
Sébastien Puel rejoint aussi Haven Studios
Jade Raymond continue de composer sa future force de frappe en intégrant cette fois en renfort Sébastien Puel, lui aussi orphelin de la « tentative Stadia » (il était responsable du studio de Montréal avant sa fermeture), et lui aussi anciens d'Ubisoft avec notamment sur son CV une majorité d'
Assassins Creed : producteur du deuxième épisode puis producteur exécutif sur tous les épisodes qui ont suivi jusqu'à
Unity.
Pour rappel, cette nouvelle boîte nommée Haven Studios est déjà en collaboration avec Sony pour le développement d'une nouvelle licence exclusive à la PlayStation 5 (et éventuellement PC, comme l'époque le souhaite).

posted the 05/05/2021 at 10:52 AM by
Gamekyo
Si c'est pour avoir un studio un minimum plus créatif que les AC et jeux ubisoft récents
Car même si c'est surement un TPS action aventure (playstation quoi) t'as toujours de la créativité, plus que chez Ubi, suffit de voir Tsushima, God of War, TLOU2, oui c'est du TPS mais tellement différent sur le fond.
Tu pues la sueur
Non mais du coup on va pouvoir enfin voir si c'est parce que le dev sont pourri chez ubisoft et EA ou si c'est simplement les Editeurs qui pourrissent le travail des dev