
Un ''Mega Pack'' pour le PlayStation VR
Le terme « Mega Pack » n'est pas sans rappeler les heures les plus sombres de l'histoire de la PlayStation Vita mais qu'importe, on parle aujourd'hui du PlayStation VR qui accueille dès aujourd'hui un nouveau bundle digne d'intérêt, vendu 329,99€ avec pas moins de cinq jeux :
- Astro Bot : Rescue Mission
- PS VR Worlds
- Skyrim VR
- WipEout Omega Collection
- Doom VFR
Attention, comme de coutume, les jeux sont en code de téléchargement et il n'y a malheureusement pas de PS Move dans le lot.
Coté USA, on n'est pas en reste avec l'annonce d'un nouveau pack à 349,99€ qui arrivera le 14 décembre avec Borderlands 2, le tout frais Beat Saber et cette fois les deux Moves dans le lot.
posted the 11/28/2018 at 05:08 PM by
Gamekyo
bof
Mes avis sont payants dont j'attends ton RIB pour ce qui suit.
C'est pas mauvais et j'ai même été surpris lorsque je l'ai lancé car ça répond assez bien (PS Aim conseillé), c'est fidèle au jeu d'origine et t'as pas d'impression de gerbe.
Mais petit à petit... Ben c'est juste un Doom over-light. C'est les mêmes niveaux mais en format mini, forcément bien moins ouf que l'original dans la nervosité. Et si t'enlève la nervosité de Doom et le level-design, il reste pas grand-chose.
Me suis fais un peu chier.
Après, dans un pack ou en promo, ça peut s'essayer mais quitte à tater du gun en VR, mieux vaut se tourner vers SuperHot et attendre Blood & Truth (en espérant qu'il soit bon).
Puis bon à se prix là on peu toujours assez vite le refourgué je pense.
Mais qu’importe, je suis sur Rez Infinite (introuvable en boite a un prix abordable), et je kiff ma mega race. C’est tellement mon délire, on a du mal à croire que le jeu de base est sorti sur Dreamcast.
Sinon pour ceux qui l’ont depuis un moment, ça vaut le coup de prendre les ps moves ou pas vraiment?
en faite tout dépend des jeux qui t'intéresse à l'avenir.
Superhot m'attend sagement sur mon étagère.
barberousse Sont chers les Move putain. J'ai jamais vu un prix inférieur à 70 balles pour la paire.
C'est exactement ce qui va t'arriver
Il vient de se le procurer.
Je vous conseille juste de tester cette techno avant si vous avez un doute.
Après je sais que ce n'est pas tous les quatre matins qu'on tombe sur un PSVR.
Pour ma part, j'en suis satisfait. Ce n'est que mon avis
Mais bon je pense le garder, ça restera un bon délire de le ressortir de temps en temps.
ocyn pareil, la luge m’a flingé en 2 secondes.
barberousse Ma chère et tendre a fait 10 minutes sur la luge et RAS.
Je viens de choppé rush of blood (boite) donc pourrait testé la semaine prochaine, je me prendrai aussi les moves certainement.
Mais c’est bizarre parce que Wipeout passe très bien en ce qui me concerne.
shigeryu Fait chez mon frère l'an dernier car il s'était pris le casque. Ce sentiment de solitude et de mal-être en foutant le casque putain. Avec des potes, on faisait des sessions de 15-20 minutes chacun en se filmant et on s'est vraiment bien marré. Je le referai solo dans quelques temps évidemment. Même si je vais chier ma race.
walterwhite Bah c'est ton pognon donc c'est à toi de décider.^^ Perso, j'ai pris ce pack au même prix avec Astro Bot à 32€ en version boîte. Ce jeu doit être présent sur ton étagère.
Il y a une demo de Stro Bot, tu devrais essayer, j'ai fini un monde, il m'en reste 4, et il est sympa (pas de nausée). Il ressemble pas mal à Luky Tales VR, en un peu plus recherché quand même.
Le futur de la vr s'annonce dingue en tout cas.
