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posted the 01/08/2017 at 12:38 PM by Gamekyo
comments (55)
kurosama posted the 01/08/2017 at 12:46 PM
ohhh!
shanks posted the 01/08/2017 at 12:48 PM
ça avait l'air assez cool. Dommage.
aiolia081 posted the 01/08/2017 at 12:58 PM
Mouais ça m'aurait fait le même coup qu'avec les jeu LEGO, "ca a l'air excellent !" et je me fais chier dessus, parce que mon fils ne veut pas y jouer avec moi
arrrghl posted the 01/08/2017 at 12:58 PM
je sais pas trop quoi penser ...
sora78 posted the 01/08/2017 at 01:05 PM
Encore un projet annulé par Microsoft alors qu'il avait l'air cool même pour les gens qui n'aiment pas Halo à la base
meaculpaenvrai posted the 01/08/2017 at 01:05 PM
c'est stylé
sora78 posted the 01/08/2017 at 01:17 PM
madness7 Plagiat d'une série qui leur appartient ?

Le projet avait l'air prometteur mais cela ne correspondait surement pas à la "super" vision que Microsoft avait du marché en 2013
Mais Microsoft à fait les bons choix apparemment On ne peut pas critiquer
sorny posted the 01/08/2017 at 01:18 PM
sora78 tu n’en sais rien des raisons de l’annulation. A part pour faire ton pro s de bas étage.
crimson7 posted the 01/08/2017 at 01:19 PM
Dommage, ça semblait pas mal.

sora78 Si le jeu était sorti, tu aurais été le premier à dégueuler dessus en criant au plagiat des jeux Lego en bon troll que tu es.
fredone posted the 01/08/2017 at 01:28 PM
ça peux être bien pour ceux qui aime bien les jeux Lego, après en ce qui me concerne, je ne dis pas que j'aime pas, mais les quelques jeux lego auquel j'ai joué ne m'ont pas vraiment botté.
Sinon, le système de customisation des véhicule aurait pu être sympa.
sora78 posted the 01/08/2017 at 01:32 PM
madness7 T'arrêtes tes débilités

Si ils avaient eu les droits de faire un Lego Halo sa n'aurait pas été du plagiat et je trouve un projet comme celui là plus couillu qu'un halo 6, 7 ou 8 réuni... neurofunk tu n’en sais rien des raisons de l’annulation. à part un problème de thune tu vois autre chose comme raison ?



neurofunk madness7 Je vois que les pleurnichards pro-m qui se contentes de mangé toujours la même soupe depuis des années et des années essayent de me donné une leçon Je m'en fou de votre avis sur moi au passage
octobar posted the 01/08/2017 at 01:35 PM
Mouais, les jeux Lego à part leur humour ça m'a jamais marqué, on s'y fait chier quoi, donc en plus avec l'univers hyper chiant d'Halo sans second degré... bof bof.
En même temps pour moi les jeux Lego c'est clairement fait pour un jeune public. A la limite Lego Worlds ça m'a déjà l'air plus intéressant dans l'idée de jouer un peu plus aux Lego.

Par contre je trouve ça hyper frustrant de voir des jeux aussi avancés que celui-ci êtres annulés, c'était pareil pour Battlefront, je trouve ça d'une tristesse... Genre les mecs ils pouvaient pas prévoir à la pré-alpha quoi ?
lexiz posted the 01/08/2017 at 01:38 PM
dommage :'(
ritalix posted the 01/08/2017 at 01:39 PM
ça à l'air pas mal pour de la 360
crimson7 posted the 01/08/2017 at 01:45 PM
sora78 Tu vois c'est mieux quand tu montre ton vrai visage de petit troll au lieu de faire croire que.

Sinon le pro-m comme tu dis n'a pas toucher à sa Xbox depuis plusieurs mois, il finit les DLC's de la version goty de The Witcher 3 sur ps4, il a racheté une 3DS pour finir quelques jeux et il attend comme un ouf malade le 13 janvier pour la conférence Switch, du coup à ta place, j'assumerai d'être un pro-s doublé d'un troll et je ne la ramènerai pas.
twins posted the 01/08/2017 at 01:55 PM
sora78 euh big lol. Genre Tout les autres valide tout les projets. XD + Megablock n'a aucun impact ici en Europe. Bref...
arrrghl posted the 01/08/2017 at 02:02 PM
octobar sans second degré ? c'est peut être vrai depuis que la licence a été reprise par 343 mais avant au contraire les jeux étaient plein de petite touche d'humour.

juste pour rappel c'est pas un jeu lego hein !
MegaBloks d'un point vu impact commerciale, surtout en Europe c'est zero ...
sora78 posted the 01/08/2017 at 02:02 PM
madness7 J'assume de dire que je suis un pro-s et que Microsoft reste dans sa zone de confort comme d'habitude et qu'au lieu de mettre le paquet et communiqué sur Sea of Thieves, State of decay 2, Scalbound, ont les voit une fois tout les 4/5 mois (pour être gentil)... Et tu saisis la différence entre clairement mettre en avant les conneries d'un constructeur et troller ?
Donc pour toi il faut forcément être pro-m ou neutre pour souligner les réels problèmes de MS ?

twins Les autres les autres... On parle de MS et forcément "les autres" Sinon j'ai pas d'exemple en tête pour Nintendo et Sony sur des projets annulés qui les sortiraient de leur zone de confort.

