S'il faudra patienter avant l'annonce de la nouvelle génération du PS VR,
Sony a reconfirmer via
Cnet que la Playstation est toujours rétrocompatible avec le
PS VR actuelle.
"Tout ce que nous avons dit jusqu'à présent, et nous n'en rajouterons pas ce soir, c'est que l'actuelle PlayStation VR est compatible avec la PS5. La caméra que nous avons montré ce soir sera disponible en tant que périphérique, elle ne sera pas dans la boîte lors du lancement."
EA a également annoncé aujourdhui que le prochain
Start Wars Squadrons sera compatible avec le PSVR !
D'ailleurs de nombreux brévet sont déposé quant à la prochaine génération du PS VR, confirmant plus ou moins que la bête est en chantier


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posted the 06/15/2020 at 06:05 PM by
lightning
Fin je parle surtout de la reso, car c'est quand même pas mal flou sur certains jeux.
La reso du casque peut monter jusqu'à combien on le sait?
Participez à des combats intenses en 5c5, faites appel à votre escadron pour mettre toutes les chances de votre côté dans des batailles de flotte monumentales et décollez dans une histoire solo Star Wars™ passionnante. Installez-vous dans le siège du pilote avec l'option de jouer à l'intégralité de Star Wars™: Squadrons en réalité virtuelle (VR) sur PlayStation®4 et PC avec l'assistance Cross Play.
Mais il est aussi cross play de base ? Avec la version One ?
En fait ce qui se passe, c'est qu'il faut que la réso de base (couplé à un bon AA) soit élevé (au dessus de1800p par exemple) pour ensuite que le casque downscale pour donner une image plus clean.
S'ils sont utilisé correctement à cette résolution/fréquence, on pourra enfin voir tout potentiel de cette première génération.
Donc sur PS5, si les jeux sont patché on devrait avoir une image très nettement améliorée.
foxstep Perso je m'attend à un casque entre 400 et 500 euros au moins. (avec manettes comprises) par contre je verrai bien une nouvelle version amélioré du PSVR 1 à un prix relativement faible, (genre 150 balles voir moins) je pense que ça pourrait être un excellent moyen de démocratiser la VR.
Après je serais pas contre un meilleur écran (genre 4K) dans le casque pour pouvoir profiter du mode cinéma pour jouer aux jeux non VR sans la télé, parce que là ça pique un peu quand même
oh
Merci pour l'info nickel ça!
Du coup que Capcom fasse RE8 en VR
Un de ces 4, ils peuvent sortir la PS5 + PSVR à 400€....le carnage
Mais sinon vous imaginé les remaster PS4 comme Spiderman avec PSVR
Je suis curieux de voir à quel point la qualité d'image sera améliorée sur PS5 par rapport à la Pro. Si il y a une amélioration majeure, je pourrais vraiment ressortir certains jeu comme No Man's Sky qui en VR est excellent mais un peu trop moche quand même
à ce propos je sais pas trop ce qui se passe, mais c'est chaud de trouvé des PSMove neuf depuis quelques temps....
La séquence de course poursuite avec le Faucon sur Jakku, vers le premier tiers de Force Awakens... ça reste une de mes démos techniques en matière de films 3D. Depuis que j'ai le PSVR, j'achète systématiquement mes films en version bluray 3D et je me prends ma petite claque perso, tout seul, dans le casque, tout en ayant le bluray 2D pour le mater en famille, au besoin.
La trilogie du Hobbit 3D, Titanic 3D, les derniers Harry Potter, les Animaux Fantastiques... et surtout les films de super-héros : Aquaman est une putain de démo technique, tout comme les films Marvel (les sensations de vertige dans Spider-Man, quand il doit sauver ses potes en haut de la tour, c'est juste fou). Avengers Infinity War t'explose la tronche à chaque image, tout comme Doctor Strange, avec tous ses effets de dimensions piqués à Inception...
Non franchement, ça me tue que si peu de gens soient au courant que la console et le casque soient capables de ça... Les films 3D, quand ils sont bien foutus, ça apporte tellement plus que leurs version 4K, sans déconner...