Dommage que P.T n'est pas sortie et compatible VR... déjà sans c'est la flipette partie
Ocyn franchement j'ai testé un jeu avec des déplacement lent, et la nausée de fou... pour ça lors d'un test de re7 d'un youtubeur qui parlé de nausée quand il se déplacé... enfin ça le fait pas à tout le monde apparemment :/ j'suis trop fragile pour la vr
Hs : red dead online arrive bientôt !
shigeryu Avec le temps ça passera t'inquiète.
Après si tu arrives a l'avoir a 150€ tu peux toujours le revendre a 100€ minimum si t'aimes pas.
Bah, tu vois, pour moi Astro Bot il tourne à 45 fps natif avec reprojection à 90 fps. De visu c'est exactement comme dans le Vive quand il y a reprojection (45 fps reprojetté à 90 fps). Alors peut être que c'est du 60 fps reprojetté à 120 fps, j'en sais rien, mais l'effet de blur est identique et de la même intensité. Trackmania par contre, il est au moins à 90 fps natif, parce qu'il n'a pas ce problème, par contre, le jeu a peu d’intérêt en VR. Si non, grosso modo, le rendu ressemble beaucoup au Lenovo, la définition en moins (on voit clairement chaque pixel sur le PSVR si on veut les voirs, sur le Lenovo, c'est moins évident de les voirs). Même SDE, petite déformation sur les bords des lentilles, comme sur le Lenovo, par contre, pratiquement pas de lens glare, faut vraiment en chercher pour en voir de manière très légère, on peut dire que c'est inexistant. Le confort est proche du lenovo, meilleur, mais je rencontre les mêmes "problèmes". En fait, avec le PSVR, si tu veux profiter du FOV maximal, il faut que les lentilles soient au plus proche des yeux, et pour ça, pas le choix que de mettre la "sangle" arrière sur le haut de l'arrière du crane (et pas sur le bas), j'sais pas si tu vois. Et du coup, bah c'est pas confortable. Si je le met normalement, c'est mieux, mais le FOV est diminué du tiers dans mon cas (ça dépend de la morpho, yeux globuleux ou pas). Niveau traking, j'attends d'avoir les PS Move pour donner mon avis, mais on sent un flottement pour le tracking de la dualshok 4 (la reprojection n'aidant absolument pas en plus), pour le casque, c'est pareil, mais comme je n'ai joué qu'assis, ça ne m'a pas posé de problème. Et je me vois mal faire des saut périlleux avec le PSVR, il est fait pour jouer à 180 degrés. Bref, niveau confort, j'ai pas trouvé meilleure que le HTC vive avec sa sangle prémium (150 balles le truc), et c'est la même en amélioré qu'on retrouve sur le Vive pro. Ma conclusion : Si t'as un PC avec au moins une GTX 1070 et une PS4, je pense qu'il est plus judicieux de passer sur un Lenovo (en restant dans la même gamme de prix). Si on a déjà une PS4 et pas de PC voir un PC un peu daté, le PSVR fait largement l'affaire, sert à rien d'investir un bras pour avoir un peu mieux. Bref, le PSVR c'est de la VR accessible qui n'a pas à rougir de la VR PC, malgré ses défauts, il a ses qualités aussi. En passant, t'as aussi cet effet "mura" dans les scènes un peu sombres, l'impression de voir de la neige figée sur la dalle ? Je l'avais sur mon Vive (pas sur le Lenovo), mais sur le PSVR, c'est encore plus visible j'ai l'impression, mais ça doit être sans doute du cas par cas, il me semble que chaque dalle Oled du même modèle a son effet mura plus ou moins prononcé.Et là une image pour illustre la chose : https://playstationeu.i.lithium.com/t5/image/serverpage/image-id/1018943iB40BBC8A1C6A35EE/image-size/large?v=1.0&px=600"
walterwhite Les PS Move sont pas utilisés dans beaucoup de jeux apparemment, mais je me tâte quand même car j'aimerais beaucoup me faire Superhot que j'avais testé sur l'Occulus et était absolument énorme.
Sinon pour l'avoir depuis ce weekend j'en suis plutôt content, il faut un petit temps d'adaptation mais après quelques sessions c'est vraiment cool la vision 3D. Wipeout est une tuerie la sensation de vitesse est excellente, j'ai moins accroché à Tetris par contre je vois pas trop l'intérêt de la VR et pour le peu que j'ai testé Astro Bot (sur la démo), c'est super propre et très sympa, on a l'impression de voir des maquettes et de pouvoir les toucher.
