Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
Le Joueur du Grenier et Star Citizen, c'est une histoire d'amour qui dure depuis quelques années. Tant et si bien que Fred (c'est son prénom), prend régulièrement la parole à la suite de la sortie de chaque patch pour évoquer les nouveautés apportées et la suite du jeu. Et c'est donc à l'occasion de la sortie de l'Alpha 3.8.1 (la 3.8 étant trop instable), que Fred s'est exprimé ce jour :
Si le Joueur du Grenier revient bien évidemment dans le détail sur tout ce qu'ajoute cette Alpha 3.8 (microTech, Planetary V4, SSOCS, effets météos, stations Rest&Relax, etc.), il est avant tout critique sur le peu d'avancement du développement de Star Citizen, la majorité des développeurs du jeu ayant été affectés par CIG au mode solo (à savoir Squadron 42, pour lequel un trailer a récemment été dévoilé). La bêta de SQ 42 est toujours prévue pour 2020 mais le retard s'est accumulé et 2021 paraît plus que probable.
Malgré cette priorité donnée à SQ 42, les attentes des nombreux backers de Star Citizen sont nombreuses pour 2020 et le jeu devrait quand même avancer, certes lentement (quelques indices sur ce qui devrait arriver en 2020 étant déjà connus). Et donc, vous le verrez dans cette vidéo, le constat du Joueur du Grenier à l'encontre du studio de développement est assez amer, une partie croissante de la communauté de joueurs de Star Citizen commence en effet à se lasser et exige des avancées plus tangibles.
Fred du Grenier étant le premier recruteur du monde sur le jeu, avec plus de 5000 filleuls parrainés grâce au programme de parrainage de Star Citizen, nul doute que sa vidéo sera vue par CIG et que le studio pourrait, on l'espère, agir en conséquence.
Peut-être dès vendredi prochain avec une vraie mise à jour de la Roadmap ?
Espérons-le ! D'ici là, encore et toujours... de la patience !
Avec 500 filleuls, le parrain reçoit dans l'univers persistant un vaisseau de reconnaissance de type Terrapin ainsi qu'un chasseur lourd de type Hurricane.
Avec 1042 filleuls, le parrain reçoit un accès à vie au Million Mile High Club, une zone de jeu où l'entrée est filtrée.
Avec 2017 filleuls, le parrain reçoit dans l'univers persistant un destroyer Javelin, le plus gros vaisseau de combat qu'un joueur peut posséder.
Joueur du grenier ce gros malin, pendant que les autres se font racketter lui touche du biscuit
Ce système Pyramidale
Cela rappelle quand l'économiste Nabila dis à ses fans, acheter du bitcoin , c'est un bon plan.
se concentrer sur le mode solo quand on a toute une communauté derrière à satisfaire en multi c'est pas un peu contradictoire comme stratégie de base ?
Ils sont vraiment débiles... A moins qu'ils essayent juste de gagner du temps en faisant comme si ils bossaient vraiment à fond sur du solo pour justifier le retard.. C'est vraiment de la supercherie, que le joueur du grenier participe à tout ça c'est encore plus navrant, le mec cherche à profiter de la bulle autour du jeu rien d'autre.
Certain attendent Squadron42 et d'autres attendent Star Citizen, quelque soit ce que le studio met en priorité y'aura toujours des déçus concernant l'attente.
Perso j'attends plus SQ42 que Star Citizen, donc ça m'arrange
Je pense que ce concentré sur SQ42 n'est pas idiot, les environnement/planètes/technologie développé pour le solo sera utilisable dans l'univers de Star Citizen donc ça fait avancé les 2.
L'univers Star Citizen sera bien plus grand et le jeu bien plus varié, ce qui est développé pour lui ne sera pas forcement utilisable pour SQ42.
Ils ont toujours dit que la priorité était le mode solo et que le MMO arriverait après. C'est pour cela que ça avance si lentement, la majorité des éléments typiques MMO ne sont pas nécessaire au jeu solo et seront donc fait après.
Ce système Pyramidale
La vente pyramidale est une forme d'escroquerie dans laquelle le profit ne provient pas vraiment d'une activité de vente comme annoncé, mais surtout du recrutement de nouveaux membres.
