Article repris de xboxsquad
Turn 10 a dévoilé le prochain Forza Motorsport lors du Xbox Games Showcase. La célèbre licence fera en effet son retour prochainement via un nouvel épisode sous forme de reboot spirituel. C’est ainsi que le titre développé se nommera simplement Forza Motorsport, oubliant au passage son numéro d’opus. Aujourd’hui, lors du Forza Monthly, le développeur a donné quelques détails supplémentaires sur son prochain jeu.
Repenser Forza Motorsport
C’est lors d’un échange avec Chris Esaki, Creative Director chez Turn 10, que nous avons pu avoir différents éclairages sur Forza Motorsport. Le titre à en effet bénéficié d’une période de pré-production d’une année environ afin de repenser l’expérience Forza. Cela se traduit à l’écran par un nouveau logo pour la franchise qui proposera de nouvelles fondations aux joueurs.
Ces fondations sont justement quelques peu détaillées par l’homme. Il revient ainsi sur les outils de développement et le nouveau moteur du jeu, le Forza Tech nouvelle édition. Selon lui, la création de courses et de pistes sont désormais bien plus rapides à mener grâce aux nouvelles solutions techniques mises en place par Turn 10. Cela présente de nombreux avantages et notamment celui de pouvoir rapidement prendre en compte les retours des joueurs.
En effet, on le sait, Turn 10 s’est entouré de sa communauté pour développer la meilleure expérience Forza qui soit. Streamers, joueurs pro, créateurs de contenus : nombreux sont ceux à avoir accompagné le développeur pour la création de ce nouveau jeu. Un jeu qui sera aussi différent grâce à l’équipe en place, plus ouvertes que jamais. Avec une plus grande diversité au sein des salariés, notamment au niveau de leur parcours, la licence est appréhendée différemment des autres années. Turn 10 revient ainsi à l’essence de la saga mais avec de nouvelles idées inspirées par son public.
Un Forza plus abouti que jamais
D’ailleurs, la bande-annonce du Xbox Games Showcase a permis de mettre en avant l’importance du monde hors piste. Les pilotes, les sponsors, la Team, toute l’activité du paddock sera ainsi importante dans ce prochain Forza. Si cela ne confirme pas la possibilité de mener une carrière entière, les mots de Chris Esaki renforce l’idée qu’un tel mode pourrait être présent.
En parallèle, Chris Esaki mentionne toute la fierté de l’équipe de développement de pouvoir proposer des graphismes très aboutis. Forza Motorsport sera évidemment optimisé pour Xbox Series X et PC et le titre devrait être au niveau graphique de ce que nous avons lors de sa présentation. Autrement dit, le jeu pourritz bien être une claque graphique, supportant et usant de sa fonctionnalité phare, le Raytracing.
Néanmoins, le Raytracing n’est pas seulement une option que l’on active selon le Creative Director. Il a fallu repenser entièrement le développement du Forza Tech (qui sert tant à Motorsport que Horizon) et faire en sorte que tout soit à la hauteur. Sur le trailer aperçu, Laguna Seca – le circuit présenté, ndlr- apparaît comme extrêmement réaliste. Cela a été possible en partie grâce à la photogrammétrie et à une nouvelle technologie de scan. Toutes ces datas, couplées à des outils de création procédurale, permettent ainsi d’atteindre de nouveaux standards en course. Et Chris Esaki le répète, ce que nous avons vu dans le trailer d’annonce est ce a quoi les joueurs doivent désormais s’attendre en termes d’affichage.
Une lettre d’amour aux fans
Pour terminer, le développeur revient aussi sur l’ambition de proposer une communauté saine et accueillante. Naturellement, cela se fera également à travers Forza qui s’annonce comme plus accessible que par le passé. On imagine aisément que de nombreuses options seront présentes pour faciliter l’accès au titre mais également pour partager son contenu. Pour l’heure, difficile d’en savoir plus mais cela devrait se préciser au fil du temps.
