Bravo Nintendo!
Inutile de rappeler déjà l'énorme blague que constitue l'idée de faire un jeu démo payant par nintendo alias le mal nommé Nintendo Switch 2 Welcome Tour , on a déjà vu beaucoup plus Welcome comme attitude.
primo le jeu n'a aucun intérêt et on a du mal à comprendre qui a pu valider de faire payer cela au sein de Nintendo.
Deuxio, vu le produit on peut qualifier cela de honte intersidérale, cela ressemble de loin à un très mauvais Warioware et dont l'emballage artistique est carrément nullissime.
Troisio

le contenu rachitique même à 10 euros, ils ont pas réussi à imaginer l'offrir gratuitement pour on rappel "il s'agit d'un didacticiel...donc comme une notice explicative"
mais plutôt dans la journée, on en apprends une belle.... histoire de charger la barque d'un désastre monumental et la question est simple:
Comment tout cela a t-il pu être validé ? .... car qu'apprend t-on donc aujourd'hui:
Selon le site officiel du jeu, vous aurez besoin d'accessoires supplémentaires pour jouer à quelques mini-jeux et démonstrations techniques.
Le jeu compte au total 34 mini-jeux et démonstrations techniques.
Cependant, il sera toujours possible d'accéder aux 12 expositions du jeu, y compris celles qui nécessitent des accessoires Nintendo Switch 2 que vous ne possédez pas.
Voici les accessoires nécessaires :
Appareil photo USB - un appareil photo est nécessaire pour jouer à 1 mini-jeu.
Une manette avec des boutons GL/GR (Nintendo Switch 2 Pro Controller ou Joy-Con 2 Charging Grip) - une manette avec des boutons GL/GR est nécessaire pour jouer à 1 mini-jeu.
Un téléviseur ou un moniteur compatible 4K - un téléviseur compatible 4K est nécessaire pour jouer à 1 mini-jeu et à 1 démo technique.
Vous devrez obtenir les 3 médailles dans chaque mini-jeu pour battre le jeu à 100 %, alors gardez cela à l'esprit avant d'acheter.
Bordel mer ils sont fous!
Déso le low et ton article claqué au sol.
Ca prouve au moins que le jeu est complet,
C'est même plutôt une bonne nouvelle... faudrait juste que ce soit gratuit
Pour un jeu a 10€ c'est pas mal du tout ! J'ai vu la video ca a l'air tres sympa, beaucoup mieux que 1-2 Switch si on doit comparer avec le lancement de la Switch 1 (qui etait vendu a 40€ hein). Ce NS2 World Tour je vais me l'offrir
10€ ce n'est pas cher
Vous aurez tout mon respect
Bon c'est pas pour moi ça je vais retourner dans ma cellule en pleurant Arms 2
Je ne sais pas si il faut s'en inquiéter car après la purge 1,2 everybody Switch ...qui même au sein de Nintendo était vu comme pas au niveau.
Quand on pense qu'il y a une rumeur comme quoi Metroid Prime 2 Echoes 2 existe mais que Nintendo aurait décidé de ne pas le sortir.
Ils avaient à une époque pas hésité à annuler le projet H.A.M.M.E.R sur Wii qu'ils avaient annoncé et surtout présenté!
Osez vendre un didacticiel
Je soupçonne ces zozos de jouer un rôle, histoire d'être détestables.
Pour celui-là même si j'aime bien le délire de pouvoir vraiment voir les entrailles de la machine, le fait qu'ils le vendent même 10€ c'est du foutage de gueule, sans parler des accessoires qu'il faut pour faire le 100% alors que tout le monde ne les auras pas (au pire ils auraient pu les mettre sous forme d'option).
Bref, Nintendo a l'air d'être devenu trop confiant depuis le succès de la Switch et même si la console a l'air d'être à la hauteur techniquement (en prenant en compte son format hybride), ils ont l'air de reproduire la même erreur que Sony avec la PS3 qui pensaient que le succès serait au rendez-vous quoiqu'il arrive et que tous les joueurs accepteraient leurs choix...
Après clairement la durée de vie et l'intérêt semblent quand même assez limité pour 10€.
Tout à fait, et personne ne s'en offusquerait, ni de son prix.
On va espérer qu'àprès le lancement Big N ne soit pas assez satisfait des chiffres et l'offre comme à l'époque du programme ambassadeur 3ds
Pourquoi ne pas relancer Project H.A.M.M.E.R avec les standard d aujourd'hui, nouveau design, ça aurais carrément plus de gueule qu'une demo qui aurais du être fourni de base dans la console.
Parfois Nintendo prennes des décision de merde, à mon avis un espion de sony fait partie du comité et les Influences.
