La communauté Resident Evil a soutenu le premier volet de la série Daymare, alias Daymare 1998 du studio italien Invader Studios car c'était grâce à eux en quelque sorte qu'on a eu droit au Remake de Resident Evil 2 en 2019 (le projet Resident Evil 2 Reborn).
Suite à l'annulation de Capcom, Resident Evil 2 Reborn est devenu Daymare 1998, et c'était donc légitime que les fans de Resident Evil financent et découvrent les 50 000 easter egg de ce petit survival-horror malgré l'amateurisme de l'ensemble du jeu.
On se retrouve maintenant en 2023, avec un Invader Studios flambant neuf (nouveaux locaux) et un meilleur budget pour cette préquelle de Daymare 1998.
Malheureusement rien ne va dans Daymare 1994 et cela dès les premières heures...
L’histoire est juste mauvaise, les personnages ne possèdent aucun charisme, et la mise en scène pêche tout au long de l’aventure, elle est même digne d'un jeu PS2.
Le gameplay est tellement "limité" qu'on se croirait dans une démo ou une Alpha d'un jeu sur PC. A ce niveau c'est même insultant pour les joueurs.
Pour faire simple, 2 armes différentes (même pas un pistolet ! ) pour 3 monstres différents sur 15H de jeu (et 0 Boss hormis à la fin). Aucun level design a la Resident Evil, ici les chapitres s'enchainent dans une progression de niveaux ultra simplistes qui procure chez le joueur une lassitude folle.
Couloirs pour ramasser des munitions et des soins, zone close pour du combat, couloirs pour ramasser des munitions et des soins, zone close pour du combat...
La bonne durée de vie du titre devient même un défaut à ce stade, et je vous parle même pas des animations, de la synchronisation labiale, de l'absence de musique 80% du temps et j'en passe...
La cerise sur le gâteau est le boss de fin (l'unique boss au passage), mais c'est carrément un des boss les plus nuls de tous les temps tellement c'est de la pure dauberie ludiquement, et nom de Dieu, qu'est-ce qu'il est mal fait...
Conclusion :
J’espérais être surpris par Daymare 1994 mais hélas c'est le tout le contraire, le jeu réussi même à faire tout moins bien que son grand frère, fans de Survival-horror attention à vous, ce jeu d'horreur est tellement mauvais qu'il peut vous horrifier des jeux d'horreur pendant quelque temps. Daymare 1994 est tout simplement
NUL.
Note : 2/10
Les + :
-Le système de congélation d'ennemies (Frost-Grip)
-Les petits Easter Egg a Resident Evil
-Les petites énigmes
-Une aventure de 15H
Les - :
-90% du temps dans une base, c'est moche et les décors ne dégagent rien
-Gameplay désastreux
-Que deux armes du début a la fin
-Que 3 monstres différents du début a la fin
-On ne ressent aucune peur, aucune tension
-Graphiquement et techniquement aux fraises
-Aucune musique quasiment (syndrome RE 2 Remake)
-Difficulté mal pensée
-Boss de fin a vomir
-Une répétition infinie qui rend le joueur fou
-Synchro labiale honteuse
-Personnages aux charismes de PNJ
-Scénario merdique
-Aucune replay-value
-Le level design simplet a base d'arène de combat et de ligne droite
En revanche le 94 bon... ben ça donne clairement pas envie. Alors quoi, coup de chance pour 98 ?
Le truc de 98 c'est qu'il commence comme le 94, une linéarité absolue, pour partir sur des décors aux level-design identiques aux Resident.
Une clé qui permet d'ouvrir les portes, une save room, la gestion d'inventaire, des petites énigmes, le coffre, les zombies etc
C'était mal fait (forcément le budget n'était pas là) mais c'était plaisant, même le scénario donner envie de voir la fin (alternance de 3 personnages).
Là il y a rien de tout cela, le jeu est une vulgaire ligne droite aux possibilités de gameplay ridicules. C'est une catastrophe pure.
Si tu as un PC, il y a la démo sur Steam, elle dure 40 minutes, dit toi juste que tu ferras ça sur 15H de jeu car il y a aucune évolution de gameplay hormis des trucs gadget.
Apres pour le reste, c'était vendu 30 euros neuf a sa sortie, a ce prix la faut pas n'ont plus demander la lune.
Amres faut dire que les remake de resident evil placent la barre tellement haute, que voila quoi.
Le 98 il y a rien a dire, c'était vraiment sympa sans être fou oui, et comme toi, le 94 mais je le déteste, tout repose sur les combats alors que le gameplay du jeu n'est pas fait pour, et ça dure 15H.
On voulait une amélioration de 98 pas une ligne droite grotesque au gameplay moisi...
Votre review sur ce jeu est parfaite, je pensais exactement comme vous chaque mots.
J'ai été extrêmement déçu par ce jeu.
Je n'achèterai pas leur prochain jeu.
Bye.