Xbox : Matt Booty revient sur le soudain renouveau de la politique d'exclusivités consoles
Pour Xbox, le changement, c'est potentiellement maintenant bien qu'il semble intervenir tous les 4 matins, au gré du vent ou de l'aura du dirigeant attitré, il faut bien avouer sur le sujet que si Asha Sharma n'est pas non plus en train de renverser la table, elle remet néanmoins en question tout l'édifice bâti par Phil Spencer depuis plusieurs années.
En dernier mouvement remarqué, le cas des exclusivités, repris par Matt Booty qui sans affiner totalement les derniers propos (potentiellement consolidés dans les « 100 prochains jours ») indique que ce revirement a à la fois pour but de rameuter à nouveau du public vers la marque au-delà du PC, tout en tentant de recréer une aura auprès des acquis. Un move qui, sans être à la même portée, n'est pas sans rappeler celui de PlayStation tout récemment au sujet des jeux solo sur PC, et le manque de gain face à la perte d'identité et de revenus directement sur ses machines.
Dans les autres lignes :
- Est martelé que les cas d'exclusivités ne sont pas temporaires mais définitifs.
- Que ce qui avait déjà été annoncé sur PS5 le restera.
- Pour les annonces futures, les machines seront définitivement certifiées à l'annonce de la date.
- On reste dans du cas par cas, mais quoi qu'il arrive, les jeux purement multijoueur ou disons à orientation très forcée (genre State of Decay 3) seront sur le plus de plates-formes possibles.
En bonus :
- Tom Warren a indiqué qu'il y a encore quelques jours, Gears of War : E-Day était bien prévu sur PlayStation 5 (d'où la classification PEGI) avant une annulation interne.
- Jez Corden ajoute que ce dernier comme Clockwork Revolution ne sont qu'un début sur la politique de retour aux exclusivités, sans en dire plus.
A se demander d'ailleurs dans ce dernier cas ce qu'il en sera d'un certain The Elder Scrolls VI.
Hormis vouloir disparaitre définitivement du paysage vidéo-ludique en console Microsoft a tout intérêt à revenir sur les exclus ou contenus pour certaines licences. Avec le cross save sur les jeux tout peut basculer d'une génération à l'autre même si ils partent de très très loin
Comme si revenir en arrière allait changer quoi que ce soit. Faire revenir les fans ? Mais la majorité n'est jamais partie. C'est tous les autres qui se sont barrés. Et ils ne reviendront certainement pas. Faut juste percuter que pour le grand public, la marque Xbox c'est devenue presque invisible. Outre la politique d'exclues de MS, c'est toute leur politique depuis 2020 qui a détruit ce qui avait été bâti pendant presque 20 ans. Y a presque plus de rayon Xbox dans les magasins, le support physique n'est plus poussé par MS et le GP subit le contre coup de tous les autres formules à abonnement en plus de devoir faire face à leur concurrence. Si on combine tout ca avec l'obsession des GAFAM pour l'IA et les investissements colossaux qui sont faits (sans retour pour l'instant), je vois mal MS et surtout son boss actuel continuer à investir dans le jv sans un vrai retour sur investissement.
Mais c'est aussi le manque de présence dans les boutiques grandes surfaces etc... Hormis les chaînes du net... Ils font la télé, cinéma ?! Même youtube j'ai pratiquement rien vu de Xbox ces dernières années hormis outer worlds 2
Car le grand public c'est là que tu te le choppes...
Donc il y a du boulot niveau visibilité...
Microsoft a bien compris qu’il fallait arrêter les conneries de fournir tout le monde s’ils ne veulent pas purement et simplement disparaître.
Revenir à une politique de jeux exclusifs c’est ce qu’il faut faire, il faut maintenant qu’ils aillent au bout de leur idée, c’est-à-dire rendre tout exclusif, et ça inclut le PC.
Et là, avec les studios qu’ils disposent ils pourront redevenir ultra agressif et dangereux pour SONY.
Il va falloir avoir une politique clair sur le sujet parce que le public ne va rien y comprendre.
