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Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1
2
platform : PC
editor : Konami
developer : Konami
genre : compilation
other versions : Xbox Series X - Switch
kevisiano > blog
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    midomashakil, calishnikov, vargas18, kevinmccallisterrr, sonilka
    posted the 08/01/2024 at 06:39 PM by kevisiano
    comments (16)
    sdkios posted the 08/01/2024 at 06:45 PM
    Tres bonne idee, surtout pour la 3d de l'epoque.
    kevisiano posted the 08/01/2024 at 06:56 PM
    sdkios toujours impressionné par les techniques utilisées tenant compte des les limites de l'époque !
    onsentapedequijesuis posted the 08/01/2024 at 06:56 PM
    J'avais déjà vu ca il y a très longtemps, mais toujours bien de rappeler à quel point les jeux en 3D était pensés et construit. Du vrai level design, contrairement à nos formules openworld d'aujourd'hui. Avec de trop rares exception comme Elden Ring.
    malroth posted the 08/01/2024 at 07:01 PM
    C'etait vraiment ingenieux pour l'époque, ça donnait une vision claire aux dev sur les salles, le placement de la camera...ect

    Aujourdhui la techno a tellement évolué que bcp dev achetent des asset unreal engine et les place et basta. Ya quasi aucune recherche.

    Heureusement c'est pas le cas de tout le monde mais voila ça existe.
    saigo posted the 08/01/2024 at 07:37 PM
    Le level design se fait toujours avec de simples cubes en 3D et formes simples dans l'engin. Ça n'a pas changé.

    C'est les artiste ensuite qui prennent tout ces cubes et remplace le tout par quelque chose de joli.
    gaeon posted the 08/01/2024 at 08:12 PM
    Dans le même genre je pense que par le passé pas mal de jeux on été pensés sur papier : des niveaux de Mario ou dongeons de Zelda...

    onsentapedequijesuis Comme on dit souvent : Less is more. Je trouve aussi regrettable qu'autant de jeux à gros budget aujourd'hui soient des open world. Comme si pour être ambitieux il fallait nécessairement mettre à disposition des kilomètres de terrain au joueur.
    Pourtant un jeu "petit" avec level design pensé et maîtrisé peut être tout aussi intéressant.
    keiku posted the 08/01/2024 at 08:41 PM
    c'est rapide , pratique peu cher et visuel , tout le monde devrait faire ca même encore aujourd'hui vu la catastrophe qu'est le level design des jeux depuis 20 ans en dehors des souls et de metroidvania
    sdkios posted the 08/01/2024 at 09:18 PM
    kevisiano C'est pareil pour le cinéma. Quand on voit l'ingeniosité des producteurs pour les effets spéciaux de l'époque, c'est fou. Maintenant, un fond vert, et l'ordi fait le reste. C'est un peu dommage je trouves ca rend le rendu final moins interessant, meme si ca "en jette plus", y a plus vraiment de recherche. En tant que spectateur, on se demande plus jamais "ptain comment ils ont fait ca??"
    vyse posted the 08/01/2024 at 09:19 PM
    La caméra du jeu s'y prêtais bien surtout ; mais un jeu a la god of war avec une caméra serré c'est bcp trop rudimentaire
    kevisiano posted the 08/01/2024 at 09:32 PM
    sdkios Georges Lucas qui faisait des planètes avec des balles de Ping Pong car il avait plus un rond. Entre ingéniosité et s'adapter à la situation, c'est fou ce qu'on peut voir dans le media. Des artisans de leur genre
    cladstrife59 posted the 08/01/2024 at 09:47 PM
    Il avait fait aussi la Map de MGS2 comme ça, le level design c'est vraiment ce qui manque a pas mal de production.
    C'est toujours bon de se replonger dans les archives.
    midomashakil posted the 08/02/2024 at 12:38 AM
    la belle époque
    heureusement que j'ai vécu cette époque
    maintenant bjr l'AI de merde
    cyr posted the 08/02/2024 at 07:06 AM
    Et voilà pourquoi c'était mieux avant.

    Aujourd'hui tous se ressemble, aucune innovation....
    marchand2sable posted the 08/02/2024 at 08:40 AM
    Il y a que lui pour avoir des idées comme ça, il est incroyable
    brook1 posted the 08/02/2024 at 08:47 AM
    il a fonctionné comme ça jusqu'à MGS4
    niflheim posted the 08/02/2024 at 09:26 AM
    L'anecdote de développement avec des lego, j'en ai gardé le souvenir grâce au dvd making of de l'édition limitée de Metal Gear Solid 2 https://www.youtube.com/watch?v=tEQyRVh3adk&t=402s que j'ai gardé précieusement (avec ma PS2), toujours neuf de chez neuf, un trésor!