Voilà, il m'a fallut un peu plus de 20 heures pour arriver vers la Fin mais c'était que de plaisir, comme le premier je savais à quoi m'attendre et ça fait tellement du bien de retrouver ce type de jeu Old School un peu à la ReCore finalement ( mais avec plus d'ambitions ) ou on mélange Action / Plateformes, Courses. Je veux pas faire un test ou quoi que se soit juste donner mon avis globale sur le titre et le prendre pour ce qu'il est. Au finale j'ai pas constater une grosse évolution par rapport à Crackdown premier, On commence avec un personnage faible et on est lâché dans une ville en proie par le crime.On retrouve au centre de la Map 4 buildings et c'est là que se trouveront les boss principaux et surtout le big Boss au sommet du bâtiment le plus haut, il y a pas vraiment de scénario à proprement parler si ce n'est faire tomber ces organisations de Terra Nova.
En revanche il y a un background plutôt intéressant, la ville est cohérente, on n'y retrouve des environnements variés, allant de la carrière, à la décharge, au centre de loisirs, aux quartiers des riches, aux quartiers pauvres, à la "mégapole"... c'est vraiment intéressant, et on n'y trouve pas mal de messages audios ici et là + quelques cinématiques bien fichus à base d'images animés qui viennent vraiment plus approfondir le background de la ville et le rôle des ennemies. Donc de ce côté là j'en demandais pas plus on va pas demander à un DOOM d'avoir un scénario de fous comme on va pas demander à un Quantic Dream d'avoir un Gameplay. Donc je peux objectivement pas dire que le scénario de ce Crackdown 3 est mauvais ( le jeu se veut avant tout très Nanard et décomplexé dans son approche avec des commentaires rigolos et des insultes parfois ) d'autant que le Background est plutôt intéressant, les 9 boss du jeu, disons les 8 car un boss est expédié pendant le tuto, on tous une identité propre et c'est appréciable.
Mais le plus gros point fort de ce Crackdown pour moi c'est cette progression fluide et à la fois organique, Le sentiment de montée en puissance est grisant et je trouve que d'autres jeux devrait s'en inspirer plutôt que passer par des menus et trifouiller dans les Stats ou mettre des runes a des armes ou je ne sais quoi. Là la progression se fait en fonction des actions que le joueur va réaliser, il va ainsi pouvoir augmenter son agilité en récupérant des orbes disposé un peu partout et de manière toujours plus difficile à atteindre quand on se rapproche du Centre, porter des objet et les lancer augmentera la force...et tout ça on le constate en jouant, les contrôles vont devenir plus souple, on pourra sauter plus haut, plus loins etc... ça se fait de manière organique et c'est pareil pour l'Open World, lui aussi évolue, il y a des activités plus ou moins classique, libérer des prisonniers, activer des tours etc... sauf que là aussi les actions vont impacter le Monde et au finale on se retrouve sur une plaque tournante, c'est pas un Open World comme un Red Dead Redemption 2 ou un GTA il est pas vivant de la même manière mais ça reste organique quand même car chaques actions dans l'Open World aura des conséquences et finalement un objectif redondant comme libérer des prisonniers aura un impacte sur l'Open World car ils formeront une armée de milice, détruire des garages impactera le taux de rencontres des véhicules ennemies, prendre le contrôle des stations logistiques ferra que des tourelles alliés font le tour de la ville pour nous aider, pirater les tours de propagandes et les citoyens rejoindront nos rangs etc... Au finale ça reste un Open World vivant malgrès l'aspect de vide qu'il donne dans les rues. Aussi effectuer des actions dans divers domaines nous aidera à récolter des informations suri les Lieutenants et donc trouver leur localisation pour aller les affronter, une fois un Lieutenant tué c'est son commandant qui se manifestera. En tuant un Lieutenant on pourra également désactiver des pièges ou facilité l'accès à la tour de son commandant ( sachant que tout ça est optionnel on peut très bien commencer le jeu et aller au boss Finale sans avoir tuer les autres boss ) C'est aussi pour cet aspect de liberté d'appréhender le jeu de divers façons qu'ils ne peuvent pas se permettre de se concentrer sur un scénario. Et pour finir quand on provoque les ennemies il y a une jauge de haine qui se rempli et atteint un niveau d'alert. Il y aura des vagues de puissants adversaires qu'il faudra vaincre. Voilà il y a d'autres activité plus annexes comme des courses de plateformes, des courses de véhicules, des cascades à effectuer en véhicule etc...
