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saram, aozora78, uit, sorakairi86, bourbon, draer, gauffreman, pimoody
publié le 30/04/2019 à 15:48 par Gamekyo
commentaires (21)
gauffreman publié le 04/05/2019 à 15:06
coldy Bin ça demande juste un peu de pratique et de bien connaitre les outils mais c'est parfaitement possible.
pimoody publié le 04/05/2019 à 15:01
gauffreman D’accord mais pour le moment pas très optimal.
gauffreman publié le 02/05/2019 à 13:50
coldy Adapter pas vraiment mais oui c'est parfaitement possible. (avec l'utilisation des guides tu peux sculpter/peindre de parfait carré, et on peut tout à fait animer ça image par image)
pimoody publié le 01/05/2019 à 11:45
gauffreman La creation d’un jeu en pixel art vu de dessus est il possible et adapté ? Les outils permettent ca ?
warminos publié le 01/05/2019 à 04:19
gauffreman Merci
gauffreman publié le 01/05/2019 à 03:12
warminos Non c'est le niveau de créateur. (ça ne sert pas à grand chose à vrai dire, si ce n'est voir qui sont les créateurs les plus actifs sur le jeu)
warminos publié le 01/05/2019 à 03:03
gauffreman Salut, tu pourrais juste me préciser ce qu’est le level cap dans dreams, j’ai pas compris. C’est le nombre Max de niveau que l’on peut créer? Merci d’avance
ravyxxs publié le 01/05/2019 à 00:52
Mais le jeu annoncé début de gen qui sort fin de gen
gauffreman publié le 30/04/2019 à 23:37
ni2bo2 Il faut faire, et refaire les tutos, c'est essentiel. Maitenant le logiciel est conçu de façon accessible (comparé aux autres du marché) mais la création demande inévitablement du savoir faire. (sinon utilise les créa de la communauté si c'ets trop compliqué, c'est fait pour ça)
Sinon tu peux tout à fait faire des jeux en scrolling 2D. ca demandera juste un peu de logique pour limiter les déplacement de ton perso sur 2 axe au leu de 3. (en vrai c'est vraiment simple)

furtifdor pourtant les motions controllers sont le futur de la sculpture 3D... Tu couple ça à la VR et tu modèles de la 3D de façon quasi physique (avis personnel en tout cas)
gat publié le 30/04/2019 à 21:52
On va attendre sagement la version finale.
furtifdor publié le 30/04/2019 à 20:19
saram ni2bo2 grundbeld gauffreman shanks le jeu à l'air iffant sil est maitrisé, mais poour moi ce sera pas avant lannonce d'une app pour ipad pro ou du suport de tablettes graphiques!
ni2bo2 publié le 30/04/2019 à 18:37
gauffreman je vais retenter mais du coup les tutos après. Concernent les. Moves du coup à la manette il n y a plus de tuto ?
Franchement c est hyper compliqué je pense que ce jeu va en rebuter plus d un ! Moi qui préfère faires. Des. Jeux scrolling horizontal ou vertical je pense retourner sur lbp3...
gauffreman publié le 30/04/2019 à 18:12
tlj j'ai oublié de spécifier, j'ai le même pseudo qu'ici, donc t'as juste à faire une recherche dans les "rêveurs"
gauffreman publié le 30/04/2019 à 18:10
tlj J'ai quelques créations sur dreams, tu peux aller jeter un oeil si tu veux, mais dans la plupart des cas je n'ai pas forcément de gameplay, c'est surtout de la sculpture (je bosse activement sur la logique et la création de gameplay ces derniers temps pour remédier à ça).
Le niveau star wars n'est pas encore publier par contre, je veux vraiment faire un truc costaud et un minimum fini, j'ai envie de surprendre ^^.
tlj publié le 30/04/2019 à 18:07
gauffreman T'as crée un niveau sur Dreams ? Si oui, tu peux me dire comment le trouver stp. Ça fait 2 semaines que j'essaie des niveaux et il y a déjà des choses épatantes qui ont été crées
gauffreman publié le 30/04/2019 à 18:07
shanks Oki, merci!
shanks publié le 30/04/2019 à 18:00
gauffreman
c'est bien au-delà de 100, j'ai modifié.
gauffreman publié le 30/04/2019 à 17:58
Le cap level est déjà à 100... J'espère qu'ils vont l'augmenté plutôt, je m'en approche dangereusement.
Sinon les contrôle au gyro sont justement génial, ça mêle précision et rapidité d'exécution, c'est juste que les joueurs ne prennent pas le temps, voir ne veulent pas faire l'effort de s'adapter, et je trouve ça franchement dommage.

Le seul truc que j'espère, c'est qu'il améliore le système de notification, et qu'on puisse faire le tri, impossible de voir la différence entre un like, un commentaire ou une collab, c'est pénible...

En tout cas, j'en attendais beaucoup de ce Dreams... Et bien il est clairement au delà de toutes mes espérances... Les outils sont vraiment dingues.

Maintenant je vois beaucoup de commentaire frustré, des outils bien pensé et intuitif ne veut pas dire qu'ils sont magique. Sinon vous n'avez aucune connaissance en anatomie ou en dessin, c'est sur que la sculpture risque de vous poser quelques problème.. Le jeu ne va pas le faire à votre place, en revanche, d'autres joueur si, et le partage et l'entraide est clairement un des aspect qui me plait le plus.

ni2bo2 Prend le temps d'assimiler les commande, c'est un peu déroutant au début mais avec de la pratique tu verras que c'est vraiment bien pensé.

Pour te motiver, voila ce qu'on peut faire avec: https://image.noelshack.com/fichiers/2019/18/1/1556554621-test-gameplay-vaisseau.jpeg
grundbeld publié le 30/04/2019 à 16:49
Le truc a l'air super profond. Vraiment pas un truc de casus, ils font vite trouver ça compliqué.
ni2bo2 publié le 30/04/2019 à 16:27
Du peu que j ai test je trouve la création laborieuse.... J ai donc acheter les moves et quelle surprise encore pire....

Pas assez précis avec la détection de mouvement....
saram publié le 30/04/2019 à 15:53
Cool !