Mike760
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    Qui a aimé ?
    mikazaki, minx
    publié le 17/06/2019 à 14:34 par chester
    commentaires (18)
    voxen publié le 17/06/2019 à 14:42
    Eh beh si ça vise les 300 développeurs t'as pas fini de faire des articles.
    misterpixel publié le 17/06/2019 à 14:46
    Ils viennent tous de divers horizon, dans chaques studios
    negan publié le 17/06/2019 à 14:50
    voxen Comme ils l'on dit ils recrutent des veterans dans tout les postes clé de la conception d'un jeu , une fois ca fait il y aura des arrivées massives de développeurs .

    C'est long mais une fois que toutes les grosses tetes seront en place ca va considérablement accélérer.

    Puis certains on attendu S3 depuis 15 ans pour finalement avoir un prototype merdique indigne , la on est sur d'avoir du bon
    voxen publié le 17/06/2019 à 14:53
    negan ouais je comprends j'ai pas de soucis avec ça, mais un article chaque fois que 2-3 gars rejoignent le studio, on a pas fini. T'imagine on fait ça avec tous les studios
    chester publié le 17/06/2019 à 14:58
    jenicris merci c'est plus détaillé

    voxen oui mais l'équipe de base est presque complet après ils vont commencé à recruter par masse
    ryosenpai publié le 17/06/2019 à 15:10
    C’est bon on a compris, qu’ils montrent leur jeu maintenant.
    skuldleif publié le 17/06/2019 à 15:15
    ryoporterbridges même destin que the initiative il va falloir attendre
    ratomuerto publié le 17/06/2019 à 15:20
    C'est bien! Ils vont pouvoir faire un open world insipide avec une jouabilité degueulasse
    anakaris publié le 17/06/2019 à 15:29
    J'ai l'impression ils ont recruté environ 17 419 personnes depuis trois ans ceux-là
    maxleresistant publié le 17/06/2019 à 15:44
    Phil Spencer à la fin de sa carrière : "j'ai dépensé sans compter"
    ryosenpai publié le 17/06/2019 à 16:22
    Pour certains l’annonce de recrutement c’est aussi important que l’annonce d’un jeu
    birmou publié le 17/06/2019 à 16:30
    maxleresistant

    J'ai revue le film ya quelques jours et il arrête pas avec cette phrase
    zekk publié le 17/06/2019 à 17:08
    ryoporterbridges *mode troll on* certains achètent des studios, d'autres font des jeux
    zboobi publié le 17/06/2019 à 17:17
    ryoporterbridges,

    D'autres sont conscients que sortir un projet majeur par une equipe qui n'existait strictement pas il y a encore 1 an et demi, necessite du temps, de l'investissement (matériel, financier et surtout HUMAIN) et de la patience.

    Les gens ne peuvent pas leur demander de sortir (d'un genre nouveau pour le studio) un projet sans devoir subir tout ce que j'ai cité précédemment (sinon ça donne des Scalebound par exemple) Sans parler de la probable pression qu'ils peuvent avoir, compte tenu la notoriété que la franchise Horizon a généré à travers la team A de Playground Games. Il faut plutôt se réjouir de voir Microsoft mettre un maximum d'ingrédients positifs dans la création de ce studio, qui a termes, risque d'être un élément majeur de leur offre.

    Logique de procéder avec délicatesse donc. C'est du bon sens mais il est mode *off* pour certains, en reprenant l'expression plus haut.
    maxleresistant publié le 17/06/2019 à 18:11
    birmou classique !!
    tuni publié le 17/06/2019 à 18:53
    misterpixel Oh le jeu de mots ! Bravo
    cajp45 publié le 18/06/2019 à 07:42
    ryoporterbridges et pour d'autres l'annonce d'un projet kickstarter est plus important que la présentation d'un jeu bien avancé. Dans les deux cas c'est la perspective d'un future excitant qui attire les joueurs.