dans un post sur halowaypoint
The second theme being discussed involves visual fidelity. Negative feedback in this area includes comments around characters and objects appearing flat, simplistic and plastic-like, lighting feeling dull and flat, and object pop-in. We’ve read your comments, we’ve seen the homemade examples of retouched content, and yes we’ve heard the Digital Foundry assessments. In many ways we are in agreement here – we do have work to do to address some of these areas and raise the level of fidelity and overall presentation for the final game.
trad
Le deuxième thème discuté concerne la fidélité visuelle. Les commentaires négatifs dans cette zone incluent des commentaires autour des personnages et des objets apparaissant plats, simplistes et ressemblant à du plastique, un éclairage terne et plat et un pop-in d'objet. Nous avons lu vos commentaires, nous avons vu les exemples faits maison de contenu retouché, et oui, nous avons entendu les évaluations de Digital Foundry. À bien des égards, nous sommes d'accord ici - nous avons du travail à faire pour aborder certains de ces domaines et augmenter le niveau de fidélité et de présentation générale pour le jeu final.
up:
on remarque qu'en ce qui concerne la notion d'open world l'article dit:
"There will always be some exceptions, but usually if you can see it, you should be able to go there."
si vous voyez un lieu/qqchose c'est que vous pouvez vous y rendre , et il comptent reduire au maximum les "retournez au combats"
aussi il semblerait que le multi soit F2P et 120 fps sur XSX d'apres des asset marketing de la XSX qui ont leak
on remarque
Merci Google Trad'.
Sinon rumeur: le multijoueur serait free-to-play, ce serait bien uniquement si l'abo Gold qui est actuellement requis pour jouer au F2P sur Xbox saute.
https://twitter.com/Wario64/status/1289028318164000768
jamrock ah j'osais pas descendre aussi bas
Concernant les particules c'est d'autant plus dommage que sur la meme conférence y avait le jeux de bungie avec des effets de particules ultra avancé et stylé. La comparaison fait mal surtout que c'etait pas du tout un jeux next gen mais le niveau de finition des particules etait d'un tout autre niveau.
Cette déclaration n'explique pas comment ils ont pu valider une tel présentation
c'est pas pour rien que destiny 2 est en 30 fps
Y a pas mal de facteur qui justifie le 30fps mais on parle d'une presentation series X. Et d'un jeu porte etendard des consoles Microsoft.
Destiny 2 est au final pas un jeux tres gourmand sur pc les 60 fps sont un peux un must have.
Il reste 4 mois avant la sortie, le jeu doit être sur la dernière ligne droite
Sa sera pas la claque attendue pour next gen mais sera un titre très beau pour un jeu One de fin de gen
La présentation est très bien, Microsoft n'est pas du genre à bullshit les demo comme certain dans l'industrie et à la fin on se retrouve avec un jeu plein de bug et très loin de la présentation du début
Le multiplayer sera gratuit, du coup les games with gold sautent (j'imagine bien une catch-up phrase de Phil Spencer, genre : "From now on, EVERYBODY IS GOLD ! Cause for us, EVERY SINGLE PLAYER COUNTS !" *drop the mic*
Ça va attirer tous les joueurs des titres multi (d'autant que lesdits titres devraient tourner au top en version console, sur XSX) et simplifier leur offre : si t'as plus le live gold à payer, pourquoi ne pas carrément essayer le gamepass ?
Je suis convaincu qu'ils vont le faire. Ça va dans le sens de leur synergie avec le monde PC.
Et quand un jeu ne propose pas la claque graphique espéré,alors là les beaux discours disparaissent et le superficiel revient au galop.
Ryse et The order visiblement n'ont servi de leçon à personne.
mais en meme temps je me dis que ces fils de chien (pardon) veulent faire du gold un épouvantail pour pousser tout le monde vers le gamepass ultimate ,mais et si le projet cetait pas de laisser cet epouventail tel qu'il est pendant tres longtemps? ....
mugen113 yep 60 fps c'est le must
Le manque à gagner ne sera pas tellement important pour microsoft (car finalement, il s'agit de motiver les gens pour passer d'un abo à 7€ - le gold- à un autre abo à 10€ - le gamepass -). Et clairement, dans toute cette histoire de gamepass, ils perdent de la thune depuis un moment. Mais ils visent le long terme, la reconstruction d'une aura, et la bataille des service à abonnements qu'ils veulent être les premiers à gagner (puisque les autres ont même pas démarré).