J'en ai rien à foutre, alors qu'il soit payant ou gratuit. J'ai pas de place pour ça.
altendorf Sony a fait bien pire, tout passe sans problème. 10€ c'est un prix complètement ok pour un petit jeu qui semble complètement valoir cette somme. Les gens s'offusquent juste parce qu'ils comparent avec Astro comme si c'était un précédent qui devrait servir de base à toute expérience de jeu "similaire" (encore que pas vraiment) pour toutes les prochaines consoles de l'Histoire. Scoop : ce n'est évidemment pas le cas, et cela ne sera pas le cas non plus pour les autres fabricants.
Et d'ailleurs c'est pareil pour tout le reste, quand Sony vend des jeux 80€ (et des versions "Deluxe" en démat avec 3 goodies 100€) c'est ok. Quand l'abo de Sony de base vaut 72€ / an sans aucun jeu rétro inclus (100€ pour ça), c'est ok.
Avec Nintendo les prix sont toujours "honteux", même quand leur offre est super accessible. Sur Switch 1 les jeux sortaient à 60€ généralement, t'avais les bons pour tout avoir en démat à moins de 50€ jour 1, mais les gens se plaignaient exactement de la même façon qu'actuellement.
À la sortie de la Switch 1 il y avait exactement le même genre d'articles, le même genre de réactions ici même.
Le problème c'est ni les prix, ni l'offre, ni la qualité des jeux, le hardware ou que sais-je, le problème c'est qu'il y a des gens qui ont la big N du succès de Nintendo, tout simplement.
Quoi que welcome tour je l essaierais gratuit mais payant c'est un non.
Visiter la switch 2 en mode Pikmin c'est ce qui est attirant, Pourra ton visiter les entrailles des joycon-drift
Mario kart world
Fast rmx
Donkey Kong bonanza
Metroid prime 4
Voilà ce qui est sur.
Si je trouve cyberpunk pas trop chère pourquoi pas.
Pour des jeux excellemment optimiser.
Une Belle liste magistrale, ça ce sont de beau jeu qui donne la hype. et ce est que le début, cette année peut débouler Hollow Knight Sillkong en physique. C'est comme boire un vin Brunello di Montalcinole le plus exquis et le Meilleur.
ducknsexe "Shin'en sont des brutes de la programmation, pourvu que nintendo les rachètes ou leur file un F-zero bon après leur licence fétiche Fast rmx / fusion fais le taf."
Moi pour je pense que l'idée de génie c'est de faire un DLC payant avec les véhicules d'F-Zero pour le coup 10 euros je suis totalement ok!
Nintendo a bien fait un partenariat avec Ubisoft pour son Starlink avec Starfox dans le deal donc je ne serais pas étonné que cela puisse arrivé d'autant que je pense que Nintendo n'a aucune volonté de faire un F-Zero et que je doute qu'ils ont les compétences interne pour se lancer dans un jeu de course ( oui oui Mario Kart
Nintendo avec la Switch 2 accumule les idées de merde c'est une réalité, et pas besoin de pointer du doigt Sony.
D'ailleurs la fameux totem d'immunité on le donne bien souvent à Nintendo et sûrement pas a Sony
Et non, Nintendo n'accumule pas spécifiquement de "mauvaises idées". Il y a des choses que l'ont peut regretter (prix des "vraies" cartouches par exemple), mais c'est relatif au prix de la tech tout simplement. Ça n'arrange probablement pas Nintendo non plus qui a dû faire des choix.
Quant à Astro je n'ai pas dit qu'il n'était pas gratuit. Justement, c'est tout le propos : le fait qu'il soit gratuit ne présage en rien de ce que sont et seront les expériences proposées à la sortie des consoles (et ce, encore une fois, indépendamment du constructeur). On verra comment les gens réagiront avec la PS6.
Et de toute façon peu importe, soit le jeu vaut le prix soit pas. 10€ c'est rien, ça vaut sans problème le prix. Tout comme Astro pourrait valoir 10 à 20€ sans soucis.
Tu ne joues pas, tu es juste déficient et illettré de surcroît !
Le 4k60 fps (donc en natif) sera très rare, réservé à de petits jeux indés très peu exigeants
Si ça vaut 10€, et t'es bien le seul a valider le fait de payer pour cette arnaque, autant dire que Astro Playroom vaut 60€.
Et tous les jeux ou expériences offerts avec une nouvelle console ne sont pas aussi impressionnants que Astro Playroom mais même venant de Nintendo, cette notice payante c'est du jamais vu et un beau doigt d'honneur a leur communauté et leur histoire
La Wii avait le très sympa Wiisport a plusieurs on le rappelle.