Megablock n'a aucun impact ici en Europe
De toute façon la marque Xbox n'a pas beaucoup d'impact en dehors des États Unis et 2 ou 3 autres pays en dehors de ce territoire donc on s'en fou du succès que ce jeu aurait eu en Europe. Toi tu parle du succès commercial qu'aurait eu le jeu au lieu de pensé à ce qu'il pouvait apporté à la ludothèque Xbox... super mentalité.
crimson7 posted the 01/08/2017 at 02:21 PM
sora78 Donc pour toi il faut forcément être pro-m ou neutre pour souligner les réels problèmes de MS ?

Le truc, c'est que tu es un pro-s (ou pro-débile comme j'aime surnommer les "pro") et un troll, du coup, je ne faisais que surligner de par mon intervention un énième troll de ta part que tu essaies en plus de justifier de manière maladroite (comme d'habitude), car si tu veux remonter les problèmes d'une entreprise, il faut directement s'adresser à cette dernière ou à un organisme tel que L'UFC-Que Choisir, voir à un réseau social quelconque, ici cela n'a aucun impacte, mais tu le sais très bien puisque ta première intention c'est de troller et rien d'autre, ce n'est pas comme si tout le site n'était pas au courant.

Bref, bonne continuation quand même.
twins posted the 01/08/2017 at 02:28 PM
sora78 Ah et pourtant il y en as, dont certains (y compris pour MS que tu ne connais même pas)

Me dire "sortir de sa zone de confort" grâce a du Halo... La mauvaise foi ne tue pas heureusement.

Après si tout ce qui arrive en 2017 c'est rester dans sa zone de confort soit. Sea of Thieves, State of Decay ou Scalebound sont les meilleurs exemples de "zone de confort". Surtout quand tu vois en face.
sora78 posted the 01/08/2017 at 02:45 PM
madness7 Un énième troll
C'est facile brayer en disant "ouin tu troll tout le temps" mais je t'en prie trouves, sur gamekyo le dernier troll que j'ai fait sur MS et on en reparle

Oui c'est sa bonne continuation tu m'auras bien fais rire dans le genre "je joue sur d'autres consoles donc je suis objectif"


twins Mais est-ce que Scalbound va arriver en 2017 ? mystère, je vous le souhaite pour la sortie de la scorpio. Puis pour Sea of thieves encore heureux j'ai envie de dire, pour moi ils n'étaient pas dans une zone de confort avec leurs précédents jeux, loin de là.
State of decay 2, comme Days Gone tu m'excusera mais c'est pas ce que j’appelle sortir de sa zone de confort ou prendre des risques.
Reste que Microsoft ne communiquent pas autour des jeux.
driver posted the 01/08/2017 at 02:55 PM
Ca ressemble à un sous Jet Force Gemini.
jozen15 posted the 01/08/2017 at 02:56 PM
comme ces mignon
drybowserx posted the 01/08/2017 at 03:27 PM
punaise je l avais loupé cette info là !!! ce sera quoi le prochain ?? un jeu vidéo lepin star wars ?
iiii posted the 01/08/2017 at 03:35 PM
sora78 qui troll encore en 2017 pour changer.
raiko posted the 01/08/2017 at 03:44 PM
Arrrghl >Seul Halo 4 de 343I n'a pas de second degré et d'humour. Car à partir du 5 ça repart en couille On retrouve les Grunts avec leurs cris à la con, et certains passages bien fendards genre le Grunt en train de jouer Hamlet au bord de la falaise, ou le Sangheili qui laisse plusieurs poèmes d'amour pour Sarah Palmer
Et parmi ceux de Bungie Reach et ODST je n'ai pas souvenirs de second degré dans ceux-là

Octobar >Bah écoute fais Halo 1, 2, 3, et 5 avant de la ramener car comme d'hab tu critique sans connaitre dès qu'il s'agit de Microsoft
spartan1985 posted the 01/08/2017 at 03:46 PM
Je ne suis pas fan des Mega Blocks mais le jeu aurait facilement trouver son public, du moins aux US et la vidéo donne plutôt envie...dommage.
contra posted the 01/08/2017 at 03:49 PM
Mouai... C'est sympatoche mais à 15 boules ou free to play quoi.
driver posted the 01/08/2017 at 03:52 PM
Un peu ras le bol d'entendre parler de Scalebound, Sea of Thieves, Crakdown, Phantom Dust et de tout le reste (un reste de toute façon modeste en quantité, puisqu'il doit me manquer deux ou trois titres majeurs qui ne me reviennent pas en tête).

