Images ingame du prochain Gran Turismo 7
UP : Détails en plus
-4K/60FPS, HDR, ray-tracing
-Super fast loading between races, lobbies, friend invites, car selection
-Feel differences in brakes, throttle response, tire contact with road from adaptive triggers+haptic feedback
-Spatial 3D audio
Les dévs manquent cruellement de subtilité, ils en foutent partout et à fond.
Il faut que ça brille dans tout les sens bref que le côté flashy prenne le dessus.
Balancer du gameplay en vidéo
On sent que le SSD fait des merveilles
Ca me donne envie de me mettre en chaussettes et de glisser sur le sol
Après, je prendrai l'extincteur à droite et je m'aspergerai pour calmer le feu qui est en moi
J'ai eu du mal a comprendre ce qu'il se passe
Je vais mettre à jour merci à toi
Alors je sais que les Pro S risque de me faire des remarque desobligeante mais ce sont de vrai question.
Je pose ces questions car le reflet semble ne pas refleter a l'exactitude l'image reflechi, comme par ex les feux arriere du vehicule de droite, la transparence des portiere du meuble centre, l'eclairage du reflet des bombones entre les 2 élément précité etc....
Je me demande si c'est du raytracing, de la triche, ou de l'illusion d'optique comme cela arrive parfois dans la réalité !!
Quelqu'un aurait un debut de reponse ??!!
Gia explique bien le truc, vidéos à l'appui si ça te dit. J'imagine que pour GT7 c'est pareil, c'est une question de réglage.
Après y'a aussi probablement un mix entre RT et screen space reflexion, qui offre de bon résultats mais est bien moins gourmand pour crée l'illusion.