50 jeux annulés sur XBox One ?
Quand la XBox One fut présentée en 2013, le scepticisme prévalait, l'obligation d'avoir Kinect branché en permanence pour pouvoir profiter de la console, de la connecter à internet afin que les jeux fonctionnent, la limitation à l'usage et au partage des jeux, et le prix de plus de $100 alors que la console était beaucoup moins puissante que sa concurrente directe la PlayStation 4. La marque préférée des rednecks semblait vraiment mal parti même dans son propre pays, malgré la promesse du "All-in-one" avec du foot américain, des courses de camions et plein de téléréalités avec des beaufs qui s'amusent à tuner des SUV.
La communication du charismatique Don Mattrick n'a pas réussit a faire comprendre le concept de la XBox One et n'a surtout pas rassurer les joueurs qui attendaient des jeux en plus de Call of Duty, même avec ses phrases sympathique comme "les Gaulois réfractaires au changement", ah non je confond, "Pour les gens qui n'ont aucune forme de connectivité, nous avons un produit qui s'appelle la Xbox 360"
La marque a ensuite connue une descente au enfer, à défaut de sortir des jeux, MS sort des pads, et il ne reste plus aucune exclu, la plus part des licences maisons sortent aussi sur PC. Pire Microsoft en vient à sortir des jeux pour les consoles concurrentes (Minecraft par exemple) et même des exclus (We Happy Few Uncle Jack Live VR sur PS4)
Dernière stratégie trouvée avant la faillite, Microsoft à eu l'idée, sans scrupules et sans honte, d'un système de crédit pour grappiller le peu d'argent des pauvres. Vous avez pas beaucoup d'argent et vous pouvez pas acheter une console ? Ne vous inquiétez pas avec l'abonnement "Xbox All Access" Microsoft a trouvé le moyen des vous prendre le peu d'argent qu vous avez et aussi de refourguer leurs stocks de XBox One avant l'arrivée prochaine de la Next Gen
Les éditeurs tiers, et pas que les Japonais, ont vite quitter le navire, beaucoup préférant sortir sur PlayStation 4. Et il y a trois jours j'apprends la terrible nouvelle, le dernier clou planté dans le cercueil de la XBox devrais je dire ! Pas moins de 50 jeux sont sur le point d'être annuler !
Avant d'entrer dans le vif du sujet un petit historique s'impose. Vous vous souvenez de la marque culte Atari ? L'entreprise américaine fondée en 1972 par Nolan Bushnell et Ted Dabney, considérée comme pionnière et fondatrice de l'industrie du jeu vidéo. Beaucoup de jeux cultes ont été développés par la société, Pong, Breakout, Asteroids ou Tempest etc... Des consoles et des ordinateurs aussi, l'Atari 2600, les Atari ST etc...
Il y a quelques années la société chinois Atgames (les mêmes qui font les Megadrive) a reprit la fabrication des consoles rétro sous licence Atari, les Atari Flashback auparavant fabriqué par Syzygy Company. Petit à petit Atgames gagnant la confiance d'Atari, eu l'autorisation de développer et sortir l'an dernier sur PS4 et Xbox One, 2 compilations de jeux Atari 2600 et arcade sous le nom "ATARI Flashback Classics Vol.1" et "ATARI Flashback Classics Vol.2". Chaque compilations comptent 50 jeux, des classements et des lissages HD. Ces 2 compils ont été édité en France par Just For Games (PQube pour le reste de l'Europe), vous pouvez les trouver en dématérialisé sur les stores XBox One et PS4, et en physique ce qui est bien important pour la suite qui va suivre...
Il y a une 15 jours j'ai vu sur Amazon France, une compil Atari Flashback Classics Vol.3 sur PS4. Je vous rappelle que la 1ere compil était les 50 meilleurs jeux Atari 2600 (et quelques jeux arcades), la 2eme, les 50 autres suivants, donc la 3eme sera donc les 50 autres... Bref les 101 à 150 meilleurs jeux, la promesse étant alléchante, et ayant les 2 premieres compils sur XBox One, je me décide à chercher la version One... Et la, c'est le drame.
