Voilà, j'ai un petit problème avec ma boite aux lettres de ma 3DS.
Depuis quelques jours, je ne peux plus envoyer de message.
ça me dit que mon envoie spotpass a échoué.
Donc, je voudrais savoir si quelqu'un a ou a eut ce problème.
ça me fait bien chier.
Car j'aime bien ce programme qui manque de quelques fonctionnalités.
Mais j'ai toujours l'espoir d'une mise à jour qui apporterait ses petits plus que je voudrais voir.
La PS Vita vient d'avoir son premier pallier dans le succès en plaçant son premier 100 000 sellers.
Et l'heureux titre est :
Hot Shots Golf 6 qui culmine à 107 000 jeu vendu.
Ce qui est une très bonne pénétration pour le nombre de machine vendue.
La Vita s'est vendue à un peu plus de 500 000 pièces.
Ce qui nous fait 1 jeu toute les 5 machines.
L'information a été révèlée par son éditeur ASCII Media Works.
ce qui est positif, vu que tout les jeux ont été Million sellers.
Sauf la version 5 de la PS3 qui a bloqué à 410 000 ventes.
Et pour finir cette information.
Cette semaine le jeu est à la 31 èeme marche du top 50.
Alors que la seul nouveauté Vita de la semaine, WipEout n'est pas rentré dans le top 50.
Je ne sais pas si cette vidéo etait déjà connu.
Mais je ne l'avais pas vu.
Donc, vous y avez le droit pour aujourd'hui.
Lost heroes 3DS est un RPG avec du mecha et du Sentaï édité par NamcoBandai.
Un bon cross over des familles que les japonais affectionnent beaucoup.
Pour ma part, la vidéo me fait penser à du robot taisen qui tournait sur SNES.
Que de souvenir.
Pour l'instant le jeu est prévu au Japon pour l'année 2012.
Et peut être un jour chez nous.
Mais là, je crois qu'on peut toujours rêver très fort et prier tout les dieux de l'univers.
Aujourd'hui je vous fais une petite news sur le nouveau Rare de Nintendo.
Je veux biensur parler de Retro studio.
Le studio derrière le passage à la 3D de la série Metroid avec la trilogie Metroid prime et le retour au gameplay 2D pour Donkey kong country return.
Et en passant par le mode rétro de Mario kart 7 3DS.
Bref, le studio ressemble à un génie.
Oui, un génie de la technique comme Factor 5 à l'époque Nintendo ou bien du studio Rare vendu à Microsoft qui nous saccage nos licences chéries.
Mais revenons au titre de la news qui nous indique que Retro studio pourrait bien être au boulot sur la série Starfox au lieu de The legend of Zelda comme le voit Miyamoto.
Tout le monde sait que le studio Texan est sur une grosse production à venir sur la future Wii-U, nouvelle console de salon made in Nintendo.
Mais sur quoi travaille t'il?
L'official nintendo magazine lance dans la mare aux rumeurs une phrase choc.
"Alors que certains suggèrent que ce nouveau projet est susceptible d'être un retour à la franchise Metroid, nous serions ravis de voir un autre héros de Nintendo obtenir l'excellent cachet de Retro studio.
Après tout, après avoir fait rouler des barils pour Donkey Kong, peut-être que cette fois, ça sera un tonneau d'un genre différent « barrel roll ».
"
Alors que penser de ça.
Entre Miyamoto qui verrait bien Retro studio s'occuper de Zelda, vu que Link n'en n'est pas capable, et cette allusion sur la technique du tonneau de Starfox.
Moi, je verrais bien à travers tout ses dires et rumeurs le retour de Starfox.
Mais pas simplement le jeu de Shoot classic.
Je vois plutot Starfox adventure avec du vrai shoot du traditionnel Starfox et une vrai aventure sur plusieurs planètes.
Le tout magnifiquement entremêlé par ses génies, afin d'obtenir un jeu homogène.
Et vous en pensez quoi?
Je vous donne rendez-vous début juin 2012 à l'E3 pour lever le voile sur le futur jeu de Retro studio
Et ça va être possible au studio Excalibur qui sévit sur PC avec des simulation de tous genres.
Mais souvent des jeux de merde
Bah quoi ça arrive qu'il fasse de bon jeu; du moins je crois.
Donc excalibur annonce "Farming simulator 2012 3D"
Maintenant que j'ai toute votre attention avec cette annonce, je peux vous fournir la date de sortie de ce chef d'oeuvre qui est prevu pour le 30 mars 2012.
