
Cyberpunk 2077 : de nouvelles informations, et un peu de retard coté Stadia
Censé sortir simultanément sur les supports actuels le 17 septembre 2020, Cyberpunk 2077 loupera finalement le RDV sur Stadia, ce qui certes n'affectera qu'un nombre limité de personnes qui devront patienter un peu plus, même si CD Projekt Red garde la promesse d'un lancement avant la toute fin d'année.
En outre, un podcast du coté de GameStar ont permis de repartir avec de nouvelles informations sur ce RPG attendu depuis bientôt 8 ans (mine de rien), dont :
- Beaucoup moins d'icônes sur la map que dans The Witcher 3, pas parce qu'il y a moins de choses à faire mais pour permettre l'intégration plus naturelle de plusieurs éléments.
- Les solutions pour terminer une quête seront trois fois plus nombreuses que dans le titre précité, les développeurs ayant souhaité imaginer quelles étaient les choses les plus stupides qu'un joueur puisse faire en pleine mission, afin que tout s'adapte à la situation et que seule la mort du joueur mène à un échec.
- Contrairement à The Witcher 3 là encore où beaucoup d'habitants avaient un script classique (aucun mouvement particulier), CD Projekt souhaite cette fois donner une routine quotidienne (manger, se déplacer, aller se coucher…) à plus d'un millier de PNJ.
- L'espèce de matrice (monde virtuel) permettra quelques délires de la part de l'équipe, dont des invocations type J-RPG.
- Depuis la présentation de l'E3 2019, le système de combat au corps-à-corps a été totalement amélioré.
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posted the 06/09/2020 at 09:33 AM by
Gamekyo
Apres non je n'ai pas grand respect pour Google, leur moteur de recherche est plein de failles et ils volent tes données persos pour les revendre et se faire du blé sur ton dos donc bon.
Tous les open worlds devraient faire ça depuis longtemps !
Vivement cette tuerie
Ça va ressembler à la version Switch de The Witcher 3.
Ben payer un abonnement + acheter les jeux; rien que ça ça a tué stadia x)
Ca apprendra à Google de rester à sa place, les mecs veulent faire des moteurs de recherche, faire des consoles et lancer des fusées dans l'espace, un moment faut arreter de delire.
Je suis mort
Deus Ex était sympa mais j'ai pas trouvé ça extraordinaire.
En tout cas vivement
Pareil pour la PS4 et les studio Sony qui pratiquent la sorcellerie