Dans le monde en constante évolution du jeu vidéo, il est fascinant de constater que la demande pour des classiques remasterisés reste forte. Malgré l'attrait indéniable des nouvelles sorties, il existe un engouement croissant pour les rééditions de vieux succès. Ces jeux, parfois incompatibles avec les nouvelles consoles, suscitent un intérêt tout particulier, d'autant plus qu'ils offrent une opportunité aux nouveaux joueurs qui n'ont pas eu la chance de les découvrir lors de leurs sorties. Parmi ces titres, le portage réussi de Red Dead Redemption sur PlayStation 4 se démarque, offrant une plongée mémorable dans le Far West virtuel.
Avant même son lancement, le portage de Red Dead Redemption sur PlayStation 4 a fait sensation. Les classements "tendance" du PlayStation Store en Europe et aux États-Unis l'ont placé respectivement en deuxième et troisième position, juste derrière des poids lourds comme "EA Sports FC 24", "Call of Duty : Modern Warfare 2" et "Grand Theft Auto V". Ces prédictions se sont avérées justes, car le jeu a rapidement grimpé dans la liste des titres PS4 les plus vendus. Ce succès immédiat a fait taire les doutes initiaux et a prouvé que l'appétit pour les aventures western ne s'était pas émoussé au fil des années.
Le lancement du portage a été couronné de succès, positionnant "Red Dead Redemption" au-dessus de titres majeurs tels que "FIFA 23". Les ventes au Royaume-Uni ont dépassé celles de plusieurs autres jeux populaires sur PlayStation. Le dernier rapport financier de Take-Two avait indiqué que la licence s'est vendue à près de 80 millions d'unités au total. Sur ces 80 millions de ventes, 24 millions peuvent être attribués au jeu original Red Dead Redemption. Le jeu étant accessible à un plus grand nombre de personnes que jamais, ce chiffre devrait fortement augmenter dans les mois à venir. Outre la sortie sur PS4, le portage sur Nintendo Switch permet également au jeu d'atteindre un public massif de près de 130 millions d'utilisateurs.
A noter aussi un assez bon démarrage des précommandes sur les versions physique sur Amazon, alors que le jeu sera disponible en boite qu'en octobre (en France classé 51 dans le top des ventres de jeux vidéo, et 4eme dans le classement PS4 alors que le jeu est référencé seulement depuis 2 jours)
Le portage de Red Dead Redemption sur PlayStation 4 a apporté des améliorations significatives par rapport aux versions précédentes. Les comparaisons avec la compatibilité Xbox révèlent une qualité d'image plus stable et améliorée. Cependant, les améliorations sur la version PS4 sont relativement modestes, surtout en considérant les capacités de la PS5. Les ombres sont l'un des points forts de la version PS5, avec une résolution nettement améliorée. Bien que le jeu sur PS5 puisse sembler froid et précis dans certaines scènes en raison de cette résolution plus élevée, cette amélioration ajoute sans aucun doute à l'immersion et à l'esthétique du jeu.
- Red Dead Red Redemption + Undead Nightmare est à 49.99 € sur le PSN
- Red Dead Red Redemption seul est à 29.99 € sur le Store XBox, Undead Nightmare est à 9.49 € (soit le total à 39.48 €)
- Le pack Pack Red Dead Redemption, Undead Nightmare et Red Dead Redemption 2 est à 99.47 € sur le store Xbox.
- Le pack Pack Red Dead Redemption, Undead Nightmare et Red Dead Redemption 2 est à 99.99 € sur le store PlayStation, mais si vous êtes membre PlayStation Plus le pack est à seulement 66.99 € jusqu’au 1 septembre !
oui ou alors monsieur et madame "tout le monde" ont acheté le jeu sur le nom de la license sans se rendre compte que c'était un remaster de fonctionnaire... On ne sait jamais la proportions de gens qui regrettent leur achat.
