Un "mini Dossier" que j'ai écrit il y a plusieurs mois et que, quand l'actualité le permet, je ré-édite.
A travers cet article nous allons faire un point sur ceux qui composent :
Microsoft Game Studios a connu des remous. Fermeture ou abandons, voilà ce qu'on retient des studios de Microsoft depuis quelques mois.
Pourtant ça bouge, plus ou moins positivement. Résumer de la situation...
Microsoft Games Studio fondée en 2002 rachète la même année un certains
Rare Ltd. à Nintendo (pour 375 millions de dollars)
Puis Microsoft s’offre
Bungie, Lionhead ou encore
Ensemble Studio...
Renommer en juin 2010 en Microsoft Studios avec un nouveau logo.
Du beau monde en somme seulement ces dernières années Microsoft perd du monde, beaucoup trop...
En interne :
Bungie (Halo, devenu indépendant),
Ensemble studio (Age of Empire, Fermer en 2009),
ACES Game Studio (Microsoft Flight Simulator, fermer en 2009),
Carbonated Games (UNO, fermer en 2008-),
Digital Anvil (Brute force, fermer en 2006) ou encore
FASA studio (MechWarrior, fermer en 2007) sans oublier
Indie Built (Amped, Top Spin, acheter par Take-Two)
En 3rd party :
Bizzare création (acquis par Activision),
Bioware (acquis par EA)
Que reste-t-il pour Redmond avec autant de fermeture ou autre achat par des « concurrents »?
Microsoft à longtemps
privilégier les contrat avec des studios 3rd party (qui ne leur appartienne pas mais qui développe des jeux exclusivement pour l'entreprise) Comme
Crytek avec Ryse
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Bungie: Halo Reach
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Epic Games: Gears Of War series
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feelplus Inc.: Lost Odyssey, Ninety-Nine Nights II.
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Mistwalker: Lost Odyssey.
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Robot entertainment: Age of Empires Online.
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Ruffian Games: Crackdown 2.
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Sarbakan: Lazy Raiders.
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Silicon Knights: Too Human.
Pour le Xbox live arcade :
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NEW! Doublefine studio : Trenched
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NEW! Undeads labs: Class3, un MMO pleins de zombies.
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Gastronaut Studios: Gel: Set & Match, Small Arms.
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NinjaBee: A Kingdom for Keflings, Cloning Clyde, Dash of Destruction.
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Signal Studios: Toy Soldiers.
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Ska Studios: The Dishwasher
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Playdead: Limbo
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RedLynx: TrialsHD
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Blind Wink : Studio fondé par le réalisateur de Rango, développe uniquement pour Microsoft.
.Pour Kinect :
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Manufacture Inc: Codename D (avec Suda51)
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From Software: Steel Batallion
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Nanaon-Sha: Haunt
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WOW Entertainement: Rise of Nightmare (avec Sega)
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Frontier Developments: Kinectimals.
Néanmoins l'entreprise fonde beaucoup de studios, les 1st party, globalement sont constitués de :
Microsoft Studios
Etats-Unis
Good Science Studio (fondé en 2009)
Microsoft Studios Family
Turn 10 Studios (fondé en 2001)
Twisted Pixel Games (racheté en 2011)
Xbox Live Productions (fondé 2008.)
343 Industries (fondé en 2007)
Kids and Lifestyle Entertainment (fondé en 2012)
Platform Next Studios (fondé en 2012)
Microsoft Studios LEAP (fondé en 2012)
Microsoft Studios Mobile Gaming (fondé en 2010)
Microsoft Studios : Sports Entertainment Group (fondé en 2012)
Microsoft Studios
Europe
Lionhead Studios (racheté en 2006)
Soho Productions (fondé en 2011)
Rare Ltd. (racheté en 2002)
Microsoft Studios
Canada
BigPark (racheté en 2007)
Microsoft Studios Vancouver (fondé en 2011)
Microsoft Studios Victoria (fondé en 2012)
Microsoft Studios
Autre
Microsoft Flight Development Team
Enfin, aux abonné « on n’a pas d'infos » je nomme
Wingnut Interactive, studio de Microsoft et Peter Jackson, depuis l'arrêt d'Halo Chronicles plus aucuns bruits ne sort.
MàJ - Il semblerait qu'il ne agisse même pas d'un studio mais d'un nom qui est synonyme de partenariat entre Peter Jackson, Microsoft et Bungie (du moins à l'époque), on peut donc considérer que Wignut Interactive ne sortira jamais de jeux.
Et enfin le plus mystérieux,
Firebird Studios qui est censé repoussé les limites visuelle de la Xbox 360, d'autres affirme qu'en réalité il s'agit d'une structure qui aide les studios a peaufiner les versions Xbox 360 de leurs titres...
MàJ - Là aussi, Firebird Studio existe bien, à bien été racheter par Microsoft mais produit des modélisations 3D (ect) aucunement des jeux.
Peter Moore et Peter Jackson, lors de l'officialisation du studio Wignut Interactive -X06-
Dernière mise à jour de l'article : 23/01/2012

TURN 10 fait partie des développeur interne a MICROSOFT . no problemo .
Microsoft développe ses propres studios pour éviter le scénario Bungie/Bioware/BizarreCreations, ou le syndrome triple B
Un gros souhait par rapport a tout cela (au dela que MGS vancouver/Soho/family réussissent a faire des choses intéréssante) c'est que 343i développe un IP totalement inédite en parallèle de Halo.
343industrie on était bien formé par bungie au niveau de HALO . d ailleurs si je ne me trompe pas 343 a était légèrement impliqué dans REACH . vu la qualité de se titre je suis impatient de voire ce qu ils ont fait sur HALO ANNIVERSARY .