L'absence de PlayStation Experience cette année n'empêchera pas Sony de tenir un minimum l'actualité de ses futurs AAA. On se doute notamment que Death Stranding fera part de sa présence durant les Game Awards, mais il y aura également Dreams qui fera, on nous l'annonce, la couverture du prochain Game Informer.
Comme de coutume, cela sera l'occasion de découvrir dans les jours à venir tout un tas d'images fraîches, quelques vidéos mais aussi de nouvelles informations aussi bien sur les outils de construction que sur le mode histoire.
Il faudra en revanche attendre encore un peu pour avoir enfin la date de sortie de cet ambitieux projet de Media Molecule.
- Game Informer a eu le droit à une démo conséquente de la campagne et les journalistes ont été visiblement impressionnées par ce qu'ils ont vu. Nous devrions en apprendre davantage sur le début du titre
- La campagne comprend bien différents genres, y compris de la course
- Pour aider à la création, il y aura des vidéos tutoriel que vous pourrez placer dans un coin de l'écran pendant que vous laissez libre court à votre fibre artistique
- Selon Mark Healey, les possibilités au niveau de l'audio seraient si avancées qu'elles pourraient suffire à créer un album complet
- Il y aura un système d'expérience, et vous gagnerez de l'XP en fonction de ce que vous faites et de ce que vous montrez. Cela vous servira à débloquer d'autres éléments clés en main, en complément de ce qui se trouve déjà dans le jeu
- Tous les styles de jeux peuvent être envisagés, à l'exception du MMO
- Bien qu'il n'y ait pas de confirmation, Media Molecule serait toujours intéressé par le fait de mettre en ligne sur le PlayStation Store des créations
- La bêta est toujours prévue pour cette année
- La sortie aura lieu quant à elle en 2019
Le jeu sera compatible VR au lancement mais pas pendant la bêta et compatible multijoueur après le lancement.
Perso s'il sort sur Ps5 je ne serais guère étonné.
Plus je vois les créations possibles et plus je suis halluciné de la chose, que j'ai du mal à me dire que ça serait optimal sur Ps4...
Fut un temps où j'aimais ce genre de jeu mais j'ai plus la patience de créer des choses comme ça, ni même l'envie de tester 5 min des dizaines de créations. Néanmoins on tient là le plus abouti dans le genre, il saura plaire aux intéressés
C'est clairement l'un des jeux que j'attends le plus en 2019 ! J'ai beaucoup aimé la série Litle Big Planet, j'ai une confiance entière à Media Molecule !
Le jeu peut etre cross gen. Donc aucun souci de ce coté. Et meme si ce n'était pas le cas, la communauté PS4 ne va pas disparaitre d'un coup ou migrer entièrement sur PS5 à son annonce. Non clairement le voir sortir l'an prochain ne posera pas le moindre souci niveau fréquentation.
lightning Je croise aussi les orteils. Sinon j'espère qu'on aura aussi l'occasion de voir le mode VR en action, quels seront ses possibilités et ses restriction, tout ça, tout ça,...
lightning Je prie le dieu Molecule pour avoir enfin une foutu date pour la bêta! Je l'attend depuis tellement longtemps, qu'on mette fin une bonne fois pour toute à ce supplice... (en attendant je m'entraine sur Oculus Medium ^^ )
Media molecule a nnoncé un suivi sur 10 ans. Tu peux être sur que Dreams va avoir son Patch PS5.
Je pense d'ailleurs Dreams ne vieillira quasiment pas graphiquement pour la simple et bonne raison qu'il n'utilise pas des textures et polygones comme les autres jeux. Il suffira simplement de prendre en compte la puissance de la PS5 pour augmenter la quantité d'objets, l'éclairage, les effets volumétriques etc... :P
Il faut voir Dreams comme un moteur de développement en plus de sa finalité qui est d'être un jeu avec un mode histoire ect..
Je vois bien une sortie mi-2019.
- La campagne comprend bien différents genres, y compris de la course
- Pour aider à la création, il y aura des vidéos tutoriel que vous pourrez placer dans un coin de l'écran pendant que vous laissez libre court à votre fibre artistique
- Selon Mark Healey, les possibilités au niveau de l'audio seraient si avancées qu'elles pourraient suffire à créer un album complet
- Il y aura un système d'expérience, et vous gagnerez de l'XP en fonction de ce que vous faites et de ce que vous montrez. Cela vous servira à débloquer d'autres éléments clés en main, en complément de ce qui se trouve déjà dans le jeu
- Tous les styles de jeux peuvent être envisagés, à l'exception du MMO
- Bien qu'il n'y ait pas de confirmation, Media Molecule serait toujours intéressé par le fait de mettre en ligne sur le PlayStation Store des créations
- La bêta est toujours prévue pour cette année
- La sortie aura lieu quant à elle en 2019
Le jeu sera compatible VR au lancement mais pas pendant la bêta et compatible multijoueur après le lancement.
Source: https://www.jeuxvideo-live.com/news/dreams-nous-livre-ses-premiers-deetails-sortie-beeta-vr-91076
Plus je vois les créations possibles et plus je suis halluciné de la chose, que j'ai du mal à me dire que ça serait optimal sur Ps4...
C'est clairement l'un des jeux que j'attends le plus en 2019 ! J'ai beaucoup aimé la série Litle Big Planet, j'ai une confiance entière à Media Molecule !
fan2jeux Il arrive beaucoup trop tard.
Le jeu peut etre cross gen. Donc aucun souci de ce coté. Et meme si ce n'était pas le cas, la communauté PS4 ne va pas disparaitre d'un coup ou migrer entièrement sur PS5 à son annonce. Non clairement le voir sortir l'an prochain ne posera pas le moindre souci niveau fréquentation.
Franchement la couverture de gameinformer est l'occasion de l'annoncer..croisons les doigts ^^
https://i.imgur.com/aWmd60l.gif
https://i.imgur.com/TuRCp5C.gif
gauffremanqbigaara49 avalanche d'info en approche
Ce jeu à lui seul est un générateurs de jeux futurs pour la PS4, PS5 et surtout VR !
Media molecule a nnoncé un suivi sur 10 ans. Tu peux être sur que Dreams va avoir son Patch PS5.
Je pense d'ailleurs Dreams ne vieillira quasiment pas graphiquement pour la simple et bonne raison qu'il n'utilise pas des textures et polygones comme les autres jeux. Il suffira simplement de prendre en compte la puissance de la PS5 pour augmenter la quantité d'objets, l'éclairage, les effets volumétriques etc... :P
Il faut voir Dreams comme un moteur de développement en plus de sa finalité qui est d'être un jeu avec un mode histoire ect..
https://twitter.com/gameinformer/status/1047160354671800321
Évoqué bien avant, avec les psmove
Pour un jeu communautaire, ça fait tache.
Il arrive beaucoup trop tard.
vyse J'ai aucun doute la déssus la communauté des jeux MM est ultra active