Même la 3DS avait une démo vraiment cool et novatrice pour l'époque avec de la réalité augmentée et des cartes. Loin de la daube qu'ils nous ont pondu là
Même CP un jeu qui à déjà plusieurs années plafonne à 1080p 40fps.
https://icon-era.com/threads/df-cyberpunk-2077-on-switch-2-uses-dlss-up-to-2x-confirms-cd-projekt-red-combined-with-dsr-down-to-540p-docked-360p-in-handheld.17014/
Au final c'est pour ça que cela devient de moins en moins pertinent de parler de résolution native ou faire du pixel counting (DF voulait arrêter en 2022 pour cette raison), car même si cette donnée est intéressante à connaître pour les féru de techno, ce qui compte vraiment c'est le résultat final affiché à l'écran et c'est sur quoi la grande majorité des joueurs jugeront un jeu.
Et pour l'instant de ce qu'on a vu concernant la Switch 2, bien utilisé le DLSS ainsi que les technologies exclusives de la machine (par exemple uspcale des textures), couplé à sa quantité de RAM lui permettent de titiller et faire illusion sur le rendu des autres consoles de la même génération sur Cyberpunk 2077 qui reste un jeu gourmand en ressources (il a cetes plusieurs années mais ici on parle de la version PS5/XboxSeries qui a reçu une maj technique importante l’année dernière).
D'ailleurs il y a une nouvelle interview intéressante de CD Projekt qui parle de cette version Switch 2 et de la console où ils indiquent que le DLC a pu être fait grâce aux technologies embarquées, ce qui était impossible sur les PS4/XboxOne.
Maintenant il sera intéressant de voir sur les prochains jeux only PS5/XboxSeries comment elle s’en sort, on pourra ainsi juger de l'efficacité de ses méthodes d’upscale que ce soit niveau résolution ou textures, cette dernière ayant été développée par les ingénieurs de N.E.R.D.
Et au final l'expérience de jeu sera déjà meilleure que sur console d'ancienne génération et largement suffisante pour beaucoup de personnes sachant que de toute façon, toutes les personnes sur console ont joué à The Witcher 3 en 2016 en 1080p 30fps et cela ne semblait pas être un énorme problème à l'époque.
Et pour les plus exigeant, il reste le PC, qui est certainement la meilleur expérience possible de CP2077 mais pas au même prix et en sacrifiant l'aspect portable.
Après c'est sympa qu'elle fasse tourner cyberpunk même si ça a nécessité de grosses concessions et downgrade sur pas mal de choses mais faut quand même rappeler la réalité parce que si déjà ils ont du mal a aller au delà du 512p40fps natif upscalé vers full HD (et non 4k), faut pas croire qu'elle supportera tous les tiers, surtout avec la PS6 qui arrive dans 2-3 ans.
Par contre la véritable raison pour laquelle ils n'ont pas fait le dlc sur PS4/One, c'est tout simplement que ce sont des consoles de l'ancienne génération. Ils se focalisent sur les nouvelles consoles.
Pour ce qui est du soutien des tiers (ne se résume pas aux gros éditeurs occidentaux), je pense que tu n’as pas conscience de ce qui ce passe en off, les informations qui circulent parle d'un soutien massif pour minimum les 5 prochaines années (quand la PS6 sera là, il y aura des jeux cross-gen pendant 3 ans).
Et non si la le DLC n'est pas dispo sur PS4/XboxOne c'est bien à cause des limites techniques des machines, ils l’expliquent clairement dans l'interview en donnant les raisons exactes (prend le temps de la lire tu verras par toi-même).
Digital Foundry en fera une vidéo détaillée lorsqu'ils auront le jeu mais ce qu'on a vu montre déjà un downgrade considérable par rapport aux versions next gen .
Ils font la promo de la Switch 2 donc ce qu'ils disent est à prendre avec des pincettes. La réalité est qu'il n'y avait aucun intérêt a porter ce DLC sur Xbox/PS4 en 2023. Si la PS5 et la SX n'existaient pas tu peux être sûrs qu'ils auraient fait l'effort de le porter.
C'est un peu comme Epic games en 2020 qui disait que la PS5 était la machine la plus puissante du marché, plus puissante que les PC haut de gamme, c'est le genre de bullshit marketing que tu auras souvent au lancement d'une console
Le soutien tiers sera existant seulement quand le jeu nexploitera pas les consoles next gen
Mouais encore une fois si tu ne prends pas le temps de lire les détails du pourquoi le DLC n'était pas possible dessus, parce que tu pars du principe qu’ils font juste la promo de la console pas besoin d'aller plus loin, c'est pas comme si depuis la version 2.0 (donc le DLC) CD Projekt avait indiqué que le jeu require un SSD pour tourner correctement.