J'ai l'impression que ça fait depuis le tout début de cette gen qu'ils sont exposés sur les salons et qu'ils sont sur toutes les lèvres des joueurs Xbox mais qu'on ne peut pas y toucher (aucun de ces jeux là n'a de date). Or à ce jour, pour son avenir, la division Xbox n'a véritablement que ça à nous proposer en termes d'offre exclusive, ainsi que des indies comme Below ou Cuphead annoncés depuis la nuit des temps.

On parle de la Scorpio comme si c'était la solution à tous les problèmes, seulement un nouvel hardware plus burné que jamais ne répondra pas à l'entrave qui suit : Microsoft Games, ses studios internes (trop rares, trop neufs, trop mono-tâche puisque Turn 10 = Forza, The Coalition = Gears, 343 = Halo, et Lionhead = nostalgie), ses partenariats 3rd party de moins en moins nombreux (partenariats qui, du temps de la 360, permettaient de compenser de manière de plus ou moins efficace une productivité interne et une créativité first party trop molles), l'absence japonaise, la concurrence étincelante et qui se taille la part du lion sur le plan de l'actualité du fait de sa position ultra-dominante (55% de PDM), c'est une réalité que manifestement, toute la puissance financière du monde ne peut endiguer.

Cela fait quand même 16 ans que Microsoft est sur ce marché. Et on aura beau dire, leur offre pour cette année fait fichtrement peine à voir.

Ce Mega Blocks Halo n'a strictement rien d'une occasion manquée. Regardez un peu la gueule du bousin, soyez un minimum réalistes, cette franchise en perte de vitesse n'avait pas besoin de ça, et l'annulation s'est imposée d'elle-même au vu du résultat. A part ternir une licence qui a pris une balle lors du départ de Bungie, ce petit produit dérivé et régressif n'aurait pas servi à grand chose.

Et c'est là tout le problème de Microsoft depuis plus de 10 ans (donc 2006, ou l'année du sacre de Gears of War au rang de franchise instantanément culte, et la dernière fulgurance en date de ce bord sur le plan software) : les coups d'épée dans l'eau, les vaporwares, les fausses bonnes idées, les vrais mauvais choix éditoriaux, les voies sans issue, on ne les compte même plus.

Depuis que cette gen est en marche, Ryse, Sunset Overdrive, Quantum Break ont marqué autant de tentatives louables de se renouveler pour l'éditeur américain, mais la sauce n'a jamais pris.

Au sortir du chapitre Kinect, miroir aux alouettes et déviance vidéoludique où ils se sont totalement investis durant la seconde moitié de vie de la 360, on attend toujours que ce fameux milliard de dollars investit (il y a déjà plus de 3 longues années) porte ses fruits.

6 exclusivités AAA annoncées, 6. Une exception : Halo Wars 2, seul titre du lot à avoir une date. Il y a vraiment une crise, chez Microsoft Games. Il y a clairement un gros problème, et ce Mega Blocks Halo fade et générique qui ne verra jamais le jour l'illustre aussi à sa manière.
leblogdeshacka posted the 01/08/2017 at 03:56 PM
Quand j'ai lu le titre, je me suis dis "mais non, encore un projet de merde" et finalement, ça aurait pu être cool. Les graphismes sont sympa et l'univers respecté.
voxen posted the 01/08/2017 at 04:09 PM
Milo42 viens !
milo42 posted the 01/08/2017 at 04:20 PM
voxen C'est extraordinaire

Moi qui pensais que l'ambiance retomberais après les fêtes, j'ai l'impression que c'est le contraire qui se produit
voxen posted the 01/08/2017 at 04:39 PM
milo42 la saint Valentin approche !
contra posted the 01/08/2017 at 04:39 PM
driver Microsoft prépare probablement un gros E3, tout simplement. Phil Spencer a déjà dit à plusieurs reprises qu'ils travaillent sur un gros line up pour la Scorpio (qui sera l'événement de l'année pour Microsoft), et surtout le constructeur n'a annoncé aucune nouvelle licence au dernier show de Los Angeles, et c'est pas dans leurs habitudes. Ca + le fait qu'on ait quasiment aucune visibilité au delà de cet été. C'est pas un hasard ... Même si je sais que je perds mon temps à t'expliquer un truc aussi fondamentale puisque tu prends un malin plaisir à faire caca sur Microsoft sans réfléchir, m'enfin essaye quand même de faire un effort, je pense que t'as passé l'âge pour ces enfantillages. Surtout qu'on te voyait pas trop l'ouvrir quand Sony peinait à proposer régulièrement du first party sur les premières années (et du propre aveu de Shuhei Yoshida), là où la Xbox One a tout de suite trouvé son rythme de croisière (après on aime ou on aime pas les prods, ça c'est une autre question).
milo42 posted the 01/08/2017 at 05:04 PM
voxen Ah mais oui, c'est pour ça qu'il y a tant d'amour entre les différents "fans"
cajp45 posted the 01/08/2017 at 05:55 PM
les trolls sont au taqués dés le début 2017 à ce que je vois, vous avez la forme les gars, c'est bien.
arrrghl posted the 01/08/2017 at 05:55 PM
raiko exacte ! j'y ai pensé après avoir validé mon com ! ^^