Un Forza Motorsport sous forme de lettre d’amour aux amateurs de sports mécaniques. Voilà comment nous pourrions résumer l’ambition de Turn 10 avec ce reboot spirituel. Il faudra désormais traduire ces belles promesses en actes et convaincre rapidement. Mais le creative Director de Forza l’assure, le studio aura bientôt du nouveau à partager ! Espérons que cela soit, enfin, du gameplay.
A chaques fois qu ils vont prendre la parole je vais les insulter,une lettre d amour qu ils disent mdr.
La réalité: Craig la brute n’est pas du tout d’accord avec eux
T'as encore le cas Halo : Infinite coincé dans la gorge ou bien... ?
https://www.jeuxvideo-live.com/news/le-deevellopement-de-forza-motorsport-8-commence-ea-peine-98891
FM7 m'avait donné une sacré claque à l'époque, le prochain en fera de même.
kratoszeus : Fin 2021, le jeu peut être prêt. Le développement du jeu aurait débuté mi-2019, et Turn 10 nous a habitué à développer ses FM en deux ans sur la génération Xbox One.
Donc fin 2021 c'est jouable, comme le souligne kirianu
Je sens bien une confrontation GT7 et FM8 pour fin 2021
Euh tu as lu l'article comme quoi le jeu est au début de son dev ? sa fait 3 ans qu'ils bossent ou tu crois qu'ils étaient partis en vacances ? tu raisonnes un peu ou tu es du genre a prendre tout se qui se dit au pieds de la lettre ?
Ensuite je te dirais que Turn10 a toujours sortie ses Forza en 2 ans, qu'ils ont augmenté leur effectif (100 dev avant, environ 150 maintenant) et qu'ils viennent de dire que les créations de courses et pistes étaient plus rapide maintenant avec les nouveaux outils à disposition.
Et trés franchement on en fait des tonne, mais je m’inquiète pas plus que ça pour Halo, je suis sur que le jeu va être bien plus convaincant que ça visuellement avant et aprés la sortie avec son suivie.
C'est cramé que le COVID les a empêché de montrer la build qu'ils voulaient réellement. Ils ont du prendre ce qu'ils avaient sous la mains. Le clipping dans la démo, le manque d’éclairage d'ombres et certaines textures pas travaillé en est une preuve pour moi. De ce qu'il se dit elle daterait d'environs 8-12 mois cette démo.
Pour revenir au sujet quand tu vois Forza 7 impossible de douter de la qualité graphique du prochain. Parmi les XGS Turn 10, Playground Games, Ninja Theory, The Coalition c'est confiance absolu dans leur capacité a nous mettre des mandale. Rare aussi, même si eux c'est surtout des mandale artistiques.
Ajoute à ça que Playground utilise le moteur de Turn10, ils doivent attendre que Turn10 l'ait utiliser.
Faut pas oublier non plus que Playground travail déjà sur un patch pour une version XSX de FH4 tout en continuant de le mettre à jour.
Et il me semble qu'une partie de l'équipe FH de Playground est parti dans l'équipe Fable mais je ne sais plus de quand ça date.
Par contre ce qui est possible c'est que Playground donne un coup de main à Turn10 pour rattraper un possible retard du au Covid. Après tout Playground va aussi utiliser les modèles de voitures et de la photogrammetrie.
C’était quasi acté pour moi qu’ils allaient envoyer la sauce cette année, c’est la fucking douche froide tout ça.
Et aussi etonnant que cela puisse parraître,turn 10 etait en developpement de Fable avec playground games,c est pour ça que le developpement de forza 8 à commencé tard.