En tout ca occasion manquée de ne pas avoir fait un vrai travail sur ce jeu, c'est vraiment dommage. J'imagine que Rockstar manque de moyen pour investir dans le développement...
Et ba on en a pas fini avec ces pratiques si le gens ouvre grand la bouche quand on leurs présentent de la bonne merde.
La prochaine étape c'est quoi?
Des jeux ps1 non retouchés a 70 balles?
Y a pas un problème sur les prix ? Car on nous disait que celui de ce portage était trop haut vu que là je vois des prix plus élevés; alors qu'on lisait y a quelques jours qu'il coûtait très peu.
Je peux essayer de comprendre sur Switch, mais alors les pigeons de chez Sony, on est sur du lourd là. Mais pourquoi ils arrêteraient de faire de la merde quand les gens se jettent dessus et aiment ça…
Je ne vois pas trop où est le problème avec le portage de Red Dead Redemption, alors oui je comprends évidement qu'un vrais remaster aurait été préférable (un remake non, le jeu en a pas besoin), mais finalement d'après ceux qui l'ont essayé le portage s'en sort bien. Pour le prix, bah oui moins cher, même gratos ça aurait été mieux mais bon je ne sais pas comment ça se passe se genre de portage, si on se base sur une version existante vu que les architectures entre la PlayStation 3 et 4 sont différentes, sur quelques trucs, ou si on "re développe" tout, donc ca a un cout. Après oui sur XBox il n'y a pas ce problème, si on a le jeu sur 360 (en physique ou en dématérialisé), ça fonctionne sur One et XS grâce à la rétrocompatibilité.
Rockstar aurait du au moins proposer le jeu (enfin le jeu + undead nightmare), exactement au même prix que les versions demat XBox (à 40 € pas 50), et pourquoi pas "offrir" cette nouvelle version à ceux qui l'avait en demat sur PS3 (après ça coince peut-être du coté de Sony, pour les vérifications de licences, mais bon il y avait bien des jeux cross buy PS3 / PS4 et même Vita à l'époque).
Donc voila il n'y a pas de rétrocompatibilité avec la PlayStation 3, c'est dommage, mais c'est un peu idiot de s'en apercevoir et de pleurer 10 ans après. En plus, Red Dead Redemption n'est plus sur le PSNow/PS+ en cloud, donc c'est bien qu'on ait enfin un moyen de jouer à ce jeu sur PlayStation 4 et 5. Et ce que plein de gens oublis, c'est qu'il y a des nouveaux joueurs qui vont découvrir le jeu maintenant, donc ils s'en foutent de mettre 50 € sur ce jeu incroyable qui est nouveau pour eux.
Pour les 30 fps, ouais un patch serait souhaitable, mais bon, ce n'est pas la mort non plus. Par exemple Zelda Tears of the Kingdom vous allez l'apprécier en 30 fps ? Starfield sur XBox vous allez l'apprécier en 30 fps non ? Ensuite je ne comprends pas pourquoi le portage serait justifié sur Switch et pas sur PlayStation 4 ? Ok c'est l'occasion de le faire en portable, mais pour le reste ? Parce que sur Switch c'est la 1ere fois que ça sort chez Nintendo ? Comme si on devait être fidèle à un marque et que les gens qui ont une PlayStation 4 avait obligatoirement une 3 ?
gat Metroid Prime qui a été refait graphiquement, il y a plus d'une différence de travail avec RDR qui certes contient son DLC reste un portage de la versions Xbox.
Mais de toute façon ça n'est pas le prix qui a été attaqué concernant Metroid Prime Remastered, mais le choix d'avoir remasterisé qu'un seul jeu (avec des rumeurs depuis ~2 ans que les jeux seraient vendus séparément) quand on a la trilogie en 1 CD sur Wii. Ça plaint de 2 poids 2 mesure mais ça se plaint qu'en même de Nintendo, faut vous accorder entre vous dans la communauté qu'est Internet .
