I AM THE DANGER
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Gran Turismo 7
8
platform : Playstation 5
developer : Polyphony Digital
genre : course
multiplayer : oui
european release date : 04/04/2022
other versions : PlayStation 4
walterwhite > blog
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    posted the 09/30/2020 at 01:52 PM by walterwhite
    comments (44)
    medoo posted the 09/30/2020 at 01:55 PM
    Si franchement c'est du in-game, c'est quand même terrible
    jaysennnin posted the 09/30/2020 at 01:55 PM
    mdr on dirait celui de forza 8
    voxen posted the 09/30/2020 at 01:55 PM
    En avant les zoom x64 sur des godasses pour prouver que c'est moche, go !
    altendorf posted the 09/30/2020 at 01:57 PM
    J'ai encore confiance en Kazunori Yamauchi et ses équipes, c'est le moment de nous sortir un vrai bon GT.
    kratoszeus posted the 09/30/2020 at 01:58 PM
    Depuis les premiers screen des jeux ps5 avec le RT je suis plus impréssioné par cette technique que ce que a montré Nvidia en 2 ans avec ses cartes bullshit des series RT 20XX. C est fou une fois que les devs maitrisent ce genre de techno, la tu te rends compte de la valeur ajoutée.
    vers0 posted the 09/30/2020 at 02:02 PM
    Vivement
    neptonic posted the 09/30/2020 at 02:03 PM
    Vivement ce retour aux sources
    wickette posted the 09/30/2020 at 02:03 PM
    Très beau, mais le garage est rempli d'eau ou bien le staff a vraiment lustré le sol bien comme il faut.
    gantzeur posted the 09/30/2020 at 02:04 PM
    1440 p , c'est pas du vrai raytracing , ca sera pas du 120 fps , est ce que j'en oublie ?
    oracle posted the 09/30/2020 at 02:06 PM
    wickette C'est ça le gros problème du RT...
    Les dévs manquent cruellement de subtilité, ils en foutent partout et à fond.
    Il faut que ça brille dans tout les sens bref que le côté flashy prenne le dessus.
    altendorf posted the 09/30/2020 at 02:06 PM
    gantzeur La version PS4 ?
    poliof posted the 09/30/2020 at 02:07 PM
    gantzeur Oui ce sera en version sup sur Xbox One Series 360 SX.
    zampano posted the 09/30/2020 at 02:08 PM
    denton posted the 09/30/2020 at 02:11 PM
    Ca existe encore en 2020 ce genre de screen?

    Balancer du gameplay en vidéo
    voxen posted the 09/30/2020 at 02:17 PM
    gantzeur y a pas dolby vision, la manette est mal foutue, ça coûte 80 balles... Allons, fais un effort !
    icebergbrulant posted the 09/30/2020 at 02:17 PM
    Le sol du garage est magnifique, cette brillance
    On sent que le SSD fait des merveilles

    Ca me donne envie de me mettre en chaussettes et de glisser sur le sol
    Après, je prendrai l'extincteur à droite et je m'aspergerai pour calmer le feu qui est en moi
    altendorf posted the 09/30/2020 at 02:19 PM
    icebergbrulant posted the 09/30/2020 at 02:21 PM
    sardinecannibale posted the 09/30/2020 at 02:21 PM
    C'est pas beau. Il y a trop de choses à regarder, ça brille de partout bref c'est brouillon. Je n'ai pas de doute sur la qualité graphique du jeu mais cette image ne la met pas en valeur.
    mrpopulus posted the 09/30/2020 at 02:25 PM
    Lui aussi il sera pas en 4K 60 FPS ?
    docbrown posted the 09/30/2020 at 02:26 PM
    ça tombe bien..je rejoue à GTS pour finir en Or certains trucs....
    jeanouillz posted the 09/30/2020 at 02:29 PM
    Un peu trop abusé le reflet là
    J'ai eu du mal a comprendre ce qu'il se passe
    misterpixel posted the 09/30/2020 at 02:31 PM
    Tu as aussi celui avec le tableau de bord en RT.
    nyseko posted the 09/30/2020 at 02:36 PM
    C'est le type de jeu qui va se régaler avec le RT !
    parazyt6425 posted the 09/30/2020 at 02:46 PM
    Quand tu veux forcée sur les reflets...!
    sanctionus posted the 09/30/2020 at 02:52 PM
    Après le jeu le sol est en lave! sony nous sort la nouvelle mode sur ps5: le sol est en miroir !!!
    shambala93 posted the 09/30/2020 at 03:00 PM
    Too much les reflets non ?
    tthierryll posted the 09/30/2020 at 03:08 PM
    JE VEUX UNE VRAIE SIMULATION, AVEC DES DEGATS REALISTES.
    barberousse posted the 09/30/2020 at 03:08 PM
    Pendant les phases de gameplay ça ressemblait pas exactement a ça. Ce serait bien qu'ils remontrent le jeu dans une built plus récente.
    zanpa posted the 09/30/2020 at 03:10 PM
    cet abu du RT il faut arrêter deux seconde
    walterwhite posted the 09/30/2020 at 03:36 PM
    kwentyn C’est ça qu’on veut