Après voilà Niveau Gameplay ça reste très très simple dans ses méchaniques, du Shooter / Platformer Arcade, avec divers armes... mais c'est ludique en 20 heures et des poussières pas une seule seconde je me suis ennuyer c'est même plutôt addictif avec cette récolte d'orbes et cette montée en puissance, cette progression naturelle et savoir que nos actions auront des impactes. Là ou je regrette certains points c'est qu'ils ont pas trop mis l'accent sur le côté Sandbox avec utilisation de décors plus poussée, combinaison d'armes etc... les outils restent relativement simple et pas développé. ( pour le moment car ils vont suivre le jeu et ça pourrait changer et c'est tout ce que j'espère, j'ai aussi entendu parlé d'un support de mods ce qui pourrait être génial dans ce type de jeu ). La conduite aussi pose problème et mérite d'être patché en dehors des véhicules principaux de l'Agence, les véhicules ne tiennent pas bien la route et ont tendance à partir dans tous les sens et il y a également de gros soucis de collisions en voiture, il m'est arrivé plus d'une fois d'avoir été projeté a 500 mètres
Bon je me suis surtout attardé sur le système de progression et le Gameplay mais côté Technique le jeu est pas moche, il y a de magnifiques effets d'explosions, de lumières, une bonne distance d'affichage, les models 3D sont Ultra détaillés, la DA est assez unique dans un Univers atypique très colorés / Néo Futuriste / Cyberpunk après ça plaît ou pas mais objectivent non est est très loins du jeu techniquement dépassé ( 360 / PS3 ) C'est une des meilleurs gestion du HDR que j'ai vu également. Par moment le jeu m'a réellement mis des claques. On termine sur une petite note de musique avec l'OST qui est assez discrète, c'est un genre que j'affectionne pas particulièrement une sorte d'électro mais c'est cohérent avec l'univers du jeu et il y a des thèmes à ambiance plutôt sympas
Voilà c'était mes impressions, j'ai pas testé la Coop et depuis la Bêta test j'ai pas touché au multi. Je me suis seulement concentré sur la campagne Solo.
En tout cas moi j'ai adorer le jeu, le coter oldschool me plait beaucoup et je l'ai vraiment retourner.
Il m'a fallut une vingtaine d'heure pour le finir et je suis un peut triste de pas en avoir plus tellement j'aime sauter de bâtiment en bâtiment
techniquement sur X il est très beau et le HDR est a tomber
Si l’on oublie le « downgrade » et les promesses du départ complètement oubliées, et que l’on prend le jeu pour ce qu’il est, c’est-à-dire un titre où il faut poser son cerveau et profiter du fun offert sans en attendre un AAA de la mort qui tue, le jeu est super cool.
Mais bon, tout le monde n’est pas disposer à cette gymnastique intellectuel et préfère cracher sur le jeu...
Si on analyse ton test on sent quand même l'inconfort de ta position concernant le jeu. Tu n'es pas très sur de toi. Il suffit de lire le premier mot de de chaqu'un de tes paragraphes : "Bon", "Voilà", "Après voilà", "En revanche".
Ou alors tu t'attends à te faire descendre par les gamekyoiens alors tu sors deja le bouclier... Interessant en tout cas.
victornewman la tenue évolue en fonction qu'on monte de Niveau. Sinon il y a eu un pck gratuit cette semaine avec une tenue spéciale pour Jaxon ( Terry Crews ) un nouveau véhicule et une nouvelle arme.
Vu la passion avec laquelle tu as accompagné la sortie du jeu, certains ont du voir venir le publi-reportage à des kilomètres et pourtant non, ton avis est clair et mesuré, tu mets bien en avant les qualités du jeu sans pour autant crier au chef d'oeuvre incompris.