Déjà, première constatation qui s'impose, Just For Games et PQube ne sont plus éditeurs, Atgames va s'occuper eux même de l'édition. Ne voyant pas de version XBox One nulle part en France, j'ai prit mon courage à deux mains, et je me décide de contacter Atgames par mail sur une hypothétique version physique XBox One en France, et voici leur réponse :
"Hello,
This is Delilah from AtGames' Sales and Marketing Team. Thank you for reaching out to us.
We are still reviewing the overall demand in the following month for Xbox One in Europe. Please check again in October.
Thanks,
Delilah "
Ils ne savent pas encore si ils vont sortir la compilation en physique sur XBox One en Europe ? Alors qu'elle est listée sur Amazon UK ? Ca fait donc 50 jeux en moins. La compilation sera quand même dispo en dématérialisé sur XBox One.
Sinon tant que vous êtes sur Amazon, je vous conseille pour vos dernier repas d'été les Dolmas (feuilles de vigne farcie à la grecque) de la marque PALIRRIA. Ok c'est quand même 15 € mais vous avez 3 boites de 280 g. Vous mangez ça en entrée bien frais, ça change d'une salade ou d'un taboulé
https://www.amazon.fr/gp/product/B00LPENJV2/
Voila, bonne nuit et à demain
Leur stratégie au début de la One était toute pourrie, on est tous d'accord la dessus. Maintenant, laissons leur le bénéfice du doute pour l'avenir, ils veulent créer du contenu first party, ils veulent innover dans le gameplay et ils se donnent les moyens, ils veulent abolir le système de generation pour ouvrir le gaming a plus de monde, ça passe par une multiplicité des offres qui permettent l'accès a leurs services.
Et leurs services c'est quoi? Une boîte easy-to-use branchée a ta TV et dédiée au jeu et au multimédia.
Nintendo fait du hardware portable et dédié à leurs licences fortes. Sony fait du jeu vidéo plus classique, qui met en avant le first party et une machine unique, dans un écosystème Sony/PlayStation, accessible financièrement et dédié presque uniquement au jeu vidéo pure et aux third party.
Personnellement je suis plus inquiet de Google et Apple qui sont juste là pour poser leur nom sur des machines en mode jeux f2p dégueux et privilégier la quantité de l'offre plutôt que la qualité et l'innovation de gameplay.
Donc on devrait tous faire une place pour Microsoft, Sony et Nintendo pour ce qu'ils font et leur dédication dans la création de contenu unique et propre à leurs machines. Qu'on aime pas l'un ou l'autre c'est autre chose, mais ils ont tous les 3 un succès mérité dans l'industrie
Honnêtement, c'est pas sorcier cette situation : déjà les 2 dernières années de la 360 M$ s'est reposé sur ses lauriers, a complètement coupé les ponts avec les devs japonais lors des prémices de la One, s'est obstiné à se concentrer sur GoW, Halo et Forza, a bâclé ses relations avec les développeurs indés alors qu'ils en étaient les précurseurs, ils se sont mis sciemment en concurrence inutile avec le PC ce qui les dessert (vu que plein de jeux sortent sur PS4 et PC mais pas One), j'en passe...
L'Histoire du jeu vidéo nous a montré que c'est pas la puissance qui compte pour remporter le marché mais la ludothèque et M$ a clairement fait l'impasse sur ce point au lancement (même avant) de la One alors que c'est ce qui a fait leur succès sur 360, c'est d'autant plus inexcusable. Des jeux léchés et bien suivis certes (re Halo/GoW/Forza) mais trop peu pour s'emparer du marché...
J'adorais la 360 mais clairement, ce qui arrive à M$ est largement mérité. Et racheter tous ces studios ne servira à rien pour la One (c'est mort sur cette gen), ce sera pour la Xbox 4. Et encore, si c'est encore pour faire du shooter, ce sera plié d'avance.
Oh c'est tellement mignon de penser ainsi
euhhh non. J'ai peut etre pas été clair, mais le but c'est de se faire plus de blé en ayant plus de clients potentiels lol.
Je sais pas comment on peut prendre ça comme si MS était charitable. Ils sont juste conscient que le système classique des generations est un frein pour beaucoup de consommateurs.
Voilà avec du jargon comme ça c'est mieux?