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  • Dragon Quest XI : nouvelles images + évolution du système de combat (version PS4)
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posted the 03/23/2017 at 10:49 AM by Gamekyo
comments (32)
mikazaki posted the 03/24/2017 at 05:11 PM
kayama mdr après sa vien râlé quand sa tacle sur sa console favorite !! mdr tu est du mémé niveau que c'est débile . bravo continué a vous battre et faire des guerres de boutonneux ;p sur se a +
noctis posted the 03/24/2017 at 08:43 AM
je me demande si je vais le prendre sur ma Switch ou Ps4 privilegié la technique ou pouvoir profité de l'open world sas avoir a etre collé devant la TV le concepte de Nintendo est vraiment attachant je trouve j'attend de voir la rendu graphique sur Switch
minouz posted the 03/23/2017 at 10:57 PM
Je veux pas attendre 2018 pour y jouer bordel
rbz posted the 03/23/2017 at 08:57 PM
shambala93 ça veut pas dire que c'est du arpg hein
moi de ce que je lis, ça ressemble au combat de DQX, je te laissez zieuter a quoi ça ressemble ^^"
kayama posted the 03/23/2017 at 06:41 PM
Pas de nouvelles de la version supérieure Switch ?
stardustx posted the 03/23/2017 at 06:13 PM
Sur 3DS, les choses restent à l'ancienne, que vous optiez pour le rendu 3D ou 2D.

superior 3Ds du coup
testament posted the 03/23/2017 at 06:11 PM
Un mixe entre action et tour par tour ? Mouais faut voir.
zabuza posted the 03/23/2017 at 04:42 PM
Hmm j'ai vraiment une crainte sur ce système. ..
zekk posted the 03/23/2017 at 04:33 PM
odyle54 c est parce que tu peux bouger ton perso que ce n est pas du tour par tour
mikazaki posted the 03/23/2017 at 04:25 PM
yes du tour par tour a la ff 12 !! il on compris comment pas niké leur licence !!! ;p
excervecyanide posted the 03/23/2017 at 03:05 PM
vu le nombre de 3ds vendu vs le reste là-bas... la version 3ds sera l'épisode la plus en demande
shenhua posted the 03/23/2017 at 02:51 PM
Le seul JRPG que j'attendais car en tout par tour et qui va aussi changer de système de combat... Square Enix est mort pour moi
terminagore posted the 03/23/2017 at 01:57 PM
Curieux d'en voir plus. Mine de rien, j'avais passé beaucoup d'heures sur le 8.
shambala93 posted the 03/23/2017 at 01:39 PM
Cool enfin du changement.
Les conservateurs iront chialer du sang.
aozora78 posted the 03/23/2017 at 01:35 PM
Hâte d'en savoir un peu + ^^
docteurdeggman posted the 03/23/2017 at 01:09 PM
J'aime beaucoup le design de la brunette
kekel posted the 03/23/2017 at 12:49 PM
odyle54 ce n est pas le système de combat qui a tue FF13 ou FF15 ... mais tout ce qui a autour les personnages l'univers l histoire etc
jenicris posted the 03/23/2017 at 12:41 PM
Maintenant que j'y pense, j'avais remarqué cela dans la dernière vidéo de gameplay de DQXI.
mattewlogan posted the 03/23/2017 at 12:25 PM
Intéressant
Hate de voir le rendu
bliss02 posted the 03/23/2017 at 11:48 AM
Je veux le même système de combat sur Switch.
amassous posted the 03/23/2017 at 11:34 AM
Sur switch jsuis pret
arngrim posted the 03/23/2017 at 11:31 AM
Oui on verra ce que ça peut donner, il est possible que ce soit une réussite ce système. Dans l'attente d'une vidéo qui en montrera d'avantage, je ne me permet pas de juger.
eldren posted the 03/23/2017 at 11:23 AM
Faut voir, je leur fais confiance
kabuki posted the 03/23/2017 at 11:12 AM
Le systeme de frappe en Action pour prendre l'avantage est deja present dans Persona 3 et 4 et certains tales il me semble.

D'ailleurs je sentais venir cette orientation A-RPG qui touche plus l'occident, mais dans les faits ca ressemble sur le papier a du style de combat Tales of
chaosad posted the 03/23/2017 at 11:11 AM
Pourquoi pas ! Je leur fais confiance, ils ont quand même réussi à faire en sorte qu'un Musou soit pas chiant à jouer avec DQH
pimoody posted the 03/23/2017 at 11:06 AM
Le problème c'est pas de faire évoluer un système de combat, le tour par tour peut evoluer. Le problème c'est souvent la facilité qui est choisis en simplifiant dans le mauvais sens du terme. A voir comment sera celui-a là, en espérant que Square ne répéte pas ses erreurs..
icebergbrulant posted the 03/23/2017 at 11:05 AM
odyle54 Au moins, ça rend unique la version PS4 et finalement la version 3DS
Square Enix a dans l'idée que les joueurs doivent absolument passer 2 fois à la caisse pour ainsi découvrir 2 expériences différentes
ootaniisensei posted the 03/23/2017 at 11:04 AM
Donc tu tape toi même ou c'est du tour par tour temps réel comme FF XII ? oui dit comme ça c'est bizarre x)
jenicris posted the 03/23/2017 at 11:02 AM
Ca me dérange pas si c'est bien foutu.
J'avais pas accroché tellement au système du VIII.
squall294 posted the 03/23/2017 at 11:01 AM
Cela peut être intéressant combiné à un système de dégât de zones et des choses du genre pour augmenter l'aspect purement stratégique, mais il faut qu'ils fassent très attention, car ça peut aussi rendre les combats plus "mou" si c'est mal amené je pense.
odyle54 posted the 03/23/2017 at 10:57 AM
Ils ont tué Final Fantasy en changeant le systeme de combat devenant trop action, ils vont faire de meme avec Dragon Quest, génial, Square Enix a vraiment tout compris ...
icebergbrulant posted the 03/23/2017 at 10:55 AM


Ah ouais, je ne sais pas si les purs fans de la licence sont prêts à faire bouger leur perso pendant les combats

Le jeu va diviser... mais Square Enix va multiplier ses ventes en même temps !