Je vais te dire un truc : ton avis m'a donné envie de m'essayer à cette série C'est à ça qu'on voit les bons papiers.
Fini en une quinzaine d'heures, j'ai bien aimé (je regrette que finir le boss de fin bloque certains succès même si c'est cohérent). Par contre pas le courage de faire le 100% des succès ni le niveau 5 de conduite.
Le jeux est a des années lumières des promesses, il a un système d'invitation coop en campagne a vomir! mais franchement bien plus fun que ce que j'avais espéré!
Surtout vu ce qu'il s'est pris dans la face par la presse (parfois a raison) et les critiques des joueurs (en laissant bien sur de coté le bon gros bashing des gens qui ne jure que par jv.com et julien chieze), c'est clairement pas un jeux qui dois pas dépassé les 20€ day one, mais il fait plaisir quand meme.Le sunset overdrive du pauvre quoi
Je suis à ma deuxième run en Légendaire cette fois ci, il me reste 3 succès (les orbes et battre le boss en légendaire).
Pour l’instant je décroche pas mais je pense que le jeu finira par me gonfler quand il ne me restera plus qu’une poignée d’orbes (j’ai déjà la plupart des zones où il me manques plus que 1-2 orbes ou plus du tout).
Par contre le multi est vraiment naze, très décevant.
anakaris
Je te retourne le compliment, il y a un 2 poids 2 mesures exaspérant. Un mec fait un article argumenté, même s'il a un passif, je trouve un poil déplacé de faire une menace de ban à peine voilée quand à côté d'autres trolls sans être inquiétés.
cajp45 arrête avec tes pleurniches, t'es encore un des derniers à te forcer d'imaginer l'image du vilain modo pro-S "2 poids 2 mesures" sérieux, alors que depuis le temps bon nombre de tes camardes ont compris que peu importe l'étiquette avec moi. T'es un vrai gamin chouinard...
Et tu m'expliquera où je fais une "menace de ban à peine voilée", me sort pas le joker magique abus de pouvoir-persécution du vilain modo s'il te plais.
Le fait étant que Diablo est strictement incapable d'argumenter convenablement à propos de Crackdown 3 sans dépasser les limites à un moment donné et sans systématiquement troller et rabaisser la concurrence. En conséquence de quoi, une armée de pro-S est toujours là à l'attendre au tournant, à tord ou à raison on s'en fout.
Alors puisque personne n'est capable de discuter posément de ce "foutu jeu" sans se taper dessus, ben désolé mais autant qu'on laisse le sujet derrière nous.
Le problème d’énormément de membre ici c'est qu'ils ne savent pas s'auto-réguler, s'auto-modérer, comme le ferait un adulte ou un être un minimum conscient. Alors la modération est obligé de séparer les bagarreur de force et de clore les sujets. (oué parce que c'est pas dans mon objectif de modérer les sujets de Crackdown 3 jusqu'en 2050 non plus hein)
anakaris
A tu n'aimes pas quand on te dit ce qu'on pense, hein ? Visiblement tu préfères les suces boules qui vont dans ton sens.
Et franchement l'argument de laisser troller les uns parce que c'est les autres qui ont commencés, ou parce que les gens ne savent pas se modérer eux même, c'est un peu limite. La mission d'un modo c'est de modérer.
Quand à ta menace de ban je veux bien t'expliquer: quand tu dis à quelqu'un "il revient de son ban depuis moins d'une journée il faut encore qu'il parle du même foutu jeu" on peut y voir un sous entendu, après ta phrase est peut être juste maladroite, et sans arrière pensée, je ne sais pas.
cajp45A tu n'aimes pas quand on te dit ce qu'on pense, hein ? Visiblement tu préfères les suces boules qui vont dans ton sens.
