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ouken, kalas28, kratoszeus
publié le 12/06/2024 à 11:21 par Gamekyo
commentaires (36)
toulia publié le 12/06/2024 à 11:27
Yep c'est un sekiro-like
D'ailleurs on voit bien à quel moment contrer.
kevisiano publié le 12/06/2024 à 11:41
On va très vite arriver a une overdose général de ce genre...
shao publié le 12/06/2024 à 12:05
toulia
C'est pas un souls Sekiro du coup? J'ai le jeu chez moi d'ailleurs, mais j'y ai toujours pas touché.
keiku publié le 12/06/2024 à 12:11
ca ressemble plus a un azura whrath avec ses QTE qu'a un soul, de plus les soul se sont plus des metroidvania du coup même stellar blade n'est pas un soul like mais plus un beat em up
toulia publié le 12/06/2024 à 12:18
shao
C'est fait par la même boîte du coup ça reprend certaines mécaniques (respawn des mobs, niveau de difficulté unique...) mais Sekiro, c'est un jeu d'action-aventure. À tester pour voir si tu vas kiffer.

P.S : c'est quoi l'intérêt d'acheter un jeu pour ne pas y jouer ?

keiku
Y'a pas de QTE là, c'est un timing (ou counter). Rouge = imparable, bleu/blanc = contrable.
wanda publié le 12/06/2024 à 12:19
Toulia Mais justement non. Sekiro est totalement un souls like dans son game design, il en a tous les codes. Ce n'est pas le cas ici.
raioh publié le 12/06/2024 à 12:22
Toulia : Sekiro a pas inventé la mécanique de contre, hein
Le jeu a carrément des combos en ? ? ? ? & co, rien à voir avec Sekiro en terme de système de combat du coup.
keiku publié le 12/06/2024 à 12:24
toulia je parlais des QTE dans phantom blade...

Pour stellaire comme je dis on est plus sur un beat em all qu'un soul vu que les soul emprunte au métoidvania, bien que appuyé sur une touche avec un code couleur ca s'appelle aussi du QTE et la QTE implique un timing
toulia publié le 12/06/2024 à 12:26
wanda
Lol v'là le débat des Souls.

raioh
J'ai jamais dit que Sekiro avait inventé les counters.
Appelons ça un Nioh-Long-like alors
wanda publié le 12/06/2024 à 12:27
Toulia "Phantom blade" n'est pas plus un Souls like que "God of war". Faudrait juste remettre l'église au milieu du village.
akinen publié le 12/06/2024 à 12:33
Soul lite donc. Je sais pas ce que ça veut dire mais c’est un terme utilisé ici et là.

Moi ça me gonfle leur système de respawn copié sur les souls et leurs combats copier coller. Il peuvent pas s’inspirer d’autres choses?
toulia publié le 12/06/2024 à 12:35
Bref c'était juste pour rigoler parce que le titre parler de Soulsborne. Toujours l'allusion aux Souls alors qu'ici c'est clairement un jeu d'action... m'enfin l'éternel débat des Souls quoi.

Mise à part ça toutes les religions sont bonnes j'en suis convaincu
marcelpatulacci publié le 12/06/2024 à 12:39
Soul, pas soul, soulbôrne, Soul vegan, Soul AstraZeneca...pour moi c'est tous des BTA^^
toulia publié le 12/06/2024 à 12:40
Y'a même des mecs pour dire que Sekiro est un Souls alors que Bloodborne non
Ainsi naquit le mot "Soulsborne"
C'est quoi un Borne pour info ?
toulia publié le 12/06/2024 à 12:42
Qui veut débattre ? Pas moi merci. Tchuss
keiku publié le 12/06/2024 à 12:42
marcelpatulacci les souls, c'est des jeux qui ont une ames

toulia Y'a même des mecs pour dire que Sekiro est un Souls alors que Bloodborne non
Ainsi naquit le mot "Soulsborne"


c'est juste que les gens ne comprennent plus ce qu'est un genre , merci l'internet...
mattewlogan publié le 12/06/2024 à 12:42
Bref un jeu pour tous car un mode facile quoi
toulia publié le 12/06/2024 à 12:46
mattewlogan
+1
Oui comme God of War, donc appelons ça un godofwarlike.
hayate publié le 12/06/2024 à 13:06
Le Gameplay tire bien plus vers Ninja Gaiden et tant mieux.
idd publié le 12/06/2024 à 13:57
kevisiano oui là ça va commencer à faire beaucoup, on a eu la vague des openworld à toutes les sauces et là c'est les souls-like (pour l'aspect exigeant des combats et des contres), en plus certains jeux nous font les 2 en même temps.
A titre perso ça m'irait si les journées faisaient plus de 24h....
mwaka971 publié le 12/06/2024 à 14:20
Ils ont déjà dit les développeurs, le jeu ressemble plus à Ninja Gaiden ou Dmc
wickette publié le 12/06/2024 à 14:53
Il y a souls et il y a aussi le coté DMC/ninja gaiden-like

Ils ont des petits points en commun et il y a une tendance de mettre tout ça dans la catégorie soulsborne, mais c’est par simplicité, en réalité faudrait 2 catégories souls like, dmc like.

Je dirai DMC ici (encore), à voir comment le jeu se démarque mais FFXVI, Ronin, Stellar Blade,..trop condensés le dmc-like, Sony doit faire gaffe de juste bien ventiler ces sorties pour aider au max (quand ils ont la main sur la sortie bien sur)
ouken publié le 12/06/2024 à 15:22
Très très bonne nouvelle !!
shao publié le 12/06/2024 à 16:14
toulia
Bah oui mais du coup, PB0 n'a pas grand chose à voir avec Sekiro non?
Ca ressemble plus à du BTA qu'à un jeu FromSoftware.

Pour répondre à ton ps, j'ai des tas de jeu à faire avant ça et surtout je l'ai pas acheté, on me l'a donné.
shao publié le 12/06/2024 à 16:18
marcelpatulacci
Les souls sont pas des BTA justement. C'est des action-RPG. A la difficulté très relevé certes mais des actions-RPG tout de même.
kratoszeus publié le 12/06/2024 à 16:36
Et bah tant mieux, le genre soulsborne y a ce qu il faut on a pas besoin que tous les jeux de ce style soient des soulsborne
gaeon publié le 12/06/2024 à 16:47
Ca me botte bien forcément et je préfère des jeux à difficulté variable/moins exigeant que les Souls. Néanmoins je trouve quand même qu'il y a dernièrement trop de jeux orientés sur le combat sur PS5 (Hors le futur Astro)

J'attends plus de diversité, des jeux funs à la Nintendo avec de la plateforme, de l'exploration, des mini jeux. Ou simplement des jeux qui mélangent des gameplays.
alnohb publié le 12/06/2024 à 19:22
Perso l'Overdose je l'ai déjà eu avec Elden Ring (a.k.a dark soul 4 soyons honnêtes).

FromSo avait eu l'audace de proposer autre chose avec Sekiro puis est retombé dans la facilité avec ER.
azerty publié le 12/06/2024 à 21:15
shao Sekiro c'est pas un rpg contrairement autre aux autres prods de FS.
soulfull publié le 12/06/2024 à 21:28
alnohb Je suis d'accord. Et, pour moi , Sekiro est clairement le jeu le plus Original de Fromsoftware. Elden ring, par contre je ne l'ai pas encore commencé
soulfull publié le 12/06/2024 à 21:30
Sinon je préfère mille fois ce genre de jeux aux "Open World" à foison , ou on se ballade des heures pour pas grand chose.
marcelpatulacci publié le 12/06/2024 à 21:38
shao Et c'est quoi la différence ? Le principe reste le même: une arme et on nique tous le monde." Donc action-rpg" trop long a dire, BTA c'est mieux
naoshige11 publié le 13/06/2024 à 06:41
marcelpatulacci dans un BTA t'as pas ce système de compétences et d'amélioration de ton personnage, dans un A-RPG si, d'où le "RPG".

Si il y a autant de dénominations de genre dans le JV c'est pour une raison, c'est pas pour faire chier ou faire le hipster. Dans ce cas autant dire que Metroid est un jeu de plate-forme.
marcelpatulacci publié le 13/06/2024 à 08:29
naoshige11 ben si les Bayonetta, DMC, Gow etc aussi on améliore le persso, armes avec du XP etc.

Et j'ai toujours vu Metroid comme un jeu de plate-forme
naoshige11 publié le 13/06/2024 à 13:31
marcelpatulacci je connais pas assez Bayonetta ou DMC pour être catégorique, mais GOW (du moins le reboot) est plus trop un simple beat'em all par rapport à la série original.
shao publié le 14/06/2024 à 09:32
azerty
OK je verrai bien quand j'y jouerais.

marcelpatulacci
Dans un BTA ton perso n'a pas de level up. Tu gagnes certes des compétences au fur et mesure mais c'est bien moins accès sur la customisation des techniques.
A la limite, il y a que les derniers GOW qui font un peu la liaison entre les 2 genres mais là encore, ça reste très limité.
Fiche descriptif
Phantom Blade Zero
6
Support : PC
Editeur : S-Games
Développeur : S-Games
Genre : action
Autres versions :