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Qui a aimé ?
famimax
publié le 22/08/2025 à 08:30 par Gamekyo
commentaires (15)
zampano publié le 22/08/2025 à 08:39
Oh merci merci merci on va se régaler
newtechnix publié le 22/08/2025 à 08:52
they are alive
adamjensen publié le 22/08/2025 à 08:54
Ah oui, celui là...
Je l'avais oublié.
guiguif publié le 22/08/2025 à 09:16
Dire que ça venait un proto de Zone of the Enders 3
malroth publié le 22/08/2025 à 09:27
À l'èpoque j'ai eu une ENORME chance d'avoir sauvegarder et donc fait une pause à ce moment precis du jeu. Et quand j'ai rallumé la PS2 le lendemain, je tombe sur ça....

J'ai bugué, je comprenais pas mdrr

C'etait vraiment des moments de genie, tres sympa.
niflheim publié le 22/08/2025 à 09:29
C'est bon signe pour les autres astuces, genre régler l'horloge de la PS5 pour The End, malgré que j'ai toujours un doute là dessus comme il sort sur PC.
mercure7 publié le 22/08/2025 à 09:36
Cool

Par contre Digital Foundry a balancé son analyse sur le jeu.

Vraiment pas fameux, mais c'est pas une surprise, vu qu'il tourne sous cette merde de UE5 (comme MH Wilds / Wuchang / etc, qui ont les mêmes soucis)
marios1 publié le 22/08/2025 à 09:51
mercure7 Wilds ne tourne pas sous UE5
z0dd publié le 22/08/2025 à 09:55
Vraiment hâte de refaire cette légende du JV
mercure7 publié le 22/08/2025 à 10:12
marios1 Oui c'est vrai, Capcom a néanmoins utilisé un algorithme inspiré de celui de l'UE5 pour faire en sorte que les monstres aient des niveaux de détail différents à différentes distances, tout en utilisant le RE Engine.
guiguif publié le 22/08/2025 à 11:28
Video de gameplay de cette sequence
https://www.youtube.com/watch?v=1m0fnaLwXgw
tripy73 publié le 22/08/2025 à 11:29
mercure7 : oui je viens de voir ça aussi passer sur X, une résolution à 720p/1080p et des grosses chutes de framerate qui le fait passer de 60 à 30fps par moment... Encore un jeu qui va manquer d'optimisation à la sortie et oour lequel il va falloir attendre des mois pour régler les problèmes...
ziggourat publié le 22/08/2025 à 11:32
tripy73 Ca descend même à 25fps en mode qualité apparemment et la version PS5 pro est plus flou.

J'ai vraiment le sentiment que de plus en plus de tiers ne savent plus optimiser un titre correctement
rogeraf publié le 22/08/2025 à 11:43
Punaise, mais ils sont partout les Dj Platinium - Games
tripy73 publié le 22/08/2025 à 11:44
ziggourat : forcément quand tu vires les programmeurs spécialisés dans le développement de moteur et langage bas niveau qui savent optimiser correctement les jeux, en devenant dépendant des moteurs tiers et des technologies d’uspcaling/frames generation tu arrives à ce genre de résultat...
Fiche descriptif
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater
7
Support : PC
Editeur : Konami
Développeur : Virtuos Games
Genre : action-infiltration
Autres versions : Xbox Series X