Les suces-boules qui vont dans mon sens, genre negan et nobleswan par exemple ? Pro-M et pourtant avec qui je m'entend bien et avec qui je débat de façon très intéressante (bien qu'au début c'était très compliqué, eux ont sut évolué à mon égard, contrairement à toi qui continue de chouiner parce que t'es incapable d'évoluer)
Puisque c'est ça qui a l'air de t'intéresser, tu veux qu'on fasse les comptes des vilains michants pro-S que j'ai bannis ces deux ou trois dernières années ? Ce serait rigolo. Je te parie ce que tu veux qu'ils sont en forte supériorité numérique. Encore la semaine dernière j'en ai stoppé trois coup sur coup (dont deux sur... un article de Diablo). Bizarrement je t'ai pas vu à ce moment là chouiner "deux poids deux mesures", hein.
La mission d'un modo c'est de modérer.
Et quand le modo ne modère pas, c'est pas une raison pour raconter d'la merde et troller comme un porc. Si y'a pas un agent de police dans le coin c'est pas pour autant que tu vas braquer la petite vieille qui croise ton regard, j'ose espérer pour toi.
Si on est systématiquement obligé sévir et d’interdire la parole à ceux qui ne savent pas s'auto-modérer pour une simple conversation autour du jeu vidéo (jeu vidéo, hein, un loisir, un JEU, on parle pas politique internationale non plus...), ben autant gérer un zoo avec des animaux.
anakaris
Tout ce que je fais c'est constater le tâcle que tu as fait sans t'inquiéter des trolls. Après si tu me dis que tu bannis dans chaque "camp" bah félicitations, il t'arrive de faire ton taf. Après le "camp" en question je m'en bat les couilles avec une escalope bio. Je n'ai jamais parlé de pro-s, juste de trolls.
Quand un modo ne modère pas c'est pas une raison pour troller, là dessus je suis bien d'accord avec toi. Mais inversement quand on décide de ne pas modérer ce n'est pas une raison pour se vexer et monter sur ces grands chevaux quand on te le fait remarquer.
cajp45ce n'est pas une raison pour se vexer et monter sur ces grands chevaux quand on te le fait remarquer.
Sauf que moi je ne me sens coupable de rien, et surtout pas face à toi.
Maintenant si t'as rien de plus constructif à raconter que "gneuh gneuh tu fais pas ton boulot", passe ton chemin et ne m'adresse plus la parole.
Tu été agréable, quand tu te faisais rare sur le site. Pourquoi ne retournes-tu pas sur Microsoft Waypoint ? Après tout, si la modération est si mauvaise ici, tu ne verras aucun inconvénient à prendre le large (encore).
L’avis a le mérite d’être un poil plus mesuré que tes habituelles frasques.
Il m'a fallut une vingtaine d'heure pour le finir et je suis un peut triste de pas en avoir plus tellement j'aime sauter de bâtiment en bâtiment
techniquement sur X il est très beau et le HDR est a tomber
Mais bon, tout le monde n’est pas disposer à cette gymnastique intellectuel et préfère cracher sur le jeu...
mais bon vu la période bourré de hit chacun son délire
Ou alors tu t'attends à te faire descendre par les gamekyoiens alors tu sors deja le bouclier... Interessant en tout cas.
Je vais te dire un truc : ton avis m'a donné envie de m'essayer à cette série
Good job l'ami !
Surtout vu ce qu'il s'est pris dans la face par la presse (parfois a raison) et les critiques des joueurs (en laissant bien sur de coté le bon gros bashing des gens qui ne jure que par jv.com et julien chieze), c'est clairement pas un jeux qui dois pas dépassé les 20€ day one, mais il fait plaisir quand meme.Le sunset overdrive du pauvre quoi
Pour l’instant je décroche pas mais je pense que le jeu finira par me gonfler quand il ne me restera plus qu’une poignée d’orbes (j’ai déjà la plupart des zones où il me manques plus que 1-2 orbes ou plus du tout).
Par contre le multi est vraiment naze, très décevant.
Je te retourne le compliment, il y a un 2 poids 2 mesures exaspérant. Un mec fait un article argumenté, même s'il a un passif, je trouve un poil déplacé de faire une menace de ban à peine voilée quand à côté d'autres trolls sans être inquiétés.
Et tu m'expliquera où je fais une "menace de ban à peine voilée", me sort pas le joker magique abus de pouvoir-persécution du vilain modo s'il te plais.
