1) "Il y a des jeux auxquels j'aimerais jouer qui sont exclusifs à une console"
2) "mes amis et ma famille jouent également sur la même console"
3) "c'est plus facile de jouer avec mes amis ou ma famille"
4) "je préfère jouer dans un cadre plus décontracté (par exemple, dans le salon)."
5) "plus de choix pour acheter des jeux physiques pour la console"
Dans tous les cas il aurait intéressant de connaître le nombre et le type de joueur et sondés, sans oublier qu'il s'agit d'un sondage concernant uniquement le marché US donc pas représentatif de la globalité des joueurs.
je suis d'accord sur ce point mais quand tu as le choix d'avoir un bibliothèque de 150 jeux et une de 300 logiquement tu prend celle a 300...
Donc si halo, forza , gears et autre était sortit a la base sur playstation, est ce que quelqu'un aurait pris une xbox a la base ?
Bref, comme le montre le résultat de l'enquête les choses ne sont pas aussi simple et le choix d'une plate-forme découle de plusieurs facteurs propre à chaque joueurs, pas un seul même si l'un d'eux peut être plus important que les autres.
on est plus dans le statut "à la base"
on est plus dans le statut "à la base"
exacte et c'est pour ca, que sans exclu tu ne renouvelles pas ta base et si tu ne renouvelle pas ta base , tu meurs...voila pourquoi les exclu resteront toujours, la raison première...
A la base non, mais des dizaines de millions de personnes iront sur pc, sur hélix ou resteront en cross gen parce qu'ils ont des centaines de jeux physique/démat..
mais ces "dizaines de millions" de joueurs (bien moins que ca en vrai) ce sont des quarantenaire, qui resteront encore max une gen sur le jv, tous les nouveau joueurs a arriver, et actuellement les nouveau joueurs c'est sur mobile qu'il sont et il leur faut donc des argument pour passer sur console ou pc, et justement le désavantage du mobile c'est que étant 99.99% des jeux service tu n'as pas de bibliothèque, donc tu peux les faire migrer, mais encore faut il avoir des argument pour ca...
Donc la seule et unique solution pour attirer ses joueurs et ne pas mourir dans 10 ans c'est de revenir a la base de ce qui a fait venir les gens sur console mais avec un prix suffisamment attractif pour pousser les milliard de joueurs mobile a mettre de l'argent dans des jeux payant et les exclu permettront si le prix est suffisamment bas de diriger ces clients vers les prochaine console
Sans ca, la mort du jv (non mobile) est assurée de manière presque mathématique
sauf qu'il existe un autre point qui n'est pas dans l'étude et qui est encore plus principal, c'est le prix d'investissement de départ, et je rappelle que le pc est en nombre de joueurs (mais pas en revenu) le premier choix actuellement(hors mobile), et que la tendance actuelle montre un migration depuis 7 ans des joueurs console vers le pc
Approximately 936 million people actively play PC games globally as of 2025, according to Fortune Business Insights. Steam alone has 132 million monthly active users.
donc 1 milliard de joueurs pc en 2025, donc déja 132 million sur steam
Le 2 (mes amis jouent aussi sur console), le 3 (plus simple pour jouer avec les amis/la famille), le 4 (je préfère un setup casual dans le salon) et, bien sûr, le 5 concernant l'achat physique.
Après, le total des pourcentages est très supérieur à 100 %, donc c'est clairement un sondage à choix multiples.
Donc, je ne crois pas qu'il y ait grand-chose à vraiment en retenir, excepté que les jeux physiques ne sont désormais plus un énorme avantage pour les consoles concernant les joueurs.
C'est la que tu vois toute les limites d'une telle étude. Les chiffres du demat ne cessent de croitre et aujourd'hui mise à part les joueurs avertis et/ou chevronnés, pas grand monde coté grand public ne se soucie du format. D'ailleurs c'est une question qui ne se pose meme pas pour les joueurs PC.
Bref les résultats de l'étude sont un indicateur, mais perso je prend pas non plus ça comme étant 100% représentatif des choses, la seule chose qu'on constate c'est que le choix d'une console découle de plusieurs facteurs pas uniquement des exclus et ça on le sait depuis longtemps.
Donc je suis d'accord qu'une étude n'est pas 100% représentatif , d'ailleurs rien ne sera 100% représentatif vu que les gens ont des attente différente...
Mais le marché n'a que faire de la minorité, l'économie déteste la diversité et tend toujours vers un marché homogène et formaté, sauf qu'a force de formater le marché on fini par perdre ce marché...
Et la direction qu'ont prisent les consoles depuis 20 ans mène a la situation ou nous en somme aujourd'hui a savoir une crise durable du secteur... qui est enfin perçu comme tel depuis 2 ans mais qui a commencé il y a 10 ans
Donc oui ces études n'ont rien d'anodine, elle sont la parce que les investisseurs commence a perdre la main sur le secteur, et que le marché est en décroissance et qu'il faut donc changer ca direction, pour "redynamiser" le secteur comme dirait tout bon économiste