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posted the 01/20/2006 at 05:58 PM by Stéphane Calonne
comments (24)
virusnx [Exp : 4 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 05:59 PM
au moins ça sera pas un portage pur et dur
ps50 [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 06:08 PM
Y'a plus cas patientez !
snakhead [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 06:25 PM
j'aurai bien aimé un Killzone à la sauce FPS, mais je n'ai pas encore vu celui la donc je vais pas me plaindre!
firex [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 06:30 PM
roh noooon!!!!Alors la c'est a 360° pas cool!!!Je suis tres decu,jaime Killzone parce que c'est un FPS!!!Mais la c'est comme...comme....un bonbon pas sucré.....T_T
thor [Exp : 7749 - Niv : 78] posted the 01/20/2006 at 06:42 PM
Allez si c'est un fps blablabla ça innove pas gnagna jouabilité gnagnagna et quand ils tentent de faire un truc, y'a déjà des déçu alors qu'on sait absolument quedalle du truc t'sais...
gemini [Exp : 144 - Niv : 2] posted the 01/20/2006 at 06:51 PM
Killzone FPS sur console et une autre vision sur portable je suis carrement pour, j'attends de voir ce que ça va donner. (de toute façon un fps sur portable :/ )
lastboss [Exp : 1744 - Niv : 18] posted the 01/20/2006 at 07:11 PM
Le gameplay d'un FPS console est etroitement lié aux touches et combinaisons de touches du pad. Or sur psp, il manque un second stick analogique, (que sony aurait dû integrer en haut à droite ou en bas à droite de l'ecran). De ce fait, les fps sur psp (aprés le fiasco de coded arms) ne pululeront pas, bien au contraire et peu de developpeurs s'attarderont sur ce genre.
virusnx [Exp : 4 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 07:17 PM
lastboss sur playstation 1 y'avait aucun stick analogique et les FPS étaient excellents (bien que la maniabilité est maintenant dépassé avec les titres actuels) donc ta théorie ne tient pas trop debout
lastboss [Exp : 1744 - Niv : 18] posted the 01/20/2006 at 07:21 PM
c'ets pas vraiment une théorie...lol en plus sur drema mon quake 3 avec un seul stick me convenait bien, c'est juste pour vous dire que les fps c'est le genre de jeu ou les developpeurs psp ne risqueront pas leur peau pour l'instant...car la maniabilité est trés dure à transposer (surtout vu la qualité du seul et unique stick nalogique psp)...
duncan [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 07:30 PM
Idem pour Medal of Honor sur PsOne... J'y jouais sans stick analogique et la maniabilité était plus que bonne !
gemini [Exp : 144 - Niv : 2] posted the 01/20/2006 at 07:41 PM
Duncan> oui c'est vrai MoH PS1 et Quake3 sur Dream ça allait plutot bien (meme si maintenant c'est vrai que c'est depassé)
scout [Exp : 692 - Niv : 7] posted the 01/20/2006 at 07:48 PM
sur dream au moins il y avait un clavier disponible !!
hors ici avec la maniabilité psp un fps j'ai des doutes mais on verra
[Exp : - Niv : ] posted the 01/20/2006 at 07:48 PM
Les FPS sont mal adaptés à la PSP, un bon jeu d'action c'est pas plus mal, au contraire ! Après niveau immersion et ambiance, KillZone est un must !
darkshao [Exp : 3371 - Niv : 34] posted the 01/20/2006 at 07:51 PM
je sent un Killzone AC!D, a base de cartes *ironie inside, pas tapper*
nemo2004 [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 08:01 PM
et bien metal gear ac!d c'était vraiment bien ! un killzone a la probotector ça pourrait être cool avec un mélange 2D 3D...
dante11 [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 08:04 PM
o non c mieu un fps !!!cété cool!!! mais bon on vera bien!
lexiz [Exp : 1622 - Niv : 17] posted the 01/20/2006 at 08:23 PM
Ah enfin un vrai jeu et pas un des ces trop nombreux titres réchaufés des versions consoles de salon.
midsaru [Exp : 4176 - Niv : 42] posted the 01/20/2006 at 08:24 PM
Bonne nouvelle mais bon faut mieu attendre killzone 2 sur PS3.
dejo [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/20/2006 at 09:47 PM
oh non! je viens sur une news PSP pour une fois qu'il y a un jeu qui m'interesse....et la j'apprends que ca ne sera pas un FPS... ca aurait ete l'ideal d'avoir Killzone jouable online sur PSP. dommage
duncan [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/21/2006 at 03:24 AM
Wait and see pour Killzone... Voir l'univers de ce soft d'une autre manière peut être très intéressant ! Moi j'attends de voir !
gunner2 [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/21/2006 at 02:42 PM
pfoua !!! mais je sens que sa va être nul a CHIER sa , je vois déjà d'ici les perso se déplaçant comme des pinguin un truc pas du tout réaliste etc etc c'est comme faire un quake ou un doom ou un counter en 3eme personne c'est nul franchement un portage pur et dur aurait été mieu sa serait énorme de jouer sur portable a un jeu aussi bien de ps2
duncan [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/21/2006 at 07:55 PM
Et moi je les vois se déplacer sur la même 3D que Starwing, avec une animation à la seconde ! Et le jeu se finira en 30 minutes, les ennemis seront débiles et Killzone zigouillera même les données de la PSP qui se suicidera pour la peine...
Gunner2, tu parles sans savoir -__- !
gunner2 [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/22/2006 at 11:41 AM
pk me dire que je parle sans savoir si tu répète plus ou moin ce que je dit ?
duncan [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/22/2006 at 12:04 PM
Comprends tu ce que c'est la moquerie ? T'as pas capté que je faisais de l'exagération exprès pour montrer combien ce que tu dis est finalement assez idiot ? Je pensais avoir été assez loin pour faire comprendre que ce que je disais était pour "rire" mais visiblement...
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Sony Computer Entertainment
description : En 1995, c'est le début d'une formidable épopée pour Sony Computer Entertainment. Principalement éditeur mais également parfois développeur, Sony imposera ses consoles sur le marché du jeu vidéo de façon écrasante. En 2000, Sony Computer Entertainment revendiquait 70% des parts de marché avec ses Psone et PlayStation 2 et participait à la hauteur de 28% aux bénéfices du groupe Sony Corporation. Le succès phénoménal de Sony dans le secteur a complètement modifié le paysage. S'étant attiré les faveurs des meilleurs, Sony confiant s'est ensuite décidé à envahir le marché des portables, occupé essentiellement par Nintendo et son éternel Game Boy. Fin 2006, après une longue période d'hégémonie avec la PlayStation 2, Sony lance sa troisième console de salon, la PlayStation 3, sur le marché mondial. La firme nippone connaît alors des difficultés lors des premiers mois de commercialisation de sa machine nouvelle génération au Japon et aux Etats-Unis à la fin de l'année 2006, et un peu plus tard, en mars 2007 en Europe.