Shigeryu P.T en VR t'as envie de claquer ou quoi?
C'est sur que de passé du vive à ça sa doit pas trop le faire pour toi
Après je l'ai surtout pris pour les éxclu/prix, car comme tu le sais j'ai pas encore les moyen d'upgrade mon pc plus prendre un bon casque, j'attendrais je pense un peu plus longtemps maintenant que j'ai le psvr, mais je trouve ça vraiment prometteur ! Y'a qu'à testé la démo d'astrobot pour voir les possibilité dans un jeu de plateforme, voir un jeu à la 3ème personne, ça change tout...
Vivement que Nintendo se lance la dedans, bon pas avec la switch tel quel par contre
C'est l'impression que j'ai, mais ce qui est sûr, c'est que la fluidité est primordiale pour éviter la nausée, ça c'est du vérifié, pour le reste, c'est de la supposition de ma part.
Mais le Vive, c'est tout le reste, (si t'as le PC qui va avec), fluidité (les éléments en mouvement restent net, il n'y a aucun blure, et c'est ce blure qui fait que mon cerveau capte la supercherie, et je n'ai pas cette sensation de présence), champ de vision, traking parfait, aucune nausée, ou moins de nausée pour les plus sensible à la VR, confort que je trouve meilleure.
Bon après, tu joues au VR avec le PC donc doit pas y avoir la blinde de titres PS4 pour toi. WipEout, faut absolument que tu le prennes par contre. Idem pour Firewall & Farpoint.
Vivement la généralisation de la réalité virtuelle
Bon après de la à se que ça remplace le jeuvidéo classique on a le temps, mais vraiment c'est un belle révolution je trouve (si on met de coté les soucis type résolution et autres) on est immergé dans le jeu, j'ai hâte que Nintendo s'y mettent.
Rez infinite propose aussi un support des moves mais malheureusement c'est complètement loupé... T'as testé l'area X? Je n'y ai pas rejouer depuis au moins un an mais elle me fout encore des étoiles dans les yeux, c'était fou!
Du coup j’ai commandé les moves, principalement pour Beat Saber et Super Hot.
Sinon bon choix pour les moves!
dommage les vibrations sont pas ouf sur les move, l'idéal aurait était de tout revoir pour le psvr mais j'imagine qu'ils gardent ça pour le futur du casque.
N'oublie pas de tester Rec Room, c'est Wii VR Reasort développé pas par Nintendo
Et je me doute bien que les moves c'est pas ce qu'il y a de mieux pour la VR, mais quand tu sais qu'un Vive contrôleur coûte 150 euros (300 les deux), tu te dis que pour un casque VR console qui se doit d'être accessible, c'est pas plus mal. Les manettes du Lenovo sont bidon à côté, vibration classique (et pas haptique), mais je pense qu'elle sont quand même mieux que les PS Move. M'enfin, sur PS5, Sony vont sans doute repenser tout ça.
Astrop Bot a une bonne durée de vie finalement si tu veux le boucler à 100%, ça ressemble beaucoup à Mario, une fois arrivé à la fin, tu te rends compte qu'il y a des trucs à faire encore. Et vraiment, pour moi, c'est le meilleur jeu de plateforme VR et même le jeu de plateforme le plus plaisant que j'ai fait après Mario 64 (la VR aide hein). Bref, ça fait un peut l'effet Mario 64, c'est le Mario de la VR comme a été Mario pour la 3D.
RE7 est en route pour moi, j'ai testé la demo et ça a l'air pas mal, même si ça fait bizarre d'y jouer assis, on a l'impression d'être assis sur du vide vu que notre vue est à hauteur d'homme.
J'ai testé rec room
Re7 la démo en vr? (il me semble qu'il y a que "Kitchen" de dispo en vr nope ?).
et oui kitchen est très moyen re7 est forcément plus beau
ça me fait ça à quasiment tout les gens à déplacement sans la méthode "téléportation" après pour des jeux comme re7 qui sont pas vraiment pensé pour ça aurait fait p'tete bizarre :/