Le fait étant que Diablo est strictement incapable d'argumenter convenablement à propos de Crackdown 3 sans dépasser les limites à un moment donné et sans systématiquement troller et rabaisser la concurrence. En conséquence de quoi, une armée de pro-S est toujours là à l'attendre au tournant, à tord ou à raison on s'en fout.
Alors puisque personne n'est capable de discuter posément de ce "foutu jeu" sans se taper dessus, ben désolé mais autant qu'on laisse le sujet derrière nous.
Le problème d’énormément de membre ici c'est qu'ils ne savent pas s'auto-réguler, s'auto-modérer, comme le ferait un adulte ou un être un minimum conscient. Alors la modération est obligé de séparer les bagarreur de force et de clore les sujets. (oué parce que c'est pas dans mon objectif de modérer les sujets de Crackdown 3 jusqu'en 2050 non plus hein)
A tu n'aimes pas quand on te dit ce qu'on pense, hein ? Visiblement tu préfères les suces boules qui vont dans ton sens.
Et franchement l'argument de laisser troller les uns parce que c'est les autres qui ont commencés, ou parce que les gens ne savent pas se modérer eux même, c'est un peu limite. La mission d'un modo c'est de modérer.
Quand à ta menace de ban je veux bien t'expliquer: quand tu dis à quelqu'un "il revient de son ban depuis moins d'une journée il faut encore qu'il parle du même foutu jeu" on peut y voir un sous entendu, après ta phrase est peut être juste maladroite, et sans arrière pensée, je ne sais pas.
Les suces-boules qui vont dans mon sens, genre negan et nobleswan par exemple ? Pro-M et pourtant avec qui je m'entend bien et avec qui je débat de façon très intéressante (bien qu'au début c'était très compliqué, eux ont sut évolué à mon égard, contrairement à toi qui continue de chouiner parce que t'es incapable d'évoluer)
Puisque c'est ça qui a l'air de t'intéresser, tu veux qu'on fasse les comptes des vilains michants pro-S que j'ai bannis ces deux ou trois dernières années ? Ce serait rigolo. Je te parie ce que tu veux qu'ils sont en forte supériorité numérique. Encore la semaine dernière j'en ai stoppé trois coup sur coup (dont deux sur... un article de Diablo). Bizarrement je t'ai pas vu à ce moment là chouiner "deux poids deux mesures", hein.
La mission d'un modo c'est de modérer.
Et quand le modo ne modère pas, c'est pas une raison pour raconter d'la merde et troller comme un porc. Si y'a pas un agent de police dans le coin c'est pas pour autant que tu vas braquer la petite vieille qui croise ton regard, j'ose espérer pour toi.
Si on est systématiquement obligé sévir et d’interdire la parole à ceux qui ne savent pas s'auto-modérer pour une simple conversation autour du jeu vidéo (jeu vidéo, hein, un loisir, un JEU, on parle pas politique internationale non plus...), ben autant gérer un zoo avec des animaux.
Tout ce que je fais c'est constater le tâcle que tu as fait sans t'inquiéter des trolls. Après si tu me dis que tu bannis dans chaque "camp" bah félicitations, il t'arrive de faire ton taf. Après le "camp" en question je m'en bat les couilles avec une escalope bio. Je n'ai jamais parlé de pro-s, juste de trolls.
Quand un modo ne modère pas c'est pas une raison pour troller, là dessus je suis bien d'accord avec toi. Mais inversement quand on décide de ne pas modérer ce n'est pas une raison pour se vexer et monter sur ces grands chevaux quand on te le fait remarquer.
Sauf que moi je ne me sens coupable de rien, et surtout pas face à toi.
Maintenant si t'as rien de plus constructif à raconter que "gneuh gneuh tu fais pas ton boulot", passe ton chemin et ne m'adresse plus la parole.
Tu été agréable, quand tu te faisais rare sur le site. Pourquoi ne retournes-tu pas sur Microsoft Waypoint ? Après tout, si la modération est si mauvaise ici, tu ne verras aucun inconvénient à prendre le large (encore).