
Si Demon's Souls Remastered (ou remake) il y a, ce sera sans son créateur
Dans une époque où l'on ne manque pas de remasters au point de frôler parfois la surdose, il est assez ironique de constater que bien des joueurs gardent en tête quelques espoirs de retour, soit pour rattraper le retard, soit par pure nostalgie. C'est évidemment le cas pour Demon's Souls, le titre qui a propulsé From Software à un nouveau palier sur la scène internationale avec un succès par le bouche-à-oreille tellement inattendu qu'il est intéressant de se rendre compte aujourd'hui à quel point les branches occidentales de Sony se contrefoutait de ce jeu : c'est Atlus qui a dû l'éditer aux USA, tandis que Bandai Namco a pris la main du projet pour l'emmener en Europe.
A deux semaines de son anniversaire (10 ans déjà), le titre reste encore dans les esprits des fans et alors que son créateur Hidetaka Miyazaki fait sa tournée de promotion pour le futur Sekiro : Shadows Die Twice, l'homme fut interrogé par Game Informer sur un éventuel retour proche ou lointain.
Mais déjà fort occupé par les travaux en cours, Miyazaki se montre peu intéressé, non par par désamour (c'est même l'inverse), juste qu'il fait partie de ces personnes qui ne veulent pas revenir en arrière :
« C'est un peu comme si vous relisiez quelque chose que vous avez écrit en étant plus jeune. Vous vous dites ‘Mon dieu, mais à quoi je pensais ?' Ce n'est pas que je suis particulièrement embarrassé, juste que je n'aime pas revoir mes anciens travaux. »
Pour autant et l'homme l'affirme clairement aujourd'hui : il ne verrait aucun problème à ce qu'un autre studio s'en charge. Bon déjà parce qu'il n'aurait pas le choix vu que le jeu appartient à Sony, mais surtout parce que « S'il s'agit d'un studio qui aime vraiment le jeu et qui y met vraiment son coeur et son âme pour le refaire, alors c'est quelque chose qui me ferait plaisir. […] Je sais qu'il y a de nombreux fans qui aiment Demon's Souls, donc si cela peut-être fait, je serais d'accord. »
On peut dire que la balle est aujourd'hui dans le camp de Sony qui, en partenariat avec un tiers (Bluepoint ?) a une bonne occasion de faire plaisir à son public. Surtout qu'aucun Bloodborne 2 ne semble à l'ordre du jour selon ce même Miyazaki.
posted the 01/23/2019 at 11:27 AM by
Gamekyo
Je comprends parfaitement son raisonnement.
Perso, je suis contre.
Après tant que ça satisfait les fans, c'est l'essentiel.
Hé bien, plus tu touches à un produit culte, plus tu as peur de faire quelque chose de mal si tu n'es pas le créateur d'origine.
Un exemple simple : Shadow of the Colossus.
La vision d'origine du créateur, c'était quasiment 40 colosses. Au final, on s'est retrouvé sur PS2 avec moins de la moitié mais pas parce que Ueda voulait pas, mais par manque de temps et aussi parce que la pauvre PS2 était déjà en PLS total avec le travail fourni.
Mais lorsqu'il y a eu un remake sur PS4, l'occasion était toute trouvée pour corriger cela. Alors peut-être pas mettre la vingtaine de colosses manquant mais au moins quelques uns parce que le créateur a encore sa vision à l'esprit.
Mais comme il n'est plus chez Sony, Bluepoint s'est retrouvé face à un monument intouchable, et n'ont pas pu aller au-delà du remake graphique sans changer un micro-poil sur le reste.
C'est frustrant car même un fan, je suis sûr, aurait été prêt à payer 20€ de plus (il était vendu 40€) si c'était pour une pure refonte sur le contenu car il y aurait une plus-value indéniable.
Et c'est le même cas de figure pour Demon's Souls car on comprend de suite que si remaster ou remake il y a, ça n'ira jamais au-delà de la simple refonte graphique (ou à la rigueur 2/3 broutilles concernant le online).
Alors que si Miyazaki avait été là, ce genre de choses pourrait aller plus loin car lui pourrait se permettre d'ajouter des choses sans que les fans ne trouvent rien à redire.
ça fait pavé mais pour être dans l'actualité, regarde le cas Resident Evil.
Resident Evil Remake sur GameCube a eu des changements sur son scénario, notamment le cas Lisa Trevor, et les crimson-head. Et parce que c'était le même producteur (Mikami).
Alors que le remake de Resident Evil 2, même s'il apporte des changements indéniables, il n'y a pas d'ajout de ce style. Et pourquoi ? Parce que ni Mikami ni Kamiya ne sont chez Capcom et les développeurs malgré toute leur bonne volonté ont peur de merder.
Ben comme j'ai dit, même un remaster, ça restera toujours ça de pris pour les fans à défaut de "rien".
Mais c'est juste ce qu'on appelle un rendez-vous manqué.
Je sais de quoi tu parles
Bon "rien", c'est bien aussi
ça laisse du temps libre
Vu que j'ai commencé directement avec Dark Souls et loupé Demon's Souls... Et je ne vois pas l’intérêt qu'il y es son créateur pour un remaster... s'il y a modification de scenario ok mais bon ce n'es pas non plus une grosse charge ça m’étonnerait qu'ils changent tout le scenario !
Bref je suis pour ^^ Et j'espère !