Et même si le jeu propose encore un mode HDD, ça génère des bugs graphiques, fait ramer le jeu et plein d'autres problèmes liés à la vitesse de lecture des données du HDD qui n'est plus suffisante pour faire tourner le DLC qui a été conçu sur la base d'un SSD (et à l'époque il n'était pas question de faire la promo de la Switch 2).
Pour les jeux tiers, GTA 6 n'est qu'un jeu parmi d'autres (même si c'est un très gros jeu on est d'accord), à voir s'ils arrivent à récupérer l'investissement d’un milliard et s’ils essayeront pas de le porter sur toutes les plateformes (le moteur RAGE étant déjà compatible avec la Switch 1 et 2).
Et je pense que tu n'as pas conscience que l'industrie est en train de revoir ses priorités, que les gros jeux AAA photoréalistes seront moins nombreux et que les jeux moins en gourmands en ressources humaines et techniques vont s'imposer, la Switch 2 n'aura donc aucune difficulté à avoir des portages de 80% voir 90% jeux multiplateforme
La Switch 1 n'a pas eu de GTA pourtant avec ses plus de 152 millions elle s'est mieux vendu que la PS4 et la XONE, et presque aussi bien que les deux additionnées
Si la majorité des joueurs ne voit pas la différence entre 30 et 60fps, le 60fps n'existe pas ? C'est quoi cet argumentaire ?
Toujours des conneries marketing, c'est au même niveau que " Ratchet a besoin d'un SSD" alors qu'il tournait bien sur un HDD PC (et pareil pour cyberpunk)
L'industrie va juste réduire les coûts en faisant plus appel à l'IA pour remplacer les dev mais les jeux en resteront exigeants en terme de perf. Enfin on en reparle dans quelques années. On disait la même chose a l'époque de la Switch je me souviens et on a vu le résultat
aeris90 Je ne parle pas de ventes là mais de disponibilité des jeux. Elle s'est vendue a 152M mais ça ne te donne pas accès a GTA ou rdr 2 pour autant
Au vu des chiffres de ventes, ne pas avoir eu acces a ces deux jeux n’a pas ete penalisant pour la Switch et leurs absence n’a pas ete strategiquement important
La Wii s'est vendue à 100M et pourtant elle a manqué 99% des jeux tiers de la gen.
Quand à DF ils ont déjà commencé à faire du damage control en disant justement que la version Switch 2 fait mieux sur certains points et d'autres moins bien que la Series S.
Quand au fait que la majorité des joueurs ne verraient pas la différence entre le 60fps et le 30fps, je n'ai jamais dit ça, mais ils ne courent pas absolument après le 60fps justement et se rendent compte de la différence principalement si on leur met les 2 fréquences d'images l'une à côté de l'autre, sinon ils sont généralement incapable de dire si c'est du 30/40/60fps.
Pour le reste on verra ce vers quoi l'industrie se dirige, même si les signes vont déjà tous dans la direction d'une réduction du nombre de production AAA, IA ou pas ça ne changera rien, car ça ne rendra pas les projets plus rentable pour autant si le succès n'est pas au rendez-vous.
Quand à la Switch j'ai jamais vu personne dire qu'elle allait recevoir tous les jeux de la génération PS4/One, vu que la plupart des techos nous disaient que c'était une PS360 ++ avec du matos obsolète et ils ont justement été surpris en voyant des jeux comme Witcher 3 ou Doom débarquer dessus. Mais si tu as des liens sur les nombreuses personnes qui disaient qu'elle allait recevoir tous les jeux PS4/XboxOne, n’hésite pas à les partager.
Tu tombes juste naïvement dans le bullshit marketing.
Ça n'a pas impressionné grand monde de voir TW3 vu le downgrade extrême qu'il a fallu pour y arriver. Tu auras peut-être des cas comme ça parfois sur Switch 2, mais la différence va encore sauter aux yeux là aussi. Par ex le nouveau TW4, j'imagine pas la gueule qu'il aurait s'ils tentaient un portage Switch 2
On en reparle dans quelques mois quand la majorité des gros jeux tiers feront encore et toujours l'impasse sur la console de Nintendo
Cyberpunk sur PC avec HDD qui tourne parfaitement bien : https://youtu.be/FdA4SsCrw5k?si=y_Y_UprFL2Mw6Ajg
Ce qui a impressionné c'est de voir ces jeux pouvoir tourner sur ce hardware, malgré les concessions, tout le pince était conscient que la version était pas top idem pour Doom et ce sera pareil si le 4 sort sur Switch 2.
Pour le reste l'avenir le dira.