dans halo 5 certains grunts "cachés" sont vraiment fendards ! ^^
plasmide posted the 01/08/2017 at 06:07 PM
milo42 En parlant d'amour, je viens de découvrir ça "Don't touch at FFVII Remake if you don't have problem with community PS4 ! Kyo" J'en chiale encore bordel
voxen posted the 01/08/2017 at 06:30 PM
plasmide j'ai vu aussi grâce à Milo42 ce chef d'œuvre !
plasmide posted the 01/08/2017 at 06:44 PM
voxen À chaque fois que tu penses qu'il a touché le fond, il arrive à te surprendre en creusant toujours plus profond, ce mec est un génie
milo42 posted the 01/08/2017 at 07:10 PM
plasmide voxen Saint Kyo
heracles posted the 01/08/2017 at 08:54 PM
Merde ça aurait pu être sympa.
driver posted the 01/08/2017 at 11:28 PM
contra

Qu'est-ce qu'on s'en branle que Microsoft se prépare à faire un gros E3...

Ton point de vue est franchement loufoque et déconnecté de la réalité.

Sérieusement, en quoi faire un (hypothétique) gros E3 justifie tout ?

Pour rappel, la Scorpio n'est techniquement pas la remplaçante de quoi que ce soit, elle n'aura pas d'offre propre ou exclusive, elle n'est pas le point de départ d'une nouvelle génération. Je ne vois donc pas pourquoi les joueurs Xbox One ou Windows seraient forcés de subir un tel attentisme. Il n'y aura pas de line-up de la Scorpio à proprement parler, qu'on se le dise.

Au vu de leur position de challenger, de tous les territoires à conquérir ou à reconquérir, de leur puissance financière, et surtout de leurs effets d'annonce à chaque E3 (pour finalement se faire à chaque fois littéralement botter le cul par une concurrence qui joue la carte de la modestie avant la grand messe, et ce malgré les énormes cartes qu'elle cache dans sa manche depuis 3 ans), Microsoft (pourtant en quête de rédemption) ne devrait surtout pas se permettre, - justement -, de faire l'économie d'annonces et d'events alors que le leader du marché vend plus de consoles que du temps de la PS2.

Où est la logique là-dedans ? Ce n'est pas parce que la Scorpio arrive que le temps s'arrête, et Sony ne chaume pas.

Laisser un tel boulevard au géant japonais (donc leur concurrent direct) en se contentant d'un pauvre show annuel à Los Angeles et se retrouver à tourner en boucle sur les salons avec le même chapelet de jeux annoncés de longue date, le tout dans le contexte actuel, c'est juste du foutage de gueule au vu de leurs moyens et de leurs prétentions.

Les joueurs Xbox One sont un peu laissés pour compte, Microsoft Games devrait se remettre profondément en question dans la gestion de ses studios et de ses partenariats, et tu peux dire amen si tu veux et te raccrocher aux branches de l'E3 2017 comme si ils seront les seuls en scène, on sait bien que ce ne sera pas le cas.

L'arrivée de la Scorpio n'est pas un remède à cette politique d'inconstance qui les caractérisent depuis qu'ils sont sur ce marché, où ils passent du coq à l'âne du jour au lendemain, du PC aux consoles, du core gaming à Kinect, de Kinect à la TV TV TV, de la TV au Cloud ou au tout-connecté, de la philosophie Pro-DRM à la Xbox One telle que nous la connaissons aujourd'hui, et finalement de la Xbox One à la Scorpio.

On aura beau dire ce que l'on veut, cette génération n'a pas 3 ans, et avec en tout et pour tout 6 produits first party notables de prévus à l'heure actuelle, Microsoft est déjà dans une période de transition. Les annonces se font rares depuis des mois et cette pauvreté en termes d'actualité démontre bien qu'ils s'organisent mal à l'aune d'une concurrence qui ne se prive pas pour annoncer des jeux toute l'année et supporter ses consoles de salon jusqu'au bout du bout depuis toujours.

Mais quand on s'appelle Microsoft et qu'on prétend mettre un milliard sur la table, annoncer des jeux toute l'année c'est peut-être trop en demander quand même. Il faut croire.