Comme vous le savez, je suis un grand fan de Kid icarus, dont j'attends la suite depuis 25 ans.
Cette patience sera récompensé en 2012 grâce à l'épisode 3DS.
D'ailleurs je ne suis pas là pour vous parlez de ce jeu.
Mais du remake 3D classics qu'on devait avoir le 5 Janvier.
Et comme vous le savez surement, je n'avais toujours rien reçu. ( enfer et damnation )
Du moins jusqu'à ce matin
J'ai enfin mon sésame pour le télécharger.
Bref! je suis happy de chez happy.
Merci Nintendo pour ce beau cadeau de début 2012 qui m'aura donné des sueurs froides de peur de ne pas avoir ce précieux code.
Surtout que j'avais eu pas mal de problème avec le site Nintendo.
Mais maintenant c'est oublié.
Il est temps de laisser la place au jeu.
Merci de m'avoir lu ce long pavé inutile et d'avoir partagé ma joie.
OiO est un jeu de plateforme/réflexion avec de très bonnes idées qui reposent sur la création de rodin vous permettant d'avancer plus facilement et surtout à éviter les pièges qui parsement les niveaux.
Biensur c'est un jeu français fait par un studio valenciennois du nom de Uncanny Games.
J'ai eu la chance de le pratiquer dès le début de l'été grâce à un ami qui fait parti des concepteurs.
Je suis un peu son béta testeur et critique personnel
Bref, mon topic a pour but de savoir qui a acheté et fait OiO the game.
Maintenant que vous avez répondu honnêtement à un des deux sondages, voire aux 2.
Je vais venir à ma conclusion qui m'a amené à ridiger ce topic.
Car ça m'a bien fait de la peine pour eux.
Suite à leur travail acharné et passionné.
Il faut savoir que le jeu est un succès critique pour un projet à petit prix et pour un premier titre.
Sauf que le succès ne fût pas du côté des acheteurs qui ont été environ 300 à mettre la main à la poche pour un jeu plein de fraicheur.
Par contre du coté piratage, c'est la fête comme d'habitude.
C'est soit disant gamers qui détruisent une industrie par le vol.
Et qui pousse les studios à faire de plus en plus du générique en terme de jeu.
Je vais en finir là.
En vous remerciant d'avoir lu mon coup de gueule.
Et si vous avez moins de 10€ et que le jeu vous séduit, je ne peux vous conseiller de les dépenser à cette adresse : OiO the game
Je remonte mon topic pour dire que j'ai fini le jeu à 100%
Le rajout sera à la fin du Topic.
Je me fais un petit plaisir avec ce topic basé sur le petit et gros moustachu qu'est Mario Mario.
Là, je viens de me faire cet excellent Mario en relief que j'ai presque fini à 100%.
Mon avis sur le jeu est plus que positif avec ses 95 niveaux de jeu bien conçu.
Quoique, les stages sont un peu courts pour certains et aussi faciles dans la première partie du jeu.
La seconde partie contient un vrai challenge qui m'a énormément plu et qui m'a donné du fil à retorde.
Comme je le disais plus haut, j'ai presque fini le jeu à 100% avec 291 vies en stock et 165 morts au compteur.
Donc j'ai :
* l'album complet : mention spéciale à dernière photo.
*tous les drapeaux d'or
*Luigi délivré
*et biensur 309 pièces étoile
Maintenant je vais me faire le reste des 95 stages avec Luigi pour voir si j'ai encore un truc à débloquer.
Et surtout être ce coup-ci à 100%.
Point négatif du jeu :
*Certain stage un peu court
*Un peu trop facile
*Une trop grande facilité à gagner des vies.
Bonus :
La tenue Tanooki de Luigi est vraiment ridicule.
D'ailleurs, il n'est pas déguisé en tanooki.
Mais plutôt en "Fennec"
Je finirais en lui donnant la note de 18/20
"Up" Voilà c'est fait, je suis le King de Super Mario 3D land.
Hier soir j'ai bouclé le jeu avec Mario et Luigi avec tous les drapeaux d'or, toutes les pièces qui sont pour l'instant au nombre de 313 et biensur l'album photo est plein.
Mais que gagne t'on?
On débloque un niveau S8- Couronne qui synthétise l'univers du jeu en un seul stage.
