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posted the 05/16/2011 at 12:14 PM by Régis Déprez
comments (8)
n3m [Exp : 815 - Niv : 9] posted the 05/16/2011 at 12:20 PM
Rien na foutre je rentre juste de vacance, j'ai encore dead space 2 a finir sur pc et Brotherhood sur ps3
justx [Exp : 3278 - Niv : 33] posted the 05/16/2011 at 12:33 PM
bon pour le coup je vais prendre LA noire et pas portal2.... en fait je sais pas c'est un dilemme tres difficile... Portal c'est cool quand meme
fan2jeux [Exp : 5170 - Niv : 52] posted the 05/16/2011 at 12:37 PM
Et pour le coup, ça fait du bien, toutes les maj sont faites, j'ai retrouvé pour mes jeux téléchargés car ma console avait planté.
Un plaisir de retrouver ses amis en ligne.

Je ne vais pas cacher ma joie
sako [Exp : 6286 - Niv : 63] posted the 05/16/2011 at 01:14 PM
et dans 2 jours ils se refont hacker...
hahaha
bon allé au tour de microsoft là sony a déjà pris chère
strez [Exp : 1739 - Niv : 18] posted the 05/16/2011 at 02:13 PM
C'est faux, je viens de faire une partie coop en ligne sur Portal 2!!!!!!
thor [Exp : 7848 - Niv : 79] posted the 05/16/2011 at 03:45 PM
Toi t'as rien compris.
maxethan [Exp : 1082 - Niv : 11] posted the 05/16/2011 at 03:46 PM
J'ai retrouver mon tekken6 ! j'ai des match a rattrapé ( kurosaki si tu vois ca, tu me morflé ce soir !! )
shanks [Exp : 10354 - Niv : 104] posted the 05/16/2011 at 04:11 PM
Strez > le ralliement Steam, c'est pas pour le multi mais pour chopper gratos la version PC...
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Sony Computer Entertainment
description : En 1995, c'est le début d'une formidable épopée pour Sony Computer Entertainment. Principalement éditeur mais également parfois développeur, Sony imposera ses consoles sur le marché du jeu vidéo de façon écrasante. En 2000, Sony Computer Entertainment revendiquait 70% des parts de marché avec ses Psone et PlayStation 2 et participait à la hauteur de 28% aux bénéfices du groupe Sony Corporation. Le succès phénoménal de Sony dans le secteur a complètement modifié le paysage. S'étant attiré les faveurs des meilleurs, Sony confiant s'est ensuite décidé à envahir le marché des portables, occupé essentiellement par Nintendo et son éternel Game Boy. Fin 2006, après une longue période d'hégémonie avec la PlayStation 2, Sony lance sa troisième console de salon, la PlayStation 3, sur le marché mondial. La firme nippone connaît alors des difficultés lors des premiers mois de commercialisation de sa machine nouvelle génération au Japon et aux Etats-Unis à la fin de l'année 2006, et un peu plus tard, en mars 2007 en Europe.