
Vita : un moyen de transférer les UMD ?
Si vous possédez quelques titres PSP que vous souhaiteriez reprendre en main sur Vita, sachez que Yoshio Matsumoto semble avoir trouvé la solution.
En effet, dans une interview accordée au magazine japonais Dengeki, l'homme a envisagé (rien de 100% officiel donc) de mettre en place un système permettant, après identification sur le PSN des jeux qu'on possède en UMD, de les retélécharger ensuite à loisir en dématérialisé sur Vita... moyennant quelques euros/dollars/yens. Un « léger » détail qui ne surprend pas au final.
posted the 10/11/2011 at 02:57 PM by
Gamekyo
vita pirater vita se vendra vita non pirater se vendra pas
Dès que Sony a commencé à proposer des jeux sur le store, j'ai opté pour cette solution. Il était évident qu'ils ne feraient pas deux fois la même erreur et à partir de ce moment là, les UMD n'auraient FORCEMENT pas été lisible sur le successeur de la PSP. Il fallait être visionnaire
Sinon oui, on est globalement d'accord sur Sony et leurs formats propriétaires. Moi j'ai de la chance d'avoir beaucoup d'appareils Sony et les autres possèdent des ports memory stick (comme mon imprimante). Et au pire, j'ai un adaptateur universel.
Après pour ce qui est de la rétro qui a disparu, je la vois la raison moi :
PS3 rétro : 600€
PS3 sans rétro : 400€
Si t'as des jeux PS2, c'est que tu as déjà une PS2, donc payer 200€ de plus uniquement pour la rétro c'est inutile. Perso j'ai toujours ma gamecube et ma PS2 par exemple, alors je suis bien content qu'on me laisse le choix de payer moins cher pour une fonction inutile. La rétro, faut pas se leurrer, ça concerne qu'une minorité de joueurs. Tu n'achètes pas une console pour jouer à d'anciens jeux en principe.
Et c'est aussi pour ça que je suis contre un lecteur UMD sur Vita. Ca n'aurait servi qu'à la rétro, ça aurait fait une console plus grosse et plus chère. Et moi je ne tiens pas à payer pour les erreurs des autres.
Après, ça fera peut-être mal à thomass (le mec qui achète des OoT 3D et se permet de venir donner des leçons sur ce genre de pratiques xD ) de l'admettre mais toujours est-il qu'on a pas la modalité de transfert. Donc ça me paraît vraiment prématuré de se plaindre pour l'instant (si c'est juste le logiciel qu'il faut payer c'est pas bien méchant même si ça aurait aussi pu être gratuit).
On verra d'ici quelques jours.
ba de rien ^^"
Sinon pour ton info les carte mémoire su console peuvent se brancher sur un PC via des adaptateurs, mais comme la fonction de transfert de donnée avec un PC n'était pas envisagé a l'époque, ils n'ont pas chercher a un crée des formats expansible vers une autre machine.
Mais de nos jours ont sait très bien que la console va acceuillir du contenu multimedia sonore, photographique et video, et le format Memory Stick est loin d'avoir un rapport prix / rapidité / nbr de Go très attractif.
Je comprend Sony et son effort de R/D, mais pas sur un produit aussi grand public ><
Comme tu le dis face a la SD Sony dois se plier et la ils auraient du je pense.
T'facon ils risque d'avoir bcp de mal, Toshiba étant un des leader sur le marché du stockage =/
Certe certaine personne comme toi ont des MMS mais franchement a moin d'avoir eu une fois du sony, pas de raison d'en avoir, alors que de la SD t'en a partout, et truc tout con, sur mon PC portable j'ai tout les formats...sauf celui de Sony =/
De meme pour mon imprimante, plein de format, mais pas celui de Sony =/
Assez contraignant si t'as pas de cable USB pour vider la MMS ou si tu veux imprimer en direct sans passer par le PC =S
Mais bon pour la MMS passe encore car leur rayon numerique haut de gamme les utilisent, donc dans l'enfermement propriétaire, c'est logique qu'il propose se format pour leur produit haut de gamme, mais pour l'UMD....TO !
Comme tu le dis l'UMD etait destiné a la PSP, leur 1ere console portable, la PS Vita, comme la PS2 envers la Playstation, est sa petite soeur et sa aurai du etre logique de propose un port similaire qui lise les UMD PSP et des UMD amélioré, histoire de pas lésé ceux qui ont des jeux PSP mais aussi ceux qui se sont consacrer au film en format UMD =/
Les seul gagnant ici sont les joueurs PSP-Go qui ne perde rien =S
Sony a fais une bourde avec l'UMD, c'était un format casse gueule a l'heure ou les memoire flash devenait de plus en plus performante.