Sur Xbox, il y a quand mêmed'énormes trous dans les plannings (le premier semestre 2016 était d'une indigence sans nom, le line-up 2017 est faible en quantité, dilué et vague puisqu'il n'y a qu'une seule date ferme dans le lot) et la tendance assez répandue qui consiste à rappeler à Microsoft qu'une année ne dure pas trois mois ne date pas d'hier. Il n'y a pas de vague sans vent comme on dit...

Et puisque tu y fais référence, sache que Sony Interactive, malgré tout le franc-parler et la douce lucidité un peu amère de son charismatique président, a sorti davantage de jeux que ses deux concurrents au cours de ces 3 dernières années. Et c'est à la portée de chacun de le vérifier en seulement deux ou trois clics. Donc fais-toi plaisir.

Et constate bien au passage que cette productivité relative mais quand même bien réelle au cours des premières années de vie de la PS4 n'a jamais empêché Sony de s'illustrer chaque année dans sa manière de rassurer son public et de consolider son avenir en matière de software, que ce soit à l'E3, au TGS, à la PGW ou au PSX. On a du jeu jusqu'en 2019, ici.
contra posted the 01/09/2017 at 02:56 AM
driver Bah on s'en branle que c'est la logique même. C'est comme si tu me disais 6 mois avant l'arrivée de la PS4 et One en 2013 "cé nul ya pa bokou de jeu anoncé sur ps3 et 360 lané prochaine".... Bah en fait c'est tout à fait normal. Même chose ici. Si après tu comprends pas ça (ça a quand même rien de sorcier faut pas déconner) franchement on peut pas grand chose pour toi.

Maintenant, à Microsoft d'assurer en juin, et je serai le premier à leur tomber dessus si c'est pas le cas.
mugen113 posted the 01/09/2017 at 07:40 AM
driver Dis donc ça a l'air de vachement te tourmenter le sors de Ms.
De plus tu es de mauvaise fois,effectivement certains joueurs cite Scalbound et autre comme futur titre One,mais tu m'excuseras de l'autre côté,on entend toujours Horizon,GoW4,Gt,Detroit ect.
Que je saches ils n'ont pas été annoncé hier.

Donc c'est exactement la même sauf que l'un t'en parle a chaque événement tandis que l'autre se fait plus discret.
Concernant les fameuses bombes de l'E3,FFVII et Shenmue n'ont en rien été annoncé comme exclusif(définitive)à la console de Sony.

Maintenant si pour toi des remasterd ou remake de vieux titre est une prise risque(sortir de sa zone de confort ,comme tu dis),soit,mais se n'est pas mon avis.
Et surtout se n'est pas ce que j'attend quand on parle d'exclusivitées.

Ms,je te l'accorde reste pour l'instant silencieux en matière d'annonces de jeux,mais ça ne veut pas dire qu'ils ne vont pas le faire.
Et comme tu dis,ils ont des carences en matière de prod jap,mais ça ne va pas se faire du jour au lendemain et peut-être que ça ne se fera pas du tout,je n'en sais rien.
Mais il faut être patient,les exclusivités ça représente quoi?10% de la production annuelle de jeux video(et encore).
Donc faut arrêter avec ça,tu ne juges pas un constructeur uniquement sur ça production d'exclu,il y a pleins d'autres paramètres,comme le suivi de la console,le réseau,les services,ect ect...
driver posted the 01/09/2017 at 10:51 AM
contra

Pour Phil Spencer, dire ouvertement que la Scorpio ne sera pas la remplaçante de la Xbox One mais de se retrouver dans les faits à couper paradoxalement le robinet des annonces depuis pratiquement 2 ans, avec une actualité de plus en plus en suspens, en attendant l'opportunité de remettre le couvert avec du jeu en pagailles lorsque le nouvel hardware sera sur le marché, c'est peut-être quelque chose de normal. Mais en ce qui me concerne, c'est surtout du foutage de gueule.

D'ailleurs ton exemple (qui est mauvais) démontre bien qu'il y a un problème de perception concernant ce que sera effectivement la Scorpio : il s'agira simplement d'une offre Premium de ce que Microsoft propose déjà sur Xbox One et PC, et pas d'une page qui se tourne, dans la mesure où ces trois différents formats partageront les mêmes jeux et seront amenés à cohabiter.

Donc contrairement à ce que tu avances ici, la Scorpio ne sera pas à la Xbox One ce que la PS4 a pu représenter par rapport à la PS3, et les compteurs ne seront pas remis à zéro, dans la mesure où elle (la Scorpio) n'est pas censée remplacer quoi que ce soit, mais juste enrichir l'offre avec une configuration dernier cri, dans le plus pur esprit mid-gen initié par la PS4 Pro en fin d'année dernière.

Ce que tu ne sembles manifestement pas bien comprendre, c'est que PS4, PS4 Pro, Xbox One et Scorpio font toutes partie d'un même cycle, avec deux modèles de base et deux "upgrades" qui proposent la même ludothèque.

