Bonne nouvelle si vous n'avez pas eu le temps de faire les précédentes : Capcom annonce la tenue d'une troisième et dernière bêta ouverte sur PS4 pour Monster Hunter World, qui se tiendra du 19 au 22 janvier. On y retrouvera le contenu de la précédente, en y ajoutant cette fois une quatrième grosse bestiole et pas des moindres : le Nergigante.
Le jeu complet sortira lui le 26 janvier (PS4 & One) tandis que les joueurs PC devront prendre leur mal en patience jusqu'en fin d'année.
UPDATE
Nouveau trailer.
UPDATE 2
- La première grosse MAJ arrivera au printemps 2018, et ajoutera au moins le monstre Deviljho.
grievous32 Ok. Je vois.
Le gameplay de MH n'a rien à voir avec ce que tu sembles aimer. Ça peut se comprendre.
Les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas.
Kuroni les jeux qui m'font kiffer à mort ce sont principalement des jeux survoltés genre Titanfall, Vanquish qui est une putain de tuerie à tous les niveaux, Halo 5 le plus nerveux de la série, j'étais très fan des UT quand je jouais sur PC, Battlefront II aussi permet de jouer avec une nervosité très prononcée... Après j'ai adoré Ninja Gaiden si on doit partir sur de l'arme blanche...
'fin... Comme dit, les mouvements des bestiaux sont dynamiques, mais le perso' est d'une lourdeur... C'est comme Scalebound tu vois ça m'faisait vraiment rien tant je trouvais ça mou, ici c'est pareil... J'aime juste bien ce côté Lost Planet justement qui te met face à des gros bestiaux qui eux sont plutôt dynamiques et vivants, mais dès que je joue à un jeu fantastique/fantaisiste avec une épée, j'm'attends à pouvoir faire des trucs de dingue avec mon arme et voler dans tous les sens, enchaîner des combos sans toucher le sol et avoir un vrai sentiment de puissance et de rapidité. La vidéo c'est un trailer, on t'fout plein d'images les unes après les autres, ça rend le tout plutôt dynamique... Une fois en jeu, t'as ce même sentiment moisi que tu as quand dans la vidéo, on voit le perso' courir... C'est pas intéressant. J'vois pouvoir spamer du dash et être limite forcé de le faire comme dans un Star Wars The Force Unleashed en mode Maître Sith quoi.
Trungz ça me reste pas en travers de la gorge, je trouve juste ça con au possible. Aussi je m'égare pas, j'te fais un comparo des plus évidents, t'as pas besoin de jouer à un jeu pour le trouver mou ou dynamique hein... Suffit de le voir...
grievous32, mec tu t'égare...
Ce qui te reste en travers de la gorge c'est l'exclu PS4 de la bêta.
Sache qu'il y a une sorte de partenariat entre Sony et Capcom pour ce MHW qui est aussi exclu PS4 au Japon et tu peux dire ce que tu veux mais la plus grande partie des fans seront sur PS4, c'est en tout cas ce que j'ai constaté sur les divers réseaux sociaux et autres forums.
justx, t'inquiète j'avais déjà vite cerné le bonhomme.
hirogamikuroni, ce serait un sacré challenge en effet d'avoir ces deux la dans la même map.
hirogami Je testerai ça, si ça arrive. Juste pour le délire.
C'est comme la première fois ou ma team et moi, nous avons rencontré le High rank Gravios noir.
Quand il a semé les petits lasers, il a One shot 2 ou 3 gars de la team en 2 secondes, alors qu'on pensait se le faire les doigts dans le nez. On était morts de rire.
Moi, j espère qu'on aura le Tigrex Magma. Un bon délire, celui-là.
kuroni toi meme tu sais ,tu comprend ,un bon hunter ne diras pas non a un tel challenge surtout avec une bonne team .
Par contre j'aurai aime voir les attaque du deviljho en mode rage juste pour rire .
trungz ah les rajang double apex un viol en réunion j’espère quil sera la histoire de voir ces kameha et genkidama
trungz Ça ne m étonne pas du tout.
L attaque prenait pratiquement tout l écran, surtout quand il te la faisait à bout portant.
Impossible de se sauver avec une roulade.
Je me la suis prise 2 ou 3 fois et j ai évité ce monstre comme la peste.
hirogami Quand on regarde le mini trailer, le Jho a l air de poursuivre le joueur comme un déchaîné.
Ça promet déjà.
Tu veux rajouter un Rajang à ça ?!?
De la folie...
trungzkuroni Oh le délire s'il font une zone rajang et deviljho ça va être un moment de survie et de pur skill .