Mais j'aurai préféré voir la Vita avec un port UMD, un port dédié au jeux Vita et de la mémoire flash embarqué, quitte a proposé la console sous des tailles en Go differentes...douce utopie...et voir se format definitivement laché bin apres le lancement de la Vita
Pour les consoles je conçois que les jeux ne soit pas retrocompatible.
Mais la ou Sony a chier sur ce faite c'st en la proposant sur PS3 au départ...et en la retirant a moitié au joueurs sans réel raison....m'enfin, maintenant on la connais "les super portage / remake HD des jeux PS2 qu'on adore tous, youhou!"...=_= j'aurai préféré des nouveaux jeux et la possibilité d'utilisé les anciens au lieu de les racheter...
La PS2 a survécu au début grace a son lecteur DVD et sa retrocompatibilité car au lancement meme si la console c'est arraché comme des petits pains, les jeux eux....ils ont mis du temps a devenir intéressant ^^"
La c'est du "donne tous encore un peu de ton fric et tu pourra jouer a tes anciens jeux sur ta nouvelle console a 250€ fraîchement payé et sorti de son carton =/"
Ils devraient soit proposer une solution gratuite via la PS3 ou je sais pas ou un adaptateur quelconque pour transférer les jeux UMD vers la MMS. Se serai un coût, mais définitif, contrairement a la solution proposer qui s'accumulerai encore et encore a chaque envie de jeux PSP sur Vita =/
Concernant la Memory Card, si il s'agit de Memory Stick Pro-HG Duo HX, c'est clair qu'a 90€ c'est plutot cool ^^
Est-ce qu'il faudra payer chaque jeu ? Est-ce qu'il faudra payer un logiciel de dump ? Si tu le sais éclaire-nous de ta lumière, je te prie.
Etchi > Déjà merci pour l'effort de langage, vraiment.
Pour Apple, je veux bien, mais je vois toujours pas le rapport avec une console de jeu. Je sais pas, c'est venu à l'idée de personne de se dire que les cartes mémoires playstation, Gamecube ou n'importe quelle console ne pouvait pas se brancher sur un PC.
Ça serait problématique si on parlait d'électronique grand public à utilisation multiple (comme des ordinateurs, des appareils photo ou d'autres consommables).
Concernant la politique propriétaire de Sony (hors marché console), je suis complètement d'accord avec toi. Le format propriétaire c'est vraiment de la merde.Pour en venir au sujet de la carte mémoire. Ce qui fait chier, c'est que sur les 3 déclinaisons de portables Sony (PSP, PSP Go et PS Vita), tu te tapes 3 supports différents (memory stick duo, memory stick micro et memory card noname). Ca oui, c'est super gonflant qu'ils n'aient pas fait l'effort d'au moins conserver le memory stick micro de la PSP Go, vu que les cartes mémoires vita ont EXACTEMENT la même forme.
Mais voilà, Sony c'est aussi un géant de l'électronique, son but c'est d'avoir le monopole. Sony lance ses memory stick pour essayer de les imposer, en face Panasonic, SanDisk et Toshiba lancent leur SD card pour contrer. Tu peux être certain que si un des trois avait une console sur le secteur, ils utiliseraient aussi la carte SD. C'est pour ça que Sony essaye d'imposer ses propres produits, toutes les marques le font. Sauf que là ça nous touche, car Sony c'est aussi la PlayStation.
Je comprends les motivations de la firme, c'est légitime. Mais en tant que consommateur, oui ce sont vraiment des saloperies.
Les motivations d'Apple et Sony ne sont pas les mêmes. Apple te vend du matos propriétaire pour gagner des sous, Sony sort du matos propriétaire pour gagner des sous mais surtout pour soutenir tout secteur et pour t'amener à rester chez eux.
"Tiens, j'hésite entre ces deux appareils photo...Ha mais celui-ci fonctionne avec un memory stick et j'ai déjà un memory stick dans ma PSP, je le prends"
Et tu mets justement le doigt sur la réalité qui rattrape Sony quand tu parles de la compatibilité SD des appareils Sony.
Sony n'a pas le choix. Parce que dans le secteur de la photo, le consortium Panasonic, SanDisk et Toshiba et leur SD card est trop fort. Sony est obligé de proposer une compatibilité sur ce support parce qu'ils ne sont pas leader sur le marché (et ils le seront jamais, Canon, Panasonic, Nikkon et plein d'autres sont bien devant) et que tu peux switcher entre un canon et un nikkon quand t'es pro. Tu vas là où le matos est meilleur. Et si tu peux pas foutre autre chose qu'un memory stick dans une machine Sony, tu jettes même pas un regard à leur gamme d'appareils quoi
Sony se serait tiré une balle dans le pied en ne faisant pas ça. Par contre, tu remarqueras que les appareils photos Sony acceptent les SD card ET les memory stick.