A ce titre, Microsoft n'a strictement aucune légitimité à faire l'économie d'annonces et de sorties depuis tout ce temps, puisque la Xbox One représente une base installée de 25 millions d'utilisateurs qu'il faut contenter et qu'il faudra bien continuer à satisfaire dans les deux ou trois années qui viennent pour éviter de froisser tous ceux qui depuis 2013 ont décidé de leur faire confiance en faisant le choix de leur petite dernière.

A ce que je sache, l'anticipation de la PS4 Pro n'a jamais remis en question la productivité et la communication de son constructeur pour satisfaire une base installée de 50 millions d'utilisateurs : jamais Sony n'a marqué un temps d'arrêt sur les shows et les annonces depuis que le nom de code PS4 Neo a commencé à circuler un peu partout sur la toile.

Bref, ton raisonnement n'est pas bon. Tu es dans l'expectative d'un potentiel show exceptionnel qui aura lieu dans 6 mois pour expliquer un profond manque visibilité sur l'avenir (peu de jeux et de dates) et de longues périodes de vaches maigres (la faute à une actu essentiellement focalisée sur les fins d'année), quand la concurrence qui a pourtant beaucoup moins de moyens et qui pourrait tout à fait se reposer sur ses laurriers au vu de sa position de force, trouve quand même encore et toujours le moyen d'annoncer (en l'espace d'un salon tout à fait facultatif, le PSX) presque davantage de titres que Microsoft sur une année toute entière.

Microsoft laisse à la concurrence tout un boulevard et tout le loisir de s'accaparer la couverture médiatique mais ne fait rien pour renverser la vapeur, et si tu crois qu'à l'E3 prochain ils annonceront les dizaines de titres utiles pour rivaliser en richesse, en variété et en attractivité avec l'énorme capital ludique que la PS4 est en train de se bâtir pour les années qui viennent, tu rêves.

Sony a déjà plus d'arguments que Microsoft à la base : ils ont les studios en nombre et en expérience, ils ont le Japon, ils ont les partenariats third party les plus décisifs, ils ont la faveur particulière des indépendants, et sont obligés de faire force de présence lors de plusieurs shows étalés sur l'année et même de proposer leur propre event annuel pour pouvoir passer en revue l'intégralité de leur catalogue.

Pour Microsoft, on part avec de sérieux handicaps au départ (Microsoft Games et son manque de studios stars, une marque Xbox moins populaire et universelle que les autres, une tendance à surexploiter les mêmes franchises épuisées et à ne pas parvenir à en imposer durablement de nouvelles depuis Gears il y a plus de 10 ans...).

Et l'année dernière, à part regarder la concurrence asseoir sa propre légende avec des annonces fortes et de nouveaux produits qui font le buzz, ils n'en ont pas branlé une. Et c'est un gros problème.

La Xbox One S, la rétrocompatibilité, la Scorpio et tout le toutim ne changent strictement rien à ce problème : le géant américain a de plus en plus de mal à se montrer productif et à provoquer le buzz et l'enthousiasme autour de son catalogue de jeux.

La Xbox One est leur console du moment, pas la Scorpio. Ils se doivent de la soutenir fermement au vu de sa relative jeunesse, et les plannings sont vides.
contra posted the 01/09/2017 at 12:31 PM
driver Et il dit aussi ouvertement qu'ils préparent un gros line up de lancement pour ma Scorpion. Bref, comme d'habitude tu ne retiens que ce qui t'intéresse quoi... Ahah, tellement prévisible.
predagogue posted the 01/09/2017 at 04:46 PM
contra jveux bien qu'il dise ça, mais comment MS va faire ? ils ont peu de studios, et ils font souvent les mêmes licences a la chaine, des exclu tiers ? ça se fait plus aujourd'hui

donc cette histoire de gros line up c'est peu probable
contra posted the 01/09/2017 at 05:22 PM
predagogue Non mais faut pas déconner non plus, ils ont des studios hein, dont un paquet qui ont ouverts il y a 3-4ans sans qu'on sache sur quoi ils bossent (vu le timing... ça concorde). On se doute bien aussi que Phil Spencer a lancé des projets quand il est passé Head of Xbox (et que la Scorpio était probablement déjà dans les cartons comme la PS4 Pro l'est depuis 2013), là aussi, ça concorde. Sans oublier les autres signes dont je parlais plus tôt (Phil Spencer qui dit clairement qu'ils préparent un gros line up, le manque total de visibilité post Summer 2016, l'absence de nouvelles licences à l'E3 2016 -une première de mémoire chez MS-, des titres comme Dead Rising 4 qui sont typiquement des jeux de commande pour faire patienter ... Microsoft mise gros avec la Scorpio, et il s'agit de l'alimenter dès sa sortie).