> MAJ de octobre 2018 à août 2019, tout est détaillé dans les liens suivants (+ le site de turn10) :
http://www.gamekult.com/actualite/turn-10-brise-le-cycle-annuel-et-va-revoir-les-bases-de-forza-motorsport-7-3050810119.html
http://www.gamekult.com/actualite/forza-motorsport-7-accueillera-sa-derniere-mise-a-jour-majeure-en-aout-3050818721.html
Les déclarations de Esaki datent de l été 2018, et sachant que les dernières maj date de l'été 2019
On peut déduire qu'ils sont restés un minimum 6 mois en full team pour les mises à jour
https://www.gtplanet.net/turn-10-is-not-making-forza-motorsport-8-yet/
Vivement FH5 donc.
Putain, ce qu'il faut pas lire comme connerie ici. Les 2 jeux n'ont rien en commun à part le titre Forza et le moteur.
Forza Horizon est un jeu d'arcade, le but est que tu t'amuses immédiatement dessus et que tu t'éclates.
Forza Motorsport c'est de la simulation automobile, tu passes plus de temps à regler ta caisse pour faire le meilleur tour
Ca va les haters pas besoin de s'enflammer, c'était une remarque ouverte.
"on sait turn10 ils gerent il font les plus beaux jeux de caisse depuis des années"
Faux
Et surtout Forza y'a rien, même pas du Ingame juste du pré rendu In engine en 30FPS, bref du vent
Ton damage control depuis jeudi est quand même violent
Pas de bol pour toi, GTS n'à aucun vieux modèles, ils sont tous Parfait et ce sera le cas pour GT7 qui aura les plus belles voitures de la gen, modélisées à la perfection avec un sens du détails qu'aucun autre jeu n'atteindra, comme pour GTS quoi, n'est pas PD qui veut.
Tu oses sortir que Polyphony va mettre une éternité alors que eux sont prêt et au taqué, qu'ils ont montré LE JEU tourner avec du gameplay en 4K Natif/Full 60FPS/RT, et qu'il sortira probablement en 2021
Turn 10 est totalement à la bourre (comme toutes les studios MS au final) ils ne sont en plus qu'au début du développement de Forza, qui etait une vulgaire video target en 30 Fps tournant sur un PC, plus pitoyable que ça tu meurs
MS n'est prêt en rien, totalement largué et le seul jeu ingame qu'ils ont montré ne ressemble à rien même après 5 ans développement, en plus de tourner sur un gros PC.
Ah et la présentation de GT ingame avait bien plus de RT que Forza qui n'etait pourtant même pas le jeu, c'est peut-être un début d'indicateur sur ce qu'il va se passé qui sait.
Et le RT de Forza arrivera surement plus tard en DLC comme halo
Quant au "nouveau moteur" pour Forza, je sais pas ou t'as vu ça, t'es le seul à en parler
spilner donc tu es une petite souris qui se trouvent actuellement chez les developpeurs des studio MS et tu peux me dire donc ou en est hellblade 2 ou le prochain gears par exemple ? vas y car apparemment tu fais se que tu as critiqué sur the last of us 2 ou les mecs ont descendu le jeu sur metacritic avant d'avoir vu le jeu , tu décides que obsidian, playground et compagnie ne font rien qui vaillent le coup et que c'est du vent ! si sa c'est pas du damage control je sais pas
Pour forza la seriex est bien plus performante sur le ray tracing tu vas te faire fumé lors des prochains comparos, et surtout la présentation de forza on aurait dit la réalité donc bon , tu es gentil avec gran turismo mais remate toi la video et fait pause pour regarder le rendu de l'asphalte ou de l'herbe et tu reviens me voir
En gros un jeu qui prend du retard = 2 jeux qui sont retardés de 1 ou 2 ans ...