Par contre je suis persuadé que Xbox ne fera pas machine arrière sur les exclus consoles. Ils ont compris que pour vendre une console, il faut des exclus CONSOLE. Le PC c'est un monde à part entière dans lequel la Helix est censé être au coeur (avec tout les stores PC dispo sur la console) Donc tant que Sony sortira pas ces jeux sur PC, ils maintiendront leurs exclus console pour garder la console compétitive.
nobleswan Perso XBOX aurait dû porter leur couille jusqu'au bout, et dire non aussi au PC comme Sony, mais on sait tous pourquoi ils le font pas... Alors oui, en tant que joueur PC ça m'aurait souler, mais j'ai l'argent si je dois m'acheter une console avec des exclus. Je suis plus fan de Playstation depuis des années maintenant, mais le fait qu'ils ne sortent plus rien sur PC, bah je dois prendre une PS5 Pro qui coûte la peau du cul à la fin de l'année
Le fait d'annoncer Gears exclu, je comprends le mouv, mais le reste de la conférence c'est aller, 100% de sortie sur PS5 ET PC....puis Clockwork..exclu et là, j'étais même pas énerver, je me suis dit, putain, le jeu va flop. Je joue à Outer World 2 en ce moment, et ce jeu apparement à flop violent, alors que je kiffe, et j'aurais surement pas de 3...les équipes XBOX ont des décisions étrange sur le marketing de produit.
Donc bon, on m'a dit, que les jeux déjà annoncé sur PS5, le resteront, peut être et surement que les deux jeux n'avaient ni date de sortie, ni de plateforme spécifique hormis la XBOX, logique, et le PC. Mais si on suit ce que Skuleif disait, la suite des jeux first party seront exclu, voir cas par cas...mouais. D'ici quoi, 2028 ? 2030 ? D'ici là on aura le temps de voir si la Helix fonctionne, et si c'est pas le cas, Satya, si encore vivant et je le souhaite pour sa santé, se privera pas de 90% de vente de jeu multi sur PS5 ou Switch.
Laisse les essayer de récupérer leur fanbase au moins.
Ouais c'est une bonne phrase ça.
negan Flop oui, mais un grand jeu, donc au final tant pis pour les joueurs Fortnite.
davidsexking C'est vrai que les joueurs XBOX achètent moins, y avait des données il me semble. Et oui XBOX à mon avis à présent regarde surtout leur chiffre sur le PC...
jenicris : J’ai vu ça aussi… le premier trailer lors de son annonce a fait 4 millions de vues au total. Et le trailer du showcase ne dépasse même pas les 400 000 vues (366 k) quasi 24h après.
Autant dire, qu’il y a peu de chance qu’il atteint les 4 millions de vues…
Et sinon je suis d’accord avec certains, je ne comprends pas trop la politique d’Xbox.
Qu’il tranche et qu’il choisisse définitivement le cap. Soit on sort TOUS ses jeux sur PS5. Soit on garde l’exclusivité console pour TOUS ses jeux.
Et Xbox aurait dû choisir la deuxième option. Car là, ça brouille le message je trouve. Certains jeux sont des exclusivités console et d’autres non…
J'ai vraiment du mal a comprendre leur strategie au cas par cas. Comment ils décident ? Au plouf plouf ? Et je ne vois pas comment, avec 1 ou 2 exclu, ils peuvent vendre des dizaines de millions de consoles pour rattraper leur retard, alors qu'ils avaient un parc de 100 millions de PS5 environ et que leurs jeux se vendaient très bien dessus.
davidsexking On sait qu'on peut pas leur faire confiance pleinement au vu des dernières années mais bordel ce besoin d'allégeance a Sony juste parce que l'annonce te contrarie ou par crainte de voir Xbox vendre un peu plus de consoles, je suis mort
Ça fait 2 ans qu'ils balance la sauce sur PlayStation et c'est encore pire pour eux ils sont dans le rouge vif de tout les côtés chaque trimestre avec un hardware en déclin total. Laisse les essayer de récupérer leur fanbase au moins.