Et il n'y a pas que du first party non plus, Microsoft est un habitué des partenariats (même si Phil Spencer voulait calmer le jeu de ce côté) donc là aussi rien n'empêche d'avoir quelques surprises. A vous écouter y'a 3 jeux qui sortent pas an sur Xbox, ce qui n'est pas le cas, et quand on vous donne la liste (puisque apparemment c'est juste la quantité qui vous intéresse) tout à coup vous changez de discour "lol lé jeu 2 qualitay" alors que c'est une question de goûts et couleurs.

Après chacun son truc, je sais qu'il est tentant de basher gratuitement la Xbox (ou Nintendo pour d'autres situations), et moi j'aimerais venir "OKLM" sur un site pour cracher à la gueule du grand méchant Microsoft, sauf que mon éthique fait que je peux pas faire sans en ignorant les signes à côté qui expliquent les silence radio du moment. Bon après, c'est mon taff aussi, j'ai été recruté et payé sur divers plateformes pour ça (c'est d'ailleurs aussi pour ça que je suis plus porté sur MS, parce qu'à un moment donné on m'a demandé de m'intéresser plutôt à eux), donc on va dire que je suis programmé comme ça depuis quelques années.
driver posted the 01/09/2017 at 06:03 PM
contra

Sauf que ce que tu oublies de dire, c'est que beaucoup des studios ouverts il y a quelques années sont ou fermés, ou dans le vague depuis la mise à mort de Kinect, ou sur du jeu mobile, ou sur de l'indie, ou sur des choses qui n'ont finalement rien à voir avec le jeu vidéo, ou encore dans le simple passage de flambeau (343 et The Coalition pour Halo et Gears).

Il n'y a pas si longtemps, il y a aussi eu une hécatombe chez Microsoft Games : de nombreuses têtes sont tombées, comme Press Play, Lionhead, Twisted Pixel, Ensemble Studios, Aces Studios, ect.

Ajoute à ça le départ des irremplaçables que sont Bungie ou Epic Games, et une remise en question des partenariats third party suite à une série noire d'échecs cuisants depuis 10 ans (Ryse, Sunset Overdrive, Alan Wake, Quantum Break, Lost Odyssey, Tomb Raider, ect.), et tu comprends vite que tes déclarations sont à relativiser grandement.

Et ce que tu déclares à 13:31 n'enlève strictement rien à ce triste constat qui veut que Microsoft a largement mis sa console du moment entre parenthèses pour fourbir ses armes en coulisses afin de supporter une machine qui ne sera là que dans un an ou presque (la Scorpio).

La Xbox One n'a que 3 ans, et en ce moment elle est clairement sous-médiatisée et négligée par son propre constructeur qui n'a fait force de présence qu'à l'E3 l'an passé, et qui ne brillait déjà pas par sa tendance à faire la tournée des salons lors des années précédentes (faute de biscuit à balancer).

Il est à la portée de chacun de le vérifier, 2016 a été l'année la plus pauvre de la machine sur le plan des exclusivités, et 2017 ne s'annonce guère plus fertile pour le moment.

Peu de shows, quasiment pas d'annonces, des sorties de plus en plus floues ou espacées...voilà où on en est pour 2017 pour le moment. Et à mi-parcours, au bout de 3 années seulement sur cette gen, cette traversée du désert pose question.

Si c'est dans l'arrivée encore lointaine de la Scorpio que se trouve la réponse, alors personne ne devrait s'en réjouir, parce que dans ce cas de figure on prend vraiment les joueurs Xbox One pour des jambons, avec l'impression tenace que les jeux qu'on nous promet depuis 3 ans comme Scalebound, Crackdown ou Phantom Dust formeront finalement le line-up de la Scorpio.

mugen113

Pour moi The Last Guardian, Until Dawn, Tearaway, Gravity Rush, Bloodborne, Dreams, Detroit, Days Gone, Death Stranding, Wild, le PSVR et tout, c'est déjà des trucs qui sortent du lot, ce qui implique une certaine prise de risque quand le budget et les ambitions sont aussi de la partie.

Et Sony ne fait pas davantage de remasters que les autres. Quand bien même ce serait le cas, cela se justifierait de toute façon par le fait qu'ils annoncent et sortent davantage de titres que leurs deux concurrents grâce notamment à leur force de frappe third party et à des partenariats solides chez pratiquement tous les plus gros éditeurs.

Donc certes, Tearaway, The Last of Us, Gravity Rush et tout le reste sont peut-être originaires d'autres supports, mais cela n'en reste pas moins des expériences modernes, contrairement à un remaster de Fable, de Gears of War, de Halo, de Phantom Dust ou de Voodoo Vince : des titres qui ont parfois 10 ou 15 ans.

Ensuite, pour rappel :

Horizon Zero Dawn a été annoncé à l'E3 2015. Il sort le mois prochain.