Ce système se confond fréquemment avec la « Vente multiniveau » ou « commercialisation à paliers multiples » (en anglais multi-level marketing ou « MLM »). Cependant des différences entre ces systèmes permettent à certains pays d'interdire la vente pyramidale alors que la vente multiniveau est légale (notamment en France grâce au statut de Vendeur à domicile indépendant (VDI)
Le système de parrainage se rapproche donc plutôt d'un système de « Vente multiniveau » qui n'est ni une escroquerie, ni illégale.
(après on peu rentrer d'avantage dans le détail pour ceux qui veulent mieux comprendre ou sinon je vous renvois directement sur wikipédia).
newtechnix le système de parrainage avec Star Citizen c'est juste un système de bonus pour le filleul (5000 aUEC) et pour le parrain à condition d'atteindre certains paliers, mais donc un citoyen n'en a pas forcément besoin pour profiter de l'expérience de jeu offerte par Star Citizen.
Pour en revenir aux paliers en tant que tels, effectivement, au-delà de 2017 referrals ça n'a pas d'intérêt (et d'ailleurs au-delà des 500 ça n'a pas beaucoup d'intérêt non plus). C'est la raison pour laquelle le Joueur du Grenier donne désormais dans ses vidéos Star Citizen les codes de ceux de sa guilde afin qu'ils en profitent eux aussi. Pas dans la vidéo postée hier ceci dit...
Mieux vaut tard que jamais
Avec 1042 filleuls, le parrain reçoit un accès à vie au Million Mile High Club, une zone de jeu où l'entrée est filtrée.
Avec 2017 filleuls, le parrain reçoit dans l'univers persistant un destroyer Javelin, le plus gros vaisseau de combat qu'un joueur peut posséder.
Joueur du grenier ce gros malin, pendant que les autres se font racketter lui touche du biscuit
Ce système Pyramidale
Cela rappelle quand l'économiste Nabila dis à ses fans, acheter du bitcoin , c'est un bon plan.
ha purée ce monde de crétin
Ils sont vraiment débiles... A moins qu'ils essayent juste de gagner du temps en faisant comme si ils bossaient vraiment à fond sur du solo pour justifier le retard.. C'est vraiment de la supercherie, que le joueur du grenier participe à tout ça c'est encore plus navrant, le mec cherche à profiter de la bulle autour du jeu rien d'autre.
Perso j'attends plus SQ42 que Star Citizen, donc ça m'arrange
Je pense que ce concentré sur SQ42 n'est pas idiot, les environnement/planètes/technologie développé pour le solo sera utilisable dans l'univers de Star Citizen donc ça fait avancé les 2.
L'univers Star Citizen sera bien plus grand et le jeu bien plus varié, ce qui est développé pour lui ne sera pas forcement utilisable pour SQ42.
Ce système Pyramidale
La vente pyramidale est une forme d'escroquerie dans laquelle le profit ne provient pas vraiment d'une activité de vente comme annoncé, mais surtout du recrutement de nouveaux membres.
Ce système se confond fréquemment avec la « Vente multiniveau » ou « commercialisation à paliers multiples » (en anglais multi-level marketing ou « MLM »). Cependant des différences entre ces systèmes permettent à certains pays d'interdire la vente pyramidale alors que la vente multiniveau est légale (notamment en France grâce au statut de Vendeur à domicile indépendant (VDI)
Le système de parrainage se rapproche donc plutôt d'un système de « Vente multiniveau » qui n'est ni une escroquerie, ni illégale.
(après on peu rentrer d'avantage dans le détail pour ceux qui veulent mieux comprendre ou sinon je vous renvois directement sur wikipédia).
Pour en revenir aux paliers en tant que tels, effectivement, au-delà de 2017 referrals ça n'a pas d'intérêt (et d'ailleurs au-delà des 500 ça n'a pas beaucoup d'intérêt non plus). C'est la raison pour laquelle le Joueur du Grenier donne désormais dans ses vidéos Star Citizen les codes de ceux de sa guilde afin qu'ils en profitent eux aussi. Pas dans la vidéo postée hier ceci dit...