
Shigeru Miyamoto explique le silence autour de Pikmin 4 depuis septembre 2015
On sait depuis presque un an déjà que Pikmin 4 est en développement, et même dans sa phase finale, ce qui à l'époque signifiait un titre de fin de carrière pour la Wii U.
Seulement depuis, aucune information n'a fuitée et GameRant a souhaité interroger Shigeru Miyamoto à ce sujet, qui a légèrement sous-entendu que le titre avait été mis en pause entre-temps, déclarant plus précisément que dans le domaine software, il y a une liste de jeux prioritaires et qu'il faut parfois faire des choix, rajoutant qu'il espère sous peu le voir sur cette « liste ».
Entre projet smartphones, le chantier Zelda : Breath of the Wild qui ameute du monde (Monolith étant également impliqué), le prochain Mario déjà confirmé et probablement une foule de titres non dévoilés, Pikmin 4 semble avoir eu du mal à trouver sa place et il faudra désormais attendre de voir s'il fera partie des élus pour le lancement de la NX en mars 2017.
publié le 07/07/2016 à 09:57 par
Gamekyo
Plus confiance, je planche sur fin novembre/début décembre perso, ils en sont capables les bougres.
Je suis curieux de voir les nouvelles features qui seront utilisés sur Pikmin 4. C'est une licence qui a un bon potentiel, faudrait pas qu'elle tourne en rond.
Pour quatre jeux Mario (spin-off sport/RPG/party game inclus) on aura p'tet un Pikmin de temps en temps
Faut clairement se dire que le dev de Pikmin 4 a plutôt ete repousse a cause entre autres des changements de dernières minutes sur la NX.....
De plus pour Mario, je crois que pour l'instant il faut plus s'attendre à un remaster ou une V2 de Mario Maker.
Tout comme je verrais bien un Mario Kart 9, oh pas une grosse évolution du 8, juste un Mario Kart avec les persos de Nintendo dedans et des nouveaux circuits, ça se tiendrait.
En effet, les jeux suivants (Mario Kart 7 etc) sont seulement "co-développés" par Retro Studios. On va pas me faire croire que pour un studio de presque 100 personnes, "co-développer" un Mario Kart sur 3DS et un jeu de plate-forme Wii U (dont les bases du gameplay ont déjà été fixées avec l'épisode précédent) réclame 100% de leur ressource et de leur temps ?
Donc je doute que Retro Studios ai un réel impact sur le launch de la NX, mais j'espère me tromper (je reste fan de ce studio depuis Metroid Prime qui est pour moi leur plus grand chef-d'oeuvre)
Faites nous un vrai Mario, F-zero, Metroid, un vrai starfox, un Rogue squadron 3 et sortez votre ptain de Zelda!!!
Mais bon c'est le jeu avec les journalistes je présume.
On balance 2 ou 3 phrases vrai ou fausse c'est pas grave ça fera un truc sur quoi écrire ....
On verra bien ce que ça vaut quand la Wii U bis sera présenté / sortie
Bref Zelda + NX => Day one
Moi j attend surtout de voir le prochain Monolithe
Quant à pikmin, moins de blabla et plus d'images.
Là à mon avis, ils avaient un projet Wii U qui a été reconduit sur NX, tout simplement. Pour le DK je te trouves bien sévère, les jeux artistiquement sont quand même hyper recherchés, on ne parle pas de bêtes jeux de palte-forme 2D comme certains aiment le dire, c'est des niveaux avec des ambiances et des mécaniques quand même bien variés et biens étudiés... Pour moi que ce soit les Prime ou les DK ces mecs sont juste des monstres en terme de level-design.
Maintenant que Retro Studios en plus semble avoir 2 équipes pour bosser ça m'étonnerait que ce soit pour malaxer de la guimauve pendant que Mario et Zelda tirent la couverture.
On verra.