La dernière partie est sympa pour le joueur.
Un niveau de folie qui fera hurler les petits princes voulant devenir un king comme moi
Bonus:
J'avais oublié de le noter la dernière fois.
Mais les photos de l'album sont intéractives.
Il suffit de bouger la console pour que des animations apparaissent.
Je me fais un petit plaisir avec ce topic basé sur le petit et gros moustachu qu'est Mario Mario.
Là, je viens de me faire cet excellent Mario en relief que j'ai presque fini à 100%.
Mon avis sur le jeu est plus que positif avec ses 95 niveaux de jeu bien conçu.
Quoique, les stages sont un peu courts pour certains et aussi faciles dans la première partie du jeu.
La seconde partie contient un vrai challenge qui m'a énormément plu et qui m'a donné du fil à retorde.
Comme je le disais plus haut, j'ai presque fini le jeu à 100% avec 291 vies en stock et 165 morts au compteur.
Donc j'ai :
* l'album complet : mention spéciale à dernière photo.
*tous les drapeaux d'or
*Luigi délivré
*et biensur 309 pièces étoile
Maintenant je vais me faire le reste des 95 stages avec Luigi pour voir si j'ai encore un truc à débloquer.
Et surtout être ce coup-ci à 100%.
Point négatif du jeu :
*Certain stage un peu court
*Un peu trop facile
*Une trop grande facilité à gagner des vies.
Bonus :
La tenue Tanooki de Luigi est vraiment ridicule.
D'ailleurs, il n'est pas déguisé en tanooki.
Mais plutôt en "Fennec"
Parce que c'est très tendance de faire des vidéos testes de jeu vidéo.
Surtout qu'avec le net, ça devient très facile et surtout moins formaté.
Donc Silent Geek propose des essais en Direct live de jeu qu'il n'aime visiblement pas.
Mais qu'il découvre en même temps que vous.
Ce qui donne des phrases, des mots qui pourraient devenir cultes avec la vitesse de l'internet.
Et qui n'est pas du tout contrôlé.
L'originalité de ses sessions etant la non maitrise du pad.
N'y aurait il pas de l'alcool ou un pari perdu lors d'un nouvel an?
Je poste les deux premières parties de leur 2 vidéo.
En espérant que ça plaise à certain.
Attention les yeux avec Road runner SNES et Last action heros aussi sur SNES.
Voici le lien de leur chaine Youtube pour ceux qui voudrait les suivre.
Le futur jeu de tri-ace se dévoile un peu plus grâce à Takayuki Suguro directeur et Kentaro Kagami directeur créatif du projet.
Ils nous apprennent que nous pourront customiser la robe de notre héroïne en temps réel à partir de l'écran tactile, et que ça sera retranscrit sur l'écran du haut.
Mais ce n'est pas tout, nous aurons la possibilité de créer nos propres vêtements.
Nos oeuvres seront sauvegardées sur la carte SD.
Les différents vêtements agiront sur le comportement de la jeune fille lors de nos actions.
La semaine dernière je faisais un topic sur les nouvelles informations sur le futur jeu SquareEnix qui sera tiré de la série Kingdom hearts.
Aujourd'hui je dépose des images de ce futur peut être bon jeu 3DS
Kingdom Hearts Dream Drop Distance semble très propre esthétiquement et bourré de bonnes idées de gameplay selon le dernier Famitsu.
Pou ma part, je le trouve très joli.
Bref le jeu sort au Japon courant 2012.
Et un jour chez nous.
Si vous voulez plus d'images, le site Pixazura d'où je tire la news en a une quasi page entière.
C'est bien beau de fêter l'anniversaire de Mario, The legend of zelda, de Sonic ainsi que de la gamecube.
Mais tout le monde a oublié de souhaiter un joyeux anniversaire à Monkey Kong ou plutôt à Donkey Kong.
Il est quand même le premier ennemi de Mario alias jumpman.
En juillet 1981 naissait le gorille le plus célèbre de la planète.
Depuis cet été et son anniversaire oublié, DK à 30ans.
Soit un age bien plus élevé que la plupart des membres de Gamekyo.
Donc, bon et heureux anniversaire en retard à Donkey Kong qui nous a régalé à travers ses innombrables aventures pendant 3 décennies.
Ci-dessous vous trouverez la version arcade de sa première aventure, ainsi que la borne d'arcade et biensur son dernier exploit sur Wii présenté par le DK humain.