Ah j’espère cette feature de malade juste pour rigoler .
j'espere que le deviljho poursuivra les joueur dans les zone
Trungz j'critique pas sans savoir, j'ai bien vu, et suffit d'avoir des yeux et de constater quoi... Quand tu regardes Halo 3 et Halo 4 ça se voit même sans jouer que Halo 4 est plus nerveux. Là je regarde, j'ai vu même sur la PS4 de mon frère qui joue clairement pas comme une merde, j'ai suffisamment d'élément en mains. Après comme je l'ai dit dans mon TOUT PREMIER commentaire, manette en mains, les impressions sont peut être tout autre comme sur un Lost Planet (encore que Lost Planet y a quand même beaucoup plus de choses qui bougent à l'écran sur les champs de bataille parfois), mais ça j'aurai pu le vérifier qu'avec une bêta non exclusive. L'exclusivité des bêtas c'est ridicule à moins de vouloir tester un réseau nul à chier sur une plateforme bien définie, ça sert qu'à faire chier les gens.
Trungz j'ai jamais dit que c'était de la grosse daube, tu pètes un câble tout seul dans ton coin...
Et puis, même si par rapport aux anciens, c'est plus dynamique pour toi, à mes yeux c'est juste moins mou, mais ça reste mou au niveau des déplacements du perso'. Je m'attendais à quelque chose de plus nerveux, c'est tout, pas la peine de péter un plomb pour rien.
kuroni, me suis trompé, c'était plutôt la quête du double Rajang "Apex" lvl140, qui était hardcore.
Tu vois l'attaque ou il te balance genre un gros rocher, là il te balance une montagne presque, une Genkidama le truc!
Je me rappelle comment ça avait ragé dans les forums!
trungz J avoue que non.
Je trouve ce monstre trop imprévisible et en plus il est surpuissant.
Les petits sauts qu'il fait en arrière me déstabilisent à fond car il ne reste jamais en place 2 secondes d affilé.
Je sais qu'à la moindre erreur, il va me bourriner à mort.
Quand il devient "super guerrier" et qu'il me balance un arbre à la gueule, c'est du one shot assuré.
Je ne parle même pas de son rayon laser qui te sniper de l autre côté de la map, si tu ne l as pas vu venir...
grievous32, lol on a pas du jouer au même jeu, c'est un jeu qui est assez technique au final, tu ne peux pas toujours bourriné, je le répète, c'est pas un BTA!
Et puis faut savoir jouer un minimum et sache que tu as des armes très rapide comme les doubles lames, si tu choisis une arme lourde, normal que ce soit plus lent..
Tu m'aurais dis les premier MH je peux encore comprendre mais c'est tellement plus dynamique que dire le contraire c'est juste de la mauvaise foi.
Bref je ne perds pas plus mon temps, rien qu'à te lire on sait d'avance qu'avant même de tester le jeu, pour toi c'était déjà de la grosse daube et c'est l'unique chose qui t'es resté en tête.
cladstrife59, le Rajang est hard même pour les vétérans tellement il peut te one shot.
Aucune idée encore du nombre final de bestioles dispo.
Certains pourront être ajouter via des DLC gratuit (0 DLC payant pour le jeu apparemment, c'est la volonté des dev ), voir même de nouvelles features!
kuroni, et encore t'as pas fais les doubles Rajang doré lvl120 de MH4U qui sont juste hardcore.
hyoga57, le but premier d'une exclu,c'est d'attiré un max de personne sur celui ci, c'est juste du marketing.
trungz Le tueur de noob, ça serait marrant n'empêche ^^ (bien que je galère sur cette bestiole XD).
Le roster s'étoffe bien, on à une idée du nombre de monstre au final ou pas?
Trungz non, mais j'suis atteint du syndrome Titanfall... Depuis que j'ai joué à ce jeu, y a plus grand chose qui me semble dynamique et que ce soit fluide n'incite pas que ce soit dynamique. Y a rien de nerveux dans ce jeu, je trouve ça lent la façon dont notre perso' attaque et tout, la seule chose qui est dynamique, ce sont les monstres eux-mêmes.
grievous32, tu déconne?
C'est putain de fluide par rapport à avant, ça s'est tellement "casualisé" au niveau du gameplay que je comprend pas les gens qui le critiquent encore..
Et puis faut pas oublier que ce n'est pas un BTA.
Vfries à fond, la bêta m'aurait potentiellement encouragé à jouer au jeu, mais finalement ce sera sans moi. Après, tout ce que j'en ai vu me semble trop lent pour m'intéresser mais parfois manette en mains, ça semble plus dynamique que ça en a l'air. J'resterai sur Sea of Thieves dès le mois de Mars !
Le gameplay de MH n'a rien à voir avec ce que tu sembles aimer. Ça peut se comprendre.
Les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas.
