
[LEAK] Le casting de Marvel VS Capcom Infinite
Tout comme Street Fighter V en son temps, c'est maintenant Marvel VS Capcom Infinite qui pourrait voir la totalité de son casting leaké sur la toile, et ce par « Ryce » de NeoGaf, le même qui avait leaké l'existence du jeu et les premières infos avant même l'annonce.
Voici donc ce que ça donnerait :
Chez Capcom
- Arthur
- Chris
- Chun-Li
- Dante
- Firebrand
- Jedah
- Monster Hunter
- Morrigan
- Nemesis
- Ryu
- Spencer
- Strider
- X
- Frank
Chez Marvel
- Ant-Man
- Captain America
- Captain Marvel
- Docteur Strange
- Gamora
- Hawkeye
- Hulk
- Iron Man
- Nova
- Rocket/Groot
- Spider-Man
- Thanos
- Thor
- Ultron
Et là encore tout comme le précédent jeu de baston de Capcom, le titre tournerait en Saison pour ajouter de nouveaux combattants, avec six de plus pour la première année, dont Sigma et Venom.
Marvel VS Capcom Infinite sortira le 19 septembre sur PC, PS4 & One.
publié le 31/05/2017 à 05:59 par
Gamekyo
Sinon casting sans folie, sympa mais sans plus.
J'attendais un peu plus côté Marvel, Punisher, Daredevil etc....
On verra avec les extensions.
Si seulement ils avaient eu l'idée de foutre des perso de Sengoku Basara au lieu de Frank et Firebrand
artornass OMG j'avais pas capté il y aura LE Monster Hunter
X-Men & co, on était au courant.
Cet épisode s'attardera sur le MCU et potentiellement, avec le suivi, sur les séries Netflix de Marvel.
Mais X-Men et Daredevil sont toujours chez la Fox.
Pour le moment.
Par contre j'espere que ce sera un hunter et pas le gamin de Stories.
On verra avec les dlc. Les fans vont râler à mon avis. Se privé d'un personnage comme Deadpool alors qu'il est ultra vendeur c'est un peu dommage.
cladstrife59 J'avoue que j'ai mal a mon Berserker Barage, au moins il y a toujours Spidey.
artornass Pitié non pas le mome de Stories
Ouais, un combo Yukimura + Oda ou Date surtout que le gameplay de Basara est tellement jouissif que transposé en jeu de combat ça le serait tout autant.
Décevant le cast presque le même que le 3
D'ailleurs y'a une rumeur du net qui dit que tu t'es retiré du vs fighting des jeux d'ArcSys
Tu dois jouer wonder woman espece d'escroc
leechaerin il supergirl toute sa life.
Ce qui est bien avec leechaerin c'est qu'on joue tout le temps ensemble mais qu'on a rarement les mêmes goûts en perso
Faut croire
birmou Idem mais pour l'instant rien de vraiment fou hormis le Monster Hunter ^^.
cladstrife59 Vraiment a pars un probleme de droit je ne comprend pas comment on peux faire un MvsC sans Xmen, sans Wolverine, après ça rafraichie un peu mais quand même...Berserker Barage
Il va devenir le Sol master si ça continue
D'ailleurs côté comics les X-Men ont pendant un moment été mis de côté au profit des inhumains par exemple (qui apparaîtrons surement dans le jeu), idem pour les 4 Fantastiques à cause des problèmes de droit au niveau cinéma.
Mais la branche Comics commence à faire marche arrière et va ramener plusieurs personnages comme Wolverine dans les comics prochainement.
Peut être qu'il feront pareil pour ce MVC.
Sachant que même SNK s'est mis à la 3D façon capcom pour KOF XIV, si Capcom vs Snk 3 il y a alors ce sera forcément dans ce style.
Mais malgré je veux quand même un Capcom vs SNK 3 et même mieux un SNK vs Capcom 2 ( le premier est un de mes jeux favoris de la neo geo)
Les couts de production augmentent ils n'ont pas 36 solutions pour rentabiliser un jeu de combat.
Vous voulez à la fois, plus de qualité, de variété, pour pas cher, sans DLC / micro-transactions, et avec un marché de l'occasion parallèle vivace. Ce n'est pas possible.
Les gens gueulent parce que le roster de base est merdique au possible. Il y a rien de neuf, à peine 2 nouveaux personnages du côté de Capcom dont une seule nouvelle licence représentée là où il y en avait pratiquement 10 pour MvC3. 6 vrais nouveaux personnages sur 28 (10 personnages de moins que MvC3 qui était techniquement plus abouti que ce MvC:I donc ton argument tombe à l'eau), c'est juste ridicule pour ce type de jeu, surtout quand tout le reste est de la repompe de MvC3. Le casting est insipide et la réaction du web le démontre très bien.
Capcom risque encore de se planter royalement après SFV et j'étais le 1er à croire en ce jeu, car il était pour moi impossible de se foirer sur ce coup, mais non, les mecs de Capcom sont totalement à l'ouest de la réalité, comme d'habitude.
Le casting du 3 était tellement mieux dès le départ...
Puis les graphismes en cell-shading avait un sacré charme... Là on se fait juste chier...
https://game-insider.com/wp-content/uploads/2011/02/x-230022-00000_bmp_jpgcopy.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/13104620170426_114701_11_big.jpg
Quand tu vois Injustice 2 à coté y a de quoi rire, Capcom sont des branleurs incompetants.
artornass Cest mêmoo pooo vrais heyy !!! Dixit l'actuelle Ky master
J'utilise même pas 50% des capacités réelles du perso, de ce fait si t'enchaines loose sur loose c'est pas à cause du perso mais juste que tu pues la merde au jeux de combats en faite.
Cette pique gratuite
Parenthèse : comme la plupart des ingénieurs de gamekyo tu confonds technique, graphisme, et direction artistique. Et encore une fois, intégrer correctement un personnage dans un jeu ne se fait d'un coup de baguette magique (sans même parler du nouveau game design).
Flashback: affaire Street X Tekken, pas mal de perso, DLC intrusifs (espérance de gain++). Les joueurs sont pas contents, Capcom a compris la leçon => contenu de base moins fournit. Street Fighter 5 et ce jeu en sont les conséquences.
Pour le reste, il est impossible de satisfaire tout le monde en terme de casting. Et le jeu n'est pas censé être un remake de MvC 3. Vous avez déjà vu tous les persos, et leurs gameplay ?
Moi : " Les gamers en veulent toujours plus "
Toi : " Sauf qu'on en a moins [...] Ton argument ne tient pas la route. "
Si tu comprends la différence entre les verbes vouloir et avoir, alors tu devrais comprendre que tu ne fais que poursuivre mon raisonnement dès le départ.
Sinon comment satisfaire tous ceux qui se plaignent sur ce topic et ailleurs de l'absence de leurs persos préférés ? Il en aurait fallu combien de base ? Et quel impact ça aurait eu sur les futurs ventes de DLC ?