Petite remarque : l'UMD n'a jamais été destiné à autre chose que la PSP. Sony n'a jamais sorti de lecteur UMD portable ou de salon ou même pour un baladeur. Dire que l'UMD est un échec c'est comme dire que le mini DVD gamecube est un échec, que la cartouche gameboy est un échec. Ce qui est un échec, c'est la vente de films ou musique UMD pour PSP mais même dans ces secteurs ils n'y ont jamais cru. C'était surtout pour permettre aux gens d'acheter des films UMD et de les lire à l'époque où un memory stick de taille suffisante coutait horriblement cher.
Là où je suis indulgent avec la nouvelle carte mémoire de la PS Vita, c'est sur son prix qui n'est justement pas si élevé quand tu compares avec les autres produits de la firme. Aujourd'hui tu as une memory card vita de 32go pour 90€. A l'epoque où est sortie la PSP, un stick de 64 mo coutait 45€
Donc oui, pour résumer, le format propriétaire c'est de la daube. La fait de devoir racheter un énième support pour la PS Vita, c'est de la daube, s'il faut racheter tous ses jeux c'est de la daube (pour vous, moi je suis à l'abri
Apple devellopent des support proprietaire qu'eux seul utilise, et qu'ils finissent par abandonné sans proposer le support suffisant derrière pour les utilisateurs qui continu de s'en servir. Sony fais pareil depuis des années, mais ça se vois moins ( on retiendra quand meme le Elcaset, le iLink, le MiniDisc, le Video 8, Hi8, Digital8 et aujourd'hui le memory stick abandonner au profit de SD mais pas partout et l'UMD, youhou !)
Ils le font expres. Et au final pour un utilisateur, prendre du Sony c'est parfois, aussi mettre un pied dans la tombe, comme ici avec l'UMD, ou l'ont demande au joueurs de repayer pour pouvoir jouer a des jeux qu'ils ont surment deja acheté au prix fort tout ça a cause de leur support de merde qu'ils abandonnent une fois de plus.
Et non Nintendo c'est pas du meme accabi, la game boy color, lisait les jeux gam boy, la game boy advance lisait les jeux game boy / color, la DS les jeux Advance, la 3DS, les jeux DS, c'est plutot moi qui est raison, leur console portable la plus recent a tjs permis de lire les jeux de la portable précedente, a part ... sur les game & watch =/
Pk reveni sur l mmory stick ? ca c'est la plus grosse bourde de Sony ce fomat. Meme leur appareil photo / camera / telephone tourne en carte SD dernièrement tellement il est perdu ce format et eux il veulent qu'on continue de s'en servir ? Mais ils sont complement con ma parole car si la prochaine console a pas de port Memory Stick ont fais comment ? on achete 2 adaptateur ? un memory stick et un de l'autre format choisi et on transfert ? merci les gars !
Faire raquer leur acheteur c'est la seul chose qui les motive c'est navant !
Moi depuis le début, je dis qu'ils devraient proposer un outil pour dumper son propre UMD en lui apposant un DRM qui fait que tu pourras pas gruger la Vita avec un iso récupéré sur le net comme les pirates le font très facilement. Y'a aucun risque : soit ta console est déjà hackée et dans ce cas tu n'as pas d'UMD, soit tu as des UMD et t'es content.
Etchi > C'est un peu toi qui dit de la merde sur le coup (et qui vient la chercher en fait), à vouloir venir gueuler pour gueuler comme d'hab' (le rapport avec Apple ici ?
Et pourquoi la ramener avec le memory stick (optionnel on va le répèter une énième fois) aussi ?
Ps : merci d'arrêter les références anales/scato toutes les lignes, c'est assez saoulant à lire.
Du Sony tout caché.
Pk comme Apple ils se font chier avec des supports propriétaire ? pk ? c'est de base une connerie. Surtout quand leur support cout plus chere moins performant => Bonjour Memory Stick, ou plutot Memory Shit ! et qu'ils l'abandonnent.
Ils font n'importe quoi et c'est au joueurs de casquer.
Faut arrété, Sony fais de la merde, pour pas changer.
Meme nintendo qui utilise des format propriétaire pour ses jeux a tjs reussi a faire en sorte que la consol la plus recente puisse lire les jeux de cell précédent, TJS !
Les joueurs PSP devraient boycotter la VITA pour leur faire comprendre que se ne sont pas des pigeons de fanboy aveuglé par le logo de la marque !
Par contre si les joueurs commence a cautionné j'os imagine l'avenir du jeu vidéo, mais deja que cete gen' fais mal au cul, lvu la tournure le futur risque d'etre analement difficile a supporter ^^"
Rien n'oblige à faire payer le transfert vers Vita à ce que je sache.
C'est un peu comme se plaindre d'avoir reçu des roms gratos.
Maintenant reste a voir le prix
En plus ton argument du gain de place ne tient pas la route, sinon tu aurais les versions dématérialisées.