'fin... Comme dit, les mouvements des bestiaux sont dynamiques, mais le perso' est d'une lourdeur... C'est comme Scalebound tu vois ça m'faisait vraiment rien tant je trouvais ça mou, ici c'est pareil... J'aime juste bien ce côté Lost Planet justement qui te met face à des gros bestiaux qui eux sont plutôt dynamiques et vivants, mais dès que je joue à un jeu fantastique/fantaisiste avec une épée, j'm'attends à pouvoir faire des trucs de dingue avec mon arme et voler dans tous les sens, enchaîner des combos sans toucher le sol et avoir un vrai sentiment de puissance et de rapidité. La vidéo c'est un trailer, on t'fout plein d'images les unes après les autres, ça rend le tout plutôt dynamique... Une fois en jeu, t'as ce même sentiment moisi que tu as quand dans la vidéo, on voit le perso' courir... C'est pas intéressant. J'vois pouvoir spamer du dash et être limite forcé de le faire comme dans un Star Wars The Force Unleashed en mode Maître Sith quoi.
Ça m'intrigue...
Ce qui te reste en travers de la gorge c'est l'exclu PS4 de la bêta.
Sache qu'il y a une sorte de partenariat entre Sony et Capcom pour ce MHW qui est aussi exclu PS4 au Japon et tu peux dire ce que tu veux mais la plus grande partie des fans seront sur PS4, c'est en tout cas ce que j'ai constaté sur les divers réseaux sociaux et autres forums.
justx, t'inquiète j'avais déjà vite cerné le bonhomme.
hirogami kuroni, ce serait un sacré challenge en effet d'avoir ces deux la dans la même map.
C'est comme la première fois ou ma team et moi, nous avons rencontré le High rank Gravios noir.
Quand il a semé les petits lasers, il a One shot 2 ou 3 gars de la team en 2 secondes, alors qu'on pensait se le faire les doigts dans le nez. On était morts de rire.
Moi, j espère qu'on aura le Tigrex Magma. Un bon délire, celui-là.
Par contre j'aurai aime voir les attaque du deviljho en mode rage juste pour rire .
trungz ah les rajang double apex un viol en réunion
par contre jaimerai bien voir le tygrex
L attaque prenait pratiquement tout l écran, surtout quand il te la faisait à bout portant.
Impossible de se sauver avec une roulade.
Je me la suis prise 2 ou 3 fois et j ai évité ce monstre comme la peste.
hirogami Quand on regarde le mini trailer, le Jho a l air de poursuivre le joueur comme un déchaîné.
Ça promet déjà.
Tu veux rajouter un Rajang à ça ?!?
De la folie...
Ah j’espère cette feature de malade juste pour rigoler .
j'espere que le deviljho poursuivra les joueur dans les zone
en meme temps c'est exclu PS4... et pas dispo sur One le mec allait pas te dire je kiff il t'as dit je vais resté sur Sea of thieves
RIEN A VOIR
Et puis, même si par rapport aux anciens, c'est plus dynamique pour toi, à mes yeux c'est juste moins mou, mais ça reste mou au niveau des déplacements du perso'. Je m'attendais à quelque chose de plus nerveux, c'est tout, pas la peine de péter un plomb pour rien.
Tu vois l'attaque ou il te balance genre un gros rocher, là il te balance une montagne presque, une Genkidama le truc!
Je me rappelle comment ça avait ragé dans les forums!
Je trouve ce monstre trop imprévisible et en plus il est surpuissant.
Les petits sauts qu'il fait en arrière me déstabilisent à fond car il ne reste jamais en place 2 secondes d affilé.
Je sais qu'à la moindre erreur, il va me bourriner à mort.
Quand il devient "super guerrier" et qu'il me balance un arbre à la gueule, c'est du one shot assuré.
Je ne parle même pas de son rayon laser qui te sniper de l autre côté de la map, si tu ne l as pas vu venir...
Et puis faut savoir jouer un minimum et sache que tu as des armes très rapide comme les doubles lames, si tu choisis une arme lourde, normal que ce soit plus lent..
Tu m'aurais dis les premier MH je peux encore comprendre mais c'est tellement plus dynamique que dire le contraire c'est juste de la mauvaise foi.
Bref je ne perds pas plus mon temps, rien qu'à te lire on sait d'avance qu'avant même de tester le jeu, pour toi c'était déjà de la grosse daube et c'est l'unique chose qui t'es resté en tête.
cladstrife59, le Rajang est hard même pour les vétérans tellement il peut te one shot.
Aucune idée encore du nombre final de bestioles dispo.
Certains pourront être ajouter via des DLC gratuit (0 DLC payant pour le jeu apparemment, c'est la volonté des dev
kuroni,
hyoga57, le but premier d'une exclu,c'est d'attiré un max de personne sur celui ci, c'est juste du marketing.
Ma bête noire. Je le HAIS !!!
J ai dû en tuer une dizaine sur tous les MH.
Pas plus.
Vivement fin janvier !
Le roster s'étoffe bien, on à une idée du nombre de monstre au final ou pas?
grievous32, tu déconne?
C'est putain de fluide par rapport à avant, ça s'est tellement "casualisé" au niveau du gameplay que je comprend pas les gens qui le critiquent encore..
Et puis faut pas oublier que ce n'est pas un BTA.
Des jeux qui proposent juste du fun, du fun et encore du fun en barres
DBFZ aura la priorité en ce qui me concerne.