Pour faire court, j'explique les systèmes de tracking et leurs différence pour tous les casque VR actuels (spoil, j'ai répertorié 5 catégorie différentes).
On aborde le tracking du PSVR, Rift S, Quest, Valve Index, Pimax, Vive/Pro/Cosmos, casques WMR.
Puis je parle du tracking du Vive Focus Plus et du Pico Neo 2 qui me semble assez révolutionnaire.
Une fois que vous aurez vu cette vidéo, vous comprendrez pourquoi le PSVR 2 pourrait utiliser la nouvelle PS Camera pour le PSVR 2 tout en proposant un tracking solide. Je vous remet la vidéo explicative pour les intéressés :
J'ai partagé ça sur Twitter déjà vu perso très bonne vidéo, très bien expliqué comme dab
Impatient de savoir pour le psvr2 et son système de tracking, mais surtout si ils vont en faire un casque hybride (compatible console/pc) ça serait un gros point fort pour moi, aussi j'espère qu'on aura des news prochainement au sujet de la retro psvr1 sur ps5.
shigeryu Merci sympa ^^ Idem, très curieux de voir ce que nous réserve Sony avec le PSVR 2. Il faut vraiment qu'ils trouvent le bon compromis entre casque pas trop cher mais à la hauteur des exigences des joueurs PS5.
J'espère vraiment que le PSVR sera compatible directement avec tout le catalogue PSVR sur PS5. Et pourquoi pas compatible avec la nouvelle PS camera pour améliorer le tracking en attendant la relève. Parce que pour moi, c'est surtout le tracking qui me fait chier sur PSVR, j'peux passer outre les autres "problèmes".
birmou Merci, j'compte parler PSVR 2 quand on aura plus d'infos, j'suis ultra intéressé par la VR de Sony.
Birmou mouarf j'en sais pas tant que ça aussi (j'ai qu'un psvr, pas une grande xp avec la vr) mais chaque vidéo ou je vois du vive et leur fameux contrôleur... ça me fait vraiment salivé!
Bon par contre le futur psvr+les contrôleur+la caméra, j'imagine pas le prix (et je ne compte même pas avec la console) c'est un gros problème ça en faite... pour ça si seulement il était compatible pc on aurait de quoi le rentabiliser :/
shigeryu Ça serait bien que Sony sortent les éléments par étape. Déjà la caméra sera dispo dés la sortie de la console. S'ils sortent les contrôleurs dans le courant de l'année prochaine et le casque l'année suivante ils peuvent étaler la facture dans le temps et profiter du boost hardware de la PS5 et de sa caméra pour tirer encore un peu sur le PSVR1.
Brimou à mon avis (enfin logiquement) les contrôleurs sortiront avec le nouveau psvr (pas comme les ps-move qui de base était pour la caméra, une réponse à la wiimote) ça va être salé pour le prix on sera plus proche des knuckles à mon avis (avec vibration hd et tout le toutime) t'en pense quoi Ocyn? à voir certains brevet ça s'en approche j'ai l'impression.
Ou bien tout simplement réutilisé les ps-moves dans un premier temps... et comme dit Birmou dispo plus tard, ça serait pas bête mais contraignant pour les dévs (si nouveau contrôleurs non disponible en même temps que le casque).
shigeryu Si ils vulent faire des manettes aussi sophistiquées que les Valve Index Controller, comme vu sur les brevets Sony, ouai, ça risque de coûter cher. Mais quand tu vois l'Oculus Quest, qui a des manettes vraiment sympa, et qui coûte 450 euros avec une console à l'intérieur du casque... Et je ne parle même pas du Quest 2 qui risque de coûter 350 euros voir moins cher...
Sony peut trouver le juste milieu je pense avec un casque pas trop cher mais assez sympa. Ils sont aussi capable de faire un truc très stylé et vendre à perte. Tout dépend du risque qu'ils vont vouloir prendre.
shigeryuocyn J’espère aussi qu'ils vont se positionner favorablement envers le PC. Soit avec leur matos compatible soit avec l'arrivée de leurs jeux (dans l'idéal les deux)
birmoushigeryu Clairement, la VR aurait besoin de ça. Les jeux et le matos Sony compatible PC. J'irais même plus loin, dans l'idéale, la VR devrait être qu'un simple périphérique de sortie, comme nos TV / écran PC. Tous les casques VR compatibles avec tous les PC / Consoles, un jour on y arrivera... J'espère.
Impatient de savoir pour le psvr2 et son système de tracking, mais surtout si ils vont en faire un casque hybride (compatible console/pc) ça serait un gros point fort pour moi, aussi j'espère qu'on aura des news prochainement au sujet de la retro psvr1 sur ps5.
J'en sais si peu sur la vr en vrai
Super intéressant toute ces infos surtout comme le dit shigeryu au sujet des infos sur le PSVR2 dont j'attends aussi beaucoup d'avoir des infos.
J'espère vraiment que le PSVR sera compatible directement avec tout le catalogue PSVR sur PS5. Et pourquoi pas compatible avec la nouvelle PS camera pour améliorer le tracking en attendant la relève. Parce que pour moi, c'est surtout le tracking qui me fait chier sur PSVR, j'peux passer outre les autres "problèmes".
birmou Merci, j'compte parler PSVR 2 quand on aura plus d'infos, j'suis ultra intéressé par la VR de Sony.
Bon par contre le futur psvr+les contrôleur+la caméra, j'imagine pas le prix (et je ne compte même pas avec la console) c'est un gros problème ça en faite... pour ça si seulement il était compatible pc on aurait de quoi le rentabiliser :/
Ocyn De rien
Ou bien tout simplement réutilisé les ps-moves dans un premier temps... et comme dit Birmou dispo plus tard, ça serait pas bête mais contraignant pour les dévs (si nouveau contrôleurs non disponible en même temps que le casque).
Sony peut trouver le juste milieu je pense avec un casque pas trop cher mais assez sympa. Ils sont aussi capable de faire un truc très stylé et vendre à perte. Tout dépend du risque qu'ils vont vouloir prendre.