS4.

DK est deuxième avec des ventes ridicules... que dire du reste alors ? C'est une déconfiture.
piccolo posted the 02/19/2014 at 02:40 PM
Ce qui est sur c'est ke DKTF c'est du lourd !! j'ai le jeu depuis hier et c'est un putain de jeu
ghostdeath posted the 02/19/2014 at 02:34 PM
Pour info Famitsu qui compte les ventes de carte de téléchargement mais pas les ventes Eshop donne 43.301 pour sa part quasiment 8000 de plus.

Vu qu'Iwata a prévu de vendre 400000 consoles du 1er janvier au 31 mars 2014, ils ont jamais considéré DK comme un system seller.

Par contre chose intéressante, Mario Kart 8 est déjà 59eme des ventes de 2014 en seulement 5 jours de précommandes alors que le jeu sort le 29 mai 2014 là bas, ça promet!

DK devrait bien fonctionner, surtout en Europe même sur Amazon UK le pire marché pour la Wii U le jeu est 10e, sur amazon FR il est 1er.

On devrait donc avoir une 1ere semaine mondiale avec au moins 200000 ventes.
hayatevibritania posted the 02/19/2014 at 02:22 PM
djfab Et si, le parc d'une console est un élément important à prendre en compte dans l'analyse des ventes de jeux aux début, c'est par la suite quand le parc arrive à une certaine taille que ça n'a plus grande importance. Concernant les ventes de DK, le parc est important, sachant que la licence n'est pas aussi vendeuse que Mario, c'est pas avec un parc aussi petit, malgré un jeu d'excellente qualité, qu'il allait ce vendre.

Suffit de comparer avec Mario qui ce vend +10x mieux.
potion2swag posted the 02/19/2014 at 02:19 PM
Mais j'ai pas l'impression qu'il est beaucoup de com dessus. Je me trompe ?
nicolasgourry posted the 02/19/2014 at 02:18 PM
djfab c'est pas une question d'excuse, mais une question de cohérence et éviter les raccourcis. Quand tu as un parc de 11 millions de console et 1,6 Millions de console, si tu vends par exemple 160 000 exemplaires d'un jeu sur une console vendue à 1,6 Millions c'est 10% du parc dans l'autre cas c'est même pas 2% du parc, c'est pas exactement pareil...
greggy posted the 02/19/2014 at 02:15 PM
Donkey va se vendre sur la longueur je pense, un peu comme Mario 3D World
djfab posted the 02/19/2014 at 02:14 PM
En même temps la proportionnalité.... Si le parc de console est de 2 et qu'ils vendent 1 jeu, on va dire que c'est bien, n'empèche ils n'auront vendu qu'un seul jeu... On va pas sortir cette excuse du parc pendant toute la durée de vie de la Wii U non plus. Si le jeu est une tuerie, il se vendra, et fera augmenter le parc.
maxleresistant posted the 02/19/2014 at 02:14 PM
De toute facon c'est pas non plus le jeux qui a dû coûter bien cher à faire. Nintendo se la joue petit budget, les ventes sont petites aussi.
Ils ont trop confiances dans la popularité de leur IP
lz posted the 02/19/2014 at 02:10 PM
kars : ce qui marche au Japon c'est Mario 2D et Smash Bros
karts posted the 02/19/2014 at 02:10 PM
Beau bide de Mario qui continue à se vendre trois mois après sa sortie
airzoom posted the 02/19/2014 at 02:09 PM
Toujours les même couillu avec leurs analyse de comptoir lol
smartcrush posted the 02/19/2014 at 02:07 PM
Donc proportionnellement, la version WiiU se vend mieux que la version Wii.
Absolument.
Mais ne va pas demander à certains de parler de proportionnalité...
anakaris posted the 02/19/2014 at 02:06 PM
gilgamesh + de 9 millions d'exemplaire à travers le monde, le succès monstrueux et surprise de la SNES, il faut bien l'avouer ^^
nicolasgourry posted the 02/19/2014 at 02:06 PM
Pour Donkey Kong (si nous comparons avec la Wii)
Il y avait à la sortie de Donkey Kong Wii
11 Millions de Wii
Il y a pour la sortie de Donkey Kong WiiU
1,6 Millions de WiiU
Donc presque 7 fois moins de consoles.
De plus Donkey Kong sur Wii est sortie en Décembre (plus avantageux pour vendre un jeu, surtout pour Nintendo) et non en Février (date de la sortie de la version WiiU).
Première semaine 170 000 exemplaires pour Donkey Kong Wii (11 millions de console)
Première semaine 34 000 exemplaires pour Donkey Kong WiiU (1,6 Millions de console)
Donc proportionnellement, la version WiiU se vend mieux que la version Wii.
thekingofpop posted the 02/19/2014 at 02:06 PM
Un Donkey Kong ce genre de jeu qui plairont au fan de "speedrun" et fan retrogaming
smartcrush posted the 02/19/2014 at 02:05 PM
ratchet posted the 02/19/2014 at 02:05 PM
Nintendo au Japon =
- Sonic qui bide
- Zelda qui bide
- Donkey qui bide

Heureusement qu'il y a Mario car si l'on écoute certains... *Wii mè o japon sa march po*
djfab posted the 02/19/2014 at 02:04 PM
En même temps un copier-coller de la version Wii, sans aucun effort niveau technique alors qu'on change de console, et surtout les gamers qui voulaient autre chose de retro studio, faut pas s'étonner que le jeu bide.........
gilgamesh posted the 02/19/2014 at 02:04 PM
Quand tu penses que le premier Donkey Kong country sur Super Nes s'était vendu (si mes souvenirs sont bons) à plus de 3 Millions d'exemplaires, et ça rien qu'au Japon ...
hayatevibritania posted the 02/19/2014 at 02:02 PM
vegeta88 Si DK est un Killer app, par contre c'est pas un system seller, c'était couru d'avance, le gros des ventes de la série c'est en occident, pas aux Japon.
barberousse posted the 02/19/2014 at 02:01 PM
Un top ten 3DS à 80%

Sinon, pas terrible pour DK, je comprend pas que les possesseurs de WiiU ne se jettent pas dessus, sachant que les grands jeux sortent au compte goûte sur cette console.
anakaris posted the 02/19/2014 at 02:00 PM
Décidément, la Wii U est même capable de mettre minable jusqu'au plus populaire licence de Nintendo, c'est triste pour Donkey qui n'arrive même pas à faire décoller la console de 10 000 unités supplémentaires
karts posted the 02/19/2014 at 01:57 PM
Les gens jugent encore et toujours sans regarder le parc de consoles installées, incroyable ...
rift posted the 02/19/2014 at 01:56 PM
C'était sur.
Donkey Kong c'est pas du killer's app et les gens achetent pas une wii u pour ca. Aucun hype autour du jeu.
Les seuls titre qui peuvent relever un peu les ventes de la wii u pdt qqs semaines ca sera MK8 et SSB.
Et apres leurs sorties respectives les ventes retomberont comme à l'epoque GC. En tout cas sans jeux et soutien des tiers, pire encore que l'epoque GC, la wii u risquent de faire un joli four niveau mondial sur le long terme au niveau GC.
justx posted the 02/19/2014 at 01:51 PM
Booooom aaah ouai quand meme