Le studio Ready At Dawn souhaite recruter plus d'une vingtaine de nouveaux employés (les offres d'emploi datent de quelques heures), sans doute pour avancer sur le fameux AAA teasé par Ru Weerasuriya depuis
l'année dernière.
Entre le récent déménagement dans un studio plus spacieux et cette possibilité de recruter plusieurs nouveaux talents pour gonfler les effectifs, il n'est pas impossible qu'un rachat de RAD soit officialisé sous peu. La piste Facebook semble la plus sérieuse, le studio ayant principalement travaillé sur la VR et Lone Echo depuis l'échec de The Order.
Pas improbable que Sony se soit aussi positionné. Dernièrement, des rumeurs parlaient également de Microsoft... Si un rachat doit avoir lieu, on aura des informations assez rapidement (personne n'avait vu venir Sanzaru Games chez Oculus).

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posted the 03/01/2020 at 08:40 PM by
altendorf
RaD n'a jamais rien dev sur console Xbox, si?
Pas forcément. ^^
Après je suis curieux de voir leur AAA. Je doute que ce soit un nouveau The Order. Surement une nouvelle IP.
Ils ont peut être refusés vu qu'ils bosseraient sur PS5 et XSX.
Tous ce qu'on sait officiellement c'est qu'ils travaillent sur un AAA console. Informations venant de plusieurs offres d'emploi d'il y a plus d'un an.
Le jeu était sympa pourtant.
Un peu Facile et une belle vitrine graphique pour la ps4.
1/ Facebook/Oculus l'auraient déjà annoncé.
2/ Ce est un titre console AAA à la 3ème personne comme indiqué dans les offres d'emplois.
3/ Ru Weerasuriya et Ready At Dawn n'est pas en froid avec Sony et pense que ce n'est pas une mauvaise chose de faire partit d'une plus grand groupe (ne pas être indépendant) si tu gardes la même mentalité/liberté. https://youtu.be/NZo0tyRiD7E?t=2512
C'est exactement ce que disait Insomniac Games à l'époque fin 2018 :
http://www.gamekyo.com/blog_article425652.html
Cory Barlog n'arrête pas de le répéter. "The Sony Way" Ils laissent énormément de liberté aux développeurs à partir du moment ou ils ont l'ambition et la créativité. Et dans l'industrie, ce genre de message de Cory Barlog, Neil Druckmann, Hermen Hulst, etc... sont très importants.
godson Échec critique mais pas commercial ou il c'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires.
http://www.gamekyo.com/blog_article428422.html
Merci tu me rassures.
L'avis des critiques c'est pas un bon indicateur du succès ou non.
Microsoft pourquoi pas mais aucun indice ne le laisse penser et ils n'ont jamais sortit de jeu sur Xbox (hors deformers)...
Alors qu'ils ont une longue histoire avec Sony, certains membre de la team viennent même de Naughty Dog et s'entendent bien avec eux. Ils reconnaissent l'amour de Sony pour les jeux Solo Et ils ont du talent en VR également ce qui doit beaucoup intéresser Sony.
kratoszeus Ils ont reçu une grande somme d'argent de la part de quelqu'un.
puis bon c'est aussi le moyen d'avoir un bon studio vr pour lancer un casque sur series X
Un meilleur Level Design, pas de bandes noires, d'avantage de phases de gameplay et plus intéressantes, pas de répétition dans les combats contre les loups garous, + d'armes...
L'univers et les personnages ont tellement de potentiel.
Phil Spencer:
"'jai quelques problèmes avec la réalité virtuelle, elle implique un isolement et je vois les jeux comme une expérience qui rassemble. Nous répondons à ce que nos consommateurs nous demandent et... personne ne demande la VR. La grande majorité de nos clients savent que s'ils veulent une expérience en réalité virtuelle, ils peuvent l'avoir ailleurs""
/> il dis qu'il aime la vr et qu'il veux que sa grossisse mais que actuellement la vr n'est pas le projet principal
puis un studio ne fait pas un jeu en une année
Weerasuriya: No, not yet. It’s incubating internally. It’s in the prototype phase, where we’re building a lot of things internally. We’re funding it ourselves right now. It’s been a lot of fun taking some of those lessons and bouncing them back and forth between the two projects.
GamesBeat: It’s The Order 2, right?
Weerasuriya: [Laughs] That’s a bigger question. Soon enough we’ll be able to talk about it, hopefully. As you might imagine, we get that question quite a lot.
The order avait un level design assez douteux par moment mais j'en garde néanmoins un bon souvenir. J'aimerai beaucoup les revoir bosser avec sony, et s'ils devaient rejoindre les rangs de worlwide studio, ca ferait un atout de poids pour le secteur VR de playstation (surtout avec insomniac qui les ont rejoint juste avant)