Les conférences en live façon Ubisoft prouve que c'est une mauvaise idée
Mal filme et problème de son
Des présentations qui sont longue avec le bullshit marketing
Des présentateurs cringe ou qui ont pas l'habitude de parler en public.
Xbox Nintendo Playstation ont bien compris tant mieux
Vous préférez l'ancien format ou les format pré enregistrez ?

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publié le 13/06/2023 à 12:01 par
mrponey
Genre Skull & Bones qui débarque avec des chants, mais sans trailer, ou le coup de Mario x Lapins Crétins de 10sec sans comprendre pourquoi.
Même les présentateurs semblaient aussi mous que blasés.
Y avait du jeu, pour ceux qui aiment le style Ubi, mais la conf était catastrophique en ambiance et en rythme.
Effectivement, mieux vaut faire un Direct comme les autres.
Ils essayent d'économiser 200 Millions de Dollars suite à leurs pertes financières.
ubisoft donne l'impression de mourrir à petit feu, il a y clairement un manque de vision, il navigue à vue d'oeil et ...c'est pas bon signe...
Sérieux c'est mieux une conf comme celle que fait Apple tout bien huilée et avec des transitions sympa.
Des présentations qui sont longue avec le bullshit marketing
Des présentateurs cringe ou qui ont pas l'habitude de parler en public.
j'ai regarder le futur game show et c’était presque ca
Ça change du gavage des directs sans âme mais avec froideur.
M’enfin, à l’image de la société, le gavage, la vitesse et on fout l’humain de côté !
Qui a oublié l’intro monumentale avec l’orchestre pour God of War ?
Là Ubi a essayé de faire la même avec Skull & Bones, mais en bcp moins quali et version low cost
C’est juste ubisoft qui sont cringe, ne généralisons pas
C'est très bien de laisser la parole aux dev même s'ils ne sont pas des pro à l'oral
C'est de la merde maintenant on nous balances 100 trailers en 30 min sans aucune cohérence ni montée d'adrénaline.
Avant c'était l'événement de l'année tu savais que obligatoirement tu allais voir et vivre des émotions la tu est sur d'une chose maintenant : tu sera déçu.
Regarde sony qui n'a pas daigné présenté quoi que ce soit
On ne peut pas dire qu'il n'y a pas eu de belles annonces cette année. Le problème vient vraiment de l'avalanche de jeux annoncés et du fait de ne plus savoir où vraiment donner de la tête. Un peu le côté fast-food et de la volonté d'essorer le temps du joueur à tout va. Comme s'il avait besoin de rester sous perfusion de jeux vidéo...
Aux joueurs de montrer ce qu'ils veulent réellement maintenant.
Et d'un autre côté, tu savais que l'été, tu avais les conférences, mais c'était la seule occasion de montrer davantage certains jeux, mais aussi d'en dévoiler pour rassurer les actionnaires. Aujourd'hui, entre les shadow drop, les direct show, etc. Ça peut tomber un peu n'importe quand...
C'est ça qu'on veut.
Et puis ils en ont pas marre de commencer par Just Dance ? Qui regarde la conf de Ubisoft pour ca ? Je sais que le jeu est populaire mais le publique visé ne regarde pas la conf.