Darksiders Warmastered Edition n'est sorti que depuis le 2 Avril, que Digital Foundry a déjà éviscéré cette version hybride qui donne au joueur le choix d'options techniques : Haute def ou Haute perf., et bien sûr jouable en portable ou en docké.
Dès le démarrage du jeu en mode TV, les options s'offrent à vous:
la première option Haute Def dispose de 30 images par seconde pour une résolution de 1080p, tandis que la seconde Haute Perf offre une frame déverrouillée avec une résolution de 1440 × 810.
En mode portable, l'option Haute Def fonctionne en 720p, tandis que pour l’option Haute Perf réduit la réso à 540p.
En regardant de plus près le jeu en docké, Darksiders tourne généralement à 60 images par seconde avec le mode performance activé, mais dans certaines situations il plonge: principalement pendant le combat et quand les effets commencent à remplir l'écran. Parcourir le monde est acceptable et ne pose aucun problème.
Le mode Def maintient bien la cible à 30 FPS sans problème.
En ce qui concerne le jeu en portable, Darksiders parvient encore une fois à fonctionner à 60 FPS avec des baisses ici et là dans les mêmes circonstances que lorsque la haute performance est activée.
Le mode Def réduit l'action à 30 images par seconde avec une qualité d'image améliorée.
Peu importe la façon choisi pour jouer, le résultat est positif sur cette version Switch. Elle est meilleure que la version originale de PlayStation 3 / Xbox 360 ainsi que la version 2017 de la Wii U; heureusement. Et face aux versions PS4 / Xbox One / PC qui ont un avantage, mais pas un grand avantage.
Analyse de Digital Foundry
Si vous ne l'avez toujours pas fait depuis l'ère PS360 et que vous avez une Switch, voici un lien qui pourrait vous séduire:
spawnini ça ferait chier si c'était le seul argument