    Je vais mettre à jour merci à toi
    gemini posted the 09/30/2020 at 03:41 PM
    La claque que ça va être ce GT7!
    kwentyn posted the 09/30/2020 at 04:07 PM
    leonr4 posted the 09/30/2020 at 04:43 PM
    J'espère que le contenu sera à la hauteur cette fois ci et dès le début.
    hizoka posted the 09/30/2020 at 04:44 PM
    Les jeux de caisse vont être oufissime sur cette gen
    psxbox posted the 09/30/2020 at 04:49 PM
    Jolie mais je pense plutôt que c est le mode photo
    117 posted the 09/30/2020 at 04:50 PM
    C'est vraiment du ray tracing ? Ou plutot c'est comme ca que fonctionne le ray tracing ?
    Alors je sais que les Pro S risque de me faire des remarque desobligeante mais ce sont de vrai question.
    Je pose ces questions car le reflet semble ne pas refleter a l'exactitude l'image reflechi, comme par ex les feux arriere du vehicule de droite, la transparence des portiere du meuble centre, l'eclairage du reflet des bombones entre les 2 élément précité etc....
    Je me demande si c'est du raytracing, de la triche, ou de l'illusion d'optique comme cela arrive parfois dans la réalité !!
    Quelqu'un aurait un debut de reponse ??!!
    naoshige11 posted the 09/30/2020 at 04:53 PM
    117 en réalité, et de ce que j'ai compris (j'ai pas la science infuse donc bon), ce sont les développeurs qui doivent "réglé" ce qui est réfléchie et ce qui ne l'est pas. Dans les deux vidéos de Ratchet & Clank par exemple, entre la 1ère présentation et la deuxième, il y a certains éléments du décors qui se reflétaient dans le sol alors que c'était pas le cas dans la 1ère vidéo.

    Gia explique bien le truc, vidéos à l'appui si ça te dit. J'imagine que pour GT7 c'est pareil, c'est une question de réglage.

    Après y'a aussi probablement un mix entre RT et screen space reflexion, qui offre de bon résultats mais est bien moins gourmand pour crée l'illusion.
    117 posted the 09/30/2020 at 05:05 PM
    naoshige11 Ha merci pour ta réponse , d'ailleur maintenant que tu le dit ca me semble carrément logique, et c'est meme selon moi la solution la plus intélligente, le full raytracing autait été bien trop gourmand, en plus pour des élément qui ne sont que du détail, meme si ca participe au réalisme général des scenes.
    minbox posted the 09/30/2020 at 05:27 PM
    Ce photorealisme
    idd posted the 09/30/2020 at 05:47 PM
    c'est vrai que du ray tracing sur des arbres en 2d, ça sert à rien ^^
    aym posted the 09/30/2020 at 06:21 PM
    On va bientôt savoir si les nouvelles fonctionnalités de la DualSense sont vraiment intéressantes ou bien du pipeau.
    lexiz posted the 09/30/2020 at 08:57 PM
    Snif c'est des images du trailer... moi je veux des nouvelles images et des nouveau trailer!!!! Ah oui et aussi qu'il sorte en 2020. Comment ça c’est pas possible?!!