Maintenant il n'y a que 4 solutions :
-Forza Motorsport 8 sort l'année prochaine et Forza Horizon 5 cette année (théorie plausible mais quand même believe
-FM8 sort l'année prochaine et FH5 l'année d'après (le plus plausible mais du mal à croire que MS accepte de tout retarder sans rien avoir pour le lancement)
-FM8 sort dans 2 ans (rumeur que l'on a vu) et FH5 sort l'année prochaine (plausible aussi)
-FM8 sort dans 2 ans et FH5 l'année d'encore après (là je n'y crois plus)
Allez j'ajoute une 4ème théorie juteuse
C'est juste le retour de bâton logique après avoir sortit de la merde pendant 7 mois, vous l'avez clairement et totalement chercher et c'etait pas faute de vous prévenir pourtant (je ne te vises pas spécialement pour ça, mais dans l'ensemble le Pro M etaient imbuvable)
Yep Hellblade 2 pareil, Inengine/1600P/24FPS, pas le jeu quoi.
Et quand on voit le 1er trailer de Halo qui etait aussi en In engine, et la trogne qu'il à aujourd'hui ben tu as un bon aperçu de ce que je veux dire.
Pour le RT un conseil attend, et ne crois pas tout les débiloss de twitter.
Plus de CU ne veut pas forcement dire meilleure performance en RT, d'ailleurs le bullshit de soit disant 13TF dédié au RT n'est qu'une interprétation basée sur le surplus de CU de Xsex.
Sony en a moins mais à plus haute fréquence, et n'ayant encore jamais eu de RT on ne sait absolument pas qu'elle solution rendra le mieux.
Il est possible qu'on ait quelques surprise chez Sony, d'autant plus qu'ils bossent plus ou moins sur le RT depuis la PS2 bref je ne m'avancerai ni sur l'un ni sur l'autre, et aucun n'aura de Full RT de toute façon
Spilner >Mais arrêtes un peu ton char, depuis le début de la gen One vous la ramenez pour tout et n'importe quoi vous ne vous êtes jamais arrêté et vous la ramenez toujours donc arrête un peu de la jouer "vous êtes des méchants vilains pas beaux" quand vous n’êtes pas foutus d'être correct de votre côté
Comme vous sur la gen 360 quoi, on sait d'ou sa vient
Et pour la future gen, si tu n'as pas vu le délire totalement psychédélique de tes potes c'est qu'il y à vraiment un problème la.
D'après certain la PS5 etait RDNA1, elle prenait feu en décembre et à du être redesigné en urgence, elle n'aura pas de RT, elle ferait 8TF etc...
De vrai débiles quoi, sans compter la secte twitter qui à embraser tout ça à son paroxysme, et qui parlaient plus de la PS5 que de leurs Xbox...
Non on a jamais vu ça désolé, donc le retour de bâton n'est pas à plaindre ça les fait au moins redescendre sur Terre
Votre caquet ne s'est rabaissé que quand vous vous êtes rendus compte de l'entubage, et les pro M ce sont bien vengés sur votre trogne
Et oui, vous étiez encore à la source du problème mon gars !!
Et t'inquiète, je l'ai vu le délire de certains (en fait tu avais surtout 3 clampins dont 1 qui n'est plus là), je ne suis pas passé à côté, c'est juste que tu zape 2 choses :
-Il y avait aussi certains pro S qui commençaient à s'inquiéter et qui en parlaient également. Je t'invite à regarder en arrière pour te rendre compte que chez vous aussi il y avait des articles.
-En face vous n'étiez pas mieux !! Ca fait combien de temps que vous taillez la Xbox pour son manque de jeux et que vous ne lâchez rien ? Avant même l'annonce de la Xbox vous étiez en train de tailler sur le fait que MS n'avait aucun jeu face à Sony et bla bla bla que ce serait pareil pour la prochaine gen ... !!!