Gran Turismo Sport a été annoncé il y a un an et 4 mois, et il est prévu pour cette année.

God of War a été annoncé à l'E3 2016.

Detroit a été annoncé à la PGW 2015, comme GT Sport.

Gravity Rush 2, Nioh, Horizon, MLB : The Show 2017 et j'en passe ont tous été annoncés par Sony entre 2015 et 2016, et ils débarquent tous dans les 3 mois qui viennent.

Côté Microsoft, les joueurs citent toujours les mêmes titres AAA depuis un bail (ils sont 6 : Sea of Thieves, Crackdown, Halo Wars, Scalebound, State of Decay).

Côté Sony, les listes d'attentes diffèrent largement d'un joueur à l'autre parce qu'il y a beaucoup d'annonces tout le temps, qu'on ne peut pas tout retenir et qu'il faut bien faire des choix (parce qu'on nous offre cet embarras, ici).

https://www.finder.com.au/2017-exclusives-comparison-ps4-xbox-one-switch
contra posted the 01/09/2017 at 06:21 PM
driver Les studios dont tu parles sont bien plus anciens que ça, ce ne sont pas ceux dont je parle.
driver posted the 01/09/2017 at 06:46 PM
Enfin bref, ce n'est pas parce que la Scorpio arrive dans 244 jours que Microsoft est dispensé de faire des annonces.

Leur support du moment c'est la Xbox One, pas la Scorpio. Et l'arrivée de la PS4 Pro - le support mid-gen de la concurrence - n'a jamais empêché son fabricant d'occuper pleinement et sans relâche l'espace médiatique pour contenter sa base installée.

Ici on ne déshabille pas Pierre pour habiller Paul. On annonce des jeux, tout le temps, et tous les prétextes sont bons pour le faire.

Le dernier PSX était d'ailleurs à la limite du superflu, Sony n'avait pas forcément besoin de faire un show maison et d'annoncer d'autres AAA si tôt vu ce qu'ils avaient déjà sur leurs plannings pour les 2 ou 3 années à venir. Et pendant ce temps là, chez Microsoft...

Sérieusement, ils auraient beau annoncer une trentaine de jeux à l'E3 prochain (ce qui demeure hautement improbable), ce ne serait même pas suffisant une seule seconde pour combler leurs carences en matière d'offre software vis-à-vis de ce qui est déjà planifié en face.

Une trop longue période à se tourner les pouces face à une concurrence certes abonnée aux retards, mais très impliquée et boulimique de travail avec des annonces en pagailles, et on se retrouve avec une visibilité quasi nulle sur l'avenir et un calendrier de sorties sans date ferme qui souffre automatiquement de le comparaison.

Pour un challenger blindé de thunes qui aime bomber le torse avant chaque E3 mais qui trouve le moyen de se faire voler la vedette chaque année, c'est juste décevant. Surtout qu'il serait tout à fait naïf de croire que les concurrents ne vont rien annoncer à l'E3 cette année vu leurs ambitions pour 2017.

Je ne pense pas que Microsoft fera nécessairement un meilleur E3 que les autres, et pourtant au vu des circonstances, ils sont dans l'obligation de se surpasser pleinement.

contra

L'effectif de Microsoft Games est estimé à environ 1200 personnes. Celui de Sony Interactive en est à plus de 8000.

Microsoft a toujours ouvert ou acheté beaucoup de studios, et cette politique de création ou de consolidation first party s'est nettement accélérée au cours de ces 10 dernières années, seulement ils ont aussi perdu beaucoup de main d'oeuvre suite à des fermetures et des départs notables durant la même période (et l'échec de Kinect, le lancement laborieux de la Xbox One et tout le reste ne sont pas étrangers à cet état de fait).

Cela fait quand même un bout de temps que Microsoft Games a perdu de son prestige, cet éditeur traverse une crise identitaire et est en quête de renouveau. On les allume depuis des années sur les mêmes écueils, et là, se retrouver avec 6 jeux physiques d'annoncés dont un seul a une date ferme, c'est quand même bien fâcheux et déconcertant. Et je suis désolé, mais l'arrivée de la Scorpio ne peut pas justifier à elle seule cette situation.
contra posted the 01/09/2017 at 06:46 PM
driver Non mais t'as rien compris. Je te dis pas qu'ils sont dispensés d'annonce, je t'explique pourquoi ils n'en font pas et qu'il est plus judicieux d'attendre l'E3 avant de leur tirer dessus à boulets rouge. Après je suis pas con hein, je sais que t'es coincé dans ton idée et que t'en bougeras pas, tu fais partie du top 3 des "Pom Pom Kyo" du site, c'est comme si j'essayais de convaincre Minbox que la Xbox n'est pas le diable, c'est impossible.
contra posted the 01/09/2017 at 07:43 PM
driver En même temps le gars va pas te dire "ça va être une année de merde"