Là c'est clairement logique du coup...
https://news.xbox.com/fr-fr/2020/07/23/xbox-games-showcase-recap-jeux/
Mouais, t'a pas relayé le cinquième de l'article... Il est intéressant pourtant.
Effectivement, et la on nous parle de 120 fps... après ça concerne peut être le multi les 120fps, vu la gueule du jeu, c'est pas bien difficile pour le couo sachant que le multi se déroule sur des maps clos.
Les jeux free-to-play requiert un abonnement xbox live gold au moins pour être jouer sur Xbox. Voilà...
misterpixel en quoi Halo Infinite est incomplet ? Et ne faut pas comparer avec Grounded qui est un early access c'est pourtant précisé. Et les dizaines d'autres titres qui sortent "complets" sur le gamepass là non t'as rien à dire ? Si on suit cette logique j'imagine que TLOU2 non plus n'est pas sorti complet vu que le multi n'arrive que l'année prochaine ? Le plus important c'est surtout qu'un titre ait un suivi exemplaire, qu'il ne soit pas abandonné en cours de route comme l'a pu etre un BFV par exemple.
romgamer6859 "Donc on partirait sur un F2P pour le mode battle royal avec un battle pass et les autres modes seraient payants/GP?"
> Pour l'instant on en a aucune idée, j'imagine qu'ils communiqueront sur ses points quand ils seront plus proche de la sortie.
"D'après klobrille c'est tout le multijoueur qui sera F2P... AH donc il n'y aura que le solo sur le GP... c'est quoi ce jeu en kit :/"
> Qu'est ce que tu racontes pourquoi le multi ne serait pas présent sur le Gamepass ?
aros sauf que tout cela ca va changer c'est sur et certains.
C'est quoi cette question ? Ça n'a aucun sens ce que tu dis... Si le multi est free to play, à la rigueur tu pourras décider de télécharger ce qui t'intéresse, c'est tout. Y'a pas mort d'homme
Puis ça n'empêche pas de foutre le tout sur la galette physique.
erros
Les 120 fps concernent le multi. Le jeu solo lui vise la 4K/60fps.
Il en fait sur Gears of War, après va savoir s'il en ferait sur Halo : Infinite. En tout cas, cet interview est une mine d'informations ! J'ai beaucoup aimé la suivre, mais j'ai pas l'temps de la publier.
Après si negan est op, ce serait top.
Je vois pas l'intérêt de rendre TOUT le multijoueur gratuit (et pour le gold on attendra car ça va bientôt bouger). Au final si on s'abonne au GP ce serait juste pour la campagne. En quoi cela donnerait il envie aux gens de s'abonner, car on sait que le multi garde les gens sur la durée?
Le jeu est un semi open world, il me semble que 343i avait déjà rebondi sur ça.
, ça concerne bien le multi en effet.
c'est vrai j'ai oublié le battle pass
Moi je vais vous dire ce que je pense. Jouer en ligne sera gratuit sur xbox mais le XGPU fournira d'autres avantages (il y en a déjà) comme des objets ou skins pour le battle pass de halo par exemple (on peut même imaginer que les jeux du gold soient uniquement pour les membres game pass ultimate).
Enfait en y réfléchissant c'est pas si con, ils rendent le live gratuit, se font masse de fric sur le battle pass de halo. Le multi donne envie aux joueurs d'en voir plus, ainsi ils s'abonnent au GP/GPultimate et en s'abonnant au GPultimate ils auront des skins pour halo et leur battle pass, en plus de pouvoir jouer au mode solo... simple idée bien sûr.
C'est une catastrophe indutrielle qui se prepare avec ce halo infinite.
romgamer6859 tu te fais beaucoup de films, attends sagement les informations officielles
Je me prononcerais pas à ce sujet, j'attends de voir ce que la branche Xbox compte faire avec les jeux free-to-play et le Xbox Live Gold. A voir ce qui ce passera dans ce cas précis.
erros
Ils mime ce qui a été fait pour Gears of War 4 et/ou 5, je trouve ça bien. Pour le reste, j'attends de voir la build du jeu être gold et l'apport du patch ray-tracing dans un premier temps. T'façon le jeu est destiné a s'améliorer dans le temps, je ne suis donc pas pressé, surtout que je prévois de terminé Halo 2 CE, cela au moins jusqu'à Halo 3 et sa " suite " sous-titrée.