Donc à un moment donné il faut peut-être aussi ouvrir les yeux et arrêter de chouiner sur les autres quand sa paroisse ne fait pas mieux, voir même quand elle est à la source du problème
C'est un peu comme le coup du changement de génération :
-Spencer dit que ce sera le plus grand depuis le passage 2D/3D : vous en faites un sketch mais pitoyable, vous lui en mettez plein la gueule, ... ok. Le niveau de connerie est élevé mais on a l'habitude
-Ryan dit que ce sera le plus grand bond générationnel tout court ... plus persone, pas un pro S pour en parler de peur que le retour de bâton ne soit trop fort, vous avez fait profil bas. Et tu remarqueras que contrairement aux 15 articles de pro s sur les propos de Spencer, il n'y a pas eu un seul pro m pour en faire sur les propos de Ryan
Comme quoi, encore une fois, les plus relous ne sont pas ceux que vous voulez bien croire
C'est bien les fanboys Xbox qui n'arrêtaient pas avec leurs comparatif de jeux et leurs superior sur 360, les Pro S leurs ont naturellement rendu sur PS4 normal après l'avoir autant chercher.
D'ailleurs sur PS2 j'ai pas souvenir de ça, quand bien même la version Xbox etait sup' on s'en foutait et il n'y avait pas autant de débiles, ça a bien commencé avec la 360 cette hystérie, seul période ou MS à existé.
Bref dans tout les cas ça ne change absolument pas ce que j'ai dis pour la futur gen ou on à jamais vu un tel niveau de Fanboyisme de la part des verts, qui passaient plus de temps à cracher sur la PS5 à coup de mensonges plus gros les un que les autres, que de parler de leurs propres console, et ça c'est grave
Je ne voulais pas remonter jusqu'à la Xbox (on peut aller loin comme ça) mais puisque tu y tient ...
-Du temps Xbox vs PS2, la Xbox avait déjà les supérior versions. Les pro M auraient pu faire des comparos toutes les 5 min mais ils ne l'ont pas fait. Pourquoi ? Tout simplement parce que à ce moment il n'y avait pas eu d'hostilités si je puis m'exprimer ainsi
-Du temps PS3 vs Xbox 360 ça a été la foire à neuneu niveau comparos. Qu'est ce qui a changé entre temps ? Exactement ce que j'ai expliqué plus haut, à savoir que Sony à essayé de ridiculiser Microsoft en parlant de Xbox 1.5, de nouvelle génération qui ne commencera que quand ils l'auraient décidé, ils ont balancé des trailers complètement pipotés pour donner l'impression de 360 has been face à la PS3. Et les pro S n'y sont pas allés avec le dos de la cuillère en reprenant les propos de Sony, utilisants les trailers foireux comme preuve de supériorité, ... vous vous êtes faits plaisir pendant un bon moment ... jusqu'à ce que la vérité tombe en fait
Et donc après avoir enchainé la 360 comme vous l'avez fait, les pro M vous ont envoyé un retour de bâton en vous balançant tout les comparatifs qui montraient que dans 90% des cas les jeux multis étaient supérieurs sur 360 (et clairement si MS n'avait pas fait la connerie de développer 99% de ses jeux FP sur UE3, il y aurait eu beaucoup moins d'écart avec les exclues PS3, à l'image de Halo 4).
Moralité, si Sony et ses fans n'avaient pas attaqué comme des imbéciles avant la sortie de la PS3 (car ça a duré jusqu'à ce que la machine de Sony sorte et que les mecs déchantent), il n'y aurait peut-être/surement pas eu autant de comparatifs débiles !!
Et le fanboyisme est le même partout, chez vous compris
Après je ne vous en veux pas en soit, vous défendez votre morceau de pain comme certains pro M ou pro N le font
Vous serez tres triste a sa sortie quand le jeu va cartyonner et biensur on attend vos excuses et vos remise en question des communiqués en rapport.
Enfin je rajouterai que c'est pas parce que l’épisode ridicule du ssd ou vous vous êtes enfoncés dans le deni qui changera la donne, la serieX reste bien plus puissante et sa ne changera en rien, passer votre période de ragnagna sa reviendra sur le tapis malgré vos tentatives d'enfumage