Vous allez m'expliquer COMMENT vous comptiez lire vos UMD sur une console à disquette.
Et vous êtes bien gentils à gueuler (comme d'hab' tu m'diras), sauf qu'on sait pas encore ce qu'il en est. Ce qui prouve encore une fois que le truc est biaisé par votre mentalité de merde, vu que vous êtes partis pour vous plaindre avant de savoir de quoi il retourne (réaction alimentée par le troll de la news, il est vrai).
Un seul chose a dire => Sony se fout ouvertement de la gueule de ses joueurs....
Ceux qui adhere aime la sodomie il y a pas a dire !
Baalmung > A parce quil y a tjs des gens qui veulent un FF7 HD vu le taf que fais S-E ....putain les malade FF7 va devenir a chier si ils font ça XD
Moi perso je suis content que la 3ds puisse avoir se port sans me faire chier à payer pour chaque jeux. Maintenant mieux vaut prendre une psp d'occaz tu paiera moins sur la durée mais le système UMD perd tous son sens.
Pour un gain de place j'aurai préféré n'avoir que ma PSVITA à trimballer...
Idem pour la rétro, c'est pas plus excusable de pas proposer la rétro et de l'enlever ensuite que de ne pas faire de rétro tout court. Dans ce sens, Sony et Nintendo sont exactement dans le même bateau, faut arrêter de déconner.
que ça te dissuade d'acheter une PS Vita, c'est ton droit mais faut être honnête aussi.
Ensuite les remakes HD, ok on a eu resident et pikmin et l'excellente compilation metroid, et basta... alors que l'essort HD est en plein boum sur PS3 (Et semble ne pas être sur le point de se stopper).
Enfin chacun fait comme il le sent, moi je sais juste que ça retardera l'achat de la vita tout simplement.
Non ok sérieusement, il pourrait au moins offrir ce service, je trouves ça ridicule, mais bon.. Aujourd'hui plus rien ne me surprends on dirait...
La snes était rétrocompatible nes ?
La N64 était rétrocompatible Snes ?
La Gamecube était rétrocompatible N64 ?
C'est pas Nintendo qui va retirer la rétrocompatibilité Gamecube avec le nouveau modèle de Wii le mois prochain ? C'est pas la Wii U qui ne lit plus les jeux gamecube ?
C'est pas Nintendo aussi qui s'amuse à sucrer la rétro sur les derniers modèles de portables ? (cf la GB Micro qui ne lit plus les jeux GBC, la DSi qui ne lit plus les jeux GBA) ?
Tu parles de remake HD, mais c'est pas non plus Nintendo qui a ressorti Pikmin et les Metroid Prime (et capcom avec ses Resident Evil 0 et Wii) aussi ?
Il n'y a que Microsoft qui a pleinement joué le jeu, et encore, ils en sont à leur 2nde console seulement donc ça aide un peu. Quant à Sony et la rétro PS2, c'est vous qui vouliez un prix moins élevé de la PS3 à l'origine (qui on le rappelle embarquait quasiment une PS2 à l'intérieur). Ils ont viré la PS2, la console a perdu l'équivalent du prix d'une PS2.
Pour la PS Vita ça aurait été scandaleux si le support avait été le même, mais ce n'est pas le cas. La console est bel est bien rétro compatible mais il faut avoir des versions dématérialisées, c'est logique. Si t'arrives à faire rentrer un UMD dans la Vita, ça marchera surement.
Les autres constructeurs (Nintendo en premier et microsoft dans une moindre mesure) eux, offrent la rétro à leurs clients, sans faire payer quoi que ce soit. Ca s'appelle du Marketing, et c'est très appréciable quand le choix de changer de machine approche.
Perso j'ai attendu 3 ans pour acheter la ps3 non pas parce qu'elle ne proposait rien, mais simplement parce que la rétro avait sauté et que j'avais encore trop de jeux à faire sur ma PS2.
Le choix de la rétro permet à l'acheteur de sauter le pas plus rapidement sachant qu'il peut continuer ses jeux sur la nouvelle machine tout en profitant des nouveautés.
De deux - Il fait comment pour Kingdom Hearts BBS? Il peut pas? Bah j'en veux pas.
c'est une nouvelle console, et la rétro compatibilité n'est pas une obligation.
c'est un plus, c'est tout
- ils auraient laissé le lecteur umd pour la rétro : "maiheu, il fallait enlever le lecteur pour avoir la console moins cher" ou bien "ué ça sert à rien j'achete pas une console pour la rétro"
Tu changes de format, y'a plus de compatibilité, c'est logique.
Donc encore merci pour une rétrocompatibilité à deux sous... Ceux qui ne veulent que du dématérialisé tant mieux pour vous, moi je n'adhère décidément pas à ce système...
Baalmung.... ^^
et puis gardé votre psp
Mais bon, rien d'officiel pour le moment.