eh oui comme on pouvait le penser pour faire un event third party ,pour ensuite en faire un full first party(/xbox game publishing)en été , c'est qu'il doivent avoir beaucoup a montré et c'est effectivement le cas d’après shinobi .
avec les job listing et description de job deja occupé on s’aperçoit que la plupart des xbox game studio travaillent bien sur des AAA ,le boost financier,humain et matériel est réel ,on voit meme certains studio qui s'octroient de nouveaux locaux ,et des petits studio qui obtiennent des talents de chez sony

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posted the 04/30/2020 at 06:22 PM by
skuldleif
Assez confiant pour MS.
En tout cas je leur fais confiance 100% pour le moment. On sent qu’ils ont retenu la leçon et qu’ils vont mettre bouchée double.
J’espère juste voir Elden Ring. Priez avec moi le gars.
> Tout simplement parce que tu parles sans même prendre la peine de te renseigner comme d'habitude
ils ont bien redressé la barre mais je reste prudent. Si pour eux AAA c'est un Age Empire et un Flight Simulator, content pour ceux que ça intéresse mais va falloir relevé la barre un peu plus haut tout de même.
Il peut y avoir 150 jeux en dev, mais que seuls 15 soient des AAA (ce qui en soit est déjà pas mal cela dit) donc ne pas foncer comme des gorets sur ce type d'annonce
Perso je veux mon Panzer Dragoon RPG, et tant qu'à faire mon Otogi 3 allez soyons fous !! Je suis plus à ça près niveau rêve qui en restera un
Sea of thieves est une réussite hein et on est pas obligé de faire du AAA pour que ce soit réussi.
ryosenpai Ils vont avoir du lourd au lancement, franchement ça j'en suis sûr après tmtc à voir sur la longueur
> C'est ton cinéma autour des triples A vs double qui est pitoyable en fait et ce avant même de penser à la qualité d'un projet avant son envergure
Ootaniisensei ça reste un point de vue. Dans les faits, Sea of Thieves est un jeu excellent.
j'aime pas plus que ça. J'ai du mal avec les jeux "sans fin" mais il y a une communauté et l'ambiance y est. Parfois je le lance juste pour prendre la mer; l'absence de mode histoire est regrettable (il y a bien des énigmes à faire mais c'est pas pareil).
Sinon si même double fine embauche pour un AAA c'est qu'il y a du lourd en vue (et surtout si microsoft est capable de faire une conf uniquement avec ses jeux).
Sinon grounded ou bleeding edge étaient en dev avant les rachats donc on peut pas encore savoir s'ils vont faire du AAA, AA ou A, mais sûrement un mélange des 3.
c'est pas ce que je dis mais ça manque clairement d'une bonne histoire.
- Halo Infinite
The Coalition :
- Gears 6
Turn 10 :
- Forza Motorsport 8
Playground Games :
- Forza Horizon 5
- Fable IV ?
The Initiative :
- Reboot Perfect Dark ?
Rare :
- Everwild
Ninja Theory :
- Hellblade 2
- Project Mara
Undead Labs :
- State of Decay 3
InXile Entertainment :
- Wasteland 3 (multi)
- Projet RPG AAA (non annoncé)
Obsidian Entertainment :
- Projet RPG AAA (non annoncé)
- Grounded
Double Fine Productions :
- Psychonauts 2 (multi)
- Projet AAA (non annoncé)
Compulsion Games :
- Projet (non annoncé)
Mojang :
- Minecraft : Dungeons (multi)
World's Edge / Relic Entertainment :
- Age of Empires IV (PC)
Microsoft Global Publishing :
- Des jeux non annoncés avec des studios tiers/partenaires.
Surtout que je me rappelle pas avoir eu vent de bugs par centaines au lancement, donc c'était bien polish à ce niveau. Y'a même pas à débattre, c'est du AAA.
Après niveau plaisir de jeu ça dépend de la personne, mais le contenu et la progression c'était pas ça et je pense que c'est la partie technique chronophage qui les a obligé à être chiche sur ces points.
Yep et des partenariats avec des éditeurs pour le gamepass et de nouvelles annonces.