davidsexking State of Decay étant principalement joué pour son multi, version PS5 logique pour moi, pour Senua ça aurait du être une exclu tempo de quelques mois.
spartan1985 Pourtant leur nouvelle annonce XGS Senua est annoncée sur PS5 et ils viennent d'annoncer State of Decay 3 aussi
ravyxxs Ils peuvent faire le marketing qu'ils veulent, ils se coupent de la moitié des ventes en se limitant au PC. Les joueurs Xbox eux n'achètent rien et attendent tout dans le gamepass
davidsexking Clockwork c'est tellement con comme exclu, il va faire ça se trouve autant que Outer World 2. J'attends le jeu, mais c'est pas un Bioshock le truc, du coup je comprends pas la team...Peut être qu'ils vont faire un marketing ultra poussé du jeu ?
guiguif Actuellement à 6.7M le nouveau GOW, pendant que Clockwork fait même pas 1/10e des 1,2M de de Until Dawn
Pauvre studio, ils avaient l'air prometteur mais on les envoie à l'abattoir avec leur nouvelle IP
cyr Le suicide c'est de sortir ça uniquement sur Xbox/PC justement et je pense pas que Nadella va être d'accord avec le fait de perdre une centaine de millions sur des AAA après avoir investi 80 milliards
C’est surtout un test. E-Day a dû coûter la peau du cul et s’ils voient que les ventes ne sont pas folles (c’est pas le GP qui le rentabilisera), ils le balanceront sur PS5 et même Switch 2. Wait and see comme dirait l’autre.
Il faut arrêter de répéter en boucle que c'est P?il Spencer qui est à l'origine de la politique d'abandon des exclus : c'est Satya Nadella qui a imposé cette politique ! Phil Spencer et Sarah Bond ne faisaient qu'appliquer ... Et quand Satya Nadella s'est rendu compte de son erreur, il s'en est servi comme fusibles, les a virés et ils maintenant ils servent de boucs émissaires pour tous ceux qui ont la mémoire courte (et apparemment, il y en a pas mal ...)
The Elder Scrolls VI doit être multi, tout comme le reste des jeux Bethesda-Activision.
Ce sont la majorité des titres XGS qui doivent être des exclusivités totales ou temporaires.
On verra ce qu'ils souhaitent faire dès que la comm' de la Helix débutera.
ouroboros4 Ça va être cinglant le retour à la réalité et humiliant pour Asha et la direction. Spencer avait au moins le mérite de jouer avec les mots pour ne rien promettre.
Là ils font la même erreur que Aaron Greenberg qui avait promis en 2021 que Starfield n'était pas une exclusivité tempo.
J'anticipe son damage control " non mais c'était vrai ce n'était pas prévu comme une exclusivité temporaire quand on l'a annoncé mais les plans changent "
jenicris Pour Gears le trailer d'annonce il y a quelques années avait 4M de vues donc ça ira peut-être mais le dernier a bien bidé donc ça m'étonnerait beaucoup que Nadella accepte de se priver de 100% de ventes en plus pour satisfaire les abonnés au gp avec une exclusivité qui ne rapportera pas plus d'abonnés
Clockwork par contre ça sent le bide et la fermeture du studio avec leurs conneries
Car le grand public c'est là que tu te le choppes...
Donc il y a du boulot niveau visibilité...
Revenir à une politique de jeux exclusifs c’est ce qu’il faut faire, il faut maintenant qu’ils aillent au bout de leur idée, c’est-à-dire rendre tout exclusif, et ça inclut le PC.
Et là, avec les studios qu’ils disposent ils pourront redevenir ultra agressif et dangereux pour SONY.
Par contre je suis persuadé que Xbox ne fera pas machine arrière sur les exclus consoles. Ils ont compris que pour vendre une console, il faut des exclus CONSOLE. Le PC c'est un monde à part entière dans lequel la Helix est censé être au coeur (avec tout les stores PC dispo sur la console) Donc tant que Sony sortira pas ces jeux sur PC, ils maintiendront leurs exclus console pour garder la console compétitive.