J'entamerai entre autres le 4 et le 5 un certains temps avant de me foutre sur Infinite pour ne rien louper de des éléments de réponses qu'apportera Infinite quant à l'arc prométhéen d'Halo.
Pourtant tout ce que je dis a du sens et je rappelle qu'il faut le gold pour jouer aux F2P sur xbox, ça ça va sauter.
https://www.youtube.com/watch?v=T0sydRujLXY
On sort un jeu pour avoir quelque chose day one sur XSX de majeur...comme un BOTW mais faut pas déconner là ils crunch commme des dingues et le jeu m'a l'air vraiment pas fini.
Pourquoi rush des jeux de ce calibre ?
Regardez Cyberpunk malgré le petit tollé, le coût de développement augmentant et les fenêtres de sorties ratées, pour au final se retrouver face à pleins d'autres jeux et la next-gen....bah ils décalent car leur jeu ne serait pas comme ils veulent day one...
> Et donc quel est le rapport avec ta phrase initiale qui était : "Si c'est ça le Gamepass, sortir des jeux incomplets (SOT, Grounded, Lui) pour les développés au fil du temps je préfère autant attendre et acheter plein pot les jeux."
C'est quoi le problème avec le multi ?
romgamer6859 Je ne dis pas que ca n'a pas de sens, c'est juste que pour l'instant on a aucune information officielle.
nsixtyfour ouahhhhhhhh 3 rapports négatifs (d'externes) sur 600 personnes qui bossent en interne chez 343. 343 VA MOURIR !!!
Yep, le mois d'août riche d'être riche en informations
Perso je me fais pas de souci, pour les graphismes mais perso j'attendrais la version RT dlss2 pour PC. Tout le reste ma l'air au top
C'est quand même la honte intersidérale
Ils vont cravacher comme jamais chez 343i, bonne chance aux équipes et force à eux car ils vont avoir des heures supp comme jamais.
Et le 120 fps c'est peut être pour e-sport Halo (à voir ou à confirmer ^^)
Comme s'il suffisait de passer en 4K et dévisser 3 mois sur les textures et l'éclairage pour transformer le jeu...
Il y a tellement de chose qui ne vont pas, sur le fond comme dans la forme, qu'on est bien au-delà du simple peaufinage !!!
Les textures, les animations, la crédibilité de l'environnement, les scripts, l'IA, la physique des élément de l'environnement,...
Tout à revoir.
"Cela se traduit par des couleurs lumineuses, des modèles plus "propres" et des objets avec moins de textures - ce qui ne signifie pas qu'ils sont moins détaillés. On est parfaitement conscient que ça ne sera pas du goût de tout le monde, mais nous défendons cette décision et sommes heureux de voir que ça parle à de nombreux fans dans le monde."
Ok merci
En fait c'est simple cela prends plus de temps à modifier qu'à repartir d'une feuille blanche. Ils n'ont plus le choix. C'est un fail inqualifiable, une boite avec des moyen le luxe du temps qu'ils ont eut pour pondre ça! Une véritable faute professionnelle durant tout ce temps personne pour voir que le jeu était pas au niveau.
Ça fait 5 mois que le studio est à l'arrêt avec le Covid, ils ont certainement pas pu terminé à temps leur build plus avancée pour l'événement et ont certainement du prendre ce qu'ils avaient sous la main.
Mais parfois, le report n'est pas une mauvaise chose.
La conclusion est simple: pour être pragmatique c'est que 343i n'est pas au niveau des autres boites des jeux du même genre.
On est juste face à un portage HD des anciens Halo, dire cela aurait été mieux accueilli mais bon pas sur que le jeu présenté soit alors le jeu porte-étendard ou la claque qui aurait du être pour une des grosses licenses de Xbox.Vu le temps pour faire un jeu et les cycles des consoles, c'est vraiment dingue de se planter comme ça, cela tue presque la console de microsoft. Ils n'ont pas apporté les new Ip, n'ont pas affiché un soutien fort des gros tiers et donc leur jeux AAA ne sont pas prêt de sortir.
On le dit depuis le début : c'est un jeu Xbox One.
Qu'il soit open world et en 60fps, ça demande des sacrifices.
Au delà des graphismes, ce qui me choque le plus, ce sont ces animations so 1990. WTF !?
Quand t'as joué avec Pathfinder sur Apex Legend, ce gameplay est juste choquant en 2020.