Sinon j'aimerais bien qu'un jour the coalition fasse autre chose que gears et petit regret si rare est uniquement sur everwild dans la mesure où ça sent le jeu multi; on dirait pas qu'ils feront à nouveau des jeux solo mais je peux me tromper.
ootaniisensei
pareil flight simulator c'est un délire mais si on prend pas le temps (et qu'on en a pas l'envie surtout) ça sert à rien de le lancer x)
Je les sens tellement confiant, on dirait qu'ils craignent plus rien.
Bien sur, sinon autant garder sa ps4. Bien sûr que ms doit catapulter sa sx avec du gros AAAA qui tue le slip et c'est ce qu'on veut tous voir. Pour jouer à des indés de merde on va ailleurs (je ne nommerai pas le Voldemort des consoles, pas envie de me faire ban)
Déjà se basé sur le parcours de la Xbox One est bien idiot, on va donc te rafraichir la mémoire 2 minutes pour que peut-être tu puisses comprendre les choses un peu mieux.
La One à été dévoilée en Mai 2013 sous l'ère Ballmer / Whitten et un peu Mattrick. Depuis 2014 Ballmer à été remplacé par Satya Nedalla, Whitten et Mattrick par Spencer. Et c'est seulement à partir de là que la marque Xbox va se renforcer.
Au début il a fallut redorer l'image de marque bien amochée par l'ancienne équipe de dirigeants. Et c'est seulement à partir de 2016 (et la présentation du Project Scorpio) que les choses s'accélèrent, donc ne pas avoir autant de AAA que Sony est logique car pas le même nombre de studios et pas le même budget.
Là ça va faire 4 ans que Spencer gere Xbox et pour le moment c'est un quasi sans fautes. Alors oui on veut + de AAA mais ça prends du temps pour les faire. M'enfin pour des gars comme toi (et la bonne majorité des pro-s de ce site), il faut que les studios qui ont été racheté dernièrement sorte direct des AAA car ils appartiennent au XGS. Et créer un AAA ça se fait pas en 2 ans avec une équipe de 100 dev. On va déjà avoir un bel evantail lors de l'event special 1st party.
> Les joueurs ont des attentes différentes, mais tous (les noramux) veulent avant tout, un catalogue de qualité et diversifié. Avec effectivement, du triple, du double A, des jeux VR, et consort.
> Tu passes ton temps à te répéter sur les triples A alors qu'il faut au minimum 4 à 5 ans pour en pondre un. Sachant que les investissements de M$ ont débuté en 2017... Je te laisse finir la fin de la phrase. Quand je te lis, j'ai l'impression d'avoir affaire à un vieux disque rayé
> C'est même pas une question de défendre qui ou quoi que ce soit (faut arrêter avec, de croire que dès qu'on exprime un désaccord, c'est forcément par fanboyisme), c'est juste ton incohérence continuelle qui me désespère. Les reproches que tu fais à la marque au regard de ce qui s'est passé sur cette génération, il est justifié (personne peut nier cela car c'est factuel)
kenjushi ça fait 6 ans que Spencer dirige la branche Xbox de un, de deux il n’a pas fait que de mauvaises choses, niveau hardware et service le constat est plutôt bon, mais niveau software il n’a pas trop assuré, bref.
En même temps, ça fait 10 ans qu'on a des articles sur les 50 studios de Microsoft et qu'on voit pas les jeux.
On se souvient du blog de Twins
Pour le coup putain bleeding edge c’est une belle grosse merde puante.
Je suis sur xbox et peu de chance de changer cause grosse bibliothèque demat.
Mais si c’est pour faire 4 annonce de gros jeu. Du bleeding edge et du toad battle quand je vois ghost of tsushima ...
Je n’imagine pas la tête que va avoir le prochain forza !!!
ootaniisensei en attendant SoT c'est un putain de bon jeu... Encore faut-il le tester
On se souvient du blog de Twins
> 343i et The Coalition étaient l'un d'entre eux par exemples. Mais je vois de quoi tu parles...
> Il y a quand même une grosse différence de potentiel entre les équipes qui étaient montées de toutes pièces, à cette époque et celles qui ont été recrutées ces deux derniers années. En termes de prestige mais aussi et surtout d'expertise/expériences.
Lien -> ( http://xbox-mag.net/2020/04/27/rumeurs-forza-motorsport-8-serait-un-reboot-perfect-dark-chez-the-initiative/ )