Le fait d'annoncer Gears exclu, je comprends le mouv, mais le reste de la conférence c'est aller, 100% de sortie sur PS5 ET PC....puis Clockwork..exclu et là, j'étais même pas énerver, je me suis dit, putain, le jeu va flop. Je joue à Outer World 2 en ce moment, et ce jeu apparement à flop violent, alors que je kiffe, et j'aurais surement pas de 3...les équipes XBOX ont des décisions étrange sur le marketing de produit.
Donc bon, on m'a dit, que les jeux déjà annoncé sur PS5, le resteront, peut être et surement que les deux jeux n'avaient ni date de sortie, ni de plateforme spécifique hormis la XBOX, logique, et le PC. Mais si on suit ce que Skuleif disait, la suite des jeux first party seront exclu, voir cas par cas...mouais. D'ici quoi, 2028 ? 2030 ? D'ici là on aura le temps de voir si la Helix fonctionne, et si c'est pas le cas, Satya, si encore vivant et je le souhaite pour sa santé, se privera pas de 90% de vente de jeu multi sur PS5 ou Switch.
Laisse les essayer de récupérer leur fanbase au moins.
Ouais c'est une bonne phrase ça.
negan Flop oui, mais un grand jeu, donc au final tant pis pour les joueurs Fortnite.
davidsexking C'est vrai que les joueurs XBOX achètent moins, y avait des données il me semble. Et oui XBOX à mon avis à présent regarde surtout leur chiffre sur le PC...
Autant dire, qu’il y a peu de chance qu’il atteint les 4 millions de vues…
Et sinon je suis d’accord avec certains, je ne comprends pas trop la politique d’Xbox.
Qu’il tranche et qu’il choisisse définitivement le cap. Soit on sort TOUS ses jeux sur PS5. Soit on garde l’exclusivité console pour TOUS ses jeux.
Et Xbox aurait dû choisir la deuxième option. Car là, ça brouille le message je trouve. Certains jeux sont des exclusivités console et d’autres non…
Ça fait 2 ans qu'ils balance la sauce sur PlayStation et c'est encore pire pour eux ils sont dans le rouge vif de tout les côtés chaque trimestre avec un hardware en déclin total. Laisse les essayer de récupérer leur fanbase au moins.
ravyxxs Ils peuvent faire le marketing qu'ils veulent, ils se coupent de la moitié des ventes en se limitant au PC. Les joueurs Xbox eux n'achètent rien et attendent tout dans le gamepass
Pauvre studio, ils avaient l'air prometteur mais on les envoie à l'abattoir avec leur nouvelle IP
cyr Le suicide c'est de sortir ça uniquement sur Xbox/PC justement et je pense pas que Nadella va être d'accord avec le fait de perdre une centaine de millions sur des AAA après avoir investi 80 milliards
A coté t'as GOW Laufey et Wolverine qui te font du 3,5 millions en 24 heures.
C'est du suicide. C'est comme ci sony sortais worlverine sur xbox serie
Ce sont la majorité des titres XGS qui doivent être des exclusivités totales ou temporaires.
On verra ce qu'ils souhaitent faire dès que la comm' de la Helix débutera.
Là ils font la même erreur que Aaron Greenberg qui avait promis en 2021 que Starfield n'était pas une exclusivité tempo.
J'anticipe son damage control " non mais c'était vrai ce n'était pas prévu comme une exclusivité temporaire quand on l'a annoncé mais les plans changent "
jenicris Pour Gears le trailer d'annonce il y a quelques années avait 4M de vues donc ça ira peut-être mais le dernier a bien bidé donc ça m'étonnerait beaucoup que Nadella accepte de se priver de 100% de ventes en plus pour satisfaire les abonnés au gp avec une exclusivité qui ne rapportera pas plus d'abonnés
Clockwork par contre ça sent le bide et la fermeture du studio avec leurs conneries