- La zone radiée près de votre vaisseau est une des plus dangereuses du jeu, mais aussi une des plus stressante. En effet, c'est ici qu'on peut découvrir le premier Faucheur Léviathan et il fait bader ce con... déjà que la zone est flippante de base mais avec cette saleté dans les parages, bon courage.
9) Pas de russe de Modern Warfare 2
- On est plus sur du stress morale ici. La mission 4 de MW2 a énormément fait parler d'elle puisque vous assister impuissant au massacre de centaines de citoyens russes dans un aéroport lors d'un attentat revendiqué par Makarov. Vous avez le choix de ne rien faire, ou tuer les civils. Cette mission est tellement choquante qu'elle a été interdite dans plusieurs pays et qu'on a aussi le choix de la passé.
8 ) Nifleheim de God of War 2018
- Ce niveau optionnel est le plus stressant du jeu. Tu es entouré d'une brume toxique permanente qui fait perdre de la vie continuellement à Kratos. Il faudra vite se dépêcher de tuer les ennemis dans ce labyrinthe pour survivre et débloquer des récompenses, dont une armure qui vous permettre de résister un peu plus à la brume. Et comme si ça suffisait pas, on risque de tout perdre si on meurt...
7) La Forteresse de Sen de Dark Souls
- Cet horrible donjon sera l'un des vrais gros frein du jeu après le marais. Homme serpents ennemis redoutable, piège mortel dont premier mimics (les coffres qui te bouffent quand tu les ouvres) et véritable labyrinthe. Les heures que j'ai perdu la dedans à me trimballer sans trop savoir quoi faire... Ce niveau m'a stressé par son ambiance et sa difficulté, entendre le gros boulet au loin qui peut nous tomber sur le coin de la tronche à tout moment.
6) Traverser une zone d'échoués de Death Stranding
- Les Échoués font partis des ennemis principaux du jeu, quand ils apparaissent, la pluie tombe et ça abîme notre marchandise. S'ils nous chopent c'est fini on perd tout et faudra tout recommencer. Même les tuer ne sera pas simple tant ils sont parfois nombreux. Plus on avancera dans le jeu en revanche, moins ils seront difficile à vaincre vu que notre arsenal sera plus conséquent.
5) La 242 ème étoiles de Super Mario Galaxy 2
- La dernière étoile du jeu est la plus stressante et la plus difficile à obtenir du jeu. Vous devrez finir le niveau ultime sans vous faire toucher une seule fois. Si au début ça va, arriver vers les poulpes cracheurs de feu ça commence à être tendax du gros slibard. Le pire étant évidemment à la fin avec les frères marteaux et boomerang ou je suer des mains tellement c'était chaud.
4) L'ascension de Hollow Knight
- L'ultime défi du jeu c'est vaincre les 45 boss sans mourir avant de battre Radiance Véritable (le boss de fin en plus balèze) le niveau de stress augmente de plus en plus au fur et à mesure qu'on approche de la fin de ce défi de fou furieux. Les mains moites, le cœur qui tambourine dans la poitrine, notre concentration doit être au maximum pendant plus de 30 minutes tellement ce challenge est exigeant, et stressant.
3) L'épreuve de Peur de Star Fox Adventures
- Toute les épreuves pour choper les esprits Krazoa sont facile SAUF celle là. Un enfer et je pèses mes mots, j'avais essayer plusieurs semaines quand j'étais plus jeune car j'étais littéralement bloqué. Cette épreuve est hyper stressante car il faut garder la ligne dans la jauge en jouant avec le stick, si la barre sort de la jauge c'est perdu et il faudra recommencer ! Mais on est tellement tenté de regarder ce qu'il se passe à l'écran que ne pas quitter la jauge des yeux est hyper difficile.
2) La zone aquatique de Sonic The Hedgehog
- Tout ceux qui ont jouer à Sonic connaissent ce passage de l'angoisse avec l'eau qui monte, et la musique qui s'emballe de façon très Creepy !!! Il faudra vite sortir de là où c'est la fin du hérisson..
1) Quand t'es premier dans MK et que ya la bleue qui arrive...
- Un classique, la carapace bleue de MK est l'item le plus frustrant de tout le jeu. C'est un enfer surtout quand c'est le dernier tour, qu'on est proche de l'arrivée et que tu vois la bleue arrivée... j'ai failli péter plusieurs manettes à cause de ça.
Voilà j'espère que ce top vous aura plu, hésitez pas à me dire vous aussi quel moments dans les jeux vous ont stressés. A bientôt pour un prochain top qui n'arrivera en revanche pas ce week-end ni même peut être l'autre week-end. Je verrai mais ça sera sûrement fin mai début juin.
Pour Modern Warfare 2, c’est surtout le côté spectaculaire du jeu qui m’a marqué, plus que la scène de l’aéroport.
Cette censure est regrettable, mais beaucoup s’offusquent pour rien, d’autant qu’il existe des jeux bien plus violents que cette scène.
Dans Dark Souls, la forteresse n’était pas mon niveau préféré, mais elle était plutôt pas mal.
Et pour Star Fox Adventures, le jeu était d’une facilité déconcertante, j’ai halluciné.
Les mecs n’ont même pas essayé.
Sinon, je me souviens encore de la publicité mensongère de Nintendo qui passait à la télé avec les voix françaises : "Où est le renard ?".
Après, j’ai acheté le jeu, et au début, je croyais qu’il ne parlait pas français parce que le traducteur de langue n’était pas encore activé, puisqu'ils parlaient dans une langue qui n'existe pas.
Mais une fois qu’il était activé, j’ai vu qu’il parlait anglais, et là, j’ai compris la douille.
Ils avaient fait la même chose avec Resident Evil 4.
Mais je suppose que peu de gens (voire personne) ne s’en souviennent.
Les vrai savent qu'on peux devenir psycopath à cause de ça
Moi je sais qu'il ya rien qui m'enerve que ça. Je joue aux souls et tous les autres jeux cité mais rien ne me frustre que cette foutue carapace bleu
Hollow Knight forcément
Cette censure est regrettable, mais beaucoup s’offusquent pour rien, d’autant qu’il existe des jeux bien plus violents que cette scène.
Dans Dark Souls, la forteresse n’était pas mon niveau préféré, mais elle était plutôt pas mal.
Et pour Star Fox Adventures, le jeu était d’une facilité déconcertante, j’ai halluciné.
Les mecs n’ont même pas essayé.
Sinon, je me souviens encore de la publicité mensongère de Nintendo qui passait à la télé avec les voix françaises : "Où est le renard ?".
Après, j’ai acheté le jeu, et au début, je croyais qu’il ne parlait pas français parce que le traducteur de langue n’était pas encore activé, puisqu'ils parlaient dans une langue qui n'existe pas.
Mais une fois qu’il était activé, j’ai vu qu’il parlait anglais, et là, j’ai compris la douille.
Ils avaient fait la même chose avec Resident Evil 4.
Mais je suppose que peu de gens (voire personne) ne s’en souviennent.