Le jeu continu à faire une percée sur le classement Amazon France, et il est maintenant à la 6eme place des jeux les plus demandés. Et bizarrement, vu que ça va se vendre par palette, Amazon ajuste le prix et le passe de 44.99 € (oui c'était moins cher qu'en démat) à 49.99 €
Par contre c'est vrai que de regarder seulement le top PS4 des ventes (il est classé 4eme) ça nous apporte pas grand chose, même sur le store PS, vu que beaucoup d'acheteurs sont sur PS5. Il me tarde donc de voir Rockstar communiquer les chiffres de ventes, et ça va être la folie j'en suis sur.
Et en plus, pour le moment (ou alors je suis complétement aveugle) il y a pas les préco de la version Switch, mais vu le nombre de bécanes, avec même des gens qui l'ont encore sur XBox en rétro ou même qui ont toujours la PS3, vont le reprendre pour l'avoir en "portable", ça va être la grosse surprise en terme de vente de l'année, que ça soit en démat ou en physique
masharu Argument non valable. Et je m’en doutais qu’on allait me répondre ça. MP est un jeu 128bits dont heureusement qu’il y ait eu un travail pour cette gen’. J’veux dire par là que la différence entre un jeu PS2/GC/Xbox et son remaster se voit nettement plus que celui d’un jeu PS360. Donc ouais je répète que ça me fait doucement rire que ça gueule pour RDR mais pas pour MP
gat "non valable" sur base de "et heureusement dit donc, mais c'est toujours pas assez", les dev' payés en sandwich si les jeux sont d'avant la 6e Gen .
Je rappelle que ça se plaint que RDR ne soit pas un remake avec le moteur du 2e opus, avec notamment l'argument massue du "ya map du 1 dans le 2" (la moitié après avoir check).
Ça veut détourner le sujet alors que quelque soit le jeu il y a toujours 1 raison de gueuler, et ça parle de 2 poids 2 mesures et bah dis-donc faut pas être communautaire pour se la jouer cavalier péteux .
masharu Ouais ça fait chier que RDR ne soit qu’un remaster qui coûte 50 balles mais derrière, faudrait quand même éviter de crier au génie quand Big N sorte un remaster d’un titre GC à 40 boules.
masharule choix d'avoir remasterisé qu'un seul jeu [...] quand on a la trilogie en 1 CD sur Wii
Metroid Prime Trilogy sur Nintendo Switch était une extraordinairement bonne affaire, sortie en 2009 avec MP1 datant de 2002 (jeu de 7 ans donc), MP2 de 2004 (5 ans!) et MP3 de 2007 (2 ans seulement !). Je n'ai aucune idée de pourquoi Nintendo a fait cela, mis à part peut être de mauvaises ventes et une volontés de mieux rentabiliser les jeux et surtout de servir de faire valoir à la console mais c'est du rarement vu chez Nintendo et que l'on est pas prêt de revoir.
Comme quoi pas besoin de faire des grosses IP qui coutent un bras pour la gen actuelle puisqu'il semblerait que le public soit ravi de jouer à un jeu PS3 sortant sur PS4. Au passage, cela conforte T2 et R* dans leur politique actuelle.
En tout ca occasion manquée de ne pas avoir fait un vrai travail sur ce jeu, c'est vraiment dommage. J'imagine que Rockstar manque de moyen pour investir dans le développement...
Cool pour ceux qui l'ont jamais fait, en espérant un patch PS5 d'ici là le jeu sera moins cher
La prochaine étape c'est quoi?
Des jeux ps1 non retouchés a 70 balles?
Il doit avoir une erreur de l'auteur.
Rockstar aurait du au moins proposer le jeu (enfin le jeu + undead nightmare), exactement au même prix que les versions demat XBox (à 40 € pas 50), et pourquoi pas "offrir" cette nouvelle version à ceux qui l'avait en demat sur PS3 (après ça coince peut-être du coté de Sony, pour les vérifications de licences, mais bon il y avait bien des jeux cross buy PS3 / PS4 et même Vita à l'époque).
Donc voila il n'y a pas de rétrocompatibilité avec la PlayStation 3, c'est dommage, mais c'est un peu idiot de s'en apercevoir et de pleurer 10 ans après. En plus, Red Dead Redemption n'est plus sur le PSNow/PS+ en cloud, donc c'est bien qu'on ait enfin un moyen de jouer à ce jeu sur PlayStation 4 et 5. Et ce que plein de gens oublis, c'est qu'il y a des nouveaux joueurs qui vont découvrir le jeu maintenant, donc ils s'en foutent de mettre 50 € sur ce jeu incroyable qui est nouveau pour eux.
Pour les 30 fps, ouais un patch serait souhaitable, mais bon, ce n'est pas la mort non plus. Par exemple Zelda Tears of the Kingdom vous allez l'apprécier en 30 fps ? Starfield sur XBox vous allez l'apprécier en 30 fps non ? Ensuite je ne comprends pas pourquoi le portage serait justifié sur Switch et pas sur PlayStation 4 ? Ok c'est l'occasion de le faire en portable, mais pour le reste ? Parce que sur Switch c'est la 1ere fois que ça sort chez Nintendo ? Comme si on devait être fidèle à un marque et que les gens qui ont une PlayStation 4 avait obligatoirement une 3 ?
https://www.gamekyo.com/images_1/be738b6278a745d1acc8002e3b7b2b0420230819100748.jpg
shinz0 Non les prix sont bons, apres il y a eu surement des promos du jeu et de undead nightmare depuis le temps qu'ils sont sur le store
Mais de toute façon ça n'est pas le prix qui a été attaqué concernant Metroid Prime Remastered, mais le choix d'avoir remasterisé qu'un seul jeu (avec des rumeurs depuis ~2 ans que les jeux seraient vendus séparément) quand on a la trilogie en 1 CD sur Wii. Ça plaint de 2 poids 2 mesure mais ça se plaint qu'en même de Nintendo, faut vous accorder entre vous dans la communauté qu'est Internet
Par contre c'est vrai que de regarder seulement le top PS4 des ventes (il est classé 4eme) ça nous apporte pas grand chose, même sur le store PS, vu que beaucoup d'acheteurs sont sur PS5. Il me tarde donc de voir Rockstar communiquer les chiffres de ventes, et ça va être la folie j'en suis sur.
Et en plus, pour le moment (ou alors je suis complétement aveugle) il y a pas les préco de la version Switch, mais vu le nombre de bécanes, avec même des gens qui l'ont encore sur XBox en rétro ou même qui ont toujours la PS3, vont le reprendre pour l'avoir en "portable", ça va être la grosse surprise en terme de vente de l'année, que ça soit en démat ou en physique
https://www.amazon.fr/Rockstar-Red-Dead-Redemption-PS4/dp/B0CFQQHWJ1
Ça veut détourner le sujet alors que quelque soit le jeu il y a toujours 1 raison de gueuler, et ça parle de 2 poids 2 mesures et bah dis-donc faut pas être communautaire pour se la jouer cavalier péteux
C'est pareil pour tout, si personne ne veut du jeu, il pourra être à 5€ qu'il ne se vendra pas des masses.
Après concernant les plaintes sur le prix, je suppose que c'est le même type de public qui se pleins pour RDR et pour MP Remastered.
Metroid Prime Trilogy sur Nintendo Switch était une extraordinairement bonne affaire, sortie en 2009 avec MP1 datant de 2002 (jeu de 7 ans donc), MP2 de 2004 (5 ans!) et MP3 de 2007 (2 ans seulement !). Je n'ai aucune idée de pourquoi Nintendo a fait cela, mis à part peut être de mauvaises ventes et une volontés de mieux rentabiliser les jeux et surtout de servir de faire valoir à la console mais c'est du rarement vu chez Nintendo et que l'on est pas prêt de revoir.