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  • The Legend of Zelda : le 60FPS ne deviendra pas forcément une constante pour la série
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koopa, link49, goldmen33
posted the 01/20/2014 at 06:50 AM by Gamekyo
comments (22)
skk posted the 01/20/2014 at 09:48 PM
Cette histoire de FPS c est un peu comme la lutte contre l'avortement en France. C'est mis en avant pour cacher la misère de tout le reste...

Y a pas des choses un peux plus importantes?
yukilin posted the 01/20/2014 at 05:59 PM
kenshiroomaewamosinderu : Justement c'est plus facile de faire un jeu en 60 fps quand sa technique est simple voire basique que quand tu as une grande quantité de détails et autres éléments à gérer.
Comparons uniquement ce qui peut l'être.
ronan89 posted the 01/20/2014 at 12:32 PM
On se doute bien que ce n'est pas la Wii U qui risque de sortir du 60 FPS, et encore moins avec le Hyrule Warriors.
kenshuiin posted the 01/20/2014 at 12:16 PM
En même temps ca ce voit pas forcément !
kenshiroomaewamosinderu posted the 01/20/2014 at 11:51 AM
En tout cas plus de 60fps qu'une certain next gen comme quoi les titres nintendo qui sont pourtant techniquement moins bien qu'au titre psxbox tourne en 60fps.
airzoom posted the 01/20/2014 at 11:41 AM
megaman je trouve sa tellement anecdotique...
dx93 posted the 01/20/2014 at 11:02 AM
Gamekyo a plus rien à se mettre sous la dents.
kayama posted the 01/20/2014 at 10:57 AM
Le 60fps n'a jamais été une constante dans la série.

Zelda OOT et Majora's mask sur N64 tournaient tous les deux en 25fps, The Wind Waker était en 30fps, Twilight Princess aussi il me semble donc bon je vois pas trop le problème :P
bakamaru posted the 01/20/2014 at 09:46 AM
kabuki Pour avoir essayé Skyward Sword sur un TV 100Hz, le retour à du 30 fps (largement suffisant) fait un peu mal je dois dire... Après c'est vrai que tous les jeux n'en ont pas besoin, mais pour du Zelda je trouve que c'est une excellente addition.
kabuki posted the 01/20/2014 at 09:42 AM
Naugthy Dog l'avait trés bien expliqué tout les styles ne nécessite pas du 60Fps, parfois il vaut mieux passer à 30fps pour augmenter la qualité graphique du titre.
piratees posted the 01/20/2014 at 09:39 AM
c'est vrai que même sur Game cube metroid tourné très bien a 60FPS et pourtant le jeux et beau quand même.
tourte posted the 01/20/2014 at 09:17 AM
Les Zelda (sauf exception) ont toujours été entre 25 et 30 images par seconde. Que le Zelda de la Wii U soit en 30 FPS constant ne me choque absolument pas.
rainbowdash posted the 01/20/2014 at 09:03 AM
C'est regrettable, c'est l'un des points forts de Nintendo.
zabuza posted the 01/20/2014 at 08:53 AM
Ils faut trouver le bon compromis entre 60 ou 30 FPS.

Cela ne fera pas qu'un jeu soit bon, tout comme le fait qu'il soit HD ou Full HD.

Ce ne sont que des petits plus, la force d'un jeu réside ailleurs et malheureusement les gamins des forum ne comprennent rien à cela.
minimaxxx posted the 01/20/2014 at 08:36 AM
Quand j'ai lancé le jeu pour la première fois, je dois bien avouer que le jeu m'a bluffé par sa fluidité. Quand on compare avec Pokémon X on remarque bien la différence.
megaman posted the 01/20/2014 at 08:29 AM
airzoom c'est pas hyper important certes, mais ca apporte beaucoup de confort pour les yeux et le déroulement de l'action! Et concernant albw, c'était logique d'avoir le 60 fps, pour garder le feeling d'origine! (Alttp, et la plupart des jeux snes etaient a 60 fps)

Après pour le prochain sur U, tout les zelda 3D sont en 30 fps, on sera pas depaysé, mais j'aimerai bien en avoir un en 60 fps, ca changerai et la wii U en est capable!
sunuke posted the 01/20/2014 at 08:26 AM
LE 60 fps, c'est pour moi, un confort de jeu extrêmement important, et ayant testé ce zelda, j'ai tout de suite remarqué sa fluidité.
Après je suis d'accords avec vous sur la qualité du jeu qui ne doit évidement passer avant tout, mais le 60 fps c'est très confortable tout de même ^^
bakamaru posted the 01/20/2014 at 07:57 AM
Evidemment que c'est pas ça qui définie un bon Zelda (ni même un bon jeu en général), après quand on nous propose du 60fps, c'est quand même fortement la bienvenue.
airzoom posted the 01/20/2014 at 07:21 AM
Sa en devient pathétique cette histoire de fps... C'est juste important pour les jeux de courses au sinon OSEF total
boyka posted the 01/20/2014 at 07:14 AM
graphiquement ils peuvent se le permettre de toute façon c'est plus simple un 60fps sur Zelda que sur Battlefield
koopa posted the 01/20/2014 at 07:12 AM
Perso ayant fini le jeu je retiens pas le 60fps, mais l' émotion finale.
Faut vraiment arrêter avec cette histoire de fps...On parle même plus de la qualité du jeu.
linkart posted the 01/20/2014 at 07:10 AM
Beaucoup de jeux Nintendo tournent en 60fps depuis des années mais pas tous, faut voir le résultat en contrepartie