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famimax, link49, rendan
posted the 08/22/2025 at 08:30 AM by Gamekyo
comments (20)
bladagun posted the 08/22/2025 at 04:03 PM
Je rêvais d'un vrai jeu après avoir fait la séquence à l'ancienne. Bon je vais le prendre du coup ce fameux remake
5120x2880 posted the 08/22/2025 at 02:11 PM
niflheim Les trucs d'horloges ça fonctionne pareil sur PC, il y a un truc du genre dans NieR Replicant, par rapport aux plantations devant la maison de NieR, j'ai pu le faire sur PC en changeant l'heure.
mercure7 posted the 08/22/2025 at 01:09 PM
tripy73 oui
tripy73 posted the 08/22/2025 at 12:23 PM
ziggourat : c'est ça, on le voit d'ailleurs déjà avec les technologies DLSS et consorts basées sur l’IA qui peuvent certe être intéressantes dans certains cas, mais qui entraînent des dérives quand les développeurs se disent qu'il ne sert à rien d’optimiser leurs jeux vu qu'ils peuvent se reposer sur ça, on l’a bien vu avec la catastrophe qu'est MHWilds.
ziggourat posted the 08/22/2025 at 12:14 PM
tripy73 Et l'arrivée de l'IA ne risque pas d'améliorer les choses
tripy73 posted the 08/22/2025 at 11:44 AM
ziggourat : forcément quand tu vires les programmeurs spécialisés dans le développement de moteur et langage bas niveau qui savent optimiser correctement les jeux, en devenant dépendant des moteurs tiers et des technologies d’uspcaling/frames generation tu arrives à ce genre de résultat...
rogeraf posted the 08/22/2025 at 11:43 AM
Punaise, mais ils sont partout les Dj Platinium - Games
ziggourat posted the 08/22/2025 at 11:32 AM
tripy73 Ca descend même à 25fps en mode qualité apparemment et la version PS5 pro est plus flou.

J'ai vraiment le sentiment que de plus en plus de tiers ne savent plus optimiser un titre correctement
tripy73 posted the 08/22/2025 at 11:29 AM
mercure7 : oui je viens de voir ça aussi passer sur X, une résolution à 720p/1080p et des grosses chutes de framerate qui le fait passer de 60 à 30fps par moment... Encore un jeu qui va manquer d'optimisation à la sortie et oour lequel il va falloir attendre des mois pour régler les problèmes...
guiguif posted the 08/22/2025 at 11:28 AM
Video de gameplay de cette sequence
https://www.youtube.com/watch?v=1m0fnaLwXgw
mercure7 posted the 08/22/2025 at 10:12 AM
marios1 Oui c'est vrai, Capcom a néanmoins utilisé un algorithme inspiré de celui de l'UE5 pour faire en sorte que les monstres aient des niveaux de détail différents à différentes distances, tout en utilisant le RE Engine.
z0dd posted the 08/22/2025 at 09:55 AM
Vraiment hâte de refaire cette légende du JV
marios1 posted the 08/22/2025 at 09:51 AM
mercure7 Wilds ne tourne pas sous UE5
mercure7 posted the 08/22/2025 at 09:36 AM
Cool

Par contre Digital Foundry a balancé son analyse sur le jeu.

Vraiment pas fameux, mais c'est pas une surprise, vu qu'il tourne sous cette merde de UE5 (comme MH Wilds / Wuchang / etc, qui ont les mêmes soucis)
niflheim posted the 08/22/2025 at 09:29 AM
C'est bon signe pour les autres astuces, genre régler l'horloge de la PS5 pour The End, malgré que j'ai toujours un doute là dessus comme il sort sur PC.
malroth posted the 08/22/2025 at 09:27 AM
À l'èpoque j'ai eu une ENORME chance d'avoir sauvegarder et donc fait une pause à ce moment precis du jeu. Et quand j'ai rallumé la PS2 le lendemain, je tombe sur ça....

J'ai bugué, je comprenais pas mdrr

C'etait vraiment des moments de genie, tres sympa.
guiguif posted the 08/22/2025 at 09:16 AM
Dire que ça venait un proto de Zone of the Enders 3
adamjensen posted the 08/22/2025 at 08:54 AM
Ah oui, celui là...
Je l'avais oublié.
newtechnix posted the 08/22/2025 at 08:52 AM
they are alive
zampano posted the 08/22/2025 at 08:39 AM
Oh merci merci merci on va se régaler
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Metal Gear Solid Delta : Snake Eater
7
platform : PC
editor : Konami
developer : Virtuos Games
genre : action-infiltration
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