Sans surprise, Square Enix est insatisfait des ventes de NEO : The World Ends With You
On s'y attendait vu l'absence remarquée du jeu dans les différentes charts, et ce malgré un bon accueil de la presse et des joueurs s'y étant intéressés : NEO : The World Ends With You est passé inaperçu et Square Enix indique déjà que les ventes sont en-deça des prévisions internes.
L'éditeur voulait y croire, ce qui était déjà surprenant après le flop sur DS, et même chose pour le remaster Switch, mais les fans vont devoir se faire à l'idée qu'il n'y aura probablement pas de troisième tentative.
funkysamurai"ce jeu est sorti sur ps4 pro pas sur ps4"
La DS et la 3DS sont deux consoles différentes issues de deux générations différentes. Et au delà de ça, il s'agissait surtout de souligner la petite coquille dans l'article.
sandman C'est dommage, parce que pourtant, c'est ce même Square qui se gargarise récemment d'être proche des 10 millions pour un jeu qui est sorti en 2016...
Et NieR, personne n'y croyait. Le premier a bien flopé (en dépit de ses grandes qualités). Il lui aura une bonne suite, et un remaster ++ pour relancer l'intérêt.
Je suis sûr que TWEWY peut trouver son public sur la durée si Square allouait un peu + de com dedans.
destati La plupart des éditeurs se basent sur les ventes day one pour analyser le succès d'une licence. Puis l'ensemble des ventes du mois de sortie. Donc si ca flop rapidement, aucun interet pour eux de faire encore une suite. Deja on se demande pourquoi ils ont fait NEO, soyons deja content.
liberty C'est tellement une déception bayonetta pour sega, que c'est nintendo qui a racheté les droits à sega pour l'éditer et faire le 2 et le 3.
Concernant NEO, dommage que square se plaigne sur les ventes alors que personne n'a entendu parler du jeu.
Y'a eu une démo et puis c'est tout.
Le 1er était exceptionnel mais aucune hype en dehors des gamers donc fallait déjà analyser le marché avant de parler.
wolftag2 Je t'en prie ! Ça fait un petit moment à attendre jusqu'en janvier, mais à mon avis, les gens ont dû se ruer sur la promo. Je mattais souvent la fiche du jeu ces derniers temps dans l'attente d'une baisse de prix, il était pas en rupture de stock ces derniers jours.
Il est à 30€ sur Amazon en ce moment (mais en rupture de stock). J'ai craqué. Depuis le temps que je voulais le faire. J'espère que ces estimations de ventes ne condamneront pas l'avenir de la série, parce qu'elle mérite vraiment de continuer.
J'ai le premier sur DS et franchement, il est taillé pour la console avec sa jouabilité au stylet. Le second est peut être pas mauvais....mais tu enlèves ce gameplay tactile et les combats deviennent tous identiques et lassants.
nan mais ils sont sérieux ? Ils n’y croient même ps eux même au projet? Le jeu est taillé pour le mobile. Ils sont déconnectés de notre monde ou quoi? Comment les autres studios arrivent à communiquer selon eux?
C’est soit ils nous pourrissent la vie avec une communication longue et épuisante (merci FF et KH), soit ils vendent les autres licences comme de la chair à canon, tout juste bonne à tourner avec difficulté sur switch.
Sans surprise quand tu sort un jeu sans marketing et qu'il floppe que tu sort une version remasterisé sans marketing et qu'il floppe puis que tu sort une suite sans marketing y'a de grandes chances qu'il floppe...
liberty La version Switch a pour base la version iOS, parce que oui le premier a été porté sur mobile, tu crois que ça a intéressé les joueurs sur mobile ?
Parler de bide, c'est relatif. Dès le premier opus, me semble que l'IP a un minimum intéressé la communauté d'averti du genre, c'est juste que ça n'a pas fonctionné à plus grande échelle. Par exemple Bayonetta techniquement c'est un bide commercial pour Sega.
Faudrait connaitre les exigence de Square-Enix pour réellement savoir pourquoi c'est décevant pour eux. En l'état on ne peut que faire des interprétations.
liberty Sans doute. De base cette ip ne marche pas des masses. Et la comm' était plutôt discrète pour cette suite. J'avais oublié que le jeu était sorti.
kirkshanks vous croyez pas que le fait que le première épisode est exclu Switch ds, ça n'a pas intéressé les joueurs ? J'ai pas fait le 1, je l'ai jamais vue en magasin. Bha je m'en fout du deux
La DS et la 3DS sont deux consoles différentes issues de deux générations différentes. Et au delà de ça, il s'agissait surtout de souligner la petite coquille dans l'article.
Et la ressortie du premier opus sur PS4 et Xbox One, on le doit à Sega et Platinum Games, pas à Nintendo qui n'a absolument pas son mot à dire.
Et NieR, personne n'y croyait. Le premier a bien flopé (en dépit de ses grandes qualités). Il lui aura une bonne suite, et un remaster ++ pour relancer l'intérêt.
Je suis sûr que TWEWY peut trouver son public sur la durée si Square allouait un peu + de com dedans.
Concernant NEO, dommage que square se plaigne sur les ventes alors que personne n'a entendu parler du jeu.
Y'a eu une démo et puis c'est tout.
Le 1er était exceptionnel mais aucune hype en dehors des gamers donc fallait déjà analyser le marché avant de parler.
C’est soit ils nous pourrissent la vie avec une communication longue et épuisante (merci FF et KH), soit ils vendent les autres licences comme de la chair à canon, tout juste bonne à tourner avec difficulté sur switch.
La honte
Le premier s'était vendu sur la longueur sur DS, environ 250k exemplaires.
GG Square
Parler de bide, c'est relatif. Dès le premier opus, me semble que l'IP a un minimum intéressé la communauté d'averti du genre, c'est juste que ça n'a pas fonctionné à plus grande échelle. Par exemple Bayonetta techniquement c'est un bide commercial pour Sega.
Faudrait connaitre les exigence de Square-Enix pour réellement savoir pourquoi c'est décevant pour eux. En l'état on ne peut que faire des interprétations.
Corrigé.
J'avais zappé à quel point le premier remontait si loin dans le temps.
J'ai pas souvenir d'un opus sorti sur 3DS (ou je l